Oyna ve Kazan, NFT oyunlarının yaygın olarak benimsenmesinin sırrıdır

2017'den bu yana düzinelerce girişim, blockchain teknik bilgisini ve bölünmez tokenleri (NFT'ler) kullanan oyunlar geliştirdi. Tamamen yaratıcı ve ileri görüşlü olması ilham vericidir ve birçok takipçiyi ve yatırımcıyı kendine çekmiştir. Bununla birlikte, ticaret henüz başlangıç ​​aşamasındadır ve yaygın olarak benimsenmeden önce katetmemiz gereken çok mesafe var.

Bu vaat edilen topraklara giden yolda çok sayıda engel var. En önemli engellerden bazıları, NFT oyunlarının tanıtım düzeyi olarak para kazanmaya çok fazla bel bağlaması ve katılımlı rekreasyon mekaniği açısından geleneksel oyunların gerisinde kalmasıdır. Ama bu böyle devam etmeyecek.

İlgili: NFT Piyasaları Patlayıcı Büyüme İçin Blockchain Teknolojisini Nasıl Kullanıyor?

Mevcut NFT rekreasyon durumu

NFT oyunlarını algılamak için öncelikle NFT'yi algılamamız gerekiyor. NFT'ler bölünmez, nadir ve ayırt edici dijital öğeleri simgelemektedir. Pek çok sanatçı ve ünlünün onları tanıtması ve sıra dışı bir koleksiyon ürünü olarak sunması nedeniyle bu günlerde pek fazla bilgi sahibi olmadılar. Bu, teknik bilginin doğasında olan kullanım örneklerinden birinden faydalansa da, bu sadece bir başlangıçtır.

Video oyunları, NFT'leri alıp ekonomik sistemlerinin temel dayanağı haline getirme potansiyeline sahiptir; bu da, oyun içi satın alımların tam anlamıyla "sahip olunduğu" için hevesli oyunculara yeniden biraz enerji verebilir. NFT'ler olarak bu şeyler yeniden satılabilir, ödünç verilebilir, ikincil piyasadan çıkarılabilir ve öncelikle somut bir finansmana dönüşebilir. Geliştiriciler çok daha sanatsal olabilir. Örneğin, makaleler parçalanabilir, bir endeks fonunda karıştırılabilir, çeşitli oyunlarda tutulabilir, her takasta genişletilebilir ve çok daha fazlası olabilir.

İlgili: Yeniden canlandırma eseri: NFT'ler koleksiyoncu pazarını değiştiriyor

Bazı oyunların yanlış gittiği yer

Şu anda sunulan pek çok blockchain oyunu için ciddi bir tema şudur: bunlar, blockchain oyunları olarak geliştirilip tanıtılır, blockchain'in yalnızca bir bileşeni olduğu hoş oyunlar değil. Kuruluşlar, birincil rekreasyon mekaniklerini Birleşik Varlık Mağazası'ndaki içerik materyalini veya piksel grafiklerini içeren grafiklerle birleştirerek sahiplik, ticaret ve para kazanma yönleriyle ilgilenir. Kârlı olma fikri onları büyüleyebilir, ancak birçok oyuncu bir göz atıyor ve ana akım oyunlarına geri dönüyor.

Başarılı oyuncular olamayanlar sadece blockchain oyun kurucuları değil. Bu unvanlar bazen sürdürülemez. Bir düşünün: Temel düzey para kazanmaksa, elbette bu platformlar, oyunun farklı yönleri için bu paraya ihtiyaç duyan kişileri cezbedecektir. Bu, onların tek amacının platformdan mümkün olduğu kadar çok değer elde etmek ve mümkün olduğu kadar az katkıda bulunmak olduğu anlamına gelir. Geleneksel “AAA” oyunlarından daha orta düzeyde ticaret yapmaktan ve oyun oynamaktan bahsediyoruz.

İlgili: NFT, hevesli oyuncuların dijital mülkiyet haklarına sahip olmasına izin veriyor

Bu teknikle, deneyimli oyuncular genellikle yeni oyunculardan daha fazla kâr elde eder ve kârlı olma konusunda "kötü" olanlar ekosistemden uzaklaşır. Gerçekten bağımlılık yaratan bir oyun olmazsa, yeni oyuncuların sayısı kısa sürede tükenecek. Bu süreç sonucunda varlığın veya yerli yabancı paranın değeri düştüğünde, gerçek madenciler neredeyse kesinlikle daha yeni bir oyuna geçecekler ve akraba olarak daha önceki oyuna geri dönmek için başka bir zaman bir şeyler yapacaklar. hayalet şehir. Daha geniş bir merak veya önemli bir geliştirici desteği gördüğümüzde, bu oyun modaları değişmek istiyor.

Kırıcıları kırın

Merkezi olmayan teknik bilginin sağlayabileceği bazı potansiyelleri belirledik, ancak kanıtladığımız gibi bu her zaman harika bir ürün sağlamaz. Bazı engellerin aşılması gerekiyor. İlk olarak, ana akım izleyicilere odaklanan oyun geliştiricileri, blockchain'i ana tanıtım seviyesi haline getirmeden oyunlarının blockchain'in avantajlarını anlatacak bir yöntem bulmak istiyor. Gerçek oyun içi içerik materyali sahipliğinin oynanışı nasıl iyileştirdiğini öğrenmek istiyorsunuz. Para için rekreasyona katılmaya yapılan herhangi bir vurgu, teknik olarak doğru olsa bile, yanlış izleyicileri baştan çıkaracağı ve hile ya da savunulamaz hale geleceği için tehlikeli olabilir.

İlgili: Bilim kurgu mu yoksa blockchain gerçekliği mi? OASIS 'Hazır Oyuncu Bir' inşa edilebilir

Benzer şekilde inşaatçılar, NFT mülkü ile geleneksel oyun içi mülk arasında güçlü bir istikrar sağlamak istiyor. Değiller bütün her şey NFT veya kripto olmalı. Her ürünü ticarete açık ve satın alınabilir hale getirmek, pek çok moda eseri rahatsız eden "kazanmak için öde" modelinin yalnızca sorunlara yol açması tehlikesini taşıyor. Becerikli müşteriler oyunun önemli kısımlarını kaçırabilir ve daha az şanslı oyuncular da tamamen ihmal edilebilir, bu da her birinin uzmanlığını baltalayabilir.

İstikrarı sağlamak inşaatçılara kalmıştır, ancak tamamen farklı ürün çeşitleri (bazıları zincirde yer alıyor, bazıları değil) bu konuda yardımcı olabilir. Belki yüksek seviyeli NFT'ler halka açık olarak alınıp satılabilir, ancak bunları yalnızca gerçek iş yapan üst düzey kişiler kullanabilir. Yapılabilecek seçenekler oldukça fazla, ancak hem eğlenceyi hem de yükselen pazarı istikrar içinde tutmak için burada belirli bir yaratıcılık aşamasına ihtiyaç duyulabileceği kesinlikle mümkün olandan daha fazla.

Sonuçta, oyuncuların blockchain parçalarıyla birlikte çalışma yöntemi yine de sezgisel ve kusursuz değil. Şu anda birçok merkezi olmayan platformun doğru şekilde kullanılması için biraz eğitime ihtiyaç duyuluyor, ancak bu, birçok hevesli oyuncu için aşırı miktarda sürtünme anlamına geliyor. Müşteriler bir şeyi satın aldığında, tanıttığında veya değiştirdiğinde bu sürecin güvenilir, hızlı ve mümkün olduğunca az tıklamayla gerçekleşmesi gerekiyor. Bu zaten hevesli oyuncuların beklediği türden bir görünümdür, bu nedenle ideal olarak blockchain yöntemin içine girmemelidir.

Kazanmak için oynamayın, oynayın ve kazanın

Bu beni son ama en hayati seviyeme götürüyor. Yarının NFT oyunlarının eğlenceli olması gerekiyor. Kullanıcılar, "Dürüst olmak gerekirse, oynayacağım ama yaptığım şeye sahip olmam onu ​​daha da iyi hale getiriyor!" demek zorunda. Bu yanıtın dışındaki herhangi bir şey, eğer zaten çok fazla boş zaman seçeneği bulunabilirse, katılımcıyı elde tutma mücadelesiyle sonuçlanacaktır. Hırslı oyunculara, en sevdikleri eğlenceye katılırken gelir elde etme alternatifi sunmak, buradaki asıl tanıtım seviyesidir - günlük bir işin dijital bir alternatifi değildir.

Gerçek şu ki, NFT oyunları çocuk oyuncağı; Gerçekte, ek inşaatçıların uygun bileşenleri kırmasına hazırız. Bu basit bir iş değil. En üst kalitede bir oyun geliştirmek yetenekli bir ekip, finansman ve çok zaman gerektirir ve çoğu AAA stüdyosu, tepki korkusu nedeniyle büyük olasılıkla oyunlarında NFT'yi uygulamaya koymaktan çok korkuyor. Ancak bu gerçekleşir gerçekleşmez, en büyük franchise'larda bile NFT oyunlarına yönelik ticarette muazzam bir değişim göreceğiz.

Elbette her oyun NFT'ye ihtiyaç duymaz, ancak internet bağlantısı son 20 yılda her yerde yaygınlaştığı için blockchain performansı er ya da geç oyunlarda yaygınlaşabilir. Geliştiriciler, bu oyunların en azından hırslı oyuncuların şu anda sevdiği oyunlar kadar eğlenceli, hatta daha yüksek olmasını mümkün kılmak istiyor.

Derek Lau Oyuncuların oyun tutkusunu NFT'ye çevirdiği mobil rol yapma oyunu Guild of Guardians'ın Oyun Direktörüdür. Oyun Immutable tarafından ortaya çıkarıldı ve Stepico Games tarafından geliştirildi. 2017'den bu yana NFT konusunda geniş kapsamlı ve istikrarlı bir uzmanlığın yanı sıra oyunlar, ürünler ve startuplar konusunda uzmanlığa sahiptir.

.

.

Oyna ve Kazan, NFT oyunlarının yaygın olarak benimsenmesinin sırrıdır

2017'den bu yana düzinelerce girişim, blockchain teknik bilgisini ve bölünmez tokenleri (NFT'ler) kullanan oyunlar geliştirdi. Tamamen yaratıcı ve ileri görüşlü olması ilham vericidir ve birçok takipçiyi ve yatırımcıyı kendine çekmiştir. Bununla birlikte, ticaret henüz başlangıç ​​aşamasındadır ve yaygın olarak benimsenmeden önce katetmemiz gereken çok mesafe var.

Bu vaat edilen topraklara giden yolda çok sayıda engel var. En önemli engellerden bazıları, NFT oyunlarının tanıtım düzeyi olarak para kazanmaya çok fazla bel bağlaması ve katılımlı rekreasyon mekaniği açısından geleneksel oyunların gerisinde kalmasıdır. Ama bu böyle devam etmeyecek.

İlgili: NFT Piyasaları Patlayıcı Büyüme İçin Blockchain Teknolojisini Nasıl Kullanıyor?

Mevcut NFT rekreasyon durumu

NFT oyunlarını algılamak için öncelikle NFT'yi algılamamız gerekiyor. NFT'ler bölünmez, nadir ve ayırt edici dijital öğeleri simgelemektedir. Pek çok sanatçı ve ünlünün onları tanıtması ve sıra dışı bir koleksiyon ürünü olarak sunması nedeniyle bu günlerde pek fazla bilgi sahibi olmadılar. Bu, teknik bilginin doğasında olan kullanım örneklerinden birinden faydalansa da, bu sadece bir başlangıçtır.

Video oyunları, NFT'leri alıp ekonomik sistemlerinin temel dayanağı haline getirme potansiyeline sahiptir; bu da, oyun içi satın alımların tam anlamıyla "sahip olunduğu" için hevesli oyunculara yeniden biraz enerji verebilir. NFT'ler olarak bu şeyler yeniden satılabilir, ödünç verilebilir, ikincil piyasadan çıkarılabilir ve öncelikle somut bir finansmana dönüşebilir. Geliştiriciler çok daha sanatsal olabilir. Örneğin, makaleler parçalanabilir, bir endeks fonunda karıştırılabilir, çeşitli oyunlarda tutulabilir, her takasta genişletilebilir ve çok daha fazlası olabilir.

İlgili: Yeniden canlandırma eseri: NFT'ler koleksiyoncu pazarını değiştiriyor

Bazı oyunların yanlış gittiği yer

Şu anda sunulan pek çok blockchain oyunu için ciddi bir tema şudur: bunlar, blockchain oyunları olarak geliştirilip tanıtılır, blockchain'in yalnızca bir bileşeni olduğu hoş oyunlar değil. Kuruluşlar, birincil rekreasyon mekaniklerini Birleşik Varlık Mağazası'ndaki içerik materyalini veya piksel grafiklerini içeren grafiklerle birleştirerek sahiplik, ticaret ve para kazanma yönleriyle ilgilenir. Kârlı olma fikri onları büyüleyebilir, ancak birçok oyuncu bir göz atıyor ve ana akım oyunlarına geri dönüyor.

Başarılı oyuncular olamayanlar sadece blockchain oyun kurucuları değil. Bu unvanlar bazen sürdürülemez. Bir düşünün: Temel düzey para kazanmaksa, elbette bu platformlar, oyunun farklı yönleri için bu paraya ihtiyaç duyan kişileri cezbedecektir. Bu, onların tek amacının platformdan mümkün olduğu kadar çok değer elde etmek ve mümkün olduğu kadar az katkıda bulunmak olduğu anlamına gelir. Geleneksel “AAA” oyunlarından daha orta düzeyde ticaret yapmaktan ve oyun oynamaktan bahsediyoruz.

İlgili: NFT, hevesli oyuncuların dijital mülkiyet haklarına sahip olmasına izin veriyor

Bu teknikle, deneyimli oyuncular genellikle yeni oyunculardan daha fazla kâr elde eder ve kârlı olma konusunda "kötü" olanlar ekosistemden uzaklaşır. Gerçekten bağımlılık yaratan bir oyun olmazsa, yeni oyuncuların sayısı kısa sürede tükenecek. Bu süreç sonucunda varlığın veya yerli yabancı paranın değeri düştüğünde, gerçek madenciler neredeyse kesinlikle daha yeni bir oyuna geçecekler ve akraba olarak daha önceki oyuna geri dönmek için başka bir zaman bir şeyler yapacaklar. hayalet şehir. Daha geniş bir merak veya önemli bir geliştirici desteği gördüğümüzde, bu oyun modaları değişmek istiyor.

Kırıcıları kırın

Merkezi olmayan teknik bilginin sağlayabileceği bazı potansiyelleri belirledik, ancak kanıtladığımız gibi bu her zaman harika bir ürün sağlamaz. Bazı engellerin aşılması gerekiyor. İlk olarak, ana akım izleyicilere odaklanan oyun geliştiricileri, blockchain'i ana tanıtım seviyesi haline getirmeden oyunlarının blockchain'in avantajlarını anlatacak bir yöntem bulmak istiyor. Gerçek oyun içi içerik materyali sahipliğinin oynanışı nasıl iyileştirdiğini öğrenmek istiyorsunuz. Para için rekreasyona katılmaya yapılan herhangi bir vurgu, teknik olarak doğru olsa bile, yanlış izleyicileri baştan çıkaracağı ve hile ya da savunulamaz hale geleceği için tehlikeli olabilir.

İlgili: Bilim kurgu mu yoksa blockchain gerçekliği mi? OASIS 'Hazır Oyuncu Bir' inşa edilebilir

Benzer şekilde inşaatçılar, NFT mülkü ile geleneksel oyun içi mülk arasında güçlü bir istikrar sağlamak istiyor. Değiller bütün her şey NFT veya kripto olmalı. Her ürünü ticarete açık ve satın alınabilir hale getirmek, pek çok moda eseri rahatsız eden "kazanmak için öde" modelinin yalnızca sorunlara yol açması tehlikesini taşıyor. Becerikli müşteriler oyunun önemli kısımlarını kaçırabilir ve daha az şanslı oyuncular da tamamen ihmal edilebilir, bu da her birinin uzmanlığını baltalayabilir.

İstikrarı sağlamak inşaatçılara kalmıştır, ancak tamamen farklı ürün çeşitleri (bazıları zincirde yer alıyor, bazıları değil) bu konuda yardımcı olabilir. Belki yüksek seviyeli NFT'ler halka açık olarak alınıp satılabilir, ancak bunları yalnızca gerçek iş yapan üst düzey kişiler kullanabilir. Yapılabilecek seçenekler oldukça fazla, ancak hem eğlenceyi hem de yükselen pazarı istikrar içinde tutmak için burada belirli bir yaratıcılık aşamasına ihtiyaç duyulabileceği kesinlikle mümkün olandan daha fazla.

Sonuçta, oyuncuların blockchain parçalarıyla birlikte çalışma yöntemi yine de sezgisel ve kusursuz değil. Şu anda birçok merkezi olmayan platformun doğru şekilde kullanılması için biraz eğitime ihtiyaç duyuluyor, ancak bu, birçok hevesli oyuncu için aşırı miktarda sürtünme anlamına geliyor. Müşteriler bir şeyi satın aldığında, tanıttığında veya değiştirdiğinde bu sürecin güvenilir, hızlı ve mümkün olduğunca az tıklamayla gerçekleşmesi gerekiyor. Bu zaten hevesli oyuncuların beklediği türden bir görünümdür, bu nedenle ideal olarak blockchain yöntemin içine girmemelidir.

Kazanmak için oynamayın, oynayın ve kazanın

Bu beni son ama en hayati seviyeme götürüyor. Yarının NFT oyunlarının eğlenceli olması gerekiyor. Kullanıcılar, "Dürüst olmak gerekirse, oynayacağım ama yaptığım şeye sahip olmam onu ​​daha da iyi hale getiriyor!" demek zorunda. Bu yanıtın dışındaki herhangi bir şey, eğer zaten çok fazla boş zaman seçeneği bulunabilirse, katılımcıyı elde tutma mücadelesiyle sonuçlanacaktır. Hırslı oyunculara, en sevdikleri eğlenceye katılırken gelir elde etme alternatifi sunmak, buradaki asıl tanıtım seviyesidir - günlük bir işin dijital bir alternatifi değildir.

Gerçek şu ki, NFT oyunları çocuk oyuncağı; Gerçekte, ek inşaatçıların uygun bileşenleri kırmasına hazırız. Bu basit bir iş değil. En üst kalitede bir oyun geliştirmek yetenekli bir ekip, finansman ve çok zaman gerektirir ve çoğu AAA stüdyosu, tepki korkusu nedeniyle büyük olasılıkla oyunlarında NFT'yi uygulamaya koymaktan çok korkuyor. Ancak bu gerçekleşir gerçekleşmez, en büyük franchise'larda bile NFT oyunlarına yönelik ticarette muazzam bir değişim göreceğiz.

Elbette her oyun NFT'ye ihtiyaç duymaz, ancak internet bağlantısı son 20 yılda her yerde yaygınlaştığı için blockchain performansı er ya da geç oyunlarda yaygınlaşabilir. Geliştiriciler, bu oyunların en azından hırslı oyuncuların şu anda sevdiği oyunlar kadar eğlenceli, hatta daha yüksek olmasını mümkün kılmak istiyor.

Derek Lau Oyuncuların oyun tutkusunu NFT'ye çevirdiği mobil rol yapma oyunu Guild of Guardians'ın Oyun Direktörüdür. Oyun Immutable tarafından ortaya çıkarıldı ve Stepico Games tarafından geliştirildi. 2017'den bu yana NFT konusunda geniş kapsamlı ve istikrarlı bir uzmanlığın yanı sıra oyunlar, ürünler ve startuplar konusunda uzmanlığa sahiptir.

.

.

61 kez ziyaret edildi, bugün 1 ziyaret yapıldı

Yorum bırak