메타버스 인재 사냥이 증가함에 따라 Microsoft는 수백 명의 직원을 메타로 잃습니다.

Meta에는 Microsoft HoloLens 사업부에서 거의 100명의 인력이 투입되는 것으로 보입니다. 더 높은 급여가 직원들을 유혹했습니다. 기술 기업들은 모두 VR과 AR을 통해 새로운 경험을 제공하기 위해 경쟁하고 있습니다.

월스트리트 저널에 따르면 Microsoft증강현실(AR) 사업은 거의 100명의 직원을 잃었습니다, 이들 중 대다수는 경쟁 기술 스타트업인 Meta와 메타버스 프로그램으로 옮겼습니다. 직원들의 대량 이탈은 유명한 기술 기업들이 업계 리더가 되기 위해 경쟁하는 시기에 발생합니다.

Microsoft 직원은 기업 애플리케이션에 사용되는 증강 현실 헤드기어인 HoloLens 장치를 작업했습니다. Microsoft는 가젯을 점진적으로 개선함에 따라 아직 상용 응용 프로그램에서 본거지를 찾지 못했습니다.

WSJ에 따르면 직원들은 급여 인상. 이전에 Facebook으로 알려졌던 Meta는 다음 중 하나입니다. 메타버스의 가장 진보된 참가자 노력. 최근 루머에 따르면, Apple은 메타버스를 조사했습니다., 그러나 당분간은 짧은 경험을 선호합니다.

조차 디즈니 미래의 메타버스 놀이공원을 묘사한 새로운 특허로 이 움직임에 동참했습니다. 원래 Square로 알려진 Nvidia와 Block은 이 분야에 두 개의 회사가 더 있습니다.

마이크로소프트도 발표했다. 메타버스 스튜디오 결성 Vortex라는 이름의 메타버스는 현실에 고정될 것이라고 주장합니다. 이것이 의미하는 바는 아직 자세히 설명되지 않았지만 다음과 같이 추론하는 것이 합리적입니다. 덜 집중 기존의 다른 많은 메타버스 노력보다 가상 세계에서.

이 회사는 Vortex에 대한 여러 채용 공고를 게시했습니다. 스튜디오의 수석 디자이너에 따르면 스튜디오는 다음을 목표로 합니다.

"공동 과학, 지구에 이로운 임무, 엔터테인먼트를 모두 결합하는 동시에 기술의 최전선을 추진합니다."

많은 기존 기업들이 메타버스 구축을 서두르고 있는 가운데, 향후 10년은 새로운 VR/AR 매체 콘텐츠에 적합. 암호화폐 이니셔티브는 해당 분야에서 거의 확실하게 중요한 역할을 할 것이지만, 이들이 어떻게 공존할지는 아직 지켜봐야 할 것입니다.

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메타버스 인재 사냥이 증가함에 따라 Microsoft는 수백 명의 직원을 메타로 잃습니다.

Meta에는 Microsoft HoloLens 사업부에서 거의 100명의 인력이 투입되는 것으로 보입니다. 더 높은 급여가 직원들을 유혹했습니다. 기술 기업들은 모두 VR과 AR을 통해 새로운 경험을 제공하기 위해 경쟁하고 있습니다.

월스트리트 저널에 따르면 Microsoft증강현실(AR) 사업은 거의 100명의 직원을 잃었습니다, 이들 중 대다수는 경쟁 기술 스타트업인 Meta와 메타버스 프로그램으로 옮겼습니다. 직원들의 대량 이탈은 유명한 기술 기업들이 업계 리더가 되기 위해 경쟁하는 시기에 발생합니다.

Microsoft 직원은 기업 애플리케이션에 사용되는 증강 현실 헤드기어인 HoloLens 장치를 작업했습니다. Microsoft는 가젯을 점진적으로 개선함에 따라 아직 상용 응용 프로그램에서 본거지를 찾지 못했습니다.

WSJ에 따르면 직원들은 급여 인상. 이전에 Facebook으로 알려졌던 Meta는 다음 중 하나입니다. 메타버스의 가장 진보된 참가자 노력. 최근 루머에 따르면, Apple은 메타버스를 조사했습니다., 그러나 당분간은 짧은 경험을 선호합니다.

조차 디즈니 미래의 메타버스 놀이공원을 묘사한 새로운 특허로 이 움직임에 동참했습니다. 원래 Square로 알려진 Nvidia와 Block은 이 분야에 두 개의 회사가 더 있습니다.

마이크로소프트도 발표했다. 메타버스 스튜디오 결성 Vortex라는 이름의 메타버스는 현실에 고정될 것이라고 주장합니다. 이것이 의미하는 바는 아직 자세히 설명되지 않았지만 다음과 같이 추론하는 것이 합리적입니다. 덜 집중 기존의 다른 많은 메타버스 노력보다 가상 세계에서.

이 회사는 Vortex에 대한 여러 채용 공고를 게시했습니다. 스튜디오의 수석 디자이너에 따르면 스튜디오는 다음을 목표로 합니다.

"공동 과학, 지구에 이로운 임무, 엔터테인먼트를 모두 결합하는 동시에 기술의 최전선을 추진합니다."

많은 기존 기업들이 메타버스 구축을 서두르고 있는 가운데, 향후 10년은 새로운 VR/AR 매체 콘텐츠에 적합. 암호화폐 이니셔티브는 해당 분야에서 거의 확실하게 중요한 역할을 할 것이지만, 이들이 어떻게 공존할지는 아직 지켜봐야 할 것입니다.

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