블록체인 – 암호화폐와 수십억 달러의 꿈은 무엇입니까?

최근에 blockchain 및 암호화 토론의 초점이 됩니다. 전문가부터 경제학자까지 국내외의 많은 사람들이 배우기 시작하고, 많은 돈 또는 모든 돈을 투자하고, 심지어 전통적인 직업을 떠나 합류하여 항상 놀기도 합니다. blockchain 프로젝트.
물론 지지자와 회의론자들도 있을 것이지만 지금은 더 이상 가만히 앉아서 무슨 일이 일어나는지 지켜볼 때가 아니라 "참여" 또는 "참여하지 않음"을 결정해야 할 때라는 것은 분명합니다.
당신이 모델을 좋아한다면 다음 기사가 도움이 될 것입니다. blockchain 초등학교 기준에 따라 방법론적으로 기술을 적용합니다.

이를 활용한 프로젝트라고 할 수 있다. blockchain 암호화폐와 관련된 기술은 출시 전과 출시 후의 두 가지 주요 단계로 구성됩니다.

  • 사전 출시: 가치 모델 구축, 블록체인 모델, 배포 모델, 경제 모델, 비전, 팀 역량 증명, 이후 단계 운영을 위한 제품 및 프레임워크 정의가 포함됩니다.
  • 출시 후: 출시 전 단계에서 식별된 패턴과 방향에 따라 운영됩니다.

'프리 릴리즈' 단계는 다음 기간 동안 운영하기 위해 주로 프라이빗 세일을 통해 '자본 모집'을 목표로 합니다. 이 단계의 자산은 주로 종이에 적힌 이론이므로 프로젝트가 배경 지식과 작문 능력 측면에서 서로 유사한 수준에 도달하면 가장 큰 차이점은 팀에 있습니다.

암호화폐 관점에서 "출시 후" 단계에는 희소성을 창출하고 수요를 늘리는 두 가지 주요 작업이 있습니다. 잘 수행되면 해당 암호화폐의 가치가 증가하고, 그렇지 않으면 암호화폐의 가치가 감소합니다.

  • 희소성 생성: 발행된 토큰 수, 발행 방식 및 디플레이션 옵션(소각 등)에 직접적인 영향을 받습니다. 이는 프로젝트 개발 팀 간에 공통적으로 사용되는 엔지니어링 도구이므로 큰 차이가 없습니다.
  • 수요 증가: 이것이 암호화폐 프로젝트의 성공을 결정하는 핵심 포인트입니다. 이론적으로 수요에 직접적인 영향을 미치는 3가지 옵션이 있습니다.
    + 하나: 신규 구매자 수를 늘립니다.
    + 둘째: 소유자의 토큰 보유 시간(보유)을 연장합니다.
    + 셋째: "실제" 제품/서비스 구매와 같은 실제 사용에 대한 수요를 창출합니다.

위의 관점에서 볼 때 암호화폐 프로젝트의 차이점은 계획과 "수요 증가" 능력입니다.

선진국에서는 동기식 기술 인프라로 인해 암호화는 블록체인 기술을 활용한 프로젝트는 금융, 법률, 인적자원, 성공 등 구체적인 문제 해결을 통해 적용할 수 있는 기회가 많다. 스마트 시티, 교통, 농업… 그래서 세 번째 옵션인 '실수요 창출'을 핵심으로 하는 모델이다. , 다른 두 가지 옵션에 의해 지원되는 것이 인기를 얻었습니다.

예를 들어 베트남과 같은 개발도상국에는 기술 인프라가 없지만 노동 연령(게임 플레이)이 풍부하며 다양한 플랫폼의 강력한 촉매제가 동반됩니다. 성공적인 게임의 필요성은 옵션 1 – “구매자 수 증가”에 중점을 두고 옵션 2 – “토큰 보유 시간 연장”을 지원하는 게임 프로젝트를 개발하는 것이며 인기 있고 성공적인 템플릿이 되기 위해 실제 사용이 필요하지 않습니다.

군중, 지역사회와 관련될 때 프로젝트는 심리적, 경제적 게임에서 더 발전하기 시작합니다. 좋은/사기 개발자, 투자 자금, 언론, 좋은/나쁜 투자자, 상승/하락 시장, 좋은/나쁜 KOL의 참여는 혼란스럽고 때로는 시끄러운 흑백 게임을 만듭니다.

출처: 남응우옌

프로젝트에 대한 질문, 의견, 제안 또는 아이디어가 있으면 이메일을 보내주십시오. Ventures@coincu.com.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

엘리스

코인큐벤처스

블록체인 – 암호화폐와 수십억 달러의 꿈은 무엇입니까?

최근에 blockchain 및 암호화 토론의 초점이 됩니다. 전문가부터 경제학자까지 국내외의 많은 사람들이 배우기 시작하고, 많은 돈 또는 모든 돈을 투자하고, 심지어 전통적인 직업을 떠나 합류하여 항상 놀기도 합니다. blockchain 프로젝트.
물론 지지자와 회의론자들도 있을 것이지만 지금은 더 이상 가만히 앉아서 무슨 일이 일어나는지 지켜볼 때가 아니라 "참여" 또는 "참여하지 않음"을 결정해야 할 때라는 것은 분명합니다.
당신이 모델을 좋아한다면 다음 기사가 도움이 될 것입니다. blockchain 초등학교 기준에 따라 방법론적으로 기술을 적용합니다.

이를 활용한 프로젝트라고 할 수 있다. blockchain 암호화폐와 관련된 기술은 출시 전과 출시 후의 두 가지 주요 단계로 구성됩니다.

  • 사전 출시: 가치 모델 구축, 블록체인 모델, 배포 모델, 경제 모델, 비전, 팀 역량 증명, 이후 단계 운영을 위한 제품 및 프레임워크 정의가 포함됩니다.
  • 출시 후: 출시 전 단계에서 식별된 패턴과 방향에 따라 운영됩니다.

'프리 릴리즈' 단계는 다음 기간 동안 운영하기 위해 주로 프라이빗 세일을 통해 '자본 모집'을 목표로 합니다. 이 단계의 자산은 주로 종이에 적힌 이론이므로 프로젝트가 배경 지식과 작문 능력 측면에서 서로 유사한 수준에 도달하면 가장 큰 차이점은 팀에 있습니다.

암호화폐 관점에서 "출시 후" 단계에는 희소성을 창출하고 수요를 늘리는 두 가지 주요 작업이 있습니다. 잘 수행되면 해당 암호화폐의 가치가 증가하고, 그렇지 않으면 암호화폐의 가치가 감소합니다.

  • 희소성 생성: 발행된 토큰 수, 발행 방식 및 디플레이션 옵션(소각 등)에 직접적인 영향을 받습니다. 이는 프로젝트 개발 팀 간에 공통적으로 사용되는 엔지니어링 도구이므로 큰 차이가 없습니다.
  • 수요 증가: 이것이 암호화폐 프로젝트의 성공을 결정하는 핵심 포인트입니다. 이론적으로 수요에 직접적인 영향을 미치는 3가지 옵션이 있습니다.
    + 하나: 신규 구매자 수를 늘립니다.
    + 둘째: 소유자의 토큰 보유 시간(보유)을 연장합니다.
    + 셋째: "실제" 제품/서비스 구매와 같은 실제 사용에 대한 수요를 창출합니다.

위의 관점에서 볼 때 암호화폐 프로젝트의 차이점은 계획과 "수요 증가" 능력입니다.

선진국에서는 동기식 기술 인프라로 인해 암호화는 블록체인 기술을 활용한 프로젝트는 금융, 법률, 인적자원, 성공 등 구체적인 문제 해결을 통해 적용할 수 있는 기회가 많다. 스마트 시티, 교통, 농업… 그래서 세 번째 옵션인 '실수요 창출'을 핵심으로 하는 모델이다. , 다른 두 가지 옵션에 의해 지원되는 것이 인기를 얻었습니다.

예를 들어 베트남과 같은 개발도상국에는 기술 인프라가 없지만 노동 연령(게임 플레이)이 풍부하며 다양한 플랫폼의 강력한 촉매제가 동반됩니다. 성공적인 게임의 필요성은 옵션 1 – “구매자 수 증가”에 중점을 두고 옵션 2 – “토큰 보유 시간 연장”을 지원하는 게임 프로젝트를 개발하는 것이며 인기 있고 성공적인 템플릿이 되기 위해 실제 사용이 필요하지 않습니다.

군중, 지역사회와 관련될 때 프로젝트는 심리적, 경제적 게임에서 더 발전하기 시작합니다. 좋은/사기 개발자, 투자 자금, 언론, 좋은/나쁜 투자자, 상승/하락 시장, 좋은/나쁜 KOL의 참여는 혼란스럽고 때로는 시끄러운 흑백 게임을 만듭니다.

출처: 남응우옌

프로젝트에 대한 질문, 의견, 제안 또는 아이디어가 있으면 이메일을 보내주십시오. Ventures@coincu.com.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

엘리스

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