바이낸스 스마트 체인은 새로운 GameFi 열풍 덕분에 이더리움을 "추월"했습니다.

얼마 전까지만 해도 각 퍼블릭 블록체인은 탈중앙화 금융(DeFi)이라는 컬트 환경 내에서 이더리움의 지배력에 문제를 일으키려는 시도를 하고 있었습니다. 이더리움 기반의 게임 'Axie Infinity'가 연달아 히트한 이후, 이 100억 달러 규모의 게임 사업에 블록체인이 쏟아지기 시작했습니다.

최신 버전의 블록체인 경쟁사에서는 바이낸스 스마트 체인(BSC)이 DeFi와 마찬가지로 일상적인 거래에 있어서 다시 한 번 이더리움을 추월합니다. 바이낸스 스마트 체인은 바이낸스 거래가 지원하는 공개 블록체인입니다.

BSC는 탈중앙화 거래인 팬케이크스왑(PancakeSwap)과 DeFi 열풍 속에서 BSC의 성공 덕분에 거래 다양성 측면에서 앞서 이더리움을 앞질렀다. 그럼에도 불구하고 이번에 Binance의 성공은 "CryptoBlades"라고 불리는 BSC의 비교적 모호한 재창조에서 비롯되었습니다.

Data DeFi 정보 모니터링 회사인 DappRadar는 지난 621,000일 동안 "CryptoBlades"에 30명 이상의 고객이 있었던 반면 "Axie Infinity"에는 271,000명의 고객이 있었다고 밝혔습니다.

31월 XNUMX일, 바이낸스 CEO 창펑 자오(Changpeng Zhao)는 이를 인정했습니다. 트윗:

“BSC는 어제(10월 30일) 1.2천만 건이 넘는 거래를 처리했고, 이더리움은 XNUMX만건을 처리했습니다.”

게임파이

일일 거래는 BSC에 따라 다릅니다 | 공급: BscScan.com

게임파이

일일 거래는 이더리움에 따라 다릅니다 | 공급: Etherscan.io

“DeFi와 GameFi가 성장하고 있습니다.”라고 그는 한 글에서 썼습니다. 트윗 월요일. BSC가 하루 20천만 건의 거래를 처리할 준비가 되어 있는지 물었을 때 Zhao는 대답했습니다. 쓰다:

“전문가는 아니지만 곧 나올 것 같아요.”

위의 일련의 트윗은 BSC에서 암호화폐 비디오 게임을 성장시키려는 Zhao의 열정을 보여주는 반면, 일부 BSC는 이더리움 문제에 대한 야망을 거의 인정하지 않습니다.

그런데 "GameFi"란 무엇이며 블록체인이 이 분야에 쏟아지는 이유는 무엇입니까?

'게임파이(GameFi)'는 비디오 게임과 디파이(DeFi)를 합친 것으로 고객이 비디오 게임을 즐기면서 수익을 얻을 수 있는 게임화된 화폐 부문이다. 이 공간에 널리 퍼져 있는 또 다른 기간은 "Play-to-Earn"입니다.

현장에서 핵심 문구는 "게임"이지만 핵심 "금융"은 블록체인의 중요한 요소입니다.

BNB(바이낸스용 유틸리티 토큰, BSC)와 BUSD(바이낸스가 제공하는 미국 달러 연결 스테이블코인)는 모두 BSC의 암호화폐 비디오 게임에서 필수적인 위치를 차지합니다.

예를 들어, "CryptoBlades"에서 기본 SKILL 토큰을 얻으려면 게이머는 먼저 BNB를 구매하고 BSC의 분산 거래인 ApeSwap에서 BNB를 SKILL로 교환해야 합니다. 이 적용 범위는 BNB 수요와 ApeSwap의 유동성을 엄청나게 증가시킵니다.

레크리에이션 캐릭터 및 무기 거래와 유사한 "CryptoBlades"에서 수행되는 모든 거래는 게이머가 BNB로 확실한 가솔린 지불금을 지불하도록 요구합니다.

인터뷰에서 바이낸스 스마트 체인의 생태계 코디네이터인 삼술 카림은 BNB가 BSC의 많은 암호화폐 비디오 게임에서 활용되고 있다고 밝혔습니다. 그러나 레크리에이션 빌더는 고객이 BNB 또는 BUSD 등 완전히 다른 자산 중에서 선택할 수 있다는 것을 인식하고 싶어합니다.

Karim은 BSC에 금전적 가치를 포함하는 대신 암호화폐 비디오 게임이 BSC에 "문화적 가치"를 추가한다고 언급했습니다.

“벽화의 가격을 책정하는 방식과 유사하게, 그것이 사회나 특정 금융 시스템에 어떤 재정적 수익을 가져다 주나요? DeFi 또는 금융 기관 모기지 프로토콜과 비교할 수 없습니다. 대신 문화적 가치를 창출합니다. “

Ethereum의 레이어 2 제품 프로토콜인 Polygon의 운영자는 또한 스포츠가 Polygon에 가져오는 재정적 가치가 상상했던 것만큼 과도하지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 인도에 본사를 둔 이 플랫폼은 최근 블록체인 비디오 게임과 대체 불가능한 토큰(NFT)에 초점을 맞춘 Polygon Studios라는 유닛을 출시했습니다.

Polygon Studios의 게임 및 NFT 책임자인 Shreyansh Singh은 NFT 및 Polygon에서 제공하는 비디오 게임에 Polygon의 MATIC 거버넌스 토큰을 사용할 의도가 전혀 없다고 밝혔습니다. 대신 플레이어가 이더리움 기반 게임 내에서 더 빠르고 저렴한 대체 옵션을 찾고 있다는 것은 말할 필요도 없습니다.

Binance와 Polygon은 블록체인 게임 비즈니스의 큰 잠재력을 고려하는 두 플랫폼이 아닙니다. 다른 암호화폐 및 블록체인 기업도 이 경로에서 좋은 진전을 보이고 있습니다.

Exchange FTX는 최근 분산형 게임 스타트업 Yield Guild Games(YGG)에 대한 후원과 함께 꽤 많은 NFT 게임 관련 투자를 도입했습니다.

이상적인 혼합물

암호화폐 업계에 종사하는 대부분의 개인에게 게임과 암호화폐의 혼합은 "서로를 위해 만들어진" 것처럼 보입니다.

양적 거래 회사인 Efficient Frontier의 Andrew Tu 정부는 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

“Crypto는 대중 시장을 위한 사용 사례를 찾습니다. 게임은 사람들이 아주 오랫동안 과대평가해 온 공간입니다. 암호화폐나 블록체인에 대한 깊은 이해 없이도 일반적인 특정 사람이라도 들어갈 수 있는 주요 암호화폐 분야였습니다. “

실제로 이더리움에서 인기 있는 암호화폐 게임 플랫폼인 Axie Infinity는 현재 220일 전에 30억 XNUMX천만 달러 이상의 수입을 창출했으며, 토큰 터미널에 따르면 이더리움과 함께 모든 DeFi 및 블록체인 프로토콜 중에서 중요한 수입 창출원이 되었습니다. 정보 .

게임파이

총매출액 | 공급: 토큰 터미널

디지털 자산 정보 분석 기관인 The Tie의 분석 분석가인 Justin Barlow는 다음과 같이 말했습니다.

“Axie Infinity는 블록체인 기반 비디오 게임의 주요 사례이며 신규 이민자가 수용할 수 있는 최고의 방법을 제공합니다. Axie의 성공을 감안할 때 향후 몇 년 안에 Activision Blizzard 또는 EA(Electronic Arts)와 같은 대규모 게임 기업이 이 분야에 진출하여 블록체인 비디오 게임을 많이 만들 것이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. “

게다가 GameFi 사업이 너무 빠르게 성장하고 있기 때문에 다양한 위험이 존재합니다.

YGG(Yield Guild Games) 토큰 판매가 12.5초 만에 30만 달러의 수익을 올리면서 시장 참여자들은 주저하지 않고 이 "핫 트렌드" 장난감을 올해 초 다음 장난감으로 교체할 것임을 보여줍니다. "연구 책임자인 Denis Vinokurov는 말했습니다. Synergia Capital의 팀. 동시에 그는 시장이 아직 너무 '신흥'하고 있어 어떤 결론도 내릴 수 없다고 강조했습니다.

민 안

Coindesk에 따르면

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바이낸스 스마트 체인은 새로운 GameFi 열풍 덕분에 이더리움을 "추월"했습니다.

얼마 전까지만 해도 각 퍼블릭 블록체인은 탈중앙화 금융(DeFi)이라는 컬트 환경 내에서 이더리움의 지배력에 문제를 일으키려는 시도를 하고 있었습니다. 이더리움 기반의 게임 'Axie Infinity'가 연달아 히트한 이후, 이 100억 달러 규모의 게임 사업에 블록체인이 쏟아지기 시작했습니다.

최신 버전의 블록체인 경쟁사에서는 바이낸스 스마트 체인(BSC)이 DeFi와 마찬가지로 일상적인 거래에 있어서 다시 한 번 이더리움을 추월합니다. 바이낸스 스마트 체인은 바이낸스 거래가 지원하는 공개 블록체인입니다.

BSC는 탈중앙화 거래인 팬케이크스왑(PancakeSwap)과 DeFi 열풍 속에서 BSC의 성공 덕분에 거래 다양성 측면에서 앞서 이더리움을 앞질렀다. 그럼에도 불구하고 이번에 Binance의 성공은 "CryptoBlades"라고 불리는 BSC의 비교적 모호한 재창조에서 비롯되었습니다.

Data DeFi 정보 모니터링 회사인 DappRadar는 지난 621,000일 동안 "CryptoBlades"에 30명 이상의 고객이 있었던 반면 "Axie Infinity"에는 271,000명의 고객이 있었다고 밝혔습니다.

31월 XNUMX일, 바이낸스 CEO 창펑 자오(Changpeng Zhao)는 이를 인정했습니다. 트윗:

“BSC는 어제(10월 30일) 1.2천만 건이 넘는 거래를 처리했고, 이더리움은 XNUMX만건을 처리했습니다.”

게임파이

일일 거래는 BSC에 따라 다릅니다 | 공급: BscScan.com

게임파이

일일 거래는 이더리움에 따라 다릅니다 | 공급: Etherscan.io

“DeFi와 GameFi가 성장하고 있습니다.”라고 그는 한 글에서 썼습니다. 트윗 월요일. BSC가 하루 20천만 건의 거래를 처리할 준비가 되어 있는지 물었을 때 Zhao는 대답했습니다. 쓰다:

“전문가는 아니지만 곧 나올 것 같아요.”

위의 일련의 트윗은 BSC에서 암호화폐 비디오 게임을 성장시키려는 Zhao의 열정을 보여주는 반면, 일부 BSC는 이더리움 문제에 대한 야망을 거의 인정하지 않습니다.

그런데 "GameFi"란 무엇이며 블록체인이 이 분야에 쏟아지는 이유는 무엇입니까?

'게임파이(GameFi)'는 비디오 게임과 디파이(DeFi)를 합친 것으로 고객이 비디오 게임을 즐기면서 수익을 얻을 수 있는 게임화된 화폐 부문이다. 이 공간에 널리 퍼져 있는 또 다른 기간은 "Play-to-Earn"입니다.

현장에서 핵심 문구는 "게임"이지만 핵심 "금융"은 블록체인의 중요한 요소입니다.

BNB(바이낸스용 유틸리티 토큰, BSC)와 BUSD(바이낸스가 제공하는 미국 달러 연결 스테이블코인)는 모두 BSC의 암호화폐 비디오 게임에서 필수적인 위치를 차지합니다.

예를 들어, "CryptoBlades"에서 기본 SKILL 토큰을 얻으려면 게이머는 먼저 BNB를 구매하고 BSC의 분산 거래인 ApeSwap에서 BNB를 SKILL로 교환해야 합니다. 이 적용 범위는 BNB 수요와 ApeSwap의 유동성을 엄청나게 증가시킵니다.

레크리에이션 캐릭터 및 무기 거래와 유사한 "CryptoBlades"에서 수행되는 모든 거래는 게이머가 BNB로 확실한 가솔린 지불금을 지불하도록 요구합니다.

인터뷰에서 바이낸스 스마트 체인의 생태계 코디네이터인 삼술 카림은 BNB가 BSC의 많은 암호화폐 비디오 게임에서 활용되고 있다고 밝혔습니다. 그러나 레크리에이션 빌더는 고객이 BNB 또는 BUSD 등 완전히 다른 자산 중에서 선택할 수 있다는 것을 인식하고 싶어합니다.

Karim은 BSC에 금전적 가치를 포함하는 대신 암호화폐 비디오 게임이 BSC에 "문화적 가치"를 추가한다고 언급했습니다.

“벽화의 가격을 책정하는 방식과 유사하게, 그것이 사회나 특정 금융 시스템에 어떤 재정적 수익을 가져다 주나요? DeFi 또는 금융 기관 모기지 프로토콜과 비교할 수 없습니다. 대신 문화적 가치를 창출합니다. “

Ethereum의 레이어 2 제품 프로토콜인 Polygon의 운영자는 또한 스포츠가 Polygon에 가져오는 재정적 가치가 상상했던 것만큼 과도하지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 인도에 본사를 둔 이 플랫폼은 최근 블록체인 비디오 게임과 대체 불가능한 토큰(NFT)에 초점을 맞춘 Polygon Studios라는 유닛을 출시했습니다.

Polygon Studios의 게임 및 NFT 책임자인 Shreyansh Singh은 NFT 및 Polygon에서 제공하는 비디오 게임에 Polygon의 MATIC 거버넌스 토큰을 사용할 의도가 전혀 없다고 밝혔습니다. 대신 플레이어가 이더리움 기반 게임 내에서 더 빠르고 저렴한 대체 옵션을 찾고 있다는 것은 말할 필요도 없습니다.

Binance와 Polygon은 블록체인 게임 비즈니스의 큰 잠재력을 고려하는 두 플랫폼이 아닙니다. 다른 암호화폐 및 블록체인 기업도 이 경로에서 좋은 진전을 보이고 있습니다.

Exchange FTX는 최근 분산형 게임 스타트업 Yield Guild Games(YGG)에 대한 후원과 함께 꽤 많은 NFT 게임 관련 투자를 도입했습니다.

이상적인 혼합물

암호화폐 업계에 종사하는 대부분의 개인에게 게임과 암호화폐의 혼합은 "서로를 위해 만들어진" 것처럼 보입니다.

양적 거래 회사인 Efficient Frontier의 Andrew Tu 정부는 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

“Crypto는 대중 시장을 위한 사용 사례를 찾습니다. 게임은 사람들이 아주 오랫동안 과대평가해 온 공간입니다. 암호화폐나 블록체인에 대한 깊은 이해 없이도 일반적인 특정 사람이라도 들어갈 수 있는 주요 암호화폐 분야였습니다. “

실제로 이더리움에서 인기 있는 암호화폐 게임 플랫폼인 Axie Infinity는 현재 220일 전에 30억 XNUMX천만 달러 이상의 수입을 창출했으며, 토큰 터미널에 따르면 이더리움과 함께 모든 DeFi 및 블록체인 프로토콜 중에서 중요한 수입 창출원이 되었습니다. 정보 .

게임파이

총매출액 | 공급: 토큰 터미널

디지털 자산 정보 분석 기관인 The Tie의 분석 분석가인 Justin Barlow는 다음과 같이 말했습니다.

“Axie Infinity는 블록체인 기반 비디오 게임의 주요 사례이며 신규 이민자가 수용할 수 있는 최고의 방법을 제공합니다. Axie의 성공을 감안할 때 향후 몇 년 안에 Activision Blizzard 또는 EA(Electronic Arts)와 같은 대규모 게임 기업이 이 분야에 진출하여 블록체인 비디오 게임을 많이 만들 것이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. “

게다가 GameFi 사업이 너무 빠르게 성장하고 있기 때문에 다양한 위험이 존재합니다.

YGG(Yield Guild Games) 토큰 판매가 12.5초 만에 30만 달러의 수익을 올리면서 시장 참여자들은 주저하지 않고 이 "핫 트렌드" 장난감을 올해 초 다음 장난감으로 교체할 것임을 보여줍니다. "연구 책임자인 Denis Vinokurov는 말했습니다. Synergia Capital의 팀. 동시에 그는 시장이 아직 너무 '신흥'하고 있어 어떤 결론도 내릴 수 없다고 강조했습니다.

민 안

Coindesk에 따르면

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58회 방문, 오늘 2회 방문

1의 '바이낸스 스마트 체인은 새로운 GameFi 열풍 덕분에 이더리움을 "추월"했습니다."

  1. Osvaldo Fouracre의 아바타
    오스발도 푸에이커 말한다 :

    본질적으로 현재 진행 중인 가장 흥미로운 사업은 이 작고 투박한 도시입니다. 의심할 여지 없이 눈여겨 봐야 할 주식이니 꼭 확인해 보아야 할 종목이라고 생각합니다. 주식 기호는 URBT입니다. URBT는 OTC PINK입니다. URBT는 디지털 화폐 시장으로 진출합니다. 세계는 거대 URBT가 이제 암호화폐 탐사 사업을 시작하는 것을 주목하고 있다는 헤드라인에 눈을 떴습니다. 기업은 첫 번째 달러를 채굴한 것을 기념합니다. 단기적인 이익보다는 장기 투자와 지속 가능한 삶으로 생각을 전환해야 한다고 생각하며, 평가할 때마다 항상 다음 10년을 염두에 두어야 한다고 생각합니다.

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