Kripto para birimleri Metaverse sanal evreninin önemli bir parçası olacak – 25 Ağu Haberleri

Metaverse yalnızca bir bilim kurgu döneminden daha büyüktür, ekstra çağrışımlara sahiptir – Kripto para birimleri

Teknolojinin hayatımızı değiştirmesi şaşırtıcı değil. Web, akıllı telefonlar ve bulut depolama, bilim kurgunun yanı sıra dünyaya gelmeden önce dünyaya geldi. Öyle görünüyor ki dijital çağın bir sonraki devasa adımı geliyor ve insanların günlük yaşamlarını değiştiriyor. Bu Metaevrendir.

para

metaverse Sanal Gerçeklik (AV) ve Artırılmış Gerçekliğin (AR) yakınsaması yoluyla oluşturulan ve tüm sanal dünyaların, artırılmış gerçekliğin ve İnternet'in toplamını kapsayan sanal bir evren veya dijital evrendir. Metaverse, Ötesi anlamına gelen Meta ve Evren anlamına gelen Evren anlamına gelen Verse sözcüklerinin bir karışımıdır. Zaman periyodu yaygın olarak, algılanabilir bir sanal evrende paylaşılan ve ilişkilendirilen sabit 3 boyutlu sanal alanlardan oluşan İnternet'in gelecekteki bir yinelemesi fikrini açıklamak için yaygın olarak kullanılır; gerçek bir dünya olarak bilinç.

Metaverse başlığı ilk olarak yazar Neil Stephenson tarafından 1992'de basılan popüler bilim kurgu romanı Snow Crash'te ortaya atıldı; burada Avatar tarafından temsil edilen kişiler birbirleriyle birlikte çalışabilirler.

Stephenson bu zaman dilimini internetteki eski bir sanal gerçeklik makinesini açıklamak için kullandı. Snow Crash'te Metaevren şu şekilde tanımlanır: yepyeni dünya sosyal normları ve değer tekniklerini yeniden yazabilir ve kendisini kültürel ve finansal katılıktan kurtarabilir.

Pek çok fütürist, Metaverse'nin bilim kurgu filmi “Ready Player One”daki gibi olduğunu düşünüyor. Kimse Metaevrenin tam olarak nasıl görüneceğinin farkında olmasa da, birincil özelliklerine zaten karar verildi. Gerçek ve sanal dünyaları kapsar, eksiksiz işleyen bir ekonomik sistem etrafında döner ve müşterilerin satın aldıkları ürün ve resimleri korurken, içlerindeki sayısız “yerleri” nispeten kolaylıkla geçmelerine olanak tanır.

Ölçüm ve yaratıcılıkta sınırın olmadığı sanal bir eğlence parkı düşünün. O halde, hepsi benzer dijital evrende yüzlerce farklı insanla sorunsuz bir şekilde sanal bir canlı performansa gidebileceğinizi düşünün. Bu yeni teknik bilgiyle bu mümkün.

Ayrıca bakınız: Metaverse nedir? Sonraki dönem web devrimi

Neden Ame Amerika Birleşik Devletleririka Etaverse önemli mi?

Metaevren pek çok kişinin görkemli hayal gücü ve ileri görüşlülüğü kadar mevcut olmasa da, dijital dünyayla birlikte çalışma yöntemimizi temelden değiştirebilir. Sanal deneyimler, NFT'ye benzer şekilde yaratıcılar, hevesli oyuncular ve sanatçılar için yalnızca yaratıcı ekonomi sistemini yeniden şekillendirmekle kalmayıp aynı zamanda yeniden icat ederek yeni potansiyeller açabilir.

Metaverse'nin sanal dünyası büyüyerek trilyon dolarlık bir işletmeye dönüşebilir. Eğlence, ticaret ve hatta bazı işler için bir mekandır. Metaverse, İnternet'in bir uzantısı olarak bilinmemekle birlikte, bir ardıl teknik bilgi olarak bilinmemektedir. Blockchain'in ve merkezi olmayan amaçlar kullanılarak inşa edilmiştir.

Risk sermayedarı ve deneme yazarı Matthew Ball, Metaverse'nin büyüyerek "çoğu dijital deneyime açılan kapı, tüm fiziksel deneyimlerin önemli bir bileşeni ve iş gücünün temel taşı" olacağını söylüyor. Bunun, tıpkı İnternet'in büyüyüp her yerde bulunmasında olduğu gibi, şirketlerde yepyeni bir çağın yaratılmasını teşvik edeceğine inanıyor. İlginç bir şekilde, dijital platformların devreye girmesiyle fark ettiğimiz gibi, yerleşik iş liderlerinin sonunu getirebilir.

Facebook Operasyonel hedefi Metaverse'ye kadar genişletin

Yirmi altı Temmuz'da Mark Zuckerberg, Facebook'taki çalışanlarına "Metaverse'yi hayata geçirmek" konusunda çalıştıklarını söyledi. Firma, girişime rehberlik etmek için Instagram ürün yöneticileri Vishal Shah, Vivek Sharma ve Facebook Gaming'den Jason Rubin'den oluşan bir yönetici ekibi oluşturdu.

Facebook'a rakip bir sosyal topluluk olan Twitter CEO'su Jack Dorsey, tweet attı:

1992: İnternet Snow Crash'e benziyor. 2021

Facebook Snow Crash gibi olacak.

The Verge ile yaptığı röportajda Mark, Metaverse'nin gelecekte nasıl görüneceğine dair hedeflerini özetledi. “Sonsuzluk Ofisi” adını verdiği sanal çalışma alanları düşüncesinden bahsetti. Facebook CEO'suna göre sanal gerçeklikte çalışmak, sanal bir ortamda daha fazla çoklu görev ve montaja olanak tanıyor. Metaverse tarzı ortamlar ekstra işbirliğine dayalı ve üretkendir. Yakınlaştırma çağrılarının bariz sınırlamaları var ve Mark, her seferinde potansiyeli sanal gerçeklikte (VR) yerine getirmeyi tercih ettiğini söylüyor.

Ayrıca Facebook patronu, Metaverse'nin toplumdaki eşitsizliğe nasıl seçenekler sunduğunu da özetliyor. Raj Chetty'nin araştırmasına dayanan Mark, bireyin coğrafi konumunun parasal kapasitesiyle çok ilişkili olduğunu savunuyor. Metaverse'nin her yerde olduğu bir dünyada durum böyle olmayacak ve teknik bilgi sanal ve artırılmış gerçeklik alanına girdikçe, uzaktan çalışmak daha çevre dostu ve erişilebilir hale geliyor.

Facebook'un sanal gerçeklik teknik bilgisine sağladığı finansmanın bizi bu noktaya nasıl ulaştıracağını anlatıyor. Facebook şu anda dünyanın en popüler Quest VR kulaklığının üreticisi Oculus'un sahibi. Mark'a göre VR teknik bilgisinin hala uzun bir süreçten geçmesi gerekiyor ancak on yılın sonunda Metaverse performansı için hazırlanacak.

Diğer teknoloji devleri Metaevrene geliyor

Metaverse'yi tek bir kişi veya firma yönetemez, ancak teknoloji dünyasındaki seçkin isimler bölgenin geleceğini ilan etti. Google, Microsoft, Samsung ve Sony, “deneyimsel gerçekliğin” geleceğini şekillendirmesi gereken teknik bilgi şirketlerinden oluşan bir konsorsiyum olan XR Association ile Facebook'un bir parçası.

Oyun, bazı yönlerden Metaverse'nin ilerisindedir ve bu alandaki yöntemi yönlendirmeye devam edebilir. Birkaç yıldır video oyunları, oyuncuların oyun dışında hiçbir değeri olmayan ürünleri satın alması ve tanıtması gereken oyun içi ekonomik sistem fikrine dayanıyordu. En güncel örneği Fortnite'tır ancak daha eski bir örneği Grand Theft Auto V gibi video oyunlarının devam eden başarısıdır. Grand Theft Auto V yedi yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülmesine rağmen 1 milyar doların üzerinde hasılat elde etti ve çevrimiçi grupta enerjik olmaya devam ediyor. Ve rekreasyonun açık dünya evreni.

Metaverse, bu tür oyun içi ekonomileri tutarlı bir sanal uzmanlığa dönüştürmeyi hedefliyor. Çevrimiçi oyun dünyasının aksine, Metaverse hedef odaklı değildir. Onunla ilişkimiz, bir tür sanal rol yapma oyunundan ziyade, tıpkı web ile yaptığımız gibi olacak.

Ayak tweet yaratıcısı:

“Yakın arkadaşım ShrimpyFella ve ben ilişkiler hakkında çok şey öğrenmek için saatlerce uğraştık. Fortnite'la başladık ve bu ortak bir girişimdi. Diğer tüm parçalar konusunda çılgınız. Burada birçok favori üreticinin yanı sıra 400'den fazla kaynak ve girişim var. ”

Kripto para birimleri nasıl Metaevrenin bir parçası olacak?

Metaverse'nin perde arkasında izinsiz kimlik (KILT protokolüne bakın), parasal sağlayıcılar ve aşırı hızlı işlemler sunma isteği var. Veriler kaydedilmeli ve milyarlarca olmasa da on milyonlarca kişiye erişilebilir hale getirilmelidir. Bu sorunların cevabı dijital yabancı para teknik bilgisinde yatıyor.

Decentraland ve The Sandbox'a karşılık gelen projeler, oyuncuların sanal kumarhaneler ve eğlence parklarına karşılık gelen yapılar oluşturup bunlardan para kazanabilmesi için kripto para birimlerini birleştiren sanal dünyalar geliştirdi. Decentraland'da kullanılan yabancı para, Coinbase'e karşılık gelen borsalardan satın alınabilen MANA'dır. Decentraland'da MANA ile kart oynayabileceğiniz ve satıcıların MANA'da komisyon alabileceği kumarhaneler bile var.

NFT, Metaverse'de de temel bir konum oynayacak ve oyuncuların karakterlerinin, oyun içi nesnelerin ve hatta sanal alanların tam yönetimini almalarına olanak tanıyacak. Decentraland'da 259 lotluk sanal mülk NFT, yakın zamanda 900,000 doların üzerinde bir fiyatla teklif edildi; bu şimdiye kadarki en yüksek rakam.

Sonunda, etkileşimli pazarlarda tamamen farklı video oyunlarından ve evrenlerden sanal ürünler satın alma ve tanıtma potansiyeli olacak. Yani birileri sanal topraklarını Decentraland dünyasında tanıtacak ve parayı örneğin Fortnite'ta görünüm satın almak için kullanacak. Kripto para birimi, tüm sanal nesnelerin ve gayri maddi varlıkların NFT'ler olarak temsil edildiği Metaverse'de kullanılan tek yetkili yabancı para haline gelebilir.

Sandbox CEO'su ve Kurucu Ortağı Arthur Madrid şunları söyledi:

"İnsanların, hırslı oyuncuların dijital eşyalara ne kadar çok, yüzlerce ve hatta on milyonlarca {dolar}'a ulaşabilecek kadar çok para harcadığını anlayınca gerçekten şaşkına döndüğünü hissediyorum. NFT varlıkları yaratmanın ve NFT ekonomik sistemini inşa etmenin, mevcut dijital ekonomik sistemin üstüne yepyeni bir katman koyacağını düşünüyorum. ”

Hiç kimse Metaverse'nin nasıl görüneceğini veya kalan formunun ne zaman oluşturulacağını kesin olarak tahmin edemese de, kripto para biriminin gelişimindeki önemi kesindir. Sanal gerçeklik gibi uygulamalı bilimlerin evrimini ve Facebook gibi mevcut iş liderlerinin katılımını gözlemledikçe, blockchain teknik bilgisi ve kripto para birimi sektöründeki ilerlemeler, Metaevrenin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynayacaktır.

Daha erken bilgi için sizi Telegram'ımıza davet ediyoruz: https://t.me/coincunews

minh anh

Coindesk'e göre

Youtube Kanalını Takip Edin | Telegram kanalına abone olun | Facebook sayfasını takip edin

Kripto para birimleri Metaverse sanal evreninin önemli bir parçası olacak – 25 Ağu Haberleri

Metaverse yalnızca bir bilim kurgu döneminden daha büyüktür, ekstra çağrışımlara sahiptir – Kripto para birimleri

Teknolojinin hayatımızı değiştirmesi şaşırtıcı değil. Web, akıllı telefonlar ve bulut depolama, bilim kurgunun yanı sıra dünyaya gelmeden önce dünyaya geldi. Öyle görünüyor ki dijital çağın bir sonraki devasa adımı geliyor ve insanların günlük yaşamlarını değiştiriyor. Bu Metaevrendir.

para

metaverse Sanal Gerçeklik (AV) ve Artırılmış Gerçekliğin (AR) yakınsaması yoluyla oluşturulan ve tüm sanal dünyaların, artırılmış gerçekliğin ve İnternet'in toplamını kapsayan sanal bir evren veya dijital evrendir. Metaverse, Ötesi anlamına gelen Meta ve Evren anlamına gelen Evren anlamına gelen Verse sözcüklerinin bir karışımıdır. Zaman periyodu yaygın olarak, algılanabilir bir sanal evrende paylaşılan ve ilişkilendirilen sabit 3 boyutlu sanal alanlardan oluşan İnternet'in gelecekteki bir yinelemesi fikrini açıklamak için yaygın olarak kullanılır; gerçek bir dünya olarak bilinç.

Metaverse başlığı ilk olarak yazar Neil Stephenson tarafından 1992'de basılan popüler bilim kurgu romanı Snow Crash'te ortaya atıldı; burada Avatar tarafından temsil edilen kişiler birbirleriyle birlikte çalışabilirler.

Stephenson bu zaman dilimini internetteki eski bir sanal gerçeklik makinesini açıklamak için kullandı. Snow Crash'te Metaevren şu şekilde tanımlanır: yepyeni dünya sosyal normları ve değer tekniklerini yeniden yazabilir ve kendisini kültürel ve finansal katılıktan kurtarabilir.

Pek çok fütürist, Metaverse'nin bilim kurgu filmi “Ready Player One”daki gibi olduğunu düşünüyor. Kimse Metaevrenin tam olarak nasıl görüneceğinin farkında olmasa da, birincil özelliklerine zaten karar verildi. Gerçek ve sanal dünyaları kapsar, eksiksiz işleyen bir ekonomik sistem etrafında döner ve müşterilerin satın aldıkları ürün ve resimleri korurken, içlerindeki sayısız “yerleri” nispeten kolaylıkla geçmelerine olanak tanır.

Ölçüm ve yaratıcılıkta sınırın olmadığı sanal bir eğlence parkı düşünün. O halde, hepsi benzer dijital evrende yüzlerce farklı insanla sorunsuz bir şekilde sanal bir canlı performansa gidebileceğinizi düşünün. Bu yeni teknik bilgiyle bu mümkün.

Ayrıca bakınız: Metaverse nedir? Sonraki dönem web devrimi

Neden Ame Amerika Birleşik Devletleririka Etaverse önemli mi?

Metaevren pek çok kişinin görkemli hayal gücü ve ileri görüşlülüğü kadar mevcut olmasa da, dijital dünyayla birlikte çalışma yöntemimizi temelden değiştirebilir. Sanal deneyimler, NFT'ye benzer şekilde yaratıcılar, hevesli oyuncular ve sanatçılar için yalnızca yaratıcı ekonomi sistemini yeniden şekillendirmekle kalmayıp aynı zamanda yeniden icat ederek yeni potansiyeller açabilir.

Metaverse'nin sanal dünyası büyüyerek trilyon dolarlık bir işletmeye dönüşebilir. Eğlence, ticaret ve hatta bazı işler için bir mekandır. Metaverse, İnternet'in bir uzantısı olarak bilinmemekle birlikte, bir ardıl teknik bilgi olarak bilinmemektedir. Blockchain'in ve merkezi olmayan amaçlar kullanılarak inşa edilmiştir.

Risk sermayedarı ve deneme yazarı Matthew Ball, Metaverse'nin büyüyerek "çoğu dijital deneyime açılan kapı, tüm fiziksel deneyimlerin önemli bir bileşeni ve iş gücünün temel taşı" olacağını söylüyor. Bunun, tıpkı İnternet'in büyüyüp her yerde bulunmasında olduğu gibi, şirketlerde yepyeni bir çağın yaratılmasını teşvik edeceğine inanıyor. İlginç bir şekilde, dijital platformların devreye girmesiyle fark ettiğimiz gibi, yerleşik iş liderlerinin sonunu getirebilir.

Facebook Operasyonel hedefi Metaverse'ye kadar genişletin

Yirmi altı Temmuz'da Mark Zuckerberg, Facebook'taki çalışanlarına "Metaverse'yi hayata geçirmek" konusunda çalıştıklarını söyledi. Firma, girişime rehberlik etmek için Instagram ürün yöneticileri Vishal Shah, Vivek Sharma ve Facebook Gaming'den Jason Rubin'den oluşan bir yönetici ekibi oluşturdu.

Facebook'a rakip bir sosyal topluluk olan Twitter CEO'su Jack Dorsey, tweet attı:

1992: İnternet Snow Crash'e benziyor. 2021

Facebook Snow Crash gibi olacak.

The Verge ile yaptığı röportajda Mark, Metaverse'nin gelecekte nasıl görüneceğine dair hedeflerini özetledi. “Sonsuzluk Ofisi” adını verdiği sanal çalışma alanları düşüncesinden bahsetti. Facebook CEO'suna göre sanal gerçeklikte çalışmak, sanal bir ortamda daha fazla çoklu görev ve montaja olanak tanıyor. Metaverse tarzı ortamlar ekstra işbirliğine dayalı ve üretkendir. Yakınlaştırma çağrılarının bariz sınırlamaları var ve Mark, her seferinde potansiyeli sanal gerçeklikte (VR) yerine getirmeyi tercih ettiğini söylüyor.

Ayrıca Facebook patronu, Metaverse'nin toplumdaki eşitsizliğe nasıl seçenekler sunduğunu da özetliyor. Raj Chetty'nin araştırmasına dayanan Mark, bireyin coğrafi konumunun parasal kapasitesiyle çok ilişkili olduğunu savunuyor. Metaverse'nin her yerde olduğu bir dünyada durum böyle olmayacak ve teknik bilgi sanal ve artırılmış gerçeklik alanına girdikçe, uzaktan çalışmak daha çevre dostu ve erişilebilir hale geliyor.

Facebook'un sanal gerçeklik teknik bilgisine sağladığı finansmanın bizi bu noktaya nasıl ulaştıracağını anlatıyor. Facebook şu anda dünyanın en popüler Quest VR kulaklığının üreticisi Oculus'un sahibi. Mark'a göre VR teknik bilgisinin hala uzun bir süreçten geçmesi gerekiyor ancak on yılın sonunda Metaverse performansı için hazırlanacak.

Diğer teknoloji devleri Metaevrene geliyor

Metaverse'yi tek bir kişi veya firma yönetemez, ancak teknoloji dünyasındaki seçkin isimler bölgenin geleceğini ilan etti. Google, Microsoft, Samsung ve Sony, “deneyimsel gerçekliğin” geleceğini şekillendirmesi gereken teknik bilgi şirketlerinden oluşan bir konsorsiyum olan XR Association ile Facebook'un bir parçası.

Oyun, bazı yönlerden Metaverse'nin ilerisindedir ve bu alandaki yöntemi yönlendirmeye devam edebilir. Birkaç yıldır video oyunları, oyuncuların oyun dışında hiçbir değeri olmayan ürünleri satın alması ve tanıtması gereken oyun içi ekonomik sistem fikrine dayanıyordu. En güncel örneği Fortnite'tır ancak daha eski bir örneği Grand Theft Auto V gibi video oyunlarının devam eden başarısıdır. Grand Theft Auto V yedi yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülmesine rağmen 1 milyar doların üzerinde hasılat elde etti ve çevrimiçi grupta enerjik olmaya devam ediyor. Ve rekreasyonun açık dünya evreni.

Metaverse, bu tür oyun içi ekonomileri tutarlı bir sanal uzmanlığa dönüştürmeyi hedefliyor. Çevrimiçi oyun dünyasının aksine, Metaverse hedef odaklı değildir. Onunla ilişkimiz, bir tür sanal rol yapma oyunundan ziyade, tıpkı web ile yaptığımız gibi olacak.

Ayak tweet yaratıcısı:

“Yakın arkadaşım ShrimpyFella ve ben ilişkiler hakkında çok şey öğrenmek için saatlerce uğraştık. Fortnite'la başladık ve bu ortak bir girişimdi. Diğer tüm parçalar konusunda çılgınız. Burada birçok favori üreticinin yanı sıra 400'den fazla kaynak ve girişim var. ”

Kripto para birimleri nasıl Metaevrenin bir parçası olacak?

Metaverse'nin perde arkasında izinsiz kimlik (KILT protokolüne bakın), parasal sağlayıcılar ve aşırı hızlı işlemler sunma isteği var. Veriler kaydedilmeli ve milyarlarca olmasa da on milyonlarca kişiye erişilebilir hale getirilmelidir. Bu sorunların cevabı dijital yabancı para teknik bilgisinde yatıyor.

Decentraland ve The Sandbox'a karşılık gelen projeler, oyuncuların sanal kumarhaneler ve eğlence parklarına karşılık gelen yapılar oluşturup bunlardan para kazanabilmesi için kripto para birimlerini birleştiren sanal dünyalar geliştirdi. Decentraland'da kullanılan yabancı para, Coinbase'e karşılık gelen borsalardan satın alınabilen MANA'dır. Decentraland'da MANA ile kart oynayabileceğiniz ve satıcıların MANA'da komisyon alabileceği kumarhaneler bile var.

NFT, Metaverse'de de temel bir konum oynayacak ve oyuncuların karakterlerinin, oyun içi nesnelerin ve hatta sanal alanların tam yönetimini almalarına olanak tanıyacak. Decentraland'da 259 lotluk sanal mülk NFT, yakın zamanda 900,000 doların üzerinde bir fiyatla teklif edildi; bu şimdiye kadarki en yüksek rakam.

Sonunda, etkileşimli pazarlarda tamamen farklı video oyunlarından ve evrenlerden sanal ürünler satın alma ve tanıtma potansiyeli olacak. Yani birileri sanal topraklarını Decentraland dünyasında tanıtacak ve parayı örneğin Fortnite'ta görünüm satın almak için kullanacak. Kripto para birimi, tüm sanal nesnelerin ve gayri maddi varlıkların NFT'ler olarak temsil edildiği Metaverse'de kullanılan tek yetkili yabancı para haline gelebilir.

Sandbox CEO'su ve Kurucu Ortağı Arthur Madrid şunları söyledi:

"İnsanların, hırslı oyuncuların dijital eşyalara ne kadar çok, yüzlerce ve hatta on milyonlarca {dolar}'a ulaşabilecek kadar çok para harcadığını anlayınca gerçekten şaşkına döndüğünü hissediyorum. NFT varlıkları yaratmanın ve NFT ekonomik sistemini inşa etmenin, mevcut dijital ekonomik sistemin üstüne yepyeni bir katman koyacağını düşünüyorum. ”

Hiç kimse Metaverse'nin nasıl görüneceğini veya kalan formunun ne zaman oluşturulacağını kesin olarak tahmin edemese de, kripto para biriminin gelişimindeki önemi kesindir. Sanal gerçeklik gibi uygulamalı bilimlerin evrimini ve Facebook gibi mevcut iş liderlerinin katılımını gözlemledikçe, blockchain teknik bilgisi ve kripto para birimi sektöründeki ilerlemeler, Metaevrenin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynayacaktır.

Daha erken bilgi için sizi Telegram'ımıza davet ediyoruz: https://t.me/coincunews

minh anh

Coindesk'e göre

Youtube Kanalını Takip Edin | Telegram kanalına abone olun | Facebook sayfasını takip edin

72 kez ziyaret edildi, bugün 1 ziyaret yapıldı

Yorum bırak