웹 3.0: 인류를 위한 인터넷의 새로운 시대

암호화폐, NFT, 메타버스, 블록체인 및 분산 원장 기술과 같은 블록체인 기반 기술의 출현은 Google 및 Facebook과 같은 거대 웹 기술 기업의 투명하고 개방적인 버전인 새로운 인터넷 시대의 선구자로 간주됩니다.

웹 3.0

일부 전문가들은 분산형 웹(웹 3.0이라고도 함)이 디지털 세계에 더 많은 투명성과 민주화를 가져올 것이라고 믿습니다. 웹 3.0은 사용자가 자신이 참여하는 모든 디지털 측면을 소유하고 제어하는 ​​분산형 디지털 생태계를 구축할 수 있습니다. 일부에서는 데이터 마이닝을 장려하고 침입하는 기존 중앙 집중식 시스템이 종식되기를 희망하기도 합니다. 개인 정보 보호.

아이디어와 갈등 탄생의 전제조건으로 웹 3.0

1999년 영국의 컴퓨터 과학자 팀 버너스 - 리 용어를 도입했다 시맨틱 웹현재 인터넷의 더욱 발전된 버전인 는 주로 인간과 유사한 방식으로 콘텐츠를 처리할 수 있는 "지능형 에이전트" 또는 기계에 의해 작동됩니다. Berners-Lee와 다른 사람들은 2001년 XNUMX월 Scientific American에 게재된 The Semantic Web이라는 기사에서 이 비전을 설명했습니다. 특히 이는 "정보가 컴퓨터와 사람이 일하고 협업할 수 있도록 하는 명확한 의미를 갖는 현재 웹의 확장입니다. 더 나은".

최근 개발에 따르면 Web 3.0은 Tim Berners-Lee가 제안한 Semantic Web과 완전히 동일하지는 않지만 개방적이고 신뢰할 수 있는 네트워크를 만드는 거대한 진전으로 설명됩니다.

웹 3.0이란 무엇입니까? | 알렉산드리아

Berners-Lee가 월드와이드웹(World Wide Web)을 창설했을 때 그는 웹을 개방형 정보 센터, 즉 중앙 기관에 의해 통제되지 않고 누구든지 허가 없이 접근할 수 있는 공용 공간으로 상상했습니다. 일부 전문가들은 웹 3.0이 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)의 원래 인터넷 아이디어에서 유래했다고 말합니다.

월드와이드웹이 탄생한 지 30년이 넘었고, 인터넷 세계는 시간이 지나면서 다양한 발전 단계를 거쳐왔습니다. 현재까지 웹 3.0에 대한 표준 정의는 없지만 이러한 단계는 웹 3.0이 미래의 인터넷을 어떻게 형성할 것인지에 대한 지표를 제공할 수 있습니다.

웹 1.0: 읽기 전용 인터넷 시대

이것은 1989년에 개발이 시작된 인터넷의 첫 번째 버전입니다. 초기 인터넷은 주로 많은 하이퍼링크로 연결된 웹 페이지로 구성되었습니다. 이는 "읽기 전용" 웹이라고도 알려져 있으며 대화형이 아니며 대부분 오프라인으로 사용자 정보를 가져옵니다. 개별 웹페이지는 인터넷 서비스 제공업체가 운영하는 웹 서버에서 호스팅되는 정적 페이지입니다. 사람들은 주로 내용을 읽고, 업데이트를 받고, 선형 텍스트 형식으로 채팅하기 위해 이 웹 1.0을 사용합니다. 아마도 이 버전에서 가장 놀라운 점은 광고 실행이 금지된다는 점일 것입니다.

웹 2.0

웹 2.0은 소셜 미디어 플랫폼, 디지털 광고, 블로그 및 사용자가 인터넷과 상호 작용할 수 있는 기타 여러 서비스의 개발 덕분에 1999년경에 등장했습니다. 웹 2.0은 인터넷의 특정 기술 업그레이드를 의미하는 것이 아니라 인터넷 사용 방식의 변화를 의미합니다. 읽기 전용 플랫폼에서 인터넷은 콘텐츠 제작과 대화형 경험을 위한 장소가 되었습니다.

2007년에 출시된 iPhone은 휴대전화 인터넷 액세스를 대중화했으며 사용자가 항상 연결 상태를 유지할 수 있게 했습니다. 그러나 웹 2.0은 웹을 통해 사용자가 웹에 정보를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 사용자로부터 정보를 수집할 수도 있음을 의미합니다. 사용자의 위치, 쇼핑 선호도, 금융 거래 등을 모니터링할 수 있습니다.

오늘날 인터넷이 더욱 유용하고 상호작용적이며 우리 삶의 필수적인 부분이 되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 이로 인해 웹이 중앙 집중화되기도 했습니다.

웹 2.0 - 위키피디아

Web 2.0은 다른 사람들을 조직하고 연결하는 새로운 방법을 만들어 더 높은 수준의 협업을 장려합니다. 그러나 이는 또한 온라인 추적, 사이버 괴롭힘, 정보 도용, 허위 정보, 신원 도용 등을 촉진합니다.

어떤 사람들은 오늘날 우리가 사용하는 대부분의 인터넷 서비스가 Google, Microsoft, Amazon, Facebook과 같은 거대 기술 기업에 의해 통제되고 있다고 지적합니다. 사용자는 자신의 데이터가 사용되는 방식에 대해 거의 통제할 수 없으며 이미 많은 데이터가 존재합니다. 비난 이러한 수십억 달러 규모의 기업(및 온라인으로 성장하는 많은 소규모 기업)은 사용자를 조작하고 이익을 위해 데이터를 이용하며 민주주의와 표현의 자유를 심각하게 위협합니다.

데이터 엔지니어이자 과학자이자 Facebook의 전 최고 제품 책임자인 Frances Haugen은 최근 회사가 소셜 미디어 플랫폼에 증오와 잘못된 정보가 확산되는 것에 대해 의도적으로 어떤 조치도 취하지 않는다고 비난했습니다. Haugen은 CBS와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

“페이스북에서 많이 보는 것은 대중에게 좋은 것과 페이스북에 좋은 것 사이의 이해 상충입니다. 그리고 페이스북은 예를 들어 더 많은 돈을 벌기 위해 자신의 이익을 최적화하기로 계속해서 결정했습니다. ”

페이스북은 Haugen의 주장을 강력히 부인했지만, 거대 기술 기업들이 자신들의 행동에 대해 책임을 져야 하는 유일한 사례는 아닙니다. Amazon의 공격적인 비즈니스 전략, Facebook의 개인 정보 보호 침해, Google의 인공 지능 사용에 대한 수많은 보고가 있었으며 모두 주요 웹 2.0 보안 문제를 제기했습니다.

이러한 이유로 블록체인 기술 분야의 많은 전문가들은 웹 3.0을 더욱 필요하고 더욱 안전한 인터넷 버전으로 보고 있습니다.

웹 3.0: 미래의 인터넷

New York Times의 기자인 John Markoff는 3.0년에 Web 2006이라는 용어를 만들었습니다. 여러 면에서 Web 3.0은 중앙 당국의 승인이 필요 없는 Berners-Lee의 독창적인 Semantic Web 아이디어로의 회귀로 간주됩니다. 중앙 제어 노드도 없습니다.

웹 2.0이 모바일 인터넷, 소셜 네트워크, 클라우드 컴퓨팅의 성장에 의해 주도된 반면, 웹 3.0은 엣지 컴퓨팅, 분산 데이터 네트워크 등의 새로운 기술 혁신, 중앙 집중화, 블록체인, 인공 지능을 기반으로 구축되었습니다.

아직 Web 3.0으로 완전히 마이그레이션되지는 않았지만 기술 전문가와 블록체인 애호가들은 몇 가지 제안을 했습니다. 용의자 미래의 인터넷 버전 측면에서 유망합니다. 다음은 몇 가지 흥미로운 가정입니다.

웹 3.0은 웹 2.0의 다양한 구성 요소를 확장한 것입니다. 예를 들어, 둘 이상의 애플리케이션을 결합하는 것은 이제 개발자가 수행하지만 Web 3.0에서는 사용자가 서로 다른 프로그램과 서비스를 결합하여 웹 사용을 맞춤화할 수 있습니다.

– 현재 사용자는 세계 각지에 위치한 다양한 서버와 데이터베이스에서 인터넷을 통해 정보를 얻고 있습니다. 당연히 이러한 데이터 센터의 50% 이상이 Amazon, Google 및 Microsoft가 공동 소유하고 있습니다. 웹 3.0에서는 데이터가 분산형 클라우드 네트워크와 자율 저장 장치에 저장됩니다. 결과적으로 웹 3.0은 사용자에게 정보를 제공하기 위해 중앙 데이터 센터에 의존하지 않습니다. 그러나 이러한 강력한 분산 데이터 저장 시스템을 만드는 과정은 어려운 과제로 가득 차 있습니다.

– 인터넷 검색은 Web 3.0에서도 다르게 작동합니다. 페이스북이나 유튜브에서 보는 광고나 개인화된 피드와 비슷합니다. 고급 AI를 사용하는 Web 3.0 검색 엔진은 각 사용자의 관심과 요구에 따라 개인화된 결과를 제공합니다. 예를 들어, 육식주의자와 채식주의자가 검색창에 '이 지역 최고의 레스토랑'을 입력하면 선호도에 따라 다른 결과가 표시됩니다. 물론 이는 알고리즘이 우리에 대해 더 많이 알고 있다는 의미이기도 합니다.

– 사용자는 플랫폼에 로그인하거나 특정 서비스 제공자로부터 허가를 받지 않고도 모든 자산, 데이터 및 서비스에 액세스하고 제어할 수 있는 Web 3.0의 단일 ID를 갖게 됩니다. 어디서나 무료로 인터넷에 접속할 수 있으며 디지털 자산의 단독 소유자가 될 수 있습니다.

사용자는 2D 화면에서 인터넷을 경험하는 것 외에도 더욱 다양한 3D 환경에 참여하게 됩니다. 어디에서나 찾고 있는 역사적 장소의 3D VR(가상 현실) 버전을 방문하고, 게임을 즐기고, 3D 게이머로서 몰입할 수 있으며, 구매하기 전에 가상의 자신에게 옷을 입어볼 수 있습니다. Web 3.0에서는 몰입형 Metaverse 3D에서 시간을 보내 가상 자산을 수집하거나 구매할 수도 있습니다. 즉, VR, AR(증강현실), Semantic Web, AI(인공지능)의 결합을 통해 Web 3.0은 사용자에게 Web 2.0보다 가상 세계와 더 나은 상호 작용 방법을 제공할 수 있습니다.

완전한 Web 3.0이 언제 완성될지는 누구도 정확히 확신할 수 없지만 Web3 Foundation, Ethereum Network, Polkadot 등과 같은 일부 온라인 커뮤니티에서는 현재 Web 3.0을 구현하기 위한 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다.

그러나 전문가들은 웹 3.0 아키텍처에는 더 많은 리소스와 추가 인프라가 필요할 것이라고 말합니다. 동시에, 거대 기술 기업의 독점을 종식시키거나 거대 기술 기업이 이를 허용할 것으로 기대할 수 있는 생태계를 만드는 데는 많은 어려움이 있습니다. 최근 페이스북이 사업을 메타버스로 옮기겠다는 발표는 우리가 웹 3.0을 가질 수 있고 웹 2.0과 동일한 행위자에 의해 통제된다는 것을 시사합니다.

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웹 3.0: 인류를 위한 인터넷의 새로운 시대

암호화폐, NFT, 메타버스, 블록체인 및 분산 원장 기술과 같은 블록체인 기반 기술의 출현은 Google 및 Facebook과 같은 거대 웹 기술 기업의 투명하고 개방적인 버전인 새로운 인터넷 시대의 선구자로 간주됩니다.

웹 3.0

일부 전문가들은 분산형 웹(웹 3.0이라고도 함)이 디지털 세계에 더 많은 투명성과 민주화를 가져올 것이라고 믿습니다. 웹 3.0은 사용자가 자신이 참여하는 모든 디지털 측면을 소유하고 제어하는 ​​분산형 디지털 생태계를 구축할 수 있습니다. 일부에서는 데이터 마이닝을 장려하고 침입하는 기존 중앙 집중식 시스템이 종식되기를 희망하기도 합니다. 개인 정보 보호.

아이디어와 갈등 탄생의 전제조건으로 웹 3.0

1999년 영국의 컴퓨터 과학자 팀 버너스 - 리 용어를 도입했다 시맨틱 웹현재 인터넷의 더욱 발전된 버전인 는 주로 인간과 유사한 방식으로 콘텐츠를 처리할 수 있는 "지능형 에이전트" 또는 기계에 의해 작동됩니다. Berners-Lee와 다른 사람들은 2001년 XNUMX월 Scientific American에 게재된 The Semantic Web이라는 기사에서 이 비전을 설명했습니다. 특히 이는 "정보가 컴퓨터와 사람이 일하고 협업할 수 있도록 하는 명확한 의미를 갖는 현재 웹의 확장입니다. 더 나은".

최근 개발에 따르면 Web 3.0은 Tim Berners-Lee가 제안한 Semantic Web과 완전히 동일하지는 않지만 개방적이고 신뢰할 수 있는 네트워크를 만드는 거대한 진전으로 설명됩니다.

웹 3.0이란 무엇입니까? | 알렉산드리아

Berners-Lee가 월드와이드웹(World Wide Web)을 창설했을 때 그는 웹을 개방형 정보 센터, 즉 중앙 기관에 의해 통제되지 않고 누구든지 허가 없이 접근할 수 있는 공용 공간으로 상상했습니다. 일부 전문가들은 웹 3.0이 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)의 원래 인터넷 아이디어에서 유래했다고 말합니다.

월드와이드웹이 탄생한 지 30년이 넘었고, 인터넷 세계는 시간이 지나면서 다양한 발전 단계를 거쳐왔습니다. 현재까지 웹 3.0에 대한 표준 정의는 없지만 이러한 단계는 웹 3.0이 미래의 인터넷을 어떻게 형성할 것인지에 대한 지표를 제공할 수 있습니다.

웹 1.0: 읽기 전용 인터넷 시대

이것은 1989년에 개발이 시작된 인터넷의 첫 번째 버전입니다. 초기 인터넷은 주로 많은 하이퍼링크로 연결된 웹 페이지로 구성되었습니다. 이는 "읽기 전용" 웹이라고도 알려져 있으며 대화형이 아니며 대부분 오프라인으로 사용자 정보를 가져옵니다. 개별 웹페이지는 인터넷 서비스 제공업체가 운영하는 웹 서버에서 호스팅되는 정적 페이지입니다. 사람들은 주로 내용을 읽고, 업데이트를 받고, 선형 텍스트 형식으로 채팅하기 위해 이 웹 1.0을 사용합니다. 아마도 이 버전에서 가장 놀라운 점은 광고 실행이 금지된다는 점일 것입니다.

웹 2.0

웹 2.0은 소셜 미디어 플랫폼, 디지털 광고, 블로그 및 사용자가 인터넷과 상호 작용할 수 있는 기타 여러 서비스의 개발 덕분에 1999년경에 등장했습니다. 웹 2.0은 인터넷의 특정 기술 업그레이드를 의미하는 것이 아니라 인터넷 사용 방식의 변화를 의미합니다. 읽기 전용 플랫폼에서 인터넷은 콘텐츠 제작과 대화형 경험을 위한 장소가 되었습니다.

2007년에 출시된 iPhone은 휴대전화 인터넷 액세스를 대중화했으며 사용자가 항상 연결 상태를 유지할 수 있게 했습니다. 그러나 웹 2.0은 웹을 통해 사용자가 웹에 정보를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 사용자로부터 정보를 수집할 수도 있음을 의미합니다. 사용자의 위치, 쇼핑 선호도, 금융 거래 등을 모니터링할 수 있습니다.

오늘날 인터넷이 더욱 유용하고 상호작용적이며 우리 삶의 필수적인 부분이 되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 이로 인해 웹이 중앙 집중화되기도 했습니다.

웹 2.0 - 위키피디아

Web 2.0은 다른 사람들을 조직하고 연결하는 새로운 방법을 만들어 더 높은 수준의 협업을 장려합니다. 그러나 이는 또한 온라인 추적, 사이버 괴롭힘, 정보 도용, 허위 정보, 신원 도용 등을 촉진합니다.

어떤 사람들은 오늘날 우리가 사용하는 대부분의 인터넷 서비스가 Google, Microsoft, Amazon, Facebook과 같은 거대 기술 기업에 의해 통제되고 있다고 지적합니다. 사용자는 자신의 데이터가 사용되는 방식에 대해 거의 통제할 수 없으며 이미 많은 데이터가 존재합니다. 비난 이러한 수십억 달러 규모의 기업(및 온라인으로 성장하는 많은 소규모 기업)은 사용자를 조작하고 이익을 위해 데이터를 이용하며 민주주의와 표현의 자유를 심각하게 위협합니다.

데이터 엔지니어이자 과학자이자 Facebook의 전 최고 제품 책임자인 Frances Haugen은 최근 회사가 소셜 미디어 플랫폼에 증오와 잘못된 정보가 확산되는 것에 대해 의도적으로 어떤 조치도 취하지 않는다고 비난했습니다. Haugen은 CBS와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

“페이스북에서 많이 보는 것은 대중에게 좋은 것과 페이스북에 좋은 것 사이의 이해 상충입니다. 그리고 페이스북은 예를 들어 더 많은 돈을 벌기 위해 자신의 이익을 최적화하기로 계속해서 결정했습니다. ”

페이스북은 Haugen의 주장을 강력히 부인했지만, 거대 기술 기업들이 자신들의 행동에 대해 책임을 져야 하는 유일한 사례는 아닙니다. Amazon의 공격적인 비즈니스 전략, Facebook의 개인 정보 보호 침해, Google의 인공 지능 사용에 대한 수많은 보고가 있었으며 모두 주요 웹 2.0 보안 문제를 제기했습니다.

이러한 이유로 블록체인 기술 분야의 많은 전문가들은 웹 3.0을 더욱 필요하고 더욱 안전한 인터넷 버전으로 보고 있습니다.

웹 3.0: 미래의 인터넷

New York Times의 기자인 John Markoff는 3.0년에 Web 2006이라는 용어를 만들었습니다. 여러 면에서 Web 3.0은 중앙 당국의 승인이 필요 없는 Berners-Lee의 독창적인 Semantic Web 아이디어로의 회귀로 간주됩니다. 중앙 제어 노드도 없습니다.

웹 2.0이 모바일 인터넷, 소셜 네트워크, 클라우드 컴퓨팅의 성장에 의해 주도된 반면, 웹 3.0은 엣지 컴퓨팅, 분산 데이터 네트워크 등의 새로운 기술 혁신, 중앙 집중화, 블록체인, 인공 지능을 기반으로 구축되었습니다.

아직 Web 3.0으로 완전히 마이그레이션되지는 않았지만 기술 전문가와 블록체인 애호가들은 몇 가지 제안을 했습니다. 용의자 미래의 인터넷 버전 측면에서 유망합니다. 다음은 몇 가지 흥미로운 가정입니다.

웹 3.0은 웹 2.0의 다양한 구성 요소를 확장한 것입니다. 예를 들어, 둘 이상의 애플리케이션을 결합하는 것은 이제 개발자가 수행하지만 Web 3.0에서는 사용자가 서로 다른 프로그램과 서비스를 결합하여 웹 사용을 맞춤화할 수 있습니다.

– 현재 사용자는 세계 각지에 위치한 다양한 서버와 데이터베이스에서 인터넷을 통해 정보를 얻고 있습니다. 당연히 이러한 데이터 센터의 50% 이상이 Amazon, Google 및 Microsoft가 공동 소유하고 있습니다. 웹 3.0에서는 데이터가 분산형 클라우드 네트워크와 자율 저장 장치에 저장됩니다. 결과적으로 웹 3.0은 사용자에게 정보를 제공하기 위해 중앙 데이터 센터에 의존하지 않습니다. 그러나 이러한 강력한 분산 데이터 저장 시스템을 만드는 과정은 어려운 과제로 가득 차 있습니다.

– 인터넷 검색은 Web 3.0에서도 다르게 작동합니다. 페이스북이나 유튜브에서 보는 광고나 개인화된 피드와 비슷합니다. 고급 AI를 사용하는 Web 3.0 검색 엔진은 각 사용자의 관심과 요구에 따라 개인화된 결과를 제공합니다. 예를 들어, 육식주의자와 채식주의자가 검색창에 '이 지역 최고의 레스토랑'을 입력하면 선호도에 따라 다른 결과가 표시됩니다. 물론 이는 알고리즘이 우리에 대해 더 많이 알고 있다는 의미이기도 합니다.

– 사용자는 플랫폼에 로그인하거나 특정 서비스 제공자로부터 허가를 받지 않고도 모든 자산, 데이터 및 서비스에 액세스하고 제어할 수 있는 Web 3.0의 단일 ID를 갖게 됩니다. 어디서나 무료로 인터넷에 접속할 수 있으며 디지털 자산의 단독 소유자가 될 수 있습니다.

사용자는 2D 화면에서 인터넷을 경험하는 것 외에도 더욱 다양한 3D 환경에 참여하게 됩니다. 어디에서나 찾고 있는 역사적 장소의 3D VR(가상 현실) 버전을 방문하고, 게임을 즐기고, 3D 게이머로서 몰입할 수 있으며, 구매하기 전에 가상의 자신에게 옷을 입어볼 수 있습니다. Web 3.0에서는 몰입형 Metaverse 3D에서 시간을 보내 가상 자산을 수집하거나 구매할 수도 있습니다. 즉, VR, AR(증강현실), Semantic Web, AI(인공지능)의 결합을 통해 Web 3.0은 사용자에게 Web 2.0보다 가상 세계와 더 나은 상호 작용 방법을 제공할 수 있습니다.

완전한 Web 3.0이 언제 완성될지는 누구도 정확히 확신할 수 없지만 Web3 Foundation, Ethereum Network, Polkadot 등과 같은 일부 온라인 커뮤니티에서는 현재 Web 3.0을 구현하기 위한 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다.

그러나 전문가들은 웹 3.0 아키텍처에는 더 많은 리소스와 추가 인프라가 필요할 것이라고 말합니다. 동시에, 거대 기술 기업의 독점을 종식시키거나 거대 기술 기업이 이를 허용할 것으로 기대할 수 있는 생태계를 만드는 데는 많은 어려움이 있습니다. 최근 페이스북이 사업을 메타버스로 옮기겠다는 발표는 우리가 웹 3.0을 가질 수 있고 웹 2.0과 동일한 행위자에 의해 통제된다는 것을 시사합니다.

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