'Move-To-Earn' Solana 앱 StepN은 최신 암호화폐 게임 트렌드입니다

사용자가 걷고 달리며 토큰을 얻을 수 있는 앱인 StepN은 12월 출시 이후 Play-to-Earn 블록체인 게임(GameFi) 분야에서 빠르게 친숙한 이름이 되었습니다. StepN의 공동 창업자인 Jerry Huang은 최근 TechCrunch에 이 앱이 현재 전 세계적으로 월간 활성 사용자가 200만~300만 명에 달한다고 말했습니다.

이 수치는 대규모 web2 타이틀을 즐기는 수억 명의 플레이어와는 전혀 다르지만 암호화폐 영역에서는 XNUMX개월 된 게임에 있어서 중요한 이정표입니다. 시장가치 단계N의 기본 토큰 GMT는 대략 다음과 같습니다. 860월 22일 기준 XNUMX억 XNUMX천만 달러.

StepN은 Huang과 그의 공동 창업자인 Yawn Rong에 의해 호주 애들레이드에서 설립되었으며, 10월 솔라나 해커톤. 토너먼트에서 4위를 차지하여 첫 번째 베타 사용자 그룹을 확보하는 데 도움이 되었습니다.

두 달 후 공식적으로 출시되었을 때 사람들이 건강을 유지하여 돈을 벌 수 있게 해주는 소프트웨어에 대한 소문이 이미 블록체인 커뮤니티에 퍼졌습니다. 화려한 광고 캠페인이 없음에도 불구하고, 많은 수의 사용자가 가입했습니다.

StepN은 몇 주 만에 너무 빨리 성장했기 때문에 회사는 일일 등록 수를 제한해야 했습니다. Huang에 따르면 매일 수만 명의 신규 사용자가 앱에 가입하고 있습니다.

연쇄 창업가인 황(Huang)과 블록체인 벤처 캐피털리스트인 롱(Rong)은 “재정적으로 안정적”이었기 때문에 처음에는 스스로 자금을 조달했습니다. 그러나 그들은 9월에 기금 모금이 다음과 같은 다른 귀중한 자원을 가져올 수 있다고 결정했습니다. 협업과 홍보. 지난 5월 Sequoia Capital 등으로부터 100만 달러의 시드 라운드를 유치하기 전에 창업자들은 40명이 넘는 투자자를 만나 XNUMX번 이상 피치덱을 변경했습니다.

황은 이렇게 말했다.

“당시에는 제품이 없었고 많은 투자자들이 우리가 하는 일을 이해하지 못했습니다. 세쿼이아가 그랬어요. 투자자 질문을 해결하는 과정은 우리가 제품을 나중에 원하는 수준으로 개선하는 데도 도움이 되었습니다.”

실제로 빠르게 확장되는 앱은 자립적 인 당분간. 그것은 벌다 하루 순이익 3만~5만 달러 거래 수수료에서 월 최대 100억 달러까지 지원됩니다. 바이낸스는 XNUMX월에 또 다른 전략적 투자를 제공했습니다.

어떤 사람들은 StepN과 Axie Infinity와 같은 기타 플레이-투-버닝 블록체인 게임이 근본적으로 게임화된 변형을 가미한 금융 상품이라는 사실이 이 게임들을 성공으로 이끄는 요인이라고 말합니다.

StepN에서 토큰 획득 및 마일리지 기록을 시작하려면 사용자는 다음을 수행해야 합니다. 먼저 최소 12 SOL을 지출하고, 또는 가상 신발 한 켤레의 경우 현재 시장 가격으로 약 600달러입니다. 디지털 신발은 솔라나 네트워크와 바이낸스의 스마트 체인에서 실행되는 대체 불가능한 토큰(NFT) 형태이므로 나중에 재판매할 수 있지만 일반 게이머에게 입장료는 여전히 적지 않습니다.

StepN 사용자는 레벨을 올리려면 시간이 지남에 따라 새로운 것을 모아야 합니다. 전형적인 투자수익률 한 달 정도 걸린다그 이후에는 사람들은 자신의 레벨, 활동 및 StepN 토큰의 현재 가격에 따라 매일 최대 수천 달러까지 수익을 올릴 수 있습니다. 즉, 게임은 높은 수익을 낼 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

여러 게임 베테랑에 따르면 대부분의 기존 GameFi 앱의 게임 플레이는 "쉽고 무의미"합니다. 예를 들어 Axie Infinity에는 단순한 싸움에 참여하는 사랑스러운 얼룩 모양의 동물이 포함되어 있습니다. 그 결과, 기존 web2 게임 업체들이 GameFi로 모여들고 있으며 업계의 품질 회복을 약속하고 있습니다.

황씨는 완강히 반대했다. 10년 전 호주로 이주하기 전 중국에서 게임 사업을 운영했던 Huang은 "많은 트리플 A 게임이 미학과 큰 예산을 지나치게 강조하지만 게임 플레이에 있어서는 실제로 그렇게 새로운 것은 아닙니다"라고 말했습니다.

“GameFi에 새로 입문한 많은 사람들이 맹목적으로 트리플 A 프로덕션을 추구하고 있습니다. 그러나 web2에서는 아직 성공하지 못했다면 왜 web3에서는 성공하겠습니까? 예를 들어 앱의 경제성을 설계하는 방법과 같이 일부 단순해 보이는 게임은 이면에서 그렇게 단순하지 않습니다."

지속가능한가?

다른 사람들은 다음과 같이 질문했습니다. 재정적 생존 가능성 플레이 투 적립. 이러한 수익 모델을 유지하려면 게임 플레이가 너무 중독성이 있어서 사용자가 코인을 지불하지 않고 계속 플레이할 수 있거나 앱이 현금화하는 사용자를 대체하기 위해 앱을 구매하는 신규 사용자를 계속해서 유치해야 합니다. 일부 비평가들은 Play-to-Earn 사기를 피라미드 사기와 비교하기도 했습니다.

Axie Infinity의 유성 등반이 끝났습니다. 지난 150월 3억 XNUMX천만 달러의 자금 조달 라운드에서 게임을 개발한 베트남 게임 스튜디오인 Sky Mavis의 가치는 XNUMX억 달러로 평가되었습니다. 그러나 해당 토큰에는 가치의 80% 이상 상실 160월 754달러로 정점을 찍은 이후 판매량은 5억 XNUMX만 달러에서 XNUMX만 달러로 줄었습니다.

미국, 일본, 유럽 등 부유한 국가의 20~40세인 대부분의 StepN 사용자에게 몇 천 달러를 잃는 것이 세상의 끝은 아닙니다. 황에 따르면 암호화폐 거래가 금지된 중국의 사용자 규모는 5% 미만이다. 

하지만 Axie Infinity의 플레이어들은 개발 도상국 필리핀, 베네수엘라 등 많은 사람들이 게임에 대한 저축의 상당 부분을 위험에 빠뜨리고 있으며, 이는 코로나 팬데믹으로 인해 주요 수익원이 되었습니다.

StepN은 지속 가능성에 대한 두 가지 접근 방식을 제시합니다. 우선, 코인 비용이 항상 신규 사용자에게 신발이 저렴하지만 기존 사용자에게 너무 낮지 않은 수준이 되도록 가격 안정화 메커니즘을 연구하고 있습니다. 새 신발을 만들 동기가 없습니다즉, 블록체인에서 새로운 신발을 만들고 판매하는 것입니다.

이중 토큰 방식을 사용하면 가격 조작이 가능합니다. StepN은 "유틸리티 코인" GST의 가격이 너무 높아지면 게이머들에게 "거버넌스 코인" GMT를 소각하여 새 신발을 만들 것을 촉구할 것입니다. 결과적으로 GST 공급이 증가하고, 매도를 유발하고 가격을 낮추게 됩니다.

Huang은 또한 StepN의 피트니스 구성 요소가 Axie Infinity와 구별된다고 말했습니다. "예, 사용자는 처음에는 StepN으로 돈을 벌 수 있지만 시간이 지남에 따라 활동하는 데 익숙해지기 때문에 현금 보상과 별도로 걷거나 달릴 것입니다."

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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'Move-To-Earn' Solana 앱 StepN은 최신 암호화폐 게임 트렌드입니다

사용자가 걷고 달리며 토큰을 얻을 수 있는 앱인 StepN은 12월 출시 이후 Play-to-Earn 블록체인 게임(GameFi) 분야에서 빠르게 친숙한 이름이 되었습니다. StepN의 공동 창업자인 Jerry Huang은 최근 TechCrunch에 이 앱이 현재 전 세계적으로 월간 활성 사용자가 200만~300만 명에 달한다고 말했습니다.

이 수치는 대규모 web2 타이틀을 즐기는 수억 명의 플레이어와는 전혀 다르지만 암호화폐 영역에서는 XNUMX개월 된 게임에 있어서 중요한 이정표입니다. 시장가치 단계N의 기본 토큰 GMT는 대략 다음과 같습니다. 860월 22일 기준 XNUMX억 XNUMX천만 달러.

StepN은 Huang과 그의 공동 창업자인 Yawn Rong에 의해 호주 애들레이드에서 설립되었으며, 10월 솔라나 해커톤. 토너먼트에서 4위를 차지하여 첫 번째 베타 사용자 그룹을 확보하는 데 도움이 되었습니다.

두 달 후 공식적으로 출시되었을 때 사람들이 건강을 유지하여 돈을 벌 수 있게 해주는 소프트웨어에 대한 소문이 이미 블록체인 커뮤니티에 퍼졌습니다. 화려한 광고 캠페인이 없음에도 불구하고, 많은 수의 사용자가 가입했습니다.

StepN은 몇 주 만에 너무 빨리 성장했기 때문에 회사는 일일 등록 수를 제한해야 했습니다. Huang에 따르면 매일 수만 명의 신규 사용자가 앱에 가입하고 있습니다.

연쇄 창업가인 황(Huang)과 블록체인 벤처 캐피털리스트인 롱(Rong)은 “재정적으로 안정적”이었기 때문에 처음에는 스스로 자금을 조달했습니다. 그러나 그들은 9월에 기금 모금이 다음과 같은 다른 귀중한 자원을 가져올 수 있다고 결정했습니다. 협업과 홍보. 지난 5월 Sequoia Capital 등으로부터 100만 달러의 시드 라운드를 유치하기 전에 창업자들은 40명이 넘는 투자자를 만나 XNUMX번 이상 피치덱을 변경했습니다.

황은 이렇게 말했다.

“당시에는 제품이 없었고 많은 투자자들이 우리가 하는 일을 이해하지 못했습니다. 세쿼이아가 그랬어요. 투자자 질문을 해결하는 과정은 우리가 제품을 나중에 원하는 수준으로 개선하는 데도 도움이 되었습니다.”

실제로 빠르게 확장되는 앱은 자립적 인 당분간. 그것은 벌다 하루 순이익 3만~5만 달러 거래 수수료에서 월 최대 100억 달러까지 지원됩니다. 바이낸스는 XNUMX월에 또 다른 전략적 투자를 제공했습니다.

어떤 사람들은 StepN과 Axie Infinity와 같은 기타 플레이-투-버닝 블록체인 게임이 근본적으로 게임화된 변형을 가미한 금융 상품이라는 사실이 이 게임들을 성공으로 이끄는 요인이라고 말합니다.

StepN에서 토큰 획득 및 마일리지 기록을 시작하려면 사용자는 다음을 수행해야 합니다. 먼저 최소 12 SOL을 지출하고, 또는 가상 신발 한 켤레의 경우 현재 시장 가격으로 약 600달러입니다. 디지털 신발은 솔라나 네트워크와 바이낸스의 스마트 체인에서 실행되는 대체 불가능한 토큰(NFT) 형태이므로 나중에 재판매할 수 있지만 일반 게이머에게 입장료는 여전히 적지 않습니다.

StepN 사용자는 레벨을 올리려면 시간이 지남에 따라 새로운 것을 모아야 합니다. 전형적인 투자수익률 한 달 정도 걸린다그 이후에는 사람들은 자신의 레벨, 활동 및 StepN 토큰의 현재 가격에 따라 매일 최대 수천 달러까지 수익을 올릴 수 있습니다. 즉, 게임은 높은 수익을 낼 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

여러 게임 베테랑에 따르면 대부분의 기존 GameFi 앱의 게임 플레이는 "쉽고 무의미"합니다. 예를 들어 Axie Infinity에는 단순한 싸움에 참여하는 사랑스러운 얼룩 모양의 동물이 포함되어 있습니다. 그 결과, 기존 web2 게임 업체들이 GameFi로 모여들고 있으며 업계의 품질 회복을 약속하고 있습니다.

황씨는 완강히 반대했다. 10년 전 호주로 이주하기 전 중국에서 게임 사업을 운영했던 Huang은 "많은 트리플 A 게임이 미학과 큰 예산을 지나치게 강조하지만 게임 플레이에 있어서는 실제로 그렇게 새로운 것은 아닙니다"라고 말했습니다.

“GameFi에 새로 입문한 많은 사람들이 맹목적으로 트리플 A 프로덕션을 추구하고 있습니다. 그러나 web2에서는 아직 성공하지 못했다면 왜 web3에서는 성공하겠습니까? 예를 들어 앱의 경제성을 설계하는 방법과 같이 일부 단순해 보이는 게임은 이면에서 그렇게 단순하지 않습니다."

지속가능한가?

다른 사람들은 다음과 같이 질문했습니다. 재정적 생존 가능성 플레이 투 적립. 이러한 수익 모델을 유지하려면 게임 플레이가 너무 중독성이 있어서 사용자가 코인을 지불하지 않고 계속 플레이할 수 있거나 앱이 현금화하는 사용자를 대체하기 위해 앱을 구매하는 신규 사용자를 계속해서 유치해야 합니다. 일부 비평가들은 Play-to-Earn 사기를 피라미드 사기와 비교하기도 했습니다.

Axie Infinity의 유성 등반이 끝났습니다. 지난 150월 3억 XNUMX천만 달러의 자금 조달 라운드에서 게임을 개발한 베트남 게임 스튜디오인 Sky Mavis의 가치는 XNUMX억 달러로 평가되었습니다. 그러나 해당 토큰에는 가치의 80% 이상 상실 160월 754달러로 정점을 찍은 이후 판매량은 5억 XNUMX만 달러에서 XNUMX만 달러로 줄었습니다.

미국, 일본, 유럽 등 부유한 국가의 20~40세인 대부분의 StepN 사용자에게 몇 천 달러를 잃는 것이 세상의 끝은 아닙니다. 황에 따르면 암호화폐 거래가 금지된 중국의 사용자 규모는 5% 미만이다. 

하지만 Axie Infinity의 플레이어들은 개발 도상국 필리핀, 베네수엘라 등 많은 사람들이 게임에 대한 저축의 상당 부분을 위험에 빠뜨리고 있으며, 이는 코로나 팬데믹으로 인해 주요 수익원이 되었습니다.

StepN은 지속 가능성에 대한 두 가지 접근 방식을 제시합니다. 우선, 코인 비용이 항상 신규 사용자에게 신발이 저렴하지만 기존 사용자에게 너무 낮지 않은 수준이 되도록 가격 안정화 메커니즘을 연구하고 있습니다. 새 신발을 만들 동기가 없습니다즉, 블록체인에서 새로운 신발을 만들고 판매하는 것입니다.

이중 토큰 방식을 사용하면 가격 조작이 가능합니다. StepN은 "유틸리티 코인" GST의 가격이 너무 높아지면 게이머들에게 "거버넌스 코인" GMT를 소각하여 새 신발을 만들 것을 촉구할 것입니다. 결과적으로 GST 공급이 증가하고, 매도를 유발하고 가격을 낮추게 됩니다.

Huang은 또한 StepN의 피트니스 구성 요소가 Axie Infinity와 구별된다고 말했습니다. "예, 사용자는 처음에는 StepN으로 돈을 벌 수 있지만 시간이 지남에 따라 활동하는 데 익숙해지기 때문에 현금 보상과 별도로 걷거나 달릴 것입니다."

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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