休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

关键点:

  • Game Space 正在改变策略,并寻找一个专注于休闲 GameFi 的绝佳机会。
  • 一系列常规 GameFi 的组合形成了一个高效的生态系统,类似于 DeFi 中的“乐高”效应。
  • 2023年第一季度,Game Space计划推出10款以上热门GameFi小游戏,并在第二季度扩展到20款游戏。
在加密市场深度利空的背景下,虽然GameFi赛道损失惨重,但链游市场依然是Web3行业增长最快的细分市场之一,且日活跃独立钱包数量某些时期可高达800,000万。
日前,游戏空间组织了业界首次巡演。在 Spinterlands、ImmutableX 和 Big Time 的支持下,该活动仅收到 200,000 万条 Twitter 互动转发。一周之内,近20,000万名区块链游戏玩家参与并吸引粉丝。百万级链游主播Sky Vee等人参与了比赛直播。
以Axie Infinity为代表的GameFi V1.0淡出历史舞台后,AAA级大型GameFi成为业界最期待的。人们希望高水平的链游进入市场,解决早期Play-to-Earn链游不好玩的问题。然而,第一代链游兴起已经一年了;为什么AAA级GameFi很少落地?
休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

AAA GameFi为何难以落地

虽然链上用户对顶级链游依然热衷,但自从GameFi崛起以来, AAA级大型连锁游戏 一直叫不停,雷多雨少。包括Zynga、育碧在内的多家传统游戏厂商纷纷高调宣布进军 Web3游戏网,但是已经很久没有见到他们了。

原因是这样 Michael (中国) 卡梅伦游戏空间CEO,曾孵化行业第一人 AAA级MMORPG连锁游戏《祝福环球》, 首先说,打造AAA级链游的门槛极高,只有融资额超过50万美元的团队才可能勉强挤进这个队列。此外,研发周期长、变现难度大、熊市效应也是关键原因。

Michael的团队曾推出业界首个 GameFi 即服务 (GaaS),希望通过为传统游戏厂商提供快速链改解决方案,解决GameFi早期用户参与门槛高、交易闭环等问题。但熊市之下,GameFi行业整体遇冷,传统游戏厂商进入速度放缓,行业内并没有爆发性的新游戏。

在寻找调整的过程中,一次偶然的实验为Michael打开了一个全新的世界——休闲GameFi,也就是休闲游戏的链改。

大局不行,小局居然逆袭?

为了促进 游戏网 软件开发套件(SDK) 、游戏空间开发了经典小游戏的连锁改版,例如 合并鸟 2022年,作为样板项目向游戏厂商展示如何在7天内完成链上转型。这个小举动不经意间为其官方推特带来了近​​两万名粉丝。小游戏的链改重新激活了老粉丝的兴趣,他们开始涌入游戏空间平台。

此后,游戏空间推出了爆款连锁游戏《山羊!山羊!”基于经典的三消游戏。在推出的第一周, “山羊!山羊!” 与全球各地区超过50个DAO和机构开展线上分发活动,例如 BitKeep,纳瓦拉特元银河,并在印度掀起了高潮 菲律宾、越南, 和其他国家。

“山羊!山羊!”以经典三消玩法为基础,加入具有浓郁元宇宙和Web3风格的经典NFT角色作为游戏元素。游戏不需要复杂的操作技巧,也不需要了解复杂的经济模型设计。无论是游戏的入门门槛,还是游戏内容和操作交互,都尽可能简单。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

除了好玩之外,玩家在通关后还可以获得金、银、黄铜等不同稀有度的盲盒。盲盒可以在NFT市场上出售,还有机会发行 USDT合并 Bird NFT 不同级别的。

盲盒引入的随机激励极大地激发了用户的参与热情。据推特数据显示,“山羊!山羊!”已完成超过 6万发 总共生产了超过 2万个盲盒, 发行 1.5 万个 Merge Bird NFT, 创造了单一休闲GameFi(小游戏链修改)的历史记录。

《山羊!山羊!”给了迈克尔很多启发。他很快意识到,热门小游戏带来的可玩性明显大于普通游戏。 随心播放 打金游戏,让区块链成为第一个高可玩性、高粘性、低成本的游戏。

Michael (中国) 开始在小游戏中追胜,相继推出了《魔壶》和《神话狂潮》。其中,《魔壶》消耗了超过1万枚Merge Bird NFT,是休闲GameFi中最大的资产消耗场景。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

在《神话狂热》中,通过支付,盲盒激励可以将收入放大10倍,从而使整个平台实现持续盈利。尤其是在平台尚未发行代币用于用户激励的情况下,在熊市中实现盈亏平衡并保持增长尤为罕见。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

为何休闲GameFi能逆势而上

据统计,小游戏已超过 4十亿用户 在全球市场中,休闲游戏市场将超过 500 百万美元 仅 2022 年。从历史上看,小游戏总是有着巨大的力量。

它们的开发周期短、难度大,经济模型相对容易设计。小游戏用户占比高达 77%,月活跃用户超过 1十亿。然而,它们常常被主流市场忽视。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

Michael认为,Game Space在休闲GameFi布局上的成功主要得益于以下几个原因:

一是易于使用 点击播放 灵活且能够满足碎片化娱乐需求,使得轻游戏吸引了相当数量的用户规模和用户粘性。

与需要登录、账户预设等复杂操作的AAA级游戏相比,这就是休闲GameFi本身的特点和优势。 Game Space的GaaS SDK允许用户使用传统的Web2帐户登录,例如Google和Apple帐户,而无需购买任何门票,这大大降低了用户参与区块链游戏的门槛。

二是选择热门产品。从“合并鸟”到“山羊!”山羊!”到《Melon Fusion》,Michael 坚持将现在或曾经流行的小游戏转变为休闲 GameFi。

三是高效产能。 Michael表示,基于Game Space的GaaS SDK,目前所有休闲GameFi改造都在7天内完成,这是他的团队能够持续寻找市场热点并实现突破的重要原因。

Game Space 的忠实用户 Santosh 表示:

“以前,我会在 Voodoo(传统的 Web1 小游戏平台)上花费 2-2 小时,下载 Game Space 后我就没有玩过任何其他平台的游戏,因为它上面有我所有喜欢的小游戏。除此之外,我每天还可以获得奖励。小游戏确实是一种打发时间的好方法,而且对每个人都很友好。”通常可以赚钱。 “

休闲GameFi引发的“积木效应”

除了简单有趣的小游戏外,桑托什对游戏空间上几款游戏的“可组合性”赞不绝口。他说:

“我每天花 2-3 个小时看《山羊!山羊!”盲盒,然后在《MythMania》中打开十次,通常可以获得10 USDT和10~20只1级鸟。然后我在《融合鸟》中合成20级鸟NFT,最后在《魔锅》中完成熔炼。这里或许还有机会获得1~10 USDT。虽然开盲盒是要收费的,但基本都能赚回来。”

在Santhosh的描述中,多个休闲GameFi的组合似乎比单个大型游戏带来更丰富的游戏玩法。这种应用结合带来的化学效应,也是上一轮牛市中 DeFi 爆发的原因。

例如,Uniswap开发了AMM机制的底层协议,可以用于Curve等各种借贷平台和YFI等智能矿池项目,聚合各种借贷协议的收入。每个项目只有几个或几十个开发者,但多个项目组成的积木构成了整个庞大的 DeFi 业态。

积木效应在游戏空间的休闲GameFi上得到了充分体现:通过推出一系列休闲GameFi形成矩阵,每个休闲GameFi都有一套独立的产出和消费场景,以及USDT、游戏道具、NFT、互通等。与游戏积分(GP)等转换形成有效叠加,获得的资产可以随时用于玩其他游戏。

比如《山羊!山羊!”可用于“MythMania”。发行的Merge Bird NFT可以再次在“Merge Bird”中使用。

多个游戏的组合不仅让玩法可以叠加,也让整个系统的经济模型更加稳健,避免了 Play-to-Earn 时代单一游戏生命周期短的问题。

游戏空间将推出《银河计划》

2023年,意外“撞上”理想起点的迈克尔毫不掩​​饰自己汹涌的野心。

在休闲GameFi模式验证成功后,他计划将休闲GameFi拓展到超过 10车型 1年第一季度,第二季度进一步扩大至2023款。在他看来,每增加一款精品休闲GameFi,平台给用户带来的可玩性就会成倍增加。

Game Space 目前 Twitter 粉丝数即将突破 100,000 万大关。他预计,通过GameFi休闲策略,年内将完成1万用户的积累,为2024年牛市的爆发式增长做好准备。

除了自研休闲GameFi之外,Michael还计划进一步开放平台能力。在即将推出的Galaxy项目中,Game Space将邀请更多的小型游戏开发团队快速接入平台,带来更多更新的玩法,共同拥抱休闲GameFi的增长红利。

加入“银河计划”的游戏产品仍然需要专业精致、新颖经典,同时需要流畅的游戏体验和足够的人气。他还将与合作伙伴一起探索面向未来的社交游戏,探索Social GameFi与DID的结合。

Michael 表示,最令他兴奋的是团队提出了一个新口号——让 Web3 每天多快乐一小时。这是他不懈努力的力量源泉。

免责声明: 本网站上的信息作为一般市场评论提供,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资前进行研究。

加入我们以跟踪新闻: https://linktr.ee/coincu

哈罗德

钱库 新闻

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

关键点:

  • Game Space 正在改变策略,并寻找一个专注于休闲 GameFi 的绝佳机会。
  • 一系列常规 GameFi 的组合形成了一个高效的生态系统,类似于 DeFi 中的“乐高”效应。
  • 2023年第一季度,Game Space计划推出10款以上热门GameFi小游戏,并在第二季度扩展到20款游戏。
在加密市场深度利空的背景下,虽然GameFi赛道损失惨重,但链游市场依然是Web3行业增长最快的细分市场之一,且日活跃独立钱包数量某些时期可高达800,000万。
日前,游戏空间组织了业界首次巡演。在 Spinterlands、ImmutableX 和 Big Time 的支持下,该活动仅收到 200,000 万条 Twitter 互动转发。一周之内,近20,000万名区块链游戏玩家参与并吸引粉丝。百万级链游主播Sky Vee等人参与了比赛直播。
以Axie Infinity为代表的GameFi V1.0淡出历史舞台后,AAA级大型GameFi成为业界最期待的。人们希望高水平的链游进入市场,解决早期Play-to-Earn链游不好玩的问题。然而,第一代链游兴起已经一年了;为什么AAA级GameFi很少落地?
休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

AAA GameFi为何难以落地

虽然链上用户对顶级链游依然热衷,但自从GameFi崛起以来, AAA级大型连锁游戏 一直叫不停,雷多雨少。包括Zynga、育碧在内的多家传统游戏厂商纷纷高调宣布进军 Web3游戏网,但是已经很久没有见到他们了。

原因是这样 Michael (中国) 卡梅伦游戏空间CEO,曾孵化行业第一人 AAA级MMORPG连锁游戏《祝福环球》, 首先说,打造AAA级链游的门槛极高,只有融资额超过50万美元的团队才可能勉强挤进这个队列。此外,研发周期长、变现难度大、熊市效应也是关键原因。

Michael的团队曾推出业界首个 GameFi 即服务 (GaaS),希望通过为传统游戏厂商提供快速链改解决方案,解决GameFi早期用户参与门槛高、交易闭环等问题。但熊市之下,GameFi行业整体遇冷,传统游戏厂商进入速度放缓,行业内并没有爆发性的新游戏。

在寻找调整的过程中,一次偶然的实验为Michael打开了一个全新的世界——休闲GameFi,也就是休闲游戏的链改。

大局不行,小局居然逆袭?

为了促进 游戏网 软件开发套件(SDK) 、游戏空间开发了经典小游戏的连锁改版,例如 合并鸟 2022年,作为样板项目向游戏厂商展示如何在7天内完成链上转型。这个小举动不经意间为其官方推特带来了近​​两万名粉丝。小游戏的链改重新激活了老粉丝的兴趣,他们开始涌入游戏空间平台。

此后,游戏空间推出了爆款连锁游戏《山羊!山羊!”基于经典的三消游戏。在推出的第一周, “山羊!山羊!” 与全球各地区超过50个DAO和机构开展线上分发活动,例如 BitKeep,纳瓦拉特元银河,并在印度掀起了高潮 菲律宾、越南, 和其他国家。

“山羊!山羊!”以经典三消玩法为基础,加入具有浓郁元宇宙和Web3风格的经典NFT角色作为游戏元素。游戏不需要复杂的操作技巧,也不需要了解复杂的经济模型设计。无论是游戏的入门门槛,还是游戏内容和操作交互,都尽可能简单。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

除了好玩之外,玩家在通关后还可以获得金、银、黄铜等不同稀有度的盲盒。盲盒可以在NFT市场上出售,还有机会发行 USDT合并 Bird NFT 不同级别的。

盲盒引入的随机激励极大地激发了用户的参与热情。据推特数据显示,“山羊!山羊!”已完成超过 6万发 总共生产了超过 2万个盲盒, 发行 1.5 万个 Merge Bird NFT, 创造了单一休闲GameFi(小游戏链修改)的历史记录。

《山羊!山羊!”给了迈克尔很多启发。他很快意识到,热门小游戏带来的可玩性明显大于普通游戏。 随心播放 打金游戏,让区块链成为第一个高可玩性、高粘性、低成本的游戏。

Michael (中国) 开始在小游戏中追胜,相继推出了《魔壶》和《神话狂潮》。其中,《魔壶》消耗了超过1万枚Merge Bird NFT,是休闲GameFi中最大的资产消耗场景。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

在《神话狂热》中,通过支付,盲盒激励可以将收入放大10倍,从而使整个平台实现持续盈利。尤其是在平台尚未发行代币用于用户激励的情况下,在熊市中实现盈亏平衡并保持增长尤为罕见。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

为何休闲GameFi能逆势而上

据统计,小游戏已超过 4十亿用户 在全球市场中,休闲游戏市场将超过 500 百万美元 仅 2022 年。从历史上看,小游戏总是有着巨大的力量。

它们的开发周期短、难度大,经济模型相对容易设计。小游戏用户占比高达 77%,月活跃用户超过 1十亿。然而,它们常常被主流市场忽视。

休闲GameFi或成热门趋势,游戏空间将发布银河计划

Michael认为,Game Space在休闲GameFi布局上的成功主要得益于以下几个原因:

一是易于使用 点击播放 灵活且能够满足碎片化娱乐需求,使得轻游戏吸引了相当数量的用户规模和用户粘性。

与需要登录、账户预设等复杂操作的AAA级游戏相比,这就是休闲GameFi本身的特点和优势。 Game Space的GaaS SDK允许用户使用传统的Web2帐户登录,例如Google和Apple帐户,而无需购买任何门票,这大大降低了用户参与区块链游戏的门槛。

二是选择热门产品。从“合并鸟”到“山羊!”山羊!”到《Melon Fusion》,Michael 坚持将现在或曾经流行的小游戏转变为休闲 GameFi。

三是高效产能。 Michael表示,基于Game Space的GaaS SDK,目前所有休闲GameFi改造都在7天内完成,这是他的团队能够持续寻找市场热点并实现突破的重要原因。

Game Space 的忠实用户 Santosh 表示:

“以前,我会在 Voodoo(传统的 Web1 小游戏平台)上花费 2-2 小时,下载 Game Space 后我就没有玩过任何其他平台的游戏,因为它上面有我所有喜欢的小游戏。除此之外,我每天还可以获得奖励。小游戏确实是一种打发时间的好方法,而且对每个人都很友好。”通常可以赚钱。 “

休闲GameFi引发的“积木效应”

除了简单有趣的小游戏外,桑托什对游戏空间上几款游戏的“可组合性”赞不绝口。他说:

“我每天花 2-3 个小时看《山羊!山羊!”盲盒,然后在《MythMania》中打开十次,通常可以获得10 USDT和10~20只1级鸟。然后我在《融合鸟》中合成20级鸟NFT,最后在《魔锅》中完成熔炼。这里或许还有机会获得1~10 USDT。虽然开盲盒是要收费的,但基本都能赚回来。”

在Santhosh的描述中,多个休闲GameFi的组合似乎比单个大型游戏带来更丰富的游戏玩法。这种应用结合带来的化学效应,也是上一轮牛市中 DeFi 爆发的原因。

例如,Uniswap开发了AMM机制的底层协议,可以用于Curve等各种借贷平台和YFI等智能矿池项目,聚合各种借贷协议的收入。每个项目只有几个或几十个开发者,但多个项目组成的积木构成了整个庞大的 DeFi 业态。

积木效应在游戏空间的休闲GameFi上得到了充分体现:通过推出一系列休闲GameFi形成矩阵,每个休闲GameFi都有一套独立的产出和消费场景,以及USDT、游戏道具、NFT、互通等。与游戏积分(GP)等转换形成有效叠加,获得的资产可以随时用于玩其他游戏。

比如《山羊!山羊!”可用于“MythMania”。发行的Merge Bird NFT可以再次在“Merge Bird”中使用。

多个游戏的组合不仅让玩法可以叠加,也让整个系统的经济模型更加稳健,避免了 Play-to-Earn 时代单一游戏生命周期短的问题。

游戏空间将推出《银河计划》

2023年,意外“撞上”理想起点的迈克尔毫不掩​​饰自己汹涌的野心。

在休闲GameFi模式验证成功后,他计划将休闲GameFi拓展到超过 10车型 1年第一季度,第二季度进一步扩大至2023款。在他看来,每增加一款精品休闲GameFi,平台给用户带来的可玩性就会成倍增加。

Game Space 目前 Twitter 粉丝数即将突破 100,000 万大关。他预计,通过GameFi休闲策略,年内将完成1万用户的积累,为2024年牛市的爆发式增长做好准备。

除了自研休闲GameFi之外,Michael还计划进一步开放平台能力。在即将推出的Galaxy项目中,Game Space将邀请更多的小型游戏开发团队快速接入平台,带来更多更新的玩法,共同拥抱休闲GameFi的增长红利。

加入“银河计划”的游戏产品仍然需要专业精致、新颖经典,同时需要流畅的游戏体验和足够的人气。他还将与合作伙伴一起探索面向未来的社交游戏,探索Social GameFi与DID的结合。

Michael 表示,最令他兴奋的是团队提出了一个新口号——让 Web3 每天多快乐一小时。这是他不懈努力的力量源泉。

免责声明: 本网站上的信息作为一般市场评论提供,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资前进行研究。

加入我们以跟踪新闻: https://linktr.ee/coincu

哈罗德

钱库 新闻

访问 51 次,今天 1 次访问