Криптовалютная игра развивается очень захватывающе
Крипто-игры, похоже, нашли нужную аудиторию в нужное время, когда речь идет не просто о предоставлении людям возможности зарабатывать деньги, играя. Эти криптовалютные игры также любимы многими людьми как развлечения и душевный комфорт благодаря общению с большим количеством людей по всему миру.
Крипто-игра процветает.
NFT останутся жизненно важным элементом криптоигры еще какое-то время.
Одним из крупнейших подсекторов криптопространства сейчас являются игры.
По данным CoinMarketCap, общая рыночная капитализация 162 токенов, связанных с играми, в настоящее время составляет около 13 миллиардов долларов по сравнению с 7.9 миллиарда долларов в конце июля и 3.6 миллиарда долларов в середине июня.
Этот скачок также показывает, насколько популярным стал интерфейс игр и криптовалют: криптоигры набирают все больше поклонников главным образом потому, что они сочетают в себе одно из самых популярных развлечений в мире с возможностью получения определенного дохода. Однако игроки отрасли утверждают, что криптоигры предлагают больше, чем просто возможности для зарабатывания денег: они позволяют заработать часть игрового мира и общаться с другими, чтобы зарабатывать очки.
В будущем большинство аналитиков сходятся во мнении, что использование невзаимозаменяемых токенов (NFT) и моделей игры на деньги продолжит преобладать. С другой стороны, они предупреждают, что криптоигра столкнется со многими препятствиями нормативного характера и доступности, прежде чем достигнет своего истинного потенциала.
Привлекательность криптовалютных игр
Крипто + игры = веселье, доход, строительство и сообщество
Если они не интересны, очень немногие криптоигры (например, Axie Infinity, Sandbox Decentraland, My Neighbor Alice, Alien Worlds, Illuvium) быстро привлекут большое количество людей.
Себастьян Боргет, соучредитель, сказал: «Если эта деятельность не приносит в первую очередь удовольствия, преимуществ реальной экономики и владения игроками будет недостаточно для привлечения и удержания большого количества пользователей, как это делаем мы.
По словам генерального директора Sandbox, поначалу это были хорошие игры, они нашли нужную аудиторию в нужное время и благодаря настойчивости и энтузиазму команды, создавшей эти продукты, «пригодились для рынка».
Конечно, в криптоиграх есть что-то уникальное: они предлагают игрокам возможность выиграть немного денег в качестве побочного эффекта игры. Однако участники отрасли говорят, что отношения здесь немного более сложные и тонкие, чем просто отношения «заработка денег».
«С микроскопической точки зрения эти игры устроены как рефлексивная петля – они резко усиливают эффекты меняющихся повествований и ожиданий игроков и участников. Например, из-за растущей цены AXS и идеальной сюжетной линии, позволяющей игрокам с низким доходом отправляться в приключения и соревноваться за реальный доход; это увеличило спрос на разведение Axies, что привело к приобретению большего количества AXS и SLP [mã thông báo Smooth Love Potion có thể kiếm được làm phần thưởng Cho người chơi Axie Infinity] из предложения, в то время как спрос на AXS увеличивается (новый игрокам необходимо присоединиться)»сказал Джо Чжоу, основатель Dawn Protocol.
Много комментаторов think это нечто большее, чем просто предоставление людям возможности зарабатывать деньги, играя в игры. Во многих случаях они объясняют успех криптоигр тем, что они позволяют игрокам участвовать и расширять сообщество.
«Возможность зарабатывать деньги, играя в игру, — это большое дело, но в результате люди взаимодействуют, обмениваются, дарят подарки, дают чаевые и больше общаются. По сути, происходит взаимодействие на многих уровнях, что является центральной потребностью человека. «— сказал Дэвид Элвион, член цюрихской компании Dacoco, которая курирует разработку Alien Worlds.
Хотя другие комментаторы сходятся во мнении, что привлекательность криптоигр проявляется на разных уровнях, некоторые утверждают, что существуют макроэкономические причины недавнего всплеска приложений, децентрализованных приложений (приложений), таких как Axie Infinity, и других.
«С макроэкономической точки зрения успех многих криптоигр, особенно Axie, значительно выиграл от циклических изменений в повествовании этого цикла, поскольку рынок остыл, и все больше и больше участников за пределами DeFi / продуктивного сельского хозяйства стремятся получить прибыль. Конечно, они хотят направить свои деньги на более рискованные инвестиции. «Джо Чжоу заметил это.
Несмотря на это, криптоигры значительно превосходят более традиционные игровые модели, что придает им уникальную привлекательность. В частности, Себастьян Борже отметил, что технология блокчейна позволила пользовательскому контенту (UGC), который уже существует в таких играх, как World of Warcraft, перейти в сферу фактического владения.
«Технология блокчейна открыла новые возможности для пользователей, и в 2017–18 годах, когда игра NFT была в своей самой ранней форме, такие новаторские студии, как Axie Infinity или The Sandbox, увидели потенциал для создания нового типа игры или платформы в экономике. принадлежит игрокам, а это означает, что весь контент, экономика и даже управление игрой или виртуальным миром могут находиться в руках игроков. Игроки, создатели и пользователи вносят свой вклад в эти игры. «— сказал Себастьян Борже.
По его мнению, это привело к появлению игр нового поколения, таких как My Neighbor Alice и Alien Worlds, которые также улучшили основную идею и расширились за счет DeFi, ставок и новых игровых процессов.
NFT и крипто игры на деньги
Отныне большинство участников и наблюдателей подтверждают, что NFT еще какое-то время останется жизненно важным элементом криптоигры.
Дэвид Хэнсон сказал: «Азартные игры на деньги становятся постоянно меняющимся жанром в игровой индустрии, и я считаю, что другие новые жанры, которые возможны только с помощью технологии NFT, еще не появились».
Дэвид Элвион также утверждает, что NFT продолжит оставаться сутью криптоигры хотя бы потому, что практически любой предмет, регион или персонаж можно запрограммировать как невозможный токен, а не заменить его.
«NFT — это «вещи», которые используются в игре, например, материальные объекты из реального мира, которые можно использовать для идентификации и использования доказательства права собственности для различных функций в игре. Я не вижу, чтобы эта тенденция исчезла, но вскоре она расширится, чтобы сократить разрыв между виртуальными и естественными объектами. «Я сказал.
Но хотя NFT, несомненно, является решающим фактором успеха криптоигр, некоторые комментаторы утверждают, что еще слишком рано говорить о преобладающих особенностях или тенденциях, связанных с игрой.
Себастьян Борже подчеркнул: «Мы находимся в молодой отрасли, и трудно предсказать, что работает сегодня, будет работать в долгосрочной перспективе». Себастьен Борже также утверждает:
«Хотя игры на основе NFT открывают невероятные новые возможности для геймеров, разработчиков игр и брендов, каждый новый сдвиг парадигмы приносит трения и проблемы.
Присоединяйтесь к нашей группе в Facebook и Telegram. Новости Coincu общаться с более чем 10,000 XNUMX других людей и обмениваться информацией о рынке криптовалют.
Важная заметка: Весь контент на сайте предназначен только для информационных целей и не является инвестиционным советом. Ваши деньги, выбор за вами.