一份报告指出,目前元界的接受率与 5 年前的人工智能相似。
全球咨询公司麦肯锡公司发布了一份新的Metaverse报告,称未来八年,该行业的价值可能达到5万亿美元——相当于日本经济的规模。 《元界价值创造》报告收集了两项调查数据,覆盖3,104个国家的11名用户和448个行业的15家公司。
元宇宙提供机遇
随着元界不断渗透日常生活,到50年,80%的现场活动可以在虚拟空间举行,2030%的商业活动将“受到用户在那里所做的事情的影响”。那么每个使用互联网的人每天都会花费大约六个小时在这个空间里。
特别是,游戏领域将成为Metaverse背后的主要驱动力,模糊了音乐和电影等娱乐领域。目前,该行业在全球拥有约 3 亿游戏玩家,价值 200 亿美元。
除游戏外,该报告预测,到 2030 年,电子商务和虚拟广告将成为可以利用 Metaverse 的两个关键领域,电子商务总支出约为 2 万亿至 2.6 万亿美元,虚拟广告支出将在 144 亿至 206 亿美元之间。
在另一篇博客文章中,该报告的主要作者 Eric Hazan 透露了 Metaverse 的当前状态,类似于 2.0 年的 Web 2004。当时,在线社交网络和用户生成的内容即将改变人们彼此互动的方式在互联网上。然而,基础设施技术还没有准备好促进“用户控制和互联网民主化的乌托邦愿景”。
Hazan 引用元宇宙作为一个类似于五年前人工智能的不断发展的领域,预计将继续流入该领域,以构建其基础设施所需的基础技术:
“数十亿美元正在流入 Metaverse 基础设施的每个角落,以帮助实现这一目标,包括后端技术支持的工具,例如机器、区块链以及平台和虚拟世界的硬件。”
支持与怀疑
报告显示,95%的运营商认为元界能够对其行业产生积极影响。与此同时,大约三分之二的用户对整合虚拟和现实世界的技术所带来的潜在变化感到兴奋。
哈赞表示,除了彻底改变社交互动和商业运营之外,虚拟世界的集成网络还可以“为提供教育和医疗保健、创造就业机会和社区空间规划等各种公共服务开辟新途径。”
然而, 占高管总数的31% 对不断发展的技术的投资有些担忧,因为它被认为是一个年轻且快速增长的不稳定领域。
尽管近期加密货币市场出现极度悲观的心态, 元界已投资超过120亿美元-相关技术- 到 57 年,该行业的投资总额将达到 2021 亿美元,增加一倍以上。
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