К 5 году Metaverse может достичь оценки в 2030 триллионов долларов.
В отчете отмечается, что текущий уровень принятия Metaverse аналогичен уровню ИИ пятилетней давности.
Глобальная консалтинговая фирма McKinsey & Company опубликовала новый отчет Metaverse, в котором говорится, что в ближайшие восемь лет стоимость этого сектора может составить 5 триллионов долларов – размер экономики Японии. В отчете «Создание ценности в Metaverse» собраны данные двух опросов, охватывающих 3,104 пользователей в 11 странах и 448 компаний в 15 отраслях.
Метавселенная предлагает возможности
Поскольку Metaverse продолжает проникать в повседневную жизнь, к 50 году 80% живых мероприятий можно будет проводить в виртуальных пространствах, а 2030% коммерческой деятельности будет «зависеть от того, что там делают пользователи». Тогда каждый, кто пользуется Интернетом, будет проводить около шести часов в день. в этом пространстве.
В частности, игровой сектор станет основной движущей силой Metaverse, затмевая такие секторы развлечений, как музыка и кино. В настоящее время этот сектор насчитывает около 3 миллиардов геймеров по всему миру и оценивается в 200 миллиардов долларов.
Помимо игр, в отчете прогнозируется, что электронная коммерция и виртуальная реклама станут двумя ключевыми областями, которые могут использовать Metaverse к 2030 году: общие расходы на электронную коммерцию составят от 2 до 2.6 триллионов долларов, а на виртуальную рекламу - от 144 до 206 миллиардов долларов.
В другом сообщении в блоге ведущий автор отчета Эрик Хазан раскрыл текущее состояние Метавселенной, похожей на Web 2.0 в 2004 году. В то время социальные сети и пользовательский контент собирались изменить способ взаимодействия людей друг с другом. в Интернете. Однако инфраструктурные технологии не готовы продвигать «утопическое видение пользовательского контроля и демократизации Интернета».
Ссылаясь на Метавселенную как на растущую область, аналогичную искусственным технологиям пять лет назад, Хазан рассчитывает продолжить работу в этой области для создания базовой технологии, необходимой для ее инфраструктуры:
«Миллиарды долларов вливаются в каждый уголок инфраструктуры Metaverse, чтобы помочь в достижении этой цели, включая инструменты на базе серверных технологий, такие как машины, блокчейн и аппаратное обеспечение для платформ и виртуальных миров».
Поддержка и скептицизм
В отчете указано, что 95% операторов считают, что Metaverse может положительно повлиять на их отрасль. Между тем, около двух третей пользователей воодушевлены потенциальными изменениями, которые принесут технологии, объединяющие виртуальный и реальный миры.
Помимо революционного изменения социальных взаимодействий и бизнес-операций, Хазан заявил, что интегрированная сеть виртуального мира может «открыть новые возможности для предоставления различных государственных услуг, таких как образование и здравоохранение, создание рабочих мест и планирование общественного пространства».
Однако 31% от общего числа руководителей несколько обеспокоены инвестициями в развивающиеся технологии, поскольку это считается молодым и быстро растущим нестабильным пространством.
Несмотря на крайне пессимистический менталитет, окружающий рынок криптовалют в последнее время, в Metaverse было инвестировано более $120 млрд.-связанные технологии – к 57 году более чем вдвое превысит общую сумму инвестиций в этот сектор в 2021 миллиардов долларов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Информация на этом веб-сайте предоставляется в качестве общего комментария к рынку и не является инвестиционным советом. Мы рекомендуем вам провести собственное исследование, прежде чем инвестировать.
Присоединяйтесь к CoinCu Telegram, чтобы следить за новостями: https://t.me/coincunews
Следите за каналом CoinCu на YouTube | Следите за страницей CoinCu в Facebook
KAI
Новости CoinCu