사람들은 메타버스에 대한 관심을 잃었다고 Epic Games 임원은 말했습니다.

사람들은 메타버스에 대한 관심을 잃었다고 Epic Games 임원은 말했습니다.

많은 기술 회사들이 기술에 투자하고 있음에도 불구하고 메타 버스, Epic Games의 임원 중 한 명은 인터뷰에서 대중이 관심이 없을 수 있다고 말했습니다.

Epic Games의 Unreal Engine 부사장이자 총괄 관리자인 Marc Petit는 Yahoo Finance 기자인 Daniel Howley는 “사람들은 캐릭터가 다리가 없는 만화처럼 보이기 때문에 메타버스에 대한 흥미를 잃었습니다.”라고 말했습니다.

Howley에 따르면 이 단어는 사람들이 3차원에서 현실을 경험할 수 있는 성장하는 디지털 분야의 새로운 가능성을 더 잘 반영하기 위해 작년에 이름과 브랜드를 변경한 Facebook 모회사 Meta에 대한 위장된 공격으로 해석될 수 있습니다. , 증강된 디지털 공간.

작년에 Meta는 "Horizon Worlds" 플랫폼을 발표하고 출시했습니다. 그러나 메타버스의 미래에 관심을 표명한 사람은 메타뿐만이 아니다. 이전 WRAL TechWire 보고에 따르면 Epic Games는 메타버스에 투자하기 위해 투자자로부터 2억 달러를 모금했습니다.

WPP는 올해 초 에픽게임즈와도 계약을 체결했다. 캐리(Cary)에 위치한 에픽(Epic)은 3D 창작과 버추얼 프로덕션을 강조하는 새로운 '메타버스 커리큘럼'을 제공할 예정이다. 그리고 그것은 가장 최근의 정보일 뿐입니다. 또한, 이 회사는 "어린이 친화적인" 메타버스 생태계를 만들기 위해 LEGO와 파트너십을 맺었습니다.

메타버스가 "새로운 개척지"로 불려지더라도 개인이 참여를 꺼릴 가능성이 있습니다. Petit은 Yahoo Finance에 이러한 사실을 알렸습니다. “누가 그렇게 되고 싶어?” 프티는 아바타라기보다 다리가 없는 만화 같은 캐릭터를 묘사한 뒤 말했다. 

며칠 전 한국은 메타버스 공간의 기업과 일자리를 지원하기 위해 177억 XNUMX만 달러를 투자하겠다고 발표했습니다. 이번 투자제안은 임혜숙 과학기술정보통신부 장관이 공개했다. 이번 투자는 완전한 디지털화로의 원활한 전환을 위한 규칙을 제시하는 아시아 국가의 디지털 뉴딜의 중요한 측면입니다.

가상 세계 투자의 주요 장애물로는 합법성, 보안 및 개인 정보 보호 문제가 있습니다. 그러나 한국이 메타버스에 큰 발걸음을 내디뎠을 때 다른 정부도 이를 따를 가능성이 높습니다.

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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사람들은 메타버스에 대한 관심을 잃었다고 Epic Games 임원은 말했습니다.

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많은 기술 회사들이 기술에 투자하고 있음에도 불구하고 메타 버스, Epic Games의 임원 중 한 명은 인터뷰에서 대중이 관심이 없을 수 있다고 말했습니다.

Epic Games의 Unreal Engine 부사장이자 총괄 관리자인 Marc Petit는 Yahoo Finance 기자인 Daniel Howley는 “사람들은 캐릭터가 다리가 없는 만화처럼 보이기 때문에 메타버스에 대한 흥미를 잃었습니다.”라고 말했습니다.

Howley에 따르면 이 단어는 사람들이 3차원에서 현실을 경험할 수 있는 성장하는 디지털 분야의 새로운 가능성을 더 잘 반영하기 위해 작년에 이름과 브랜드를 변경한 Facebook 모회사 Meta에 대한 위장된 공격으로 해석될 수 있습니다. , 증강된 디지털 공간.

작년에 Meta는 "Horizon Worlds" 플랫폼을 발표하고 출시했습니다. 그러나 메타버스의 미래에 관심을 표명한 사람은 메타뿐만이 아니다. 이전 WRAL TechWire 보고에 따르면 Epic Games는 메타버스에 투자하기 위해 투자자로부터 2억 달러를 모금했습니다.

WPP는 올해 초 에픽게임즈와도 계약을 체결했다. 캐리(Cary)에 위치한 에픽(Epic)은 3D 창작과 버추얼 프로덕션을 강조하는 새로운 '메타버스 커리큘럼'을 제공할 예정이다. 그리고 그것은 가장 최근의 정보일 뿐입니다. 또한, 이 회사는 "어린이 친화적인" 메타버스 생태계를 만들기 위해 LEGO와 파트너십을 맺었습니다.

메타버스가 "새로운 개척지"로 불려지더라도 개인이 참여를 꺼릴 가능성이 있습니다. Petit은 Yahoo Finance에 이러한 사실을 알렸습니다. “누가 그렇게 되고 싶어?” 프티는 아바타라기보다 다리가 없는 만화 같은 캐릭터를 묘사한 뒤 말했다. 

며칠 전 한국은 메타버스 공간의 기업과 일자리를 지원하기 위해 177억 XNUMX만 달러를 투자하겠다고 발표했습니다. 이번 투자제안은 임혜숙 과학기술정보통신부 장관이 공개했다. 이번 투자는 완전한 디지털화로의 원활한 전환을 위한 규칙을 제시하는 아시아 국가의 디지털 뉴딜의 중요한 측면입니다.

가상 세계 투자의 주요 장애물로는 합법성, 보안 및 개인 정보 보호 문제가 있습니다. 그러나 한국이 메타버스에 큰 발걸음을 내디뎠을 때 다른 정부도 이를 따를 가능성이 높습니다.

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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