메타버스는 향후 몇 년 안에 1조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

메타버스에 주목해야 하는 이유 | 시간

암호화폐 투자 거인 그레이 스케일 Metaverse에 대한 긍정적인 보고서를 발표하여 Metaverse가 1조 달러 이상의 주류가 될 수 있다고 추정했습니다. 앞으로 몇 년.

신고 3.0월에는 Grayscale 연구 책임자 David Grider와 분석가 Matt Maximo가 "Metaverse Virtual Cloud Economies, Web XNUMX"이라는 제목으로 발표했습니다. 둘 다 주로 Decentraland와 같은 "연결된 암호화 경제"를 기반으로 하는 개방형 메타버스 세계의 관점에서 성장하는 부문을 탐구합니다.

보고서는 암호화 토큰에 구축된 메타버스 플랫폼, 스테이킹 및 대출과 같은 DeFi 서비스, NFT, 분산형 거버넌스 및 분산형 클라우드 스토리지가 "몰입형 경험을 창출"했다고 강조합니다. 뉴 온라인은 “신규 사용자를 빠르게 끌어들이고 있습니다.

메타버스는 1조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

2020년 초부터 '글로벌 올타임 액티브 메타버스 지갑'의 데이터를 분석한 결과, 사용자 기반은 그 이후 2021배 증가해 50,000년 XNUMX월 기준 거의 XNUMX만명에 이르렀다.

“다른 웹 3.0 및 웹 2.0 부문과 비교할 때 가상 세계 사용자는 아직 초기 단계에 있지만, 현재의 성장률이 현재의 경로로 계속된다면 이 신흥 부문은 앞으로 몇 년 안에 주류가 될 가능성이 있습니다. 되기 위해.”

1637830875 989 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

보고서는 업계 잠재력을 공유할 수 있는 벤처 캐피탈리스트가 부족하지 않다는 점을 강조합니다. 보고서에 따르면, 1분기에 블록체인 게임을 위해 12억 달러가 모금되었으며, 이는 해당 분기 전체 암호화폐 부문에 대한 총 자금 조달의 3.0%에 해당하며 웹 XNUMX 및 NFT 카테고리에서 "최고 하위 부문"이 되었습니다.

1637830876 97 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

시장 기회

연구원들은 평균 여가 시간의 증가와 디지털 취미에 지출하는 돈의 양, 프리미엄 게임에서 무료 플레이로의 문화적 전환 등을 포함하여 메타버스 공간의 성장에 크게 기여할 수 있는 여러 핵심 요소를 식별합니다. P3.0E(Play-to-Earn)로서의 게임 및 웹 2 혁신.

180년 전 세계 가상 게임 수익은 2020억 달러이며, "프리미엄 지출"은 약 40억 달러입니다. 추정에 따르면 이 분야는 주로 게임 지출 패턴에 따라 400년에 2025억 달러 이상의 수익을 올릴 수 있을 것으로 예상됩니다.

1637830877 845 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

보고서는 이들이 대표하는 P2E 잠재력으로 인해 이러한 변화가 "폐쇄형 웹 2.0 메타버스에서 개방형 암호화폐 웹 3.0 메타버스로 전환됨에 따라 계속해서 가속화되고 있다"고 주장합니다.

Decentraland(MANA) 및 The Sandbox(SAND)와 같은 개방형 메타버스 플랫폼의 기본 토큰 가격은 보도 시점 기준 각각 49% 및 102% 상승한 5.03달러 및 7.60달러입니다.

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메타버스에 주목해야 하는 이유 | 시간

암호화폐 투자 거인 그레이 스케일 Metaverse에 대한 긍정적인 보고서를 발표하여 Metaverse가 1조 달러 이상의 주류가 될 수 있다고 추정했습니다. 앞으로 몇 년.

신고 3.0월에는 Grayscale 연구 책임자 David Grider와 분석가 Matt Maximo가 "Metaverse Virtual Cloud Economies, Web XNUMX"이라는 제목으로 발표했습니다. 둘 다 주로 Decentraland와 같은 "연결된 암호화 경제"를 기반으로 하는 개방형 메타버스 세계의 관점에서 성장하는 부문을 탐구합니다.

보고서는 암호화 토큰에 구축된 메타버스 플랫폼, 스테이킹 및 대출과 같은 DeFi 서비스, NFT, 분산형 거버넌스 및 분산형 클라우드 스토리지가 "몰입형 경험을 창출"했다고 강조합니다. 뉴 온라인은 “신규 사용자를 빠르게 끌어들이고 있습니다.

메타버스는 1조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

2020년 초부터 '글로벌 올타임 액티브 메타버스 지갑'의 데이터를 분석한 결과, 사용자 기반은 그 이후 2021배 증가해 50,000년 XNUMX월 기준 거의 XNUMX만명에 이르렀다.

“다른 웹 3.0 및 웹 2.0 부문과 비교할 때 가상 세계 사용자는 아직 초기 단계에 있지만, 현재의 성장률이 현재의 경로로 계속된다면 이 신흥 부문은 앞으로 몇 년 안에 주류가 될 가능성이 있습니다. 되기 위해.”

1637830875 989 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

보고서는 업계 잠재력을 공유할 수 있는 벤처 캐피탈리스트가 부족하지 않다는 점을 강조합니다. 보고서에 따르면, 1분기에 블록체인 게임을 위해 12억 달러가 모금되었으며, 이는 해당 분기 전체 암호화폐 부문에 대한 총 자금 조달의 3.0%에 해당하며 웹 XNUMX 및 NFT 카테고리에서 "최고 하위 부문"이 되었습니다.

1637830876 97 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

시장 기회

연구원들은 평균 여가 시간의 증가와 디지털 취미에 지출하는 돈의 양, 프리미엄 게임에서 무료 플레이로의 문화적 전환 등을 포함하여 메타버스 공간의 성장에 크게 기여할 수 있는 여러 핵심 요소를 식별합니다. P3.0E(Play-to-Earn)로서의 게임 및 웹 2 혁신.

180년 전 세계 가상 게임 수익은 2020억 달러이며, "프리미엄 지출"은 약 40억 달러입니다. 추정에 따르면 이 분야는 주로 게임 지출 패턴에 따라 400년에 2025억 달러 이상의 수익을 올릴 수 있을 것으로 예상됩니다.

1637830877 845 메타버스는 XNUMX조 달러 규모의 주류가 될 수 있습니다.

출처: 회색조

보고서는 이들이 대표하는 P2E 잠재력으로 인해 이러한 변화가 "폐쇄형 웹 2.0 메타버스에서 개방형 암호화폐 웹 3.0 메타버스로 전환됨에 따라 계속해서 가속화되고 있다"고 주장합니다.

Decentraland(MANA) 및 The Sandbox(SAND)와 같은 개방형 메타버스 플랫폼의 기본 토큰 가격은 보도 시점 기준 각각 49% 및 102% 상승한 5.03달러 및 7.60달러입니다.

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