GameFi 개요 2021. 2022년은 GameFi의 종말이 될까요?

게임파이 이제 비트코인과 블록체인 사용의 가장 중요한 동인 중 하나입니다. 2021년에 GameFi 혁신이 받은 엄청난 견인력을 누구도 부인할 수 없습니다. Newzoo의 2021년 글로벌 게임 시장 보고서, 글로벌 게이머 수는 5.3년 대비 2021년 2020%, 3억을 돌파했습니다. 같은 해 전세계 게임 매출 총계는 다음과 같이 증가했습니다. 1.4년까지 전년 대비 2020% 증가해 18.03억 XNUMX천만 달러 도달, 모바일 게임 수익이 글로벌 시장의 52%를 차지합니다.

2021년 상반기, GameFi의 개념은 다음과 같은 조합으로 정의됩니다. 게임 + DeFi + NFT, 형태가 갖춰지기 시작했습니다. 액시 무한대 분산형 금융과 대체 불가능한 디지털 자산이 게임 플레이에 어떻게 통합될 수 있는지 보여주는 최초의 대형 게임이었습니다. GameFi는 암호화폐 시장에서 가장 인기 있는 부문으로 DeFi를 제쳤습니다. 페이스북 이름 변경으로 메타, 메타버스는 2021년 하반기에 널리 알려진 용어가 되었습니다.

2022년 올해는 어떨까요? GameFi는 계속해서 성장할 것인가? 아니면 이것이 GameFi 트렌드의 종말이 될까요? 이러한 성장이 어떻게 일어나는지 자세히 알아 보겠습니다.

GameFi의 역사

CryptoKitties ICO 기간 동안 캐나다 스튜디오 Dapper Labs가 2017년 후반에 제작한 최초의 GameFi 벤처입니다. 사용자는 이더리움 기반 암호화폐 게임인 CryptoKitties에서 가상 고양이를 구매, 수집, 사육할 수 있습니다. 또한 원래 가격의 XNUMX배에 해당하는 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 판매할 수도 있습니다.

가장 높은 크립토 키티 판매는 2021년 40월 초에 발생했습니다. 당시 생산된 최초의 100개 크립토 키티 중 하나이기도 한 고양이(Founder Cat #XNUMX)가 225 ETH, 약 $577,305 현재 가격으로.

140,000년 초기 $2018 판매는 GameFi를 휩쓸었던 관심을 촉발시켰습니다. 그 이후로 GameFi는 가장 가치 있는 블록체인 부문 중 하나로 성장했습니다.

대부분의 블록체인 게임이 플레이어의 노력과 헌신에 대해 보상하기 위해 채택한 플레이 투 수익(play-to-earn) 비즈니스 모델이 이러한 엄청난 발전의 원동력입니다.

어떤 서비스인가요?

사용자를 상대로 게임플레이를 조작하는 능력을 포함하여 제작자에게 우위를 제공하는 기존 게임과 달리 P2E(Play-to-Earn) 게임은 플레이어 커뮤니티를 촉진합니다. 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 게임의 제작자들은 그가 가장 좋아하는 흑마법사인 사이펀 라이프 스펠(Siphon Life Spell)의 손상 요소를 강탈했고, 이더리움 창시자인 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 그러한 자의적인 통제의 희생자였습니다.

이 경험은 Axie Infinity와 같은 게임에서 돈을 벌기 위한 역학에 혁명을 일으킨 분산형 네트워크인 Ethereum을 통해 중앙 집중식 시스템의 결함을 해결하려는 그의 결심을 강화했습니다.

플레이어에게 최고의 경험을 제공하기 위해 플레이 투 적립 게임은 다음과 같은 관련 기술을 혼합합니다. 암호화폐, 블록체인, DeFi, NFT, 그리고 가장 최신의 메타버스. 보상으로 받을 수 있습니다. 토큰 및 NFT. 놀랍게도 게이머가 획득한 토큰과 NFT는 2차 시장에서 판매 가능합니다. 수입원 제공.

플레이하여 수익을 얻는 게임은 남아시아 대륙 전체에서 상당한 수익원이 되었습니다. 다른 대륙은 주류 채택 측면에서 따라잡고 있습니다. 게이머나 게임 매니아가 가질 수 있는 아이디어에서 영감을 얻었습니다. 게임 환경에 대한 개발자만큼의 지분. 인센티브 접근 방식은 수십 명의 새로운 플레이어와 개발자를 NFT를 포함한 블록체인 및 암호화폐의 세계로 끌어들이고 있습니다.

2021년 GameFi 개요

GameFi 거래는 연말까지 2,934% 증가했습니다.

Footprint Analytics에 따르면 GameFi는 2012년부터 엄청난 성장을 보였습니다. 3월부터 8월까지 지속, 거래가 안정화되면. 이 기간 동안 GameFi의 거래는 9월 27일과 XNUMX월 XNUMX일에 두 번의 성장 정점을 경험했습니다.

이러한 최고점은 다음 두 가지 발전에 의해 주도되었습니다.

  • 왁스체인 디지털 상품을 한 곳에서 생산, 구매, 판매 및 교환할 수 있습니다. WAX 체인은 게임 소품 및 디지털 컬렉션을 중심으로 한 블록체인으로, 높은 처리량으로 인해 대다수의 사용자를 끌어 모으고 있습니다. ETH보다 게임을 지원하고 가스 가격이 저렴합니다.
  • 하이브 획기적인 분산형 블록체인 생태계입니다. 사용자가 주로 Splinterlands 게임에서 유입되는 Hive는 2021년 하반기에 PvP(플레이어 대 플레이어) 전쟁 모드를 추가하고 출시할 예정입니다. SPS(스플린터샤드) 게임 거버넌스 토큰, GameFi의 거래량 증가 $ 44.2 억.

Hive, WAX, BSC 및 Ether는 2021년 GameFi의 주요 전장입니다.

GameFi 펀딩은 4분기에 정점

GameFi의 암호화폐 시장이 빠르게 확장됨에 따라 주요 투자 기관들이 계속해서 블록체인 세계에 진출하고 있습니다. Footprint Analytics에 따르면 GameFi의 자금 조달은 4분기에 정점에 달했습니다.

5년 상위 2021개 GameFi 게임

Footprint Analytics에 따르면 거래량 기준 상위 5개 게임은 다음과 같습니다.

  • DeFi 왕국: 하모니(Harmony)를 기반으로 플레이하면서 수익을 얻고, 즐거운 경험을 할 수 있는 다양한 기능을 갖춘 플레이 투 언(Play to Earn) 게임입니다.
  • Axie Infinity : 희소성을 기반으로 유동성을 제공하는 독특한 경제 모델을 통해 GameFi가 폭발적으로 인기를 끌기 시작한 최초의 게임이었습니다.
  • 폭탄 암호화폐: 플레이어가 폭탄 영웅 그룹을 관리하여 몬스터와 싸우고 누구나 능숙하게 플레이하고 생태계에 기여함으로써 토큰을 얻을 수 있는 플레이 투 수익 게임입니다.
  • 엘핀 왕국: 분산형 금융 팜과 게임화 요소를 갖춘 대체 불가능한 토큰이 게임 플랫폼에 병합되어 수익을 얻습니다. 하지만 이 게임은 아직 초기 단계이고 아직 IDO(Initial Digital Assets Offer)가 없습니다.
  • 나인 크로니클: 자체 블록체인과 암호화폐를 사용하는 무료 RPG입니다.

2022년 GameFi 개요(보도 시점 기준)

Footprint Analytics에 따르면 체인 수는 지난달 이후 아무런 변화가 없었습니다. 하지만 일일 게이머 수가 7.3% 감소하여 일일 볼륨이 47% 감소했습니다..

이미지 125

게이머가 선정한 상위 10개 게임은 작년에 본 이전 프로젝트에서 가장 많이 나온 것입니다. 1위가 속한 곳 가시오름

2022년이 시작된 지 얼마 되지 않아 자금 조달을 요청하는 GameFi 프로젝트가 많지 않은 동시에 암호화폐 시장의 상황으로 인해 모든 것이 다소 조용한 것 같습니다.

2022년에 꼭 봐야 할 게임

액시 무한대

이 게임을 특별히 설명할 필요는 없습니다. 모두가 이 게임이 가장 인기 있고 가장 빠르게 성장하는 게임 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 에 따르면 DappRadar, 그것은 다음과 같은 양을 가지고 있습니다. 지난 426.92일 동안 30억 XNUMX만 달러.

확실한 왕국

이 게임은 Axie Infinity와 경쟁하고 있으며 볼륨이 있습니다. 지난 30일 동안 422.98억 XNUMX만 달러, 에 따라 DappRadar.

일루 븀

그것은 중 하나입니다 2022년 가장 기대되는 게임. Illuvium 0의 출시 지연과 전반적인 시장 하락으로 인해 2022년의 시작이 좋지 않았지만 2022년에는 확실히 타이틀 중 하나가 될 것입니다.

샌드 박스

이는 의심할 여지 없이 GameFi와 메타버스의 융합을 보여주는 환상적인 예이며, Voxel 자산과 경험이 개발, 공유 및 수익화되는 이 커뮤니티에서 많은 기대를 받고 있습니다.

하반기

그리고 마지막으로 우리는 Decentraland가 JP Morgan, American Express 등과 같은 모든 대형 투자자로부터 많은 관심을 받아 Metaverse World의 토지를 구매하고 사업을 진행하면서 쇼의 스타를 잊을 수 없습니다. 모두와 동시에 어울리고 있어요.

2022년 GameFi 예측

BELOBABA가 회원인 Blockchain Gaming Alliance에서 실시한 조사에 따르면 NFT 게임은 2.3분기에만 3억 달러의 수익을 창출했습니다. 애니모카 브랜드가 방금 성장했습니다 $ 300 백만 이상 벤처 캐피탈에서.

이러한 수치를 가지고도, GameFi는 아직 초기 단계입니다., 2022년이 통합의 해인지 살펴보겠습니다. 이용할 수 있는 게임의 양과 다양성 측면뿐만 아니라 매력적인 옵션 측면에서도 게임을 통해 돈을 버는 것.

이 기사를 작성할 당시 우리는 현재 시장이 암호화폐에 대한 많은 규제와 제한으로 인해 일반적으로 암호화폐/블록체인에 좋은 시기가 아니라는 것을 알고 있습니다. 모두가 '겨울'이 다가오고 있다고 생각하기 시작했습니다. GameFi가 승리했습니다. '더 이상 올해의 트렌드는 아닙니다. 그러나 최근 메타버스의 성장과 채택 수를 살펴 보겠습니다. HSBC 방금 가입했어요 샌드 박스Walk Through California 프로그램, 아멕스 메타버스에 있을 거예요 하반기 곧 등등

이 크립토 월드에 가본 적이 있다면, 알고 있었을 것입니다. GameFi는 Metaverse 성장의 가장 큰 수혜자가 될 것입니다. 그리고 우리는 이미 NFT와 메타버스에서의 사용을 결합하여 플레이어가 두 세계의 장점을 최대한 활용할 수 있는 게임을 보고 있습니다. 이러한 맥락에서 Axie Infinity는 토지 구매, 새로운 게임 플레이, 게임 토큰인 SLP를 획득하는 새로운 방법을 갖춘 새로운 메타버스를 출시했습니다.

Axie와 같은 다른 게임은 메타버스의 성공을 활용하여 팬 기반을 확대하고 시장을 확대하는 것을 목표로 할 것입니다. 다시 말하지만, 사람들이 게임을 즐기고 돈을 벌 수 있는 잠재력이 있다는 사실은 GameFi의 자체 이니셔티브는 개발할 수 있는 견고한 플랫폼을 갖추고 있습니다..

2022년의 또 다른 중요한 포인트는 DeFi의 "게임화". 으로 확실한 왕국 Harmony 네트워크에서 수행한 프로토콜은 이 게임의 인기를 재현하기 위해 사용자 인터페이스와 경험을 게임화할 것입니다.

극복해야 할 과제

GameFi의 과제 중 하나는 전통적인 게임 부문을 극복하는 것일 수 있습니다. 200 년까지 2023 억 달러에 도달. 일반 게임 생태계에 도달하기까지는 아직 갈 길이 멀지만, Play to Earn 게임은 암호화폐 생태계의 수용성을 높이기 위한 탁월한 선택입니다.

NFT 마켓 및 기타 게임 자산

첫 번째 요구사항은 능력입니다. NFT 및 기타 게임 자산 시장 창출. 암호화폐 시장이 강할 때 이러한 자산의 대부분은 높은 가격을 가져오고 높은 유동성을 누리는 경향이 있습니다. 슬럼프가 발생하면 활동과 토큰이 즉시 급락하는 경향이 있습니다.

GameFi 이니셔티브는 다음과 같은 것을 추구해야 합니다. 시장이 하락할 때에도 사람들이 계속 놀 수 있게 해주세요; 게임 플레이를 개발할 수 없고 사용 가능한 게임 수가 주어지면 사라질 것입니다.

간단

동시에 단순성은 GameFi 이니셔티브의 목표가 되어야 합니다. 지금까지 DeFi가 부족한 부분 중 하나는 적절한 사용자 인터페이스가 부족하다는 것입니다. 많은 프로젝트가 계속해서 사용하기 어렵고 사용자는 해당 프로젝트의 작동 방식을 거의 이해하지 못합니다. GameFi 프로젝트는 다음을 수행해야 합니다. 플랫폼을 개선하다 플랫폼을 게이머에게 더욱 유용하고 매력적으로 만들기 위해 디자인합니다.

네트워크 정체

고려해야 할 또 다른 요소는 이러한 게임이 운영되는 네트워크의 정체입니다. 우리는 다음과 같은 결과로 인해 Polygon 네트워크가 정체되는 사실에 대한 명확한 예를 가지고 있습니다. 해바라기 농부 게임.

2021년 말 출시된 돈 버는 게임 해바라기 파머스(Sunflower Farmers)는 Polygon 네트워크의 가스 가격은 16배 상승합니다. 이에 따라 폴리곤 이용자들은 소셜미디어의 교통 혼잡에 대해 불만을 토로했다. Sunflower Farmers는 지난 주에 네트워크 최고의 가스 소비업체가 되었습니다. Polygon의 전체 거래 수수료 중 42%를 소비합니다. Double Protocol과 같이 출시가 지연된 다른 dApp은 가스 요금 인상의 영향을 받았습니다.

가스 가격의 급등은 게임이 플레이어가 게임에서 취하는 모든 행동에 대해 보상을 주기 때문에 발생했습니다. 뿐만 아니라, 토큰경제학은 규모를 줄인다. 인센티브, 플레이어가 이러한 혜택을 얻기 위해 가장 많은 행위를 실행하게 만듭니다. 게임 원리로 인해 이는 특히 봇 제작자에게 매력적입니다. 이러한 행동을 자동화하고 네트워크를 붕괴시킵니다.

전반적으로 GameFi가 2022년에 트렌드에서 벗어났는지에 대한 질문에 대답하자면, 내 관점에서는 그렇지 않다고 생각하지만, 자체적으로보다는 품질, 지속성, 지원 DeFi 및 Metaverse에 더 중점을 두고 업그레이드될 것입니다.

프로젝트에 대한 질문, 의견, 제안 또는 아이디어가 있으면 이메일을 보내주십시오. Ventures@coincu.com.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

KAZ

코인큐벤처스

GameFi 개요 2021. 2022년은 GameFi의 종말이 될까요?

게임파이 이제 비트코인과 블록체인 사용의 가장 중요한 동인 중 하나입니다. 2021년에 GameFi 혁신이 받은 엄청난 견인력을 누구도 부인할 수 없습니다. Newzoo의 2021년 글로벌 게임 시장 보고서, 글로벌 게이머 수는 5.3년 대비 2021년 2020%, 3억을 돌파했습니다. 같은 해 전세계 게임 매출 총계는 다음과 같이 증가했습니다. 1.4년까지 전년 대비 2020% 증가해 18.03억 XNUMX천만 달러 도달, 모바일 게임 수익이 글로벌 시장의 52%를 차지합니다.

2021년 상반기, GameFi의 개념은 다음과 같은 조합으로 정의됩니다. 게임 + DeFi + NFT, 형태가 갖춰지기 시작했습니다. 액시 무한대 분산형 금융과 대체 불가능한 디지털 자산이 게임 플레이에 어떻게 통합될 수 있는지 보여주는 최초의 대형 게임이었습니다. GameFi는 암호화폐 시장에서 가장 인기 있는 부문으로 DeFi를 제쳤습니다. 페이스북 이름 변경으로 메타, 메타버스는 2021년 하반기에 널리 알려진 용어가 되었습니다.

2022년 올해는 어떨까요? GameFi는 계속해서 성장할 것인가? 아니면 이것이 GameFi 트렌드의 종말이 될까요? 이러한 성장이 어떻게 일어나는지 자세히 알아 보겠습니다.

GameFi의 역사

CryptoKitties ICO 기간 동안 캐나다 스튜디오 Dapper Labs가 2017년 후반에 제작한 최초의 GameFi 벤처입니다. 사용자는 이더리움 기반 암호화폐 게임인 CryptoKitties에서 가상 고양이를 구매, 수집, 사육할 수 있습니다. 또한 원래 가격의 XNUMX배에 해당하는 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 판매할 수도 있습니다.

가장 높은 크립토 키티 판매는 2021년 40월 초에 발생했습니다. 당시 생산된 최초의 100개 크립토 키티 중 하나이기도 한 고양이(Founder Cat #XNUMX)가 225 ETH, 약 $577,305 현재 가격으로.

140,000년 초기 $2018 판매는 GameFi를 휩쓸었던 관심을 촉발시켰습니다. 그 이후로 GameFi는 가장 가치 있는 블록체인 부문 중 하나로 성장했습니다.

대부분의 블록체인 게임이 플레이어의 노력과 헌신에 대해 보상하기 위해 채택한 플레이 투 수익(play-to-earn) 비즈니스 모델이 이러한 엄청난 발전의 원동력입니다.

어떤 서비스인가요?

사용자를 상대로 게임플레이를 조작하는 능력을 포함하여 제작자에게 우위를 제공하는 기존 게임과 달리 P2E(Play-to-Earn) 게임은 플레이어 커뮤니티를 촉진합니다. 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 게임의 제작자들은 그가 가장 좋아하는 흑마법사인 사이펀 라이프 스펠(Siphon Life Spell)의 손상 요소를 강탈했고, 이더리움 창시자인 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 그러한 자의적인 통제의 희생자였습니다.

이 경험은 Axie Infinity와 같은 게임에서 돈을 벌기 위한 역학에 혁명을 일으킨 분산형 네트워크인 Ethereum을 통해 중앙 집중식 시스템의 결함을 해결하려는 그의 결심을 강화했습니다.

플레이어에게 최고의 경험을 제공하기 위해 플레이 투 적립 게임은 다음과 같은 관련 기술을 혼합합니다. 암호화폐, 블록체인, DeFi, NFT, 그리고 가장 최신의 메타버스. 보상으로 받을 수 있습니다. 토큰 및 NFT. 놀랍게도 게이머가 획득한 토큰과 NFT는 2차 시장에서 판매 가능합니다. 수입원 제공.

플레이하여 수익을 얻는 게임은 남아시아 대륙 전체에서 상당한 수익원이 되었습니다. 다른 대륙은 주류 채택 측면에서 따라잡고 있습니다. 게이머나 게임 매니아가 가질 수 있는 아이디어에서 영감을 얻었습니다. 게임 환경에 대한 개발자만큼의 지분. 인센티브 접근 방식은 수십 명의 새로운 플레이어와 개발자를 NFT를 포함한 블록체인 및 암호화폐의 세계로 끌어들이고 있습니다.

2021년 GameFi 개요

GameFi 거래는 연말까지 2,934% 증가했습니다.

Footprint Analytics에 따르면 GameFi는 2012년부터 엄청난 성장을 보였습니다. 3월부터 8월까지 지속, 거래가 안정화되면. 이 기간 동안 GameFi의 거래는 9월 27일과 XNUMX월 XNUMX일에 두 번의 성장 정점을 경험했습니다.

이러한 최고점은 다음 두 가지 발전에 의해 주도되었습니다.

  • 왁스체인 디지털 상품을 한 곳에서 생산, 구매, 판매 및 교환할 수 있습니다. WAX 체인은 게임 소품 및 디지털 컬렉션을 중심으로 한 블록체인으로, 높은 처리량으로 인해 대다수의 사용자를 끌어 모으고 있습니다. ETH보다 게임을 지원하고 가스 가격이 저렴합니다.
  • 하이브 획기적인 분산형 블록체인 생태계입니다. 사용자가 주로 Splinterlands 게임에서 유입되는 Hive는 2021년 하반기에 PvP(플레이어 대 플레이어) 전쟁 모드를 추가하고 출시할 예정입니다. SPS(스플린터샤드) 게임 거버넌스 토큰, GameFi의 거래량 증가 $ 44.2 억.

Hive, WAX, BSC 및 Ether는 2021년 GameFi의 주요 전장입니다.

GameFi 펀딩은 4분기에 정점

GameFi의 암호화폐 시장이 빠르게 확장됨에 따라 주요 투자 기관들이 계속해서 블록체인 세계에 진출하고 있습니다. Footprint Analytics에 따르면 GameFi의 자금 조달은 4분기에 정점에 달했습니다.

5년 상위 2021개 GameFi 게임

Footprint Analytics에 따르면 거래량 기준 상위 5개 게임은 다음과 같습니다.

  • DeFi 왕국: 하모니(Harmony)를 기반으로 플레이하면서 수익을 얻고, 즐거운 경험을 할 수 있는 다양한 기능을 갖춘 플레이 투 언(Play to Earn) 게임입니다.
  • Axie Infinity : 희소성을 기반으로 유동성을 제공하는 독특한 경제 모델을 통해 GameFi가 폭발적으로 인기를 끌기 시작한 최초의 게임이었습니다.
  • 폭탄 암호화폐: 플레이어가 폭탄 영웅 그룹을 관리하여 몬스터와 싸우고 누구나 능숙하게 플레이하고 생태계에 기여함으로써 토큰을 얻을 수 있는 플레이 투 수익 게임입니다.
  • 엘핀 왕국: 분산형 금융 팜과 게임화 요소를 갖춘 대체 불가능한 토큰이 게임 플랫폼에 병합되어 수익을 얻습니다. 하지만 이 게임은 아직 초기 단계이고 아직 IDO(Initial Digital Assets Offer)가 없습니다.
  • 나인 크로니클: 자체 블록체인과 암호화폐를 사용하는 무료 RPG입니다.

2022년 GameFi 개요(보도 시점 기준)

Footprint Analytics에 따르면 체인 수는 지난달 이후 아무런 변화가 없었습니다. 하지만 일일 게이머 수가 7.3% 감소하여 일일 볼륨이 47% 감소했습니다..

이미지 125

게이머가 선정한 상위 10개 게임은 작년에 본 이전 프로젝트에서 가장 많이 나온 것입니다. 1위가 속한 곳 가시오름

2022년이 시작된 지 얼마 되지 않아 자금 조달을 요청하는 GameFi 프로젝트가 많지 않은 동시에 암호화폐 시장의 상황으로 인해 모든 것이 다소 조용한 것 같습니다.

2022년에 꼭 봐야 할 게임

액시 무한대

이 게임을 특별히 설명할 필요는 없습니다. 모두가 이 게임이 가장 인기 있고 가장 빠르게 성장하는 게임 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 에 따르면 DappRadar, 그것은 다음과 같은 양을 가지고 있습니다. 지난 426.92일 동안 30억 XNUMX만 달러.

확실한 왕국

이 게임은 Axie Infinity와 경쟁하고 있으며 볼륨이 있습니다. 지난 30일 동안 422.98억 XNUMX만 달러, 에 따라 DappRadar.

일루 븀

그것은 중 하나입니다 2022년 가장 기대되는 게임. Illuvium 0의 출시 지연과 전반적인 시장 하락으로 인해 2022년의 시작이 좋지 않았지만 2022년에는 확실히 타이틀 중 하나가 될 것입니다.

샌드 박스

이는 의심할 여지 없이 GameFi와 메타버스의 융합을 보여주는 환상적인 예이며, Voxel 자산과 경험이 개발, 공유 및 수익화되는 이 커뮤니티에서 많은 기대를 받고 있습니다.

하반기

그리고 마지막으로 우리는 Decentraland가 JP Morgan, American Express 등과 같은 모든 대형 투자자로부터 많은 관심을 받아 Metaverse World의 토지를 구매하고 사업을 진행하면서 쇼의 스타를 잊을 수 없습니다. 모두와 동시에 어울리고 있어요.

2022년 GameFi 예측

BELOBABA가 회원인 Blockchain Gaming Alliance에서 실시한 조사에 따르면 NFT 게임은 2.3분기에만 3억 달러의 수익을 창출했습니다. 애니모카 브랜드가 방금 성장했습니다 $ 300 백만 이상 벤처 캐피탈에서.

이러한 수치를 가지고도, GameFi는 아직 초기 단계입니다., 2022년이 통합의 해인지 살펴보겠습니다. 이용할 수 있는 게임의 양과 다양성 측면뿐만 아니라 매력적인 옵션 측면에서도 게임을 통해 돈을 버는 것.

이 기사를 작성할 당시 우리는 현재 시장이 암호화폐에 대한 많은 규제와 제한으로 인해 일반적으로 암호화폐/블록체인에 좋은 시기가 아니라는 것을 알고 있습니다. 모두가 '겨울'이 다가오고 있다고 생각하기 시작했습니다. GameFi가 승리했습니다. '더 이상 올해의 트렌드는 아닙니다. 그러나 최근 메타버스의 성장과 채택 수를 살펴 보겠습니다. HSBC 방금 가입했어요 샌드 박스Walk Through California 프로그램, 아멕스 메타버스에 있을 거예요 하반기 곧 등등

이 크립토 월드에 가본 적이 있다면, 알고 있었을 것입니다. GameFi는 Metaverse 성장의 가장 큰 수혜자가 될 것입니다. 그리고 우리는 이미 NFT와 메타버스에서의 사용을 결합하여 플레이어가 두 세계의 장점을 최대한 활용할 수 있는 게임을 보고 있습니다. 이러한 맥락에서 Axie Infinity는 토지 구매, 새로운 게임 플레이, 게임 토큰인 SLP를 획득하는 새로운 방법을 갖춘 새로운 메타버스를 출시했습니다.

Axie와 같은 다른 게임은 메타버스의 성공을 활용하여 팬 기반을 확대하고 시장을 확대하는 것을 목표로 할 것입니다. 다시 말하지만, 사람들이 게임을 즐기고 돈을 벌 수 있는 잠재력이 있다는 사실은 GameFi의 자체 이니셔티브는 개발할 수 있는 견고한 플랫폼을 갖추고 있습니다..

2022년의 또 다른 중요한 포인트는 DeFi의 "게임화". 으로 확실한 왕국 Harmony 네트워크에서 수행한 프로토콜은 이 게임의 인기를 재현하기 위해 사용자 인터페이스와 경험을 게임화할 것입니다.

극복해야 할 과제

GameFi의 과제 중 하나는 전통적인 게임 부문을 극복하는 것일 수 있습니다. 200 년까지 2023 억 달러에 도달. 일반 게임 생태계에 도달하기까지는 아직 갈 길이 멀지만, Play to Earn 게임은 암호화폐 생태계의 수용성을 높이기 위한 탁월한 선택입니다.

NFT 마켓 및 기타 게임 자산

첫 번째 요구사항은 능력입니다. NFT 및 기타 게임 자산 시장 창출. 암호화폐 시장이 강할 때 이러한 자산의 대부분은 높은 가격을 가져오고 높은 유동성을 누리는 경향이 있습니다. 슬럼프가 발생하면 활동과 토큰이 즉시 급락하는 경향이 있습니다.

GameFi 이니셔티브는 다음과 같은 것을 추구해야 합니다. 시장이 하락할 때에도 사람들이 계속 놀 수 있게 해주세요; 게임 플레이를 개발할 수 없고 사용 가능한 게임 수가 주어지면 사라질 것입니다.

간단

동시에 단순성은 GameFi 이니셔티브의 목표가 되어야 합니다. 지금까지 DeFi가 부족한 부분 중 하나는 적절한 사용자 인터페이스가 부족하다는 것입니다. 많은 프로젝트가 계속해서 사용하기 어렵고 사용자는 해당 프로젝트의 작동 방식을 거의 이해하지 못합니다. GameFi 프로젝트는 다음을 수행해야 합니다. 플랫폼을 개선하다 플랫폼을 게이머에게 더욱 유용하고 매력적으로 만들기 위해 디자인합니다.

네트워크 정체

고려해야 할 또 다른 요소는 이러한 게임이 운영되는 네트워크의 정체입니다. 우리는 다음과 같은 결과로 인해 Polygon 네트워크가 정체되는 사실에 대한 명확한 예를 가지고 있습니다. 해바라기 농부 게임.

2021년 말 출시된 돈 버는 게임 해바라기 파머스(Sunflower Farmers)는 Polygon 네트워크의 가스 가격은 16배 상승합니다. 이에 따라 폴리곤 이용자들은 소셜미디어의 교통 혼잡에 대해 불만을 토로했다. Sunflower Farmers는 지난 주에 네트워크 최고의 가스 소비업체가 되었습니다. Polygon의 전체 거래 수수료 중 42%를 소비합니다. Double Protocol과 같이 출시가 지연된 다른 dApp은 가스 요금 인상의 영향을 받았습니다.

가스 가격의 급등은 게임이 플레이어가 게임에서 취하는 모든 행동에 대해 보상을 주기 때문에 발생했습니다. 뿐만 아니라, 토큰경제학은 규모를 줄인다. 인센티브, 플레이어가 이러한 혜택을 얻기 위해 가장 많은 행위를 실행하게 만듭니다. 게임 원리로 인해 이는 특히 봇 제작자에게 매력적입니다. 이러한 행동을 자동화하고 네트워크를 붕괴시킵니다.

전반적으로 GameFi가 2022년에 트렌드에서 벗어났는지에 대한 질문에 대답하자면, 내 관점에서는 그렇지 않다고 생각하지만, 자체적으로보다는 품질, 지속성, 지원 DeFi 및 Metaverse에 더 중점을 두고 업그레이드될 것입니다.

프로젝트에 대한 질문, 의견, 제안 또는 아이디어가 있으면 이메일을 보내주십시오. Ventures@coincu.com.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

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