儿童在元宇宙中需要保护

元宇宙 表示担忧,并警告说,在开发更广泛的虚拟宇宙生态系统时,必须确保儿童的安全以确保健康。

元宇宙潜力

只需一个虚拟现实镜头, 迈纳克·乔杜里,一个年轻的女孩,来自 法国初创公司,很高兴分享虚拟空间技术的潜力。 Chaudhuri 坚持认为,这是迈向虚拟宇宙的第一步,因为背心可以帮助用户获得真实的体验,例如当风吹到他们的背上或感受到背后有怪物的呼吸时,从而增强用户在以下情况下的体验: 看电影、学习或玩电子游戏。

虽然业内人士对开发和引入新技术感到兴奋,但专家和活动人士表示担忧,警告说开发更广泛的虚拟宇宙生态系统应该 确保儿童安全 怀着健康的愿景。

元宇宙的担忧

专家 卡夫亚·珀尔曼(Kavya Pearlman) 来自 XR安全倡议 说最大的挑战是不要让孩子接触不适合他们年龄的内容。 XR安全倡议经常 开展宣传活动 确保创新技术对每个人来说都是安全的。这个专业人士关心的可能包括 儿童接触色情内容暴力 或年轻人被利用成为内容创作者或与成年人发生不当接触的风险。

虽然 虚拟宇宙 is 还没有真正流行起来 由于附加技术仍在开发中,早期用户提出了一些严重的问题。例如,一位女性用户曾经反映 她的个人资料照片被用于性虐待。

随着这项技术带来的经济机会变得越来越明显,世界开始发现担忧。根据 麦肯锡研究,2021年虚拟空间技术相关投资超 的美元50亿元,该公司预测今年这个数字可能会增加一倍以上。根据 麦肯锡,该投资是2017年记录的人工智能(AI)技术投资的三倍多。

虚拟世界的主要投资者之一是 ,社交媒体平台的托管公司,例如 Instagram、Facebook 和 WhatsApp。 Meta 实施了许多措施,让家长更好地控制孩子在使用 VR 虚拟现实眼镜时可以互动的内容。 Meta 和一些竞争对手已经推出了帮助 13 岁及以上儿童加入虚拟世界的产品,但许多人仍然认为年幼的孩子可以使用这项技术。

珍珠人 专家还警告说,人们对其对儿童发展的潜在影响知之甚少。企业尚未从科学的角度评估这些经验,但仍然, 让孩子们使用新技术 对幼儿的大脑发育进行实验。专家表示,在问题变得严重之前,该行业需要更多的监管。

必要的解决方案是确保虚拟世界的构建者从一开始就关注儿童保护措施。换句话说,任何创建的软件或硬件都必须尊重儿童可以使用该产品的原则,并对儿童进行适当的保护。 Megale专家表示,所有产品都会对处于“黄金”阶段的幼儿的行为、情绪和神经产生显着影响,因此从设计阶段就需要根据道德和安全原则对其进行保护。

免责声明:本网站上的信息作为一般市场评论提供,不构成投资建议。 我们鼓励您在投资前进行自己的研究。

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儿童在元宇宙中需要保护

元宇宙 表示担忧,并警告说,在开发更广泛的虚拟宇宙生态系统时,必须确保儿童的安全以确保健康。

元宇宙潜力

只需一个虚拟现实镜头, 迈纳克·乔杜里,一个年轻的女孩,来自 法国初创公司,很高兴分享虚拟空间技术的潜力。 Chaudhuri 坚持认为,这是迈向虚拟宇宙的第一步,因为背心可以帮助用户获得真实的体验,例如当风吹到他们的背上或感受到背后有怪物的呼吸时,从而增强用户在以下情况下的体验: 看电影、学习或玩电子游戏。

虽然业内人士对开发和引入新技术感到兴奋,但专家和活动人士表示担忧,警告说开发更广泛的虚拟宇宙生态系统应该 确保儿童安全 怀着健康的愿景。

元宇宙的担忧

专家 卡夫亚·珀尔曼(Kavya Pearlman) 来自 XR安全倡议 说最大的挑战是不要让孩子接触不适合他们年龄的内容。 XR安全倡议经常 开展宣传活动 确保创新技术对每个人来说都是安全的。这个专业人士关心的可能包括 儿童接触色情内容暴力 或年轻人被利用成为内容创作者或与成年人发生不当接触的风险。

虽然 虚拟宇宙 is 还没有真正流行起来 由于附加技术仍在开发中,早期用户提出了一些严重的问题。例如,一位女性用户曾经反映 她的个人资料照片被用于性虐待。

随着这项技术带来的经济机会变得越来越明显,世界开始发现担忧。根据 麦肯锡研究,2021年虚拟空间技术相关投资超 的美元50亿元,该公司预测今年这个数字可能会增加一倍以上。根据 麦肯锡,该投资是2017年记录的人工智能(AI)技术投资的三倍多。

虚拟世界的主要投资者之一是 ,社交媒体平台的托管公司,例如 Instagram、Facebook 和 WhatsApp。 Meta 实施了许多措施,让家长更好地控制孩子在使用 VR 虚拟现实眼镜时可以互动的内容。 Meta 和一些竞争对手已经推出了帮助 13 岁及以上儿童加入虚拟世界的产品,但许多人仍然认为年幼的孩子可以使用这项技术。

珍珠人 专家还警告说,人们对其对儿童发展的潜在影响知之甚少。企业尚未从科学的角度评估这些经验,但仍然, 让孩子们使用新技术 对幼儿的大脑发育进行实验。专家表示,在问题变得严重之前,该行业需要更多的监管。

必要的解决方案是确保虚拟世界的构建者从一开始就关注儿童保护措施。换句话说,任何创建的软件或硬件都必须尊重儿童可以使用该产品的原则,并对儿童进行适当的保护。 Megale专家表示,所有产品都会对处于“黄金”阶段的幼儿的行为、情绪和神经产生显着影响,因此从设计阶段就需要根据道德和安全原则对其进行保护。

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