为什么支持 dYdX 离开 ETH 建立自己的链?

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为什么支持 dYdX 离开 ETH 建立自己的链?

Luna价格的失败并不意味着Terra链的失败。经常使用Terra链的人一定体验过Terra带来的流畅交互体验。甚至可以说,在TVL超过10亿美元的公链中,Terra是唯一没有出现过宕机或者延迟的公链。这并不是因为Terra链的技术优越,而是因为生态系统是封闭的,就像IOS比Android更流畅一样。与其他拥有数百个 APP 的领先链相比,Terra 到今年为止只有三个原生 APP:Anchor、Mirror 和 Terraswap,它们已经构建了整个生态系统。整个生态系统都为UST服务。

不管Luna和UST的失败,我们可以确信一条生态独立的公链确实提供了极其流畅的交互体验。 没有人比期货交易者更关心流畅性,我认为这是将 dYdX 重建为独立区块链的最大原因 (游戏也在追求流畅性,因此一些游戏开发者也在考虑为他们的游戏创建一个新的区块链)。

目前,dYdX 的交易体验在 DEX 中是无与伦比的,但与领先的 CEX 相比仍然存在很多差距,这一切都源于网络可扩展性。诚然,从技术上来说,Rollup 可以满足 dYdX 未来的需求,但这个未来我们还要等多久?而且,即使Rollup能行,单独享受一条专属区块链的交易体验是否会比与数百个APP争夺区块空间更差呢?

毫无疑问,离开 Starkware 后 dYdX 的安全性将会降低。 DYdX目前尚未遇到资金被盗的情况,但独立后出现这种情况的概率会大幅增加。然而,由于整个链都服务于 dYdX,区块链回滚(软分叉)足以修复该错误。

未来的愿景,可以参考Thorchain(RUNE),整个链只有一个APP,Thorchain DEX。用户向DEX添加流动性时,必须添加等值的RUNE作为交易对,节点需要质押两倍价值的RUNE。换句话说,100亿美元的流动资产将锁定300亿美元的RUNE。如果 dYdX 也这样做,肯定会显着增加 DYDX 代币的价值。

区块链的选择

至于为什么选择Cosmos而不是其他,官方没有明确的解释,只是说Cosmos是目前最好的选择。其实也不难理解。

既然我们选择为APP开发一条单独的链,那么该链必须具有跨链功能和互操作性。这里的“跨链”不是第三方跨链桥,而是像Polkadot这样的区块链,可以让所有平行链相互兼容。在这个领域,除了 Polkadot 之外,唯一达成强烈共识的就是 Cosmos 和 Avalanche。

Polkadot 与 Cosmos 类似,一个是使用 Substrate SDK 开发的,另一个是使用 Cosmos SDK 开发的。 Avalanche的P链也类似,可以在上面自由创建子链,但目前Avalanche还没有实现子链的互操作。 Polkadot 和 Cosmos 的区别在于 Polkadot 可以实现全局安全,但缺乏灵活性,因此开发进度缓慢。

Cosmos网络各链的安全只能独立负责自己,但优点是更加灵活。因此,对于计划年底重建的 dYdX 来说,Avalanche 不能指望,而 Polkadot 对安全性要求太高,短时间内无法实现,所以我们最终不得不选择 Cosmos。

个人认为这是一个好的开始(其实Luna是一个好的开始,可惜因为其他原因毁掉了),未来会有越来越多的APP选择独立开发公链。他们可以选择 Rollup 连接到以太坊,选择 Substrate SDK 连接到 Polkadot,或者选择 Cosmos SDK 连接到 Cosmos,比如 dYdX。 Cosmos SDK 开发难度最低,Substrate SDK 可以平衡开发难度和网络安全,Rollup 安全但难度最大(我还没听说有哪个 APP 打算单独开发 Rollup)。

过去,生态繁荣的以太坊能够缓慢而无忧地开发Rollup。但一旦资金雄厚的 APP 团队的耐心耗尽(Antonio 对 Rollup 的挫败感显而易见),以太坊团队就没有多少时间了。

Sumber: 吴区块链

免责声明:本网站上的信息作为一般市场评论提供,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资之前进行自己的研究。

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为什么支持 dYdX 离开 ETH 建立自己的链?

Luna价格的失败并不意味着Terra链的失败。经常使用Terra链的人一定体验过Terra带来的流畅交互体验。甚至可以说,在TVL超过10亿美元的公链中,Terra是唯一没有出现过宕机或者延迟的公链。这并不是因为Terra链的技术优越,而是因为生态系统是封闭的,就像IOS比Android更流畅一样。与其他拥有数百个 APP 的领先链相比,Terra 到今年为止只有三个原生 APP:Anchor、Mirror 和 Terraswap,它们已经构建了整个生态系统。整个生态系统都为UST服务。

不管Luna和UST的失败,我们可以确信一条生态独立的公链确实提供了极其流畅的交互体验。 没有人比期货交易者更关心流畅性,我认为这是将 dYdX 重建为独立区块链的最大原因 (游戏也在追求流畅性,因此一些游戏开发者也在考虑为他们的游戏创建一个新的区块链)。

目前,dYdX 的交易体验在 DEX 中是无与伦比的,但与领先的 CEX 相比仍然存在很多差距,这一切都源于网络可扩展性。诚然,从技术上来说,Rollup 可以满足 dYdX 未来的需求,但这个未来我们还要等多久?而且,即使Rollup能行,单独享受一条专属区块链的交易体验是否会比与数百个APP争夺区块空间更差呢?

毫无疑问,离开 Starkware 后 dYdX 的安全性将会降低。 DYdX目前尚未遇到资金被盗的情况,但独立后出现这种情况的概率会大幅增加。然而,由于整个链都服务于 dYdX,区块链回滚(软分叉)足以修复该错误。

未来的愿景,可以参考Thorchain(RUNE),整个链只有一个APP,Thorchain DEX。用户向DEX添加流动性时,必须添加等值的RUNE作为交易对,节点需要质押两倍价值的RUNE。换句话说,100亿美元的流动资产将锁定300亿美元的RUNE。如果 dYdX 也这样做,肯定会显着增加 DYDX 代币的价值。

区块链的选择

至于为什么选择Cosmos而不是其他,官方没有明确的解释,只是说Cosmos是目前最好的选择。其实也不难理解。

既然我们选择为APP开发一条单独的链,那么该链必须具有跨链功能和互操作性。这里的“跨链”不是第三方跨链桥,而是像Polkadot这样的区块链,可以让所有平行链相互兼容。在这个领域,除了 Polkadot 之外,唯一达成强烈共识的就是 Cosmos 和 Avalanche。

Polkadot 与 Cosmos 类似,一个是使用 Substrate SDK 开发的,另一个是使用 Cosmos SDK 开发的。 Avalanche的P链也类似,可以在上面自由创建子链,但目前Avalanche还没有实现子链的互操作。 Polkadot 和 Cosmos 的区别在于 Polkadot 可以实现全局安全,但缺乏灵活性,因此开发进度缓慢。

Cosmos网络各链的安全只能独立负责自己,但优点是更加灵活。因此,对于计划年底重建的 dYdX 来说,Avalanche 不能指望,而 Polkadot 对安全性要求太高,短时间内无法实现,所以我们最终不得不选择 Cosmos。

个人认为这是一个好的开始(其实Luna是一个好的开始,可惜因为其他原因毁掉了),未来会有越来越多的APP选择独立开发公链。他们可以选择 Rollup 连接到以太坊,选择 Substrate SDK 连接到 Polkadot,或者选择 Cosmos SDK 连接到 Cosmos,比如 dYdX。 Cosmos SDK 开发难度最低,Substrate SDK 可以平衡开发难度和网络安全,Rollup 安全但难度最大(我还没听说有哪个 APP 打算单独开发 Rollup)。

过去,生态繁荣的以太坊能够缓慢而无忧地开发Rollup。但一旦资金雄厚的 APP 团队的耐心耗尽(Antonio 对 Rollup 的挫败感显而易见),以太坊团队就没有多少时间了。

Sumber: 吴区块链

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