STEPN 게임 생태계에 대한 고찰

지난 두 달을 되돌아보면, 특히 최근 30월 XNUMX일 BSC 영역이 출시되면서 STEPN은 위험한 조치를 취했습니다.

STEPN은 확실히 우리의 대가를 지불했습니다하지만, STEPN도 그 과정에서 많은 것을 배웠습니다.. 우리는 탐험을 객관적으로 검토하고 시사점과 실행 계획을 요약하여 미래 세계가 출시되기 전에 STEPN의 경제 시스템을 개선하기를 희망합니다. 이 문서.

사용자는 Web3 세계의 단순한 사용자가 아닙니다. STEPN

결과적으로 팀의 목표는 사용자의 목표와 완벽하게 연결됩니다. 우리는 여러분 모두와의 이전 접촉을 통해 여러분의 유용한 의견을 소중히 여기는 법을 배웠습니다. 우리는 또한 장기적인 목표에 대한 귀하의 헌신을 소중히 여깁니다. 사용자 여러분께 최종 답변을 전달하기 전에, 공동 작업을 위해 시나리오에 대한 설명과 분석을 제공하고 싶습니다. 장기 프로젝트.

기대

시작하기 전에 우리의 가장 중요한 기대치가 일치하는지 확인하겠습니다.

우리는 이 제품이 앞으로 수년 동안 작동하고, 사람들에게 운동을 장려하는 모델을 유기적으로 유지하고, 실제로 사람들의 삶과 웰빙을 변화시킬 수 있기를 바랍니다.

이러한 기대를 바탕으로 우리는 합리적으로 분석하면서 다음과 같은 목표를 추출합니다.

1. 가치: 새로운 사용자뿐만 아니라 다른 상업적 수단을 통해 지속적으로 더 많은 외부 가치 입력이 있어야 합니다.

2. 생성물: 제품은 그 자체로 점점 더 즐거워져야 합니다. 우리는 더 나은 엔터테인먼트와 사회적 경험을 구축하기 위해 권한 부여에 대한 비용을 기꺼이 지불할 것입니다.

3. 영역: 새로운 영역은 지나치게 변동성이 커서는 안 됩니다. 최근 에피소드에서 우리 중 많은 사람들이 막대한 금전적 이익을 경험했다는 사실은 부인할 수 없습니다. 그러나 "이 폭력적인 즐거움은 폭력적인 끝을 맺습니다"라고 말했듯이

그러므로 미래의 영역을 소개하기 전에, 우리는 몇 가지 명백하고 뿌리 깊은 문제를 확인했습니다. 우리는 이 문제를 해결하기 위해 근본적인 변화를 일으키기를 희망합니다.

몇 가지 해결 방법이 있지만 구체적인 변경 사항을 적용하기 전에 먼저 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 이상적으로는 귀하의 제안을 조치 항목에 반영하고 싶습니다.

상황 요약

다음은 이러한 문제에 대한 요약과 각 문제에 대한 자세한 설명입니다.

1. 영역 간 에너지 브리지는 횡재수 이익을 가져오고 결과적으로 BSC 영역을 빠르게 활용합니다.

2. 순수한 조폐 및 판매 활동은 예상되는 제품 경험을 방해합니다.

3. 동적 민트 비용의 극단적인 경우가 충분히 고려되지 않고 있습니다.

4. 운동화와 보석에 대한 자체 조정 메커니즘이 부족하고 이러한 자산의 인플레이션이 발생합니다.

문제 1

영역 간 에너지 브릿지는 횡재수 이익을 가져오고 결과적으로 BSC 영역을 빠르게 활용합니다.

문제 검토:

BNB 체인 영역이 20일 동안만 열렸을 때 사용자당 일일 평균 에너지 소비량은 놀랍게도 하루 9에너지에 도달했습니다. 이는 BNB 기반 운동화 1켤레 + 솔라나 기반 운동화 8켤레의 인기 전략에 따른 것이다.

그러나 이러한 상황에서 불행한 긍정적인 나선이 나타났습니다.

솔라나 기반 운동화 8켤레는 매우 저렴합니다. -> 9에너지를 사용하면 매우 빠르게 원금을 회수할 수 있습니다. -> 시장에서는 여전히 솔라나를 기준으로 운동화 가격을 책정하고 있습니다.

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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지난 두 달을 되돌아보면, 특히 최근 30월 XNUMX일 BSC 영역이 출시되면서 STEPN은 위험한 조치를 취했습니다.

STEPN은 확실히 우리의 대가를 지불했습니다하지만, STEPN도 그 과정에서 많은 것을 배웠습니다.. 우리는 탐험을 객관적으로 검토하고 시사점과 실행 계획을 요약하여 미래 세계가 출시되기 전에 STEPN의 경제 시스템을 개선하기를 희망합니다. 이 문서.

사용자는 Web3 세계의 단순한 사용자가 아닙니다. STEPN

결과적으로 팀의 목표는 사용자의 목표와 완벽하게 연결됩니다. 우리는 여러분 모두와의 이전 접촉을 통해 여러분의 유용한 의견을 소중히 여기는 법을 배웠습니다. 우리는 또한 장기적인 목표에 대한 귀하의 헌신을 소중히 여깁니다. 사용자 여러분께 최종 답변을 전달하기 전에, 공동 작업을 위해 시나리오에 대한 설명과 분석을 제공하고 싶습니다. 장기 프로젝트.

기대

시작하기 전에 우리의 가장 중요한 기대치가 일치하는지 확인하겠습니다.

우리는 이 제품이 앞으로 수년 동안 작동하고, 사람들에게 운동을 장려하는 모델을 유기적으로 유지하고, 실제로 사람들의 삶과 웰빙을 변화시킬 수 있기를 바랍니다.

이러한 기대를 바탕으로 우리는 합리적으로 분석하면서 다음과 같은 목표를 추출합니다.

1. 가치: 새로운 사용자뿐만 아니라 다른 상업적 수단을 통해 지속적으로 더 많은 외부 가치 입력이 있어야 합니다.

2. 생성물: 제품은 그 자체로 점점 더 즐거워져야 합니다. 우리는 더 나은 엔터테인먼트와 사회적 경험을 구축하기 위해 권한 부여에 대한 비용을 기꺼이 지불할 것입니다.

3. 영역: 새로운 영역은 지나치게 변동성이 커서는 안 됩니다. 최근 에피소드에서 우리 중 많은 사람들이 막대한 금전적 이익을 경험했다는 사실은 부인할 수 없습니다. 그러나 "이 폭력적인 즐거움은 폭력적인 끝을 맺습니다"라고 말했듯이

그러므로 미래의 영역을 소개하기 전에, 우리는 몇 가지 명백하고 뿌리 깊은 문제를 확인했습니다. 우리는 이 문제를 해결하기 위해 근본적인 변화를 일으키기를 희망합니다.

몇 가지 해결 방법이 있지만 구체적인 변경 사항을 적용하기 전에 먼저 귀하의 의견을 듣고 싶습니다. 이상적으로는 귀하의 제안을 조치 항목에 반영하고 싶습니다.

상황 요약

다음은 이러한 문제에 대한 요약과 각 문제에 대한 자세한 설명입니다.

1. 영역 간 에너지 브리지는 횡재수 이익을 가져오고 결과적으로 BSC 영역을 빠르게 활용합니다.

2. 순수한 조폐 및 판매 활동은 예상되는 제품 경험을 방해합니다.

3. 동적 민트 비용의 극단적인 경우가 충분히 고려되지 않고 있습니다.

4. 운동화와 보석에 대한 자체 조정 메커니즘이 부족하고 이러한 자산의 인플레이션이 발생합니다.

문제 1

영역 간 에너지 브릿지는 횡재수 이익을 가져오고 결과적으로 BSC 영역을 빠르게 활용합니다.

문제 검토:

BNB 체인 영역이 20일 동안만 열렸을 때 사용자당 일일 평균 에너지 소비량은 놀랍게도 하루 9에너지에 도달했습니다. 이는 BNB 기반 운동화 1켤레 + 솔라나 기반 운동화 8켤레의 인기 전략에 따른 것이다.

그러나 이러한 상황에서 불행한 긍정적인 나선이 나타났습니다.

솔라나 기반 운동화 8켤레는 매우 저렴합니다. -> 9에너지를 사용하면 매우 빠르게 원금을 회수할 수 있습니다. -> 시장에서는 여전히 솔라나를 기준으로 운동화 가격을 책정하고 있습니다.

면책조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사해 보시기 바랍니다.

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