你有没有想过把自己的遗产留给整个虚拟世界?战斗、创造,你就成为网络文化历史的一部分 地点战争!
概念项目——PlaceWar 是什么?
地方战争是 分散的战略 玩赚钱的游戏宇宙 部署在多链上,具有高度引人入胜的火炮游戏玩法,允许玩家通过建造、战斗和联盟来创建和定义游戏内世界的前景。
- 使玩家能够输入 UGC 并塑造游戏的外观。
- 多样化P2E机制,实现玩家多元化。
- 将UGC创作功能与战斗、P2E机制等核心玩法功能结合起来,促进玩家之间的互动。
受到 Worm 和 r/place 的启发,PlaceWar 创造了 游戏化、开放的互联网文化元宇宙 并让用户掌控。保证您获得在其他任何游戏中从未见过的游戏体验 玩赚钱游戏。他们将战斗和创造融为一体,并确保有一个激励机制来支持这两者。
突出特点
该项目试图实现什么?
地方战争 不只是'另一个P2E' 游戏。他们要 地方战争 成为一个游戏化的互联网文化元宇宙,一个为游戏玩家和设计爱好者提供的开放世界,而不仅仅局限于加密货币领域。他们希望玩家在这里享受游戏乐趣并发挥他们的创造力,并有一个可持续且利润丰厚的“Play-To-Earn”机制作为支持。而且,他们想要 地方战争 成为一款真正由社区驱动的游戏,他们相信这是长寿的关键 地点战争
什么是独特卖点
地方战争 是一款回合制火炮射击游戏。你的目标是消灭所有与你匹配的敌人。每回合,玩家必须战略性地选择正确的射击角度和力量,以最大限度地提高对敌人的伤害,同时最大限度地减少因动员坦克而受到伤害的机会。
9000块土地的地图 像素瓷砖。像素是坦克的主要基础,代表普拉塞多尼亚地图上的颜色单位。组建坦克编队进行战斗,从 3 辆坦克开始。收集资源、建造建筑物并保护您的 Pixel。稀有度较高的像素有更多的选择来构建或生产资源。
游戏玩法
坦克
作为一名小队指挥官 地方战争,坦克是你最可靠的伙伴,是你战斗中的利剑。首先 地方战争,你需要首先组建你的 3 辆坦克小队。
PlaceWar 世界中有 5 种类型的坦克。每种类型都有自己的特征和统计数据:
- 中世纪: 他们可能看起来笨拙过时,但这些老前辈可不是什么战场上的牺牲品
- 重装甲: 任何坦克舰队的支柱。凭借平衡的统计数据,他们是您最可靠的朋友。
- 火箭发射器: 从敌人看不到你的地方攻击他们。如果您不想近距离近战,这是您的最佳选择
- 机甲坦克: 类似终结者的未来坦克能够以最令人惊讶的方式攻击敌人
- 水陆两用: 敏捷会给你带来战术优势,当他们能够应对所有地形和水域时更是如此。
战斗模式
会有3 战斗模式 (无像素参与):
- PVE遭遇战:玩家将用 3 辆坦克小队对抗 Boss。每辆坦克都会轮流对boss发起攻击,并且必须承受boss的攻击。你需要击败头目并且至少需要一辆坦克生存。
- PVP战场: 在此模式下,玩家将与其他玩家随机匹配,进行 3 V 3 坦克战。任务是消灭所有敌方坦克,并至少保留一辆己方坦克。
- 玩家将轮流射击。每回合玩家都会移动一辆坦克并射击敌方坦克。射击角度、风向和射击力量将决定命中和伤害。玩家可以使用物品为敌方坦克添加增益或减益来协助战斗。
- 公会战: 任何玩家都可以发起的 10 VS 10 PVP 竞技场。参加公会战争,玩家需要存入一定数量的$GEAR或$PLACE,这些金额可以在战斗开始前随时提取。战斗模式将与回合制火炮射击完全相同,但每方 10 辆坦克(每位玩家 1 辆坦克)。目标是至少有一辆坦克幸存,同时消灭所有敌方坦克。
油箱代表你的坦克小队当前拥有的能量。你在 PVE 或 PVP 模式中进行的每场战斗都会消耗燃料。当你的燃料用完时,你必须等到你的油箱重新加满,这样你才能再次让你的油箱投入使用。或者您可以使用 $GEAR 代币来加速此过程。
像素系统
Placedonia 是 PlaceWar 世界的画布土地,被分为 300 x 300 的标记化像素地块。像素代表画布上的图案,是所有坦克的大本营。您可以使用在游戏过程中收集的建筑资源来建造各种设施并将防御者放置在 Pixel 上。
Pixel 是 Placedonia 的土地,因此作为 Pixel 的所有者,您可以:
- 资源: 收集资源,甚至在像素中随机生成 $PLACE
- 施工: 建造建筑物和其他设施以获得增益或额外资源生产
- 和硕小冲突: 击败漫游的流氓无人机、和硕,并掠夺宝藏
- 征服模式: 入侵其他像素以强制改变颜色并掠夺资源,或建立防御者来保卫您的像素。
游戏网
- 跨链整合
- 随心播放
- 创造赚钱
- 市场
路线图
技术资料
地方战争 治理代币(PLACE)是 PlaceWar Universe 的 BEP-20 治理代币。
代币指标
- 令牌名称: 地方战争
- 北京时间: 位置
- 令牌类型: Bep-20
- 总供应量: 1,000,000,000
- 筹款目标: $240,000
- 权限: 公共
- 商业网络:平衡计分卡
- 合同: 0x07728696eE70A28c9C032926577AF1D524Df30f9
代币分配
代币发行
- 每个代币的价格: 每个 $PLACE 0.014 美元
- 总代币: 1,000,000,000个地方
- 可用于代币销售: 20,000,000 (2% 地方)
- 接受的货币: 美元兑美元
- 归属时间表: 33% TGE 和每月 33%,总共 3 个月归属
- 受限制的国家: 美利坚合众国、中国大陆、香港以及所有受 OFAC 制裁的国家/地区(刚果民主共和国、伊朗、缅甸、苏丹、伊拉克、科特迪瓦、朝鲜、叙利亚、津巴布韦、古巴、白俄罗斯、利比里亚)
活动行程
- 申请时间: 世界标准时间 01 月 00 日下午 08:07 — 世界标准时间 00 月 11 日上午 XNUMX:XNUMX
- 获奖公告: 2021 年 11 月 11 日
- IDO 池日期: 2021 年 11 月 12 日
- IDO买入时间(第一阶段——保证分配): 世界标准时间 12:00 下午 — 世界标准时间 01:00 下午
- IDO的买入时间(第二阶段——FCFS): 世界标准时间 01:00 下午 — 世界标准时间 01:15 下午
- 社区矿池购买时间: 世界标准时间 01:15 下午 — 世界标准时间 01:30 下午
- 上市时间: 10 月 30 日上午 13:XNUMX(世界标准时间)
- 理赔时间: 世界标准时间 11 月 00 日上午 13:XNUMX
代币发行时间表
令牌用例
- 治理:代币持有者通过 PLACE 密钥获得投票权并接收 vPlace 代币。每个 vPlace 代币都赋予持有者一项投票权。
- Play-to-earn:当玩家完成某些任务或拥有像素时,PLACE 代币将用于奖励用户。
- PLACE 代币用于制作坦克、设备或构建新的 NFT。用户必须使用 PLACE 代币作为费用才能转移到 PlaceDAO。
- 流动性供应:PLACE 代币可用作为 DEX 中的 PLACE 代币交易提供流动性的奖励。
- 《激战》参与者必须存入 PLACE 代币才能进行质押。
如何拥有代币?
地方战争 开 红风筝 & 游戏 定于 12 年 2021 月 XNUMX 日举行。
RedKite参与指南: https://redkite-faq.polkafoundry.com/guides/before-joining-idos.html
GameFi参与指南: https://faq.gamefi.org/
市场和社区
市场
6 年 2021 月 XNUMX 日——在元宇宙统治地位的争夺中, 普拉斯瓦r与多个行业领导者和风险投资机构结成战略联盟。今天, 地方战争 与 Metaverse P2E 游戏领域的一些领先风险投资公司合作。 区块链加密资产(BCA Investment), 利德资本 & AU21 资本 投资了 地方战争 超级推进高超音速增长的轨迹并建立一支军队 P2E 游戏玩家
用户社区
游戏需要玩家。传统上,游戏行业为流量支付大量费用,并专注于货币化而不是社区建设。这是游戏寿命普遍缩短的主要原因。 玩赚钱 是一种革命性的机制,可以协调游戏玩家和开发人员的兴趣。他们与许多先驱者一起将区块链应用到游戏中,以永远改变这个行业。
竞争的人性从未改变,改变的是竞争的面貌。这就是为什么他们设想制作 地方战争 与社区一起自我进化的游戏,以增加价值、指出方向,当然,还可以获得奖励。
支持者
地方战争 团队由经验丰富、充满热情的游戏和区块链开发人员以及社区和营销专家组成。
团队/创始人
- 默特尔·安妮 — 创始人
- 肯·尼扎姆 — 首席营销官
- Ajay Chan — 首席开发人员
- 莫里斯·拉莫斯 — 首席产品官
- Leo Liu — 区块链顾问
Mega Game 之前的一些作品
合作伙伴
结论与分析
与许多 区块链游戏 每天都会出现,脱颖而出很重要。的独特性 地方战争 是创意与策略的结合 玩2赚。一个好的项目会吸引很多投资者,而决定的关键是团队和内容。一方面,创始人默特尔(Myrtle)和莫里斯(Morris)在行业中具有影响力。 加密市场 以及专业人士 blockchain技术, 分别。为了另一个, 地方战争 有潜力成为下一个领头羊 P2E行业,由于团队扎实,像素系统可以增加玩家的参与度。
查找有关 PlaceWar 的更多信息:
- Facebook账号: https://facebook.com/placewargame
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- 电报: https://t.me/placewar
- 网站: https://placewar.io
- 链接树: https://linktr.ee/placewar
如果您对项目有任何疑问、意见、建议或想法,请发送电子邮件至 Ventures@coincu.com
埃莉斯
科因库研究