游戏玩家一致反对 NFT。

游戏玩家从根本上反对以 NFT 为幌子的经济进步。微交易可能是引起社区反应的主要原因。 育碧 承认其错误判断了使用 NFT 的后果。

不可替代的代币正在被 遭到游戏玩家的反对。他们似乎无法停止在推特上表达他们有多么鄙视他们。

NFT 现在由游戏开发商提供。然而,游戏玩家并不信任他们,认为开发商是 试图利用他们。到目前为止,游戏玩家已经坚决拒绝将他们喜爱的活动商业化。他们强烈反对将区块链衍生品纳入视频游戏中。 《纽约时报》在采访游戏玩家和 YouTube 用户后对此进行了报道。

克里斯蒂安·兰兹(Christian Lanz)就是这样的玩家之一。他长期以来一直是 STALKER 电子游戏系列的粉丝。他在接受该报采访时表示,视频游戏制作公司 GSC Game World 利用其成功的机会,宣布有意添加 NFT 支持。该计划在工作室公布后不久就被取消了。

Lantz 认为 NFT 的引入 纯粹为了盈利而做,不是为了“创造一款漂亮的游戏”。其他 YouTuber 玩家,例如穆塔哈·阿纳斯 (Mutahar Anas),也同意他的观点。阿纳斯认为,个人只是在“兜售流行语”。他声称,那些在视频游戏中支持 NFT 的人只对其中的一小部分感兴趣。

游戏玩家 Matt Key 在评论中更为批评:

“我只是讨厌[事实]他们不断想方设法用各种可能的方式来对付我们。我不明白 [NFT] 如何使玩家受益,如何改善游戏玩法。这始终是钱的问题。”

视频游戏网站 Fanbyte 的编辑梅里特·科帕斯 (Merritt Kopas) 认为,游戏玩家对企业的怨恨已经 过去十年增长。这部分是由于 微交易数量不断增加。 因此,任何商业方面的出现,比如 NFT,都成为了玩家的额外动力。游戏玩家鄙视微交易和企业抢钱行为,尤其是 NFT。

育碧也错误地估计了回应。副总裁尼古拉斯·普尔表示,该公司“可能”低估了“强烈抵制的程度”。另一方面,普瓦雷没有透露这家法国视频游戏制造商是否打算坚持其产品区块链化的目标。

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Patrick(英国)

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游戏玩家一致反对 NFT。

游戏玩家从根本上反对以 NFT 为幌子的经济进步。微交易可能是引起社区反应的主要原因。 育碧 承认其错误判断了使用 NFT 的后果。

不可替代的代币正在被 遭到游戏玩家的反对。他们似乎无法停止在推特上表达他们有多么鄙视他们。

NFT 现在由游戏开发商提供。然而,游戏玩家并不信任他们,认为开发商是 试图利用他们。到目前为止,游戏玩家已经坚决拒绝将他们喜爱的活动商业化。他们强烈反对将区块链衍生品纳入视频游戏中。 《纽约时报》在采访游戏玩家和 YouTube 用户后对此进行了报道。

克里斯蒂安·兰兹(Christian Lanz)就是这样的玩家之一。他长期以来一直是 STALKER 电子游戏系列的粉丝。他在接受该报采访时表示,视频游戏制作公司 GSC Game World 利用其成功的机会,宣布有意添加 NFT 支持。该计划在工作室公布后不久就被取消了。

Lantz 认为 NFT 的引入 纯粹为了盈利而做,不是为了“创造一款漂亮的游戏”。其他 YouTuber 玩家,例如穆塔哈·阿纳斯 (Mutahar Anas),也同意他的观点。阿纳斯认为,个人只是在“兜售流行语”。他声称,那些在视频游戏中支持 NFT 的人只对其中的一小部分感兴趣。

游戏玩家 Matt Key 在评论中更为批评:

“我只是讨厌[事实]他们不断想方设法用各种可能的方式来对付我们。我不明白 [NFT] 如何使玩家受益,如何改善游戏玩法。这始终是钱的问题。”

视频游戏网站 Fanbyte 的编辑梅里特·科帕斯 (Merritt Kopas) 认为,游戏玩家对企业的怨恨已经 过去十年增长。这部分是由于 微交易数量不断增加。 因此,任何商业方面的出现,比如 NFT,都成为了玩家的额外动力。游戏玩家鄙视微交易和企业抢钱行为,尤其是 NFT。

育碧也错误地估计了回应。副总裁尼古拉斯·普尔表示,该公司“可能”低估了“强烈抵制的程度”。另一方面,普瓦雷没有透露这家法国视频游戏制造商是否打算坚持其产品区块链化的目标。

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