이더리움 2.0이 도입되었음에도 불구하고 L2 스케일링은 블록체인의 미래를 위한 핵심으로 남아 있습니다.

Ethereum 2.0이 어떻게 작동합니까? Lộ trình hứa hẹn nhanh chóng, nhung lịch sử nói khác

XNUMXD덴탈의 이더리움 네트워크는 지난 몇 년 동안 큰 발전을 이루었습니다. 탈중앙화 자금(DeFi)의 등장부터 최근 런던의 업그레이드까지 모든 것이 네트워크를 "세계 컴퓨터"를 만드는 가장 강력한 시도로 만들었지만 여전히 해야 할 일이 많습니다. 완료.

Web 3.0의 백본이 되기 위해서는 네트워크에 Eth 2.0 업그레이드가 약속하는 이점이 필요합니다. 그러나 새로운 분산형 애플리케이션(DApp)으로 확장하려면 더 많은 것이 필요하며, 레이어 2 솔루션이 유일한 답일 수 있습니다.

관련 : 블록체인 인프라를 개선하고 싶나요? 두 번째 레이어 솔루션 작업 중

이더리움 2.0의 약속

2.0월에 이더리움은 런던에서 업그레이드가 구현되는 것을 보았습니다. 이 하드 포크는 Ethereum XNUMX으로 향하는 첫 번째 정거장을 의미하며 전환을 준비하기 위해 네트워크에 많은 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이더리움이 DeFi 및 NFT(사용할 수 없는 토큰) 시장의 최근 붐으로 인해 계속 어려움을 겪고 있는 가운데 런던이 왔습니다. 때로는 거래 속도와 비용으로 인해 많은 DApp이 완전히 금지되어 분산형 시스템이 만들어지는 이점이 훼손되는 경우도 있습니다.

런던에서 구현한 가장 주목할만한 기능 중 하나는 EIP-1559입니다. EIP-XNUMX는 인플레이션율을 개선하고 네트워크의 거래 수수료를 안정화하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 거래에 대한 기본 수수료를 채굴자에게 지불하는 대신 소각하는 시스템을 구현합니다. 채굴자는 여전히 블록 보상을 받고 사용자는 우선순위를 장려하기 위해 자발적으로 거래에 "팁"을 추가할 수 있지만 이제 각 블록에는 일정량의 Ether(ETH)가 네트워크에서 영원히 제거됩니다.

비트코인과 달리 이더리움은 상한선이 정해져 있지 않기 때문에 각 블록마다 총 공급량이 증가합니다. 이로 인해 많은 사람들은 개방형 성장으로 인해 장기적인 인플레이션에 대해 걱정하게 되었습니다. EIP-1559는 이더리움을 폐기하지는 않지만 공급이 얼마나 빨리 확장될 수 있는지 확실히 제어합니다.

첫 번째 단계가 중요하지만, 이더리움 확장에 있어 런던은 빙산의 일각일 뿐입니다.

ETHEREUM 2.0 - Hành trình trở thành siêu máy tính cho thế giới

통화 2.0

Ethereum의 운영 문제 중 상당수는 본질적인 확장성 부족으로 인해 네트워크의 기본 트랜잭션 속도가 제한된다는 사실에서 비롯됩니다. 비교를 위해 이더리움 네트워크는 현재 초당 약 30건의 트랜잭션(tx/s)을 처리할 수 있습니다. 비교를 위해 Visa와 같은 전통적인 결제 시스템은 1,700 tx/s를 위해 설계되었습니다.

Ethereum은 따라잡아야 하며 이것이 Ethereum 2.0의 전부입니다. 우선, 네트워크는 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환됩니다. 이는 복잡한 수학 문제를 해결하기 위해 경쟁하는 컴퓨터를 노드가 블록 확인을 위해 자산을 설정하는 컴퓨터로 이동하는 것을 의미합니다. PoS는 PoW보다 훨씬 효율적이고 네트워크 속도를 약 50tx/s로 향상시키지만 여전히 글로벌 결제 시스템의 요구 사항과는 거리가 멀습니다.

이더리움 2.0의 또 다른 중요한 개발이 시작되는 곳이 바로 샤딩입니다. 샤딩은 각 블록을 병렬로 처리할 수 있는 64개의 "조각"으로 나누는 프로세스입니다. 본질적으로 이것은 우리가 50 tx/s로 추정하고 64를 곱할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 Visa보다 훨씬 앞서고 작업하기에 충분한 3,000 tx/s를 약간 넘는 수준이 된다는 것을 의미합니다.

관련 : 이더리움 2.0 업그레이드는 더 많은 사용자를 유치할 수 있는 게임 체인저가 아닙니다.

비자를 받는 것만으로는 부족하다

샤딩을 통해 이더리움은 기존 결제 인프라를 공격하거나 심지어 이길 수 있지만 충분하지 않을 수 있습니다. 전통적인 결제 시스템은 주로 상대적으로 간단한 거래를 처리합니다. 몇 년 동안은 괜찮았지만 인터넷과 이제 DeFi는 우리가 상상했던 것 이상으로 일을 추진하고 있습니다.

이제 24시간 분산형 거래소, NFT 마켓플레이스, NFT 기반 가상 세계, 블록체인 게임을 살펴보겠습니다. 이 모든 것에는 본질적으로 대부분의 기존 결제 시스템이 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 높은 빈도의 복잡한 거래가 필요합니다. 예를 들어 블록체인 게임에서는 단일 플레이어가 분당 여러 트랜잭션을 수행할 수 있으며 각 트랜잭션이 완료될 때까지 기다리기 위해 게임플레이를 일시 중지하는 것은 작동하지 않습니다. 이를 전통적인 금융 부문을 전복하려는 DeFi의 야심찬 비전과 결합하면 이더리움 네트워크가 얼마나 큰 비중을 차지할 수 있는지 이해하기 시작합니다.

문제는 3,000 Tx/s라도 전 세계적으로 수용 가능한 수치에 도달하면 이러한 서비스를 지원할 수 없다는 것입니다.

그러나 "롤업" 및 "사이드체인"과 같은 추가 확장 솔루션을 결합함으로써 이더리움은 초당 100,000건의 트랜잭션을 달성할 수 있는 잠재력을 갖습니다. 이는 DeFi가 약속하는 높은 처리량 애플리케이션에 적합하지만 이러한 답변은 무엇입니까?

이더 리움 0의 2.0 단계는 아마도 2021 년까지 지연 될 것입니다

내일을 위한 확장

우선, 편집본이 있습니다. Optimistic, Validium, Plasma 및 ZK를 포함한 다양한 형태로 제공됩니다. 롤업은 오프체인에서 실행하고 완료되면 체인에 암호화 유효성 검사를 작성하여 트랜잭션 로드를 확장하는 솔루션입니다. 이렇게 하면 메인 스레드의 리소스가 확보되고 전체 속도가 향상될 수 있습니다.

다음은 때때로 "두 번째 계층" 솔루션이라고도 불리는 사이드체인입니다. 이는 본질적으로 메인 체인에 연결된 병렬 보조 블록체인입니다. 여러 번 사용할 수 있고 다양한 프로세스를 처리할 수 있으므로 기본 레이어의 부담이 크게 줄어듭니다. 사이드체인의 추가적인 이점은 여러 기본 네트워크에서 상호 운용 가능한 "브리지" 역할을 하여 연결된 체인에 추가적인 유동성, 처리량 및 상호 호환성을 제공한다는 것입니다.

이더리움과 같은 메인 체인의 전체 생태계가 있고, 이 모두가 여러 하위 체인을 통해 서로 상호 작용하는 암호화폐의 미래를 상상해 보십시오. 특정 솔루션에는 다양한 네트워크를 사용할 수 있지만 암호화 기술을 사용하면 어디서나 데이터를 안전하게 확인할 수 있습니다. 궁극적으로 이는 모든 사람이 접근할 수 있고 저렴한 금융 시스템인 DeFi의 진정한 비전을 궁극적으로 실현하는 데 필요한 속도를 충분히 저렴한 비용으로 제공할 수 있습니다.

산딥 네일 왈 Ethereum 확장 및 인프라 개발을 위한 플랫폼인 Polygon의 공동 창립자입니다. 2016년부터 암호화폐 분야에서 Sandeep은 창립 이후 많은 기술 회사에 참여해 왔습니다. Jaynti Kanani 및 Anurag Arjun과 함께 그는 확장성 문제를 해결하기 위해 Polygon을 설립했습니다. 그의 주요 책임에는 브랜딩, 마케팅, 운영을 홍보하고 주요 이해관계자와 협력하여 Polygon의 비전을 발전시키는 것이 포함됩니다. Sandeep은 인도 최고의 학교 중 하나인 국립 산업 공학 연구소(Nitie)에서 MBA를 취득했습니다.

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이더리움 2.0이 도입되었음에도 불구하고 L2 스케일링은 블록체인의 미래를 위한 핵심으로 남아 있습니다.

Ethereum 2.0이 어떻게 작동합니까? Lộ trình hứa hẹn nhanh chóng, nhung lịch sử nói khác

XNUMXD덴탈의 이더리움 네트워크는 지난 몇 년 동안 큰 발전을 이루었습니다. 탈중앙화 자금(DeFi)의 등장부터 최근 런던의 업그레이드까지 모든 것이 네트워크를 "세계 컴퓨터"를 만드는 가장 강력한 시도로 만들었지만 여전히 해야 할 일이 많습니다. 완료.

Web 3.0의 백본이 되기 위해서는 네트워크에 Eth 2.0 업그레이드가 약속하는 이점이 필요합니다. 그러나 새로운 분산형 애플리케이션(DApp)으로 확장하려면 더 많은 것이 필요하며, 레이어 2 솔루션이 유일한 답일 수 있습니다.

관련 : 블록체인 인프라를 개선하고 싶나요? 두 번째 레이어 솔루션 작업 중

이더리움 2.0의 약속

2.0월에 이더리움은 런던에서 업그레이드가 구현되는 것을 보았습니다. 이 하드 포크는 Ethereum XNUMX으로 향하는 첫 번째 정거장을 의미하며 전환을 준비하기 위해 네트워크에 많은 중요한 업데이트를 도입했습니다. 이더리움이 DeFi 및 NFT(사용할 수 없는 토큰) 시장의 최근 붐으로 인해 계속 어려움을 겪고 있는 가운데 런던이 왔습니다. 때로는 거래 속도와 비용으로 인해 많은 DApp이 완전히 금지되어 분산형 시스템이 만들어지는 이점이 훼손되는 경우도 있습니다.

런던에서 구현한 가장 주목할만한 기능 중 하나는 EIP-1559입니다. EIP-XNUMX는 인플레이션율을 개선하고 네트워크의 거래 수수료를 안정화하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 거래에 대한 기본 수수료를 채굴자에게 지불하는 대신 소각하는 시스템을 구현합니다. 채굴자는 여전히 블록 보상을 받고 사용자는 우선순위를 장려하기 위해 자발적으로 거래에 "팁"을 추가할 수 있지만 이제 각 블록에는 일정량의 Ether(ETH)가 네트워크에서 영원히 제거됩니다.

비트코인과 달리 이더리움은 상한선이 정해져 있지 않기 때문에 각 블록마다 총 공급량이 증가합니다. 이로 인해 많은 사람들은 개방형 성장으로 인해 장기적인 인플레이션에 대해 걱정하게 되었습니다. EIP-1559는 이더리움을 폐기하지는 않지만 공급이 얼마나 빨리 확장될 수 있는지 확실히 제어합니다.

첫 번째 단계가 중요하지만, 이더리움 확장에 있어 런던은 빙산의 일각일 뿐입니다.

ETHEREUM 2.0 - Hành trình trở thành siêu máy tính cho thế giới

통화 2.0

Ethereum의 운영 문제 중 상당수는 본질적인 확장성 부족으로 인해 네트워크의 기본 트랜잭션 속도가 제한된다는 사실에서 비롯됩니다. 비교를 위해 이더리움 네트워크는 현재 초당 약 30건의 트랜잭션(tx/s)을 처리할 수 있습니다. 비교를 위해 Visa와 같은 전통적인 결제 시스템은 1,700 tx/s를 위해 설계되었습니다.

Ethereum은 따라잡아야 하며 이것이 Ethereum 2.0의 전부입니다. 우선, 네트워크는 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환됩니다. 이는 복잡한 수학 문제를 해결하기 위해 경쟁하는 컴퓨터를 노드가 블록 확인을 위해 자산을 설정하는 컴퓨터로 이동하는 것을 의미합니다. PoS는 PoW보다 훨씬 효율적이고 네트워크 속도를 약 50tx/s로 향상시키지만 여전히 글로벌 결제 시스템의 요구 사항과는 거리가 멀습니다.

이더리움 2.0의 또 다른 중요한 개발이 시작되는 곳이 바로 샤딩입니다. 샤딩은 각 블록을 병렬로 처리할 수 있는 64개의 "조각"으로 나누는 프로세스입니다. 본질적으로 이것은 우리가 50 tx/s로 추정하고 64를 곱할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 Visa보다 훨씬 앞서고 작업하기에 충분한 3,000 tx/s를 약간 넘는 수준이 된다는 것을 의미합니다.

관련 : 이더리움 2.0 업그레이드는 더 많은 사용자를 유치할 수 있는 게임 체인저가 아닙니다.

비자를 받는 것만으로는 부족하다

샤딩을 통해 이더리움은 기존 결제 인프라를 공격하거나 심지어 이길 수 있지만 충분하지 않을 수 있습니다. 전통적인 결제 시스템은 주로 상대적으로 간단한 거래를 처리합니다. 몇 년 동안은 괜찮았지만 인터넷과 이제 DeFi는 우리가 상상했던 것 이상으로 일을 추진하고 있습니다.

이제 24시간 분산형 거래소, NFT 마켓플레이스, NFT 기반 가상 세계, 블록체인 게임을 살펴보겠습니다. 이 모든 것에는 본질적으로 대부분의 기존 결제 시스템이 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 높은 빈도의 복잡한 거래가 필요합니다. 예를 들어 블록체인 게임에서는 단일 플레이어가 분당 여러 트랜잭션을 수행할 수 있으며 각 트랜잭션이 완료될 때까지 기다리기 위해 게임플레이를 일시 중지하는 것은 작동하지 않습니다. 이를 전통적인 금융 부문을 전복하려는 DeFi의 야심찬 비전과 결합하면 이더리움 네트워크가 얼마나 큰 비중을 차지할 수 있는지 이해하기 시작합니다.

문제는 3,000 Tx/s라도 전 세계적으로 수용 가능한 수치에 도달하면 이러한 서비스를 지원할 수 없다는 것입니다.

그러나 "롤업" 및 "사이드체인"과 같은 추가 확장 솔루션을 결합함으로써 이더리움은 초당 100,000건의 트랜잭션을 달성할 수 있는 잠재력을 갖습니다. 이는 DeFi가 약속하는 높은 처리량 애플리케이션에 적합하지만 이러한 답변은 무엇입니까?

이더 리움 0의 2.0 단계는 아마도 2021 년까지 지연 될 것입니다

내일을 위한 확장

우선, 편집본이 있습니다. Optimistic, Validium, Plasma 및 ZK를 포함한 다양한 형태로 제공됩니다. 롤업은 오프체인에서 실행하고 완료되면 체인에 암호화 유효성 검사를 작성하여 트랜잭션 로드를 확장하는 솔루션입니다. 이렇게 하면 메인 스레드의 리소스가 확보되고 전체 속도가 향상될 수 있습니다.

다음은 때때로 "두 번째 계층" 솔루션이라고도 불리는 사이드체인입니다. 이는 본질적으로 메인 체인에 연결된 병렬 보조 블록체인입니다. 여러 번 사용할 수 있고 다양한 프로세스를 처리할 수 있으므로 기본 레이어의 부담이 크게 줄어듭니다. 사이드체인의 추가적인 이점은 여러 기본 네트워크에서 상호 운용 가능한 "브리지" 역할을 하여 연결된 체인에 추가적인 유동성, 처리량 및 상호 호환성을 제공한다는 것입니다.

이더리움과 같은 메인 체인의 전체 생태계가 있고, 이 모두가 여러 하위 체인을 통해 서로 상호 작용하는 암호화폐의 미래를 상상해 보십시오. 특정 솔루션에는 다양한 네트워크를 사용할 수 있지만 암호화 기술을 사용하면 어디서나 데이터를 안전하게 확인할 수 있습니다. 궁극적으로 이는 모든 사람이 접근할 수 있고 저렴한 금융 시스템인 DeFi의 진정한 비전을 궁극적으로 실현하는 데 필요한 속도를 충분히 저렴한 비용으로 제공할 수 있습니다.

산딥 네일 왈 Ethereum 확장 및 인프라 개발을 위한 플랫폼인 Polygon의 공동 창립자입니다. 2016년부터 암호화폐 분야에서 Sandeep은 창립 이후 많은 기술 회사에 참여해 왔습니다. Jaynti Kanani 및 Anurag Arjun과 함께 그는 확장성 문제를 해결하기 위해 Polygon을 설립했습니다. 그의 주요 책임에는 브랜딩, 마케팅, 운영을 홍보하고 주요 이해관계자와 협력하여 Polygon의 비전을 발전시키는 것이 포함됩니다. Sandeep은 인도 최고의 학교 중 하나인 국립 산업 공학 연구소(Nitie)에서 MBA를 취득했습니다.

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