Шанс Metaverse составляет 1 тонну после 10 пользователей: отчет в оттенках серого
Криптовалютный инвестиционный гигант Grayscale опубликовал оптимистичный отчет о Metaverse, оценивая, что «рыночная возможность» сделать Metaverse мейнстримом может стоить более 1 триллиона долларов в вопрос дней.
Ноябрьский отчет под названием «Экономика виртуальных облаков Метавселенной, Всемирная паутина 3.0» был подготовлен руководителем исследования оттенков серого Дэвидом Грайдером и аналитиком-исследователем Мэттом Максимо. Дуэт исследует развивающуюся область, прежде всего, с точки зрения открытого мира метавселенной, движущей силой которого является «сетевая криптоэкономика», такая как Decentraland.
В отчете подчеркивается, что платформы Metaverse интегрированы с криптотокенами, децентрализованными финансовыми услугами (DeFi), такими как ставки и кредитование, NFT, децентрализованным управлением и облачным хранилищем. Децентрализация «создала новый онлайн-опыт», который быстро привлекает новых пользователей.
Анализ данных «глобальных постоянно активных метаверсальных кошельков» с начала 2020 года показал, что с тех пор пользовательская база увеличилась в десять раз и к июню 50,000 года достигла примерно 2021 XNUMX.
«По сравнению с другими сегментами Web 3. и Web 2. пользователи виртуального мира Metaverse все еще находятся на ранних стадиях, но если текущие темпы роста останутся на нынешнем пути, этот развивающийся сегмент может стать мейнстримом в ближайшие годы. «
В докладе подчеркивается, что нет недостатка в венчурных капиталистах, готовых поделиться потенциалом отрасли. Согласно отчету, общий сбор средств для блокчейн-игр в третьем квартале составил 1 миллиард долларов. Это число составило 12% от общего сбора средств для всего крипто-сектора за квартал и считается «лидером». Топ-подсектор» в категориях Net 3 и NFT.
Рыночные возможности
Исследователи выделяют ряд ключевых факторов, которые могут существенно способствовать росту пространства Метавселенной, включая увеличение среднего времени досуга и количества денег, тратящихся на цифровые хобби, культурный сдвиг от высококлассных игр к бесплатным играм. Играйте в игры и во Всемирной паутине 3. Инновации как игра на деньги (P2E).
Глобальные доходы от виртуальных игр составят 180 миллиардов долларов в 2020 году, при этом «премиальные расходы» составят около 40 миллиардов долларов, при этом, по оценкам, в 400 году сектор может принести более 2025 миллиардов долларов, что в основном обусловлено структурой расходов на игры.
В отчете утверждается, что этот сдвиг ускоряется «с переходом от сети 2. Закрытая корпоративная сеть к Всемирной паутине 3. Метавселенная Метавселенная открытые криптовалюты» из-за предлагаемого ими потенциала игры за деньги.
«Виртуальная всемирная паутина 3. Мета выиграла от быстрых инноваций и повышения производительности. Виртуальный мир криптовалют создал многомиллионный первичный и вторичный рынок для создателей и владельцев активов, устранив контроль над капиталом и открыв цифровые границы. Ваша цифровизация с капитализмом свободного рынка», — говорится в докладе.
.
.