GameFi를 지금 바꿔야 할까요? NFT를 포기해야 할까요?

GameFi는 투자자 커뮤니티에서 놓칠 수 없는 트렌드가 되었습니다. 그러나 대부분의 사용자가 원하는 소득 수준에 도달하면 게임을 그만두기로 결정한 호황기 이후 투자 현금 흐름은 이 젊은 부문에서 빠르게 철수하는 조짐을 보였습니다.

GameFi에 투자하려면 NFT를 포기하세요.

비디오 게임에만 수천 달러를 지출하는 것은 어리석은 결정입니다. 하지만 그의 최고 발전 기간 동안 그 가격 임계값을 인기 있는 입장료로 만드는 데 사용되었습니다.

그 이유는 부분적으로는 의 영향에서 비롯됩니다. NFT 시장. 그 시간에, NFT 컬렉션 수백만 달러로 인상되었습니다. 그러나 여전히 많은 투기 투자자들의 관심을 끌었습니다. 즉, 더 높은 가격이 재판매될 때까지 매수하고 보유하는 것입니다. 따라서 게임 내에서 NFT를 구매하기 위해 갑자기 수천 달러를 지출하는 것은 별 의미가 없습니다.

그러나 이 가격은 투자자의 위험 수준을 높이고 게임 경제에 압력을 가합니다. 일단 게임에 수천 달러를 투자하면 플레이어의 사고방식은 가능한 한 빨리 돈을 돌려받고 싶어하기 때문입니다. 게임 내 자원을 활용하는 활동 (토큰/NFT 자산) 이는 게임 경제를 인플레이션으로 몰아갈 수 있으며, 수요와 공급 균형을 재조정하기 위해 경쟁을 통해 많은 신규 플레이어를 유치해야 합니다.

투자자 입장에서는 높은 입력 압력으로 인해 계산에 땀을 흘리게 되어 게임을 즐길 기분을 내기 어렵게 만들기도 합니다. 일부 투자자들은 이를 해결하기 위해 Play-to-Earn Gaming Guild가 탄생했다고 반대할 수도 있습니다. 하지만 문제의 근본 원인을 살펴보면 크립토 게이밍은 플레이어가 자신의 게임 자산에 대한 완전한 소유권을 갖도록 한다는 아이디어로 개최되었습니다. 그래서 길드의 '임대' NFT 솔루션은 개념을 무의미하게 만들었습니다.

DeFi 생태계에서 "Ponzi" 모델 복사를 중단하세요.

좀 더 세련되게 말하자면, 투자자들은 최초의 플레이 투 수익 타이틀이 일종의 게임이라는 것을 깨달았을 것입니다. NFT 시장의 특성과 DeFi 모델을 결합한 것입니다. 게임 내 NFT를 높은 가격에 구매하고 더 높은 가격에 재판매되기를 희망하는 투자자는 거의 없지만, 토큰 게임을 믿고 플레이하지 않고 스테이킹 풀을 통해 더 많은 수동적 소득을 얻고자 하는 투자자도 있습니다.

DeFi 생태계에서 프로모션 모델을 채택하면 암호화폐 게임이 기존 플레이어를 쉽게 유치할 수 있을 뿐만 아니라 장기적으로 게임 경제에 해를 끼치는 데 도움이 되었습니다.

예를 들어, 현재 GameFi 세그먼트의 스테이킹 모델은 두 가지 주요 방식으로 적용됩니다. 즉, 더 많은 관리 토큰을 받기 위해 토큰을 스테이킹하거나 게임에서 수익의 일부를 받는 것입니다. 두 모델 모두 투기 활동을 촉진하여 대규모 자본 투자자가 게임을 하지 않고도 쉽게 더 많은 수익을 올릴 수 있도록 돕습니다. 즉, 게임의 지속가능한 발전에 실질적인 의미를 부여하지 않는다는 것이다. 반대로 첫 번째 모델은 심각한 관리 토큰 인플레이션을 유발하여 가격 붕괴 위험이 높아질 수 있습니다.

물론, 획기적인 패턴 DeFi 공간의 규모가 Play-to-Earn 게임에 영구적인 해를 끼치지는 않으며, 여기서 해결해야 할 문제는 이를 보다 선택적이고 창의적으로 적용해야 한다는 것입니다. 최근에는 StarShark 등 일부 프로젝트와 엘피스 배틀 라이프스타일 디자인에 힘을 실어주겠다는 생각을 갖고 있었습니다.

관리 토큰을 소유하는 작업을 통해 플레이어 자신을 위한 게임 및 게임 내 매개 변수입니다. 이는 미래에 관찰하고 배울 가치가 있는 아이디어일 수 있습니다.

암호화폐 게임에서 큰 이익을 얻을 것이라는 기대를 없애세요

위에서 설명했듯이 대부분의 플레이어는 과거 암호화폐 게임에서 엄청난 수익을 기대했습니다. 그러나 심각한 인플레이션을 겪지 않고 플레이어에게 매력적인 수익을 제공할 수 있는 플레이 투 언(play-to-earn) 게임은 없습니다.

따라서 장거리 여행을 위해 암호화폐 게임은 플레이어의 기대치를 빠른 돈에 참여하는 것에서 엔터테인먼트를 즐기고 잠재적으로 소비한 시간에서 일부 이익을 돌려받는 것으로 바꿔야 합니다.

DOTA 2 이 모델의 훌륭한 예입니다. 이 타이틀은 플레이하여 수익을 얻는 게임이 아니지만 사용자는 일정 금액의 이익을 위해 게임 내 보상을 다른 사람에게 재할당할 수 있습니다. 그리고 대부분의 플레이어가 DOTA 2에 더 많은 돈을 쓰세요 그들은 버는 것보다 그것을 즐기며 행복합니다.

요약하자면, 암호화폐 게임은 목표를 플레이에서 획득으로 바꿔야 합니다. 놀고 벌다 지속가능한 발전의 가능성을 생각하기 전에.

"진짜 게임"을 만들어 보세요

과거에 출시된 대부분의 암호화폐 게임은 구조가 매우 개략적이어서 모든 플레이어가 해야 할 일은 클릭과 번식뿐입니다. 따라서 수익성에 문제가 있을 때 이러한 게임의 플레이어를 제지할 수 있는 능력은 거의 0에 가깝습니다. 어떤 사용자도 수익 없이 게임을 계속할 의향이 없으며, 수익이 감소하는 조짐을 보이자마자 빠르게 떠나갑니다.

더 나쁜 것은, 많은 암호화폐 게임이 일부 개인이나 노름 길드에서는 NFT 자산을 구매하고 대량 사육하여 시장에 출시하는 데 많은 자본을 투자합니다.

따라서 암호화폐 게임의 지속 가능한 개발을 향한 다음 단계는 다음과 같습니다. "진짜 게임" 단순히 돈을 벌기 위해 클릭하는 것이 아니라 즐거움을 주고 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사하는 것이 좋습니다.

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GameFi를 지금 바꿔야 할까요? NFT를 포기해야 할까요?

GameFi는 투자자 커뮤니티에서 놓칠 수 없는 트렌드가 되었습니다. 그러나 대부분의 사용자가 원하는 소득 수준에 도달하면 게임을 그만두기로 결정한 호황기 이후 투자 현금 흐름은 이 젊은 부문에서 빠르게 철수하는 조짐을 보였습니다.

GameFi에 투자하려면 NFT를 포기하세요.

비디오 게임에만 수천 달러를 지출하는 것은 어리석은 결정입니다. 하지만 그의 최고 발전 기간 동안 그 가격 임계값을 인기 있는 입장료로 만드는 데 사용되었습니다.

그 이유는 부분적으로는 의 영향에서 비롯됩니다. NFT 시장. 그 시간에, NFT 컬렉션 수백만 달러로 인상되었습니다. 그러나 여전히 많은 투기 투자자들의 관심을 끌었습니다. 즉, 더 높은 가격이 재판매될 때까지 매수하고 보유하는 것입니다. 따라서 게임 내에서 NFT를 구매하기 위해 갑자기 수천 달러를 지출하는 것은 별 의미가 없습니다.

그러나 이 가격은 투자자의 위험 수준을 높이고 게임 경제에 압력을 가합니다. 일단 게임에 수천 달러를 투자하면 플레이어의 사고방식은 가능한 한 빨리 돈을 돌려받고 싶어하기 때문입니다. 게임 내 자원을 활용하는 활동 (토큰/NFT 자산) 이는 게임 경제를 인플레이션으로 몰아갈 수 있으며, 수요와 공급 균형을 재조정하기 위해 경쟁을 통해 많은 신규 플레이어를 유치해야 합니다.

투자자 입장에서는 높은 입력 압력으로 인해 계산에 땀을 흘리게 되어 게임을 즐길 기분을 내기 어렵게 만들기도 합니다. 일부 투자자들은 이를 해결하기 위해 Play-to-Earn Gaming Guild가 탄생했다고 반대할 수도 있습니다. 하지만 문제의 근본 원인을 살펴보면 크립토 게이밍은 플레이어가 자신의 게임 자산에 대한 완전한 소유권을 갖도록 한다는 아이디어로 개최되었습니다. 그래서 길드의 '임대' NFT 솔루션은 개념을 무의미하게 만들었습니다.

DeFi 생태계에서 "Ponzi" 모델 복사를 중단하세요.

좀 더 세련되게 말하자면, 투자자들은 최초의 플레이 투 수익 타이틀이 일종의 게임이라는 것을 깨달았을 것입니다. NFT 시장의 특성과 DeFi 모델을 결합한 것입니다. 게임 내 NFT를 높은 가격에 구매하고 더 높은 가격에 재판매되기를 희망하는 투자자는 거의 없지만, 토큰 게임을 믿고 플레이하지 않고 스테이킹 풀을 통해 더 많은 수동적 소득을 얻고자 하는 투자자도 있습니다.

DeFi 생태계에서 프로모션 모델을 채택하면 암호화폐 게임이 기존 플레이어를 쉽게 유치할 수 있을 뿐만 아니라 장기적으로 게임 경제에 해를 끼치는 데 도움이 되었습니다.

예를 들어, 현재 GameFi 세그먼트의 스테이킹 모델은 두 가지 주요 방식으로 적용됩니다. 즉, 더 많은 관리 토큰을 받기 위해 토큰을 스테이킹하거나 게임에서 수익의 일부를 받는 것입니다. 두 모델 모두 투기 활동을 촉진하여 대규모 자본 투자자가 게임을 하지 않고도 쉽게 더 많은 수익을 올릴 수 있도록 돕습니다. 즉, 게임의 지속가능한 발전에 실질적인 의미를 부여하지 않는다는 것이다. 반대로 첫 번째 모델은 심각한 관리 토큰 인플레이션을 유발하여 가격 붕괴 위험이 높아질 수 있습니다.

물론, 획기적인 패턴 DeFi 공간의 규모가 Play-to-Earn 게임에 영구적인 해를 끼치지는 않으며, 여기서 해결해야 할 문제는 이를 보다 선택적이고 창의적으로 적용해야 한다는 것입니다. 최근에는 StarShark 등 일부 프로젝트와 엘피스 배틀 라이프스타일 디자인에 힘을 실어주겠다는 생각을 갖고 있었습니다.

관리 토큰을 소유하는 작업을 통해 플레이어 자신을 위한 게임 및 게임 내 매개 변수입니다. 이는 미래에 관찰하고 배울 가치가 있는 아이디어일 수 있습니다.

암호화폐 게임에서 큰 이익을 얻을 것이라는 기대를 없애세요

위에서 설명했듯이 대부분의 플레이어는 과거 암호화폐 게임에서 엄청난 수익을 기대했습니다. 그러나 심각한 인플레이션을 겪지 않고 플레이어에게 매력적인 수익을 제공할 수 있는 플레이 투 언(play-to-earn) 게임은 없습니다.

따라서 장거리 여행을 위해 암호화폐 게임은 플레이어의 기대치를 빠른 돈에 참여하는 것에서 엔터테인먼트를 즐기고 잠재적으로 소비한 시간에서 일부 이익을 돌려받는 것으로 바꿔야 합니다.

DOTA 2 이 모델의 훌륭한 예입니다. 이 타이틀은 플레이하여 수익을 얻는 게임이 아니지만 사용자는 일정 금액의 이익을 위해 게임 내 보상을 다른 사람에게 재할당할 수 있습니다. 그리고 대부분의 플레이어가 DOTA 2에 더 많은 돈을 쓰세요 그들은 버는 것보다 그것을 즐기며 행복합니다.

요약하자면, 암호화폐 게임은 목표를 플레이에서 획득으로 바꿔야 합니다. 놀고 벌다 지속가능한 발전의 가능성을 생각하기 전에.

"진짜 게임"을 만들어 보세요

과거에 출시된 대부분의 암호화폐 게임은 구조가 매우 개략적이어서 모든 플레이어가 해야 할 일은 클릭과 번식뿐입니다. 따라서 수익성에 문제가 있을 때 이러한 게임의 플레이어를 제지할 수 있는 능력은 거의 0에 가깝습니다. 어떤 사용자도 수익 없이 게임을 계속할 의향이 없으며, 수익이 감소하는 조짐을 보이자마자 빠르게 떠나갑니다.

더 나쁜 것은, 많은 암호화폐 게임이 일부 개인이나 노름 길드에서는 NFT 자산을 구매하고 대량 사육하여 시장에 출시하는 데 많은 자본을 투자합니다.

따라서 암호화폐 게임의 지속 가능한 개발을 향한 다음 단계는 다음과 같습니다. "진짜 게임" 단순히 돈을 벌기 위해 클릭하는 것이 아니라 즐거움을 주고 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사하는 것이 좋습니다.

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