[Bölüm 4] GameFi Araştırması: Model Analizi

Lütfen önceki yazılarımı tekrar okuyun (Bölüm 1, Bölüm 2, Bölüm 3). Bu bölümde GameFi Modelini henüz etkili hale getiremeyen Geleneksel Oyun ve GameFi'nin temel modelini vereceğim.

GameFi Analizi

Genel Bakış

(1) GameFi = Oyun + Finans. Bir GameFi projesinin başarılı olabilmesi için oyunun kalitesinin yanı sıra projenin ekonomisinin de iyi olması gerekiyor. Şu anda bunu yapan bir proje yok. 

(2) Geleneksel oyunların itici gücü gelir elde etmektir ve GameFi'nin itici gücü varlık değerini arttırmaktır. GameFi'nin zayıflığı, varlığa değer yaratmak için talebin yetersiz olmasıdır. 

(3) Kaliteli ve kullanıcıları cezbeden bir oyunla, oyunun temel değeriyle ilişkili varlıklar diğer varlık türlerine göre daha iyi gelişme eğiliminde olacaktır. 

GameFi Nedir?

OyunFi = Oyun + Finans. Oyunun kalitesinin yanı sıra oyunun ekonomisine de dikkat edilmesi gerekiyor. Bu 1+1=2 problemi değilÇünkü oyunun kalitesini ve oyunun ekonomisini dikkate almanın yanı sıra ikisini birleştirip dengelemenin bir yolunu da bulmamız gerekiyor. 

Aşağıda 2021 dalgasındaki sıcak oyunların token performans tablosu yer alıyor:

Çoğu token, değerinin %95'inden fazlasını en üst seviyeden kaybetti; en az değer kaybeden oyunlar (%90 civarında) hala düzenli olarak güncellenen en kaliteli oyunlardır. Aavegotchi'deki küçük düşüş tokenomiklerden kaynaklanıyor token fiyatındaki hem artışı hem de düşüşü kısıtlayan tasarım. 

Play To Earn'ü başlatan oyun olan Axie Infinity'yi düşünün trend ve en iyi FDV büyüme projesidir. Axie'nin günlük geliri bazen günde 16 milyon doların üzerine çıkıyor; şu anda bu rakam 3,000 ila 5,000 dolar arasında değişiyor. 

Kısacası hiçbir GameFi modeli başarılı olamadı ve geleneksel pazardaki gibi istikrarlı bir şekilde gelişemedi. 

Mevcut GameFi Modelinin Başarısızlığının Nedeni?

GameFi ile geleneksel oyunlar arasındaki en büyük fark geliştirme motivasyonunda yatmaktadır.

Geleneksel oyunlarda gelir doğrudan yayıncılara ve yatırımcılara dağıtılır. Bu nedenle yayıncı, oyuncuları çekmek ve gelir elde etmek için harika içeriğe sahip bir oyun oluşturmaya odaklanabilir. 

GameFi'ye gelince, geliştirmenin ana itici gücü varlıkların değerini artırmak (GameFi'de jetonlar ve NFT'dir). Proje, oyuncuları çekecek kaliteli bir oyun yaratmanın yanı sıra aynı zamanda bir ekonomi de yaratmalıdır. tarafların çıkarlarını dengeleyin. Hepsi iyi bir GameFi projesi oluşturmayı birçok kez daha karmaşık hale getiriyor.

GameFi'nin volanına baktığımızda en büyük zayıflığın, gelirle desteklenen varlıkların birçok bileşeni karşılaması gerektiğini görüyoruz. Satışlar varlığa yönelik talebi yaratamazsa varlığın değeri kesinlikle düşecektir.

Özet 

(1) GameFi = Oyun + Finans. Oyunun kalitesinin yanı sıra oyunun ekonomisine de dikkat edilmesi gerekiyor.

(2) Şu anda geleneksel pazardaki gibi başarılı ve istikrarlı bir GameFi modeli bulunmuyor. Bunun nedeni tarafların çıkarlarını güvence altına alacak uygun bir tasarımın bulunmamasıdır. 

(3) Geleneksel oyunların itici gücü gelir elde etmektir, GameFi'nin itici gücü ise varlık değerini artırmaktır. GameFi'nin zayıflığı, varlığa değer yaratmak için talebin yetersiz olmasıdır.

Oyun Değerlendirme Yöntemleri

GameFi'nin kalitesi geleneksel oyunlarla karşılaştırılabilir. Maslow'un İhtiyaçlar Hiyerarşisi yöntemini kullanarak oyuncuların memnuniyet düzeyini değerlendirebilir ve oyunun içeriğinin iyi olup olmadığını görebiliriz. 

Oyundaki bir ekonominin iyi olup olmadığını değerlendirmek için varlık değerinin belirlenmesinde en temel yasa olan arz ve talep yasasını uyguluyoruz.

Arz-talep kanununa göre bir malın fiyatı arttığında talep edilen miktar azalacak, malın fiyatıyla birlikte arz da artacaktır. Tersine, bir malın fiyatı düştüğünde talep edilen miktar artacak ve malın fiyatına göre arz da azalacaktır. 

1013 resim
[Bölüm 4] GameFi Araştırması: Model Analizi 8

Karar

In parçası 5olarak, günümüzün en popüler 3 gameFi'sinin çalışma modellerini analiz edeceğiz ve bu makaledeki yönteme dayanarak başarısızlıklarının nedenlerini sunacağız.

Projeyle ilgili herhangi bir sorunuz, yorumunuz, öneriniz veya fikriniz varsa lütfen e-posta gönderin girişimler@coincu.com.

YASAL UYARI: Bu sitede yer alan bilgiler genel piyasa yorumu niteliğinde olup yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Yatırım yapmadan önce araştırma yapmanızı öneririz.

Haberleri takip etmek için CoinCu Telegram'a katılın: https://t.me/coincunews

CoinCu Youtube Kanalını Takip Edin | CoinCu Facebook sayfasını takip edin

Marcus

Coincu Girişimi

[Bölüm 4] GameFi Araştırması: Model Analizi

Lütfen önceki yazılarımı tekrar okuyun (Bölüm 1, Bölüm 2, Bölüm 3). Bu bölümde GameFi Modelini henüz etkili hale getiremeyen Geleneksel Oyun ve GameFi'nin temel modelini vereceğim.

GameFi Analizi

Genel Bakış

(1) GameFi = Oyun + Finans. Bir GameFi projesinin başarılı olabilmesi için oyunun kalitesinin yanı sıra projenin ekonomisinin de iyi olması gerekiyor. Şu anda bunu yapan bir proje yok. 

(2) Geleneksel oyunların itici gücü gelir elde etmektir ve GameFi'nin itici gücü varlık değerini arttırmaktır. GameFi'nin zayıflığı, varlığa değer yaratmak için talebin yetersiz olmasıdır. 

(3) Kaliteli ve kullanıcıları cezbeden bir oyunla, oyunun temel değeriyle ilişkili varlıklar diğer varlık türlerine göre daha iyi gelişme eğiliminde olacaktır. 

GameFi Nedir?

OyunFi = Oyun + Finans. Oyunun kalitesinin yanı sıra oyunun ekonomisine de dikkat edilmesi gerekiyor. Bu 1+1=2 problemi değilÇünkü oyunun kalitesini ve oyunun ekonomisini dikkate almanın yanı sıra ikisini birleştirip dengelemenin bir yolunu da bulmamız gerekiyor. 

Aşağıda 2021 dalgasındaki sıcak oyunların token performans tablosu yer alıyor:

Çoğu token, değerinin %95'inden fazlasını en üst seviyeden kaybetti; en az değer kaybeden oyunlar (%90 civarında) hala düzenli olarak güncellenen en kaliteli oyunlardır. Aavegotchi'deki küçük düşüş tokenomiklerden kaynaklanıyor token fiyatındaki hem artışı hem de düşüşü kısıtlayan tasarım. 

Play To Earn'ü başlatan oyun olan Axie Infinity'yi düşünün trend ve en iyi FDV büyüme projesidir. Axie'nin günlük geliri bazen günde 16 milyon doların üzerine çıkıyor; şu anda bu rakam 3,000 ila 5,000 dolar arasında değişiyor. 

Kısacası hiçbir GameFi modeli başarılı olamadı ve geleneksel pazardaki gibi istikrarlı bir şekilde gelişemedi. 

Mevcut GameFi Modelinin Başarısızlığının Nedeni?

GameFi ile geleneksel oyunlar arasındaki en büyük fark geliştirme motivasyonunda yatmaktadır.

Geleneksel oyunlarda gelir doğrudan yayıncılara ve yatırımcılara dağıtılır. Bu nedenle yayıncı, oyuncuları çekmek ve gelir elde etmek için harika içeriğe sahip bir oyun oluşturmaya odaklanabilir. 

GameFi'ye gelince, geliştirmenin ana itici gücü varlıkların değerini artırmak (GameFi'de jetonlar ve NFT'dir). Proje, oyuncuları çekecek kaliteli bir oyun yaratmanın yanı sıra aynı zamanda bir ekonomi de yaratmalıdır. tarafların çıkarlarını dengeleyin. Hepsi iyi bir GameFi projesi oluşturmayı birçok kez daha karmaşık hale getiriyor.

GameFi'nin volanına baktığımızda en büyük zayıflığın, gelirle desteklenen varlıkların birçok bileşeni karşılaması gerektiğini görüyoruz. Satışlar varlığa yönelik talebi yaratamazsa varlığın değeri kesinlikle düşecektir.

Özet 

(1) GameFi = Oyun + Finans. Oyunun kalitesinin yanı sıra oyunun ekonomisine de dikkat edilmesi gerekiyor.

(2) Şu anda geleneksel pazardaki gibi başarılı ve istikrarlı bir GameFi modeli bulunmuyor. Bunun nedeni tarafların çıkarlarını güvence altına alacak uygun bir tasarımın bulunmamasıdır. 

(3) Geleneksel oyunların itici gücü gelir elde etmektir, GameFi'nin itici gücü ise varlık değerini artırmaktır. GameFi'nin zayıflığı, varlığa değer yaratmak için talebin yetersiz olmasıdır.

Oyun Değerlendirme Yöntemleri

GameFi'nin kalitesi geleneksel oyunlarla karşılaştırılabilir. Maslow'un İhtiyaçlar Hiyerarşisi yöntemini kullanarak oyuncuların memnuniyet düzeyini değerlendirebilir ve oyunun içeriğinin iyi olup olmadığını görebiliriz. 

Oyundaki bir ekonominin iyi olup olmadığını değerlendirmek için varlık değerinin belirlenmesinde en temel yasa olan arz ve talep yasasını uyguluyoruz.

Arz-talep kanununa göre bir malın fiyatı arttığında talep edilen miktar azalacak, malın fiyatıyla birlikte arz da artacaktır. Tersine, bir malın fiyatı düştüğünde talep edilen miktar artacak ve malın fiyatına göre arz da azalacaktır. 

1013 resim
[Bölüm 4] GameFi Araştırması: Model Analizi 16

Karar

In parçası 5olarak, günümüzün en popüler 3 gameFi'sinin çalışma modellerini analiz edeceğiz ve bu makaledeki yönteme dayanarak başarısızlıklarının nedenlerini sunacağız.

Projeyle ilgili herhangi bir sorunuz, yorumunuz, öneriniz veya fikriniz varsa lütfen e-posta gönderin girişimler@coincu.com.

YASAL UYARI: Bu sitede yer alan bilgiler genel piyasa yorumu niteliğinde olup yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Yatırım yapmadan önce araştırma yapmanızı öneririz.

Haberleri takip etmek için CoinCu Telegram'a katılın: https://t.me/coincunews

CoinCu Youtube Kanalını Takip Edin | CoinCu Facebook sayfasını takip edin

Marcus

Coincu Girişimi

68 kez ziyaret edildi, bugün 2 ziyaret yapıldı