微软在游戏上押注 69 亿美元并押注于 Metaverse

科技巨头微软宣布将收购动视暴雪,这是一家主要的游戏开发商和互动娱乐内容发行商。

微软赌注

微软押注游戏并押注Metaverse 69亿美元

微软宣布将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,比之前宣布的估值高出约 45%,交易金额为 68.7 亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。该公司还补充说:

“此次收购将加速微软移动、PC、游戏机和云游戏业务的增长,并为 Metaverse 提供构建模块。”

此次收购包括动视工作室、暴雪工作室和 King 工作室的多款世界知名游戏,包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》。它还将包括通过美国职业棒球大联盟进行的全球电子竞技活动。

微软总裁兼首席执行官佩尔·萨提亚·纳德拉 (Per Satya Nadella) 表示:

“游戏是当今任何平台上最具活力和令人兴奋的娱乐类型,并将在元界平台的发展中发挥重要作用。”

鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪的首席执行官,而该公司将向微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞汇报。

微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示: “世界各地的游戏玩家都喜欢动视暴雪的游戏,我们相信创意团队将完成最好的工作。 “我们将共同打造一个人们可以在几乎任何地方玩他们想要的游戏的未来。”

动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 表示:“30 多年来,我们才华横溢的团队创造了一些最成功的游戏。动视暴雪的世界级人才和独特的特许经营权与微软的技术、分销、人才获取、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的行业中持续取得成功。 “

移动游戏是游戏中最大的细分市场,全球近 95% 的游戏玩家更喜欢移动游戏。通过优秀的团队和出色的技术,微软和动视暴雪将使游戏玩家几乎可以在任何他们想要的地方享受《光环》和《魔兽争霸》等最引人入胜的系列游戏。凭借《Candy Crush》等游戏,动视暴雪的移动业务为微软在这个快速增长的细分市场带来了重要的影响力和机遇。

此次收购还增强了微软的 Game Pass 产品组合,微软计划将动视暴雪的游戏引入 Game Pass,目前 Game Pass 订阅用户数量已经达到了新的里程碑,超过 25 万。动视暴雪在 400 个国家/地区拥有近 190 亿月活跃玩家和三个价值数十亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最热门、最多样化的游戏内容系列之一。关闭时,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的电子竞技出版和 生产能力。

该交易须满足惯例成交条件,并须接受监管审查并获得动视暴雪股东的批准。该交易预计将于 2023 财年完成,交易完成后将产生非 GAAP 每股收益。该交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。

该协议预计将于 2023 财年完成,公告补充道:

“交易完成后,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。”

关于微软

微软(纳斯达克“MSFT”@microsoft)正在为智能云和智能边缘时代实现数字化转型。其使命是帮助地球上的每个人和组织取得更多成就。

关于Activision Blizzard

通过植根于视频游戏系列的社区,动视暴雪让数亿人体验到欢乐、刺激和成就。动视暴雪通过欢乐的视角建立社交联系,我们通过竞争性游戏来促进目的和意义。与任何其他社交媒体或娱乐媒体不同,视频游戏能够打破阻碍宽容和理解的障碍。尊重差异是动视暴雪文化的核心,确保我们能够为 190 个游戏国家/地区的不同背景的玩家制作游戏。

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微软在游戏上押注 69 亿美元并押注于 Metaverse

科技巨头微软宣布将收购动视暴雪,这是一家主要的游戏开发商和互动娱乐内容发行商。

微软赌注

微软押注游戏并押注Metaverse 69亿美元

微软宣布将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,比之前宣布的估值高出约 45%,交易金额为 68.7 亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。该公司还补充说:

“此次收购将加速微软移动、PC、游戏机和云游戏业务的增长,并为 Metaverse 提供构建模块。”

此次收购包括动视工作室、暴雪工作室和 King 工作室的多款世界知名游戏,包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》。它还将包括通过美国职业棒球大联盟进行的全球电子竞技活动。

微软总裁兼首席执行官佩尔·萨提亚·纳德拉 (Per Satya Nadella) 表示:

“游戏是当今任何平台上最具活力和令人兴奋的娱乐类型,并将在元界平台的发展中发挥重要作用。”

鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪的首席执行官,而该公司将向微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞汇报。

微软游戏首席执行官 Phil Spencer 表示: “世界各地的游戏玩家都喜欢动视暴雪的游戏,我们相信创意团队将完成最好的工作。 “我们将共同打造一个人们可以在几乎任何地方玩他们想要的游戏的未来。”

动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 表示:“30 多年来,我们才华横溢的团队创造了一些最成功的游戏。动视暴雪的世界级人才和独特的特许经营权与微软的技术、分销、人才获取、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的行业中持续取得成功。 “

移动游戏是游戏中最大的细分市场,全球近 95% 的游戏玩家更喜欢移动游戏。通过优秀的团队和出色的技术,微软和动视暴雪将使游戏玩家几乎可以在任何他们想要的地方享受《光环》和《魔兽争霸》等最引人入胜的系列游戏。凭借《Candy Crush》等游戏,动视暴雪的移动业务为微软在这个快速增长的细分市场带来了重要的影响力和机遇。

此次收购还增强了微软的 Game Pass 产品组合,微软计划将动视暴雪的游戏引入 Game Pass,目前 Game Pass 订阅用户数量已经达到了新的里程碑,超过 25 万。动视暴雪在 400 个国家/地区拥有近 190 亿月活跃玩家和三个价值数十亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最热门、最多样化的游戏内容系列之一。关闭时,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的电子竞技出版和 生产能力。

该交易须满足惯例成交条件,并须接受监管审查并获得动视暴雪股东的批准。该交易预计将于 2023 财年完成,交易完成后将产生非 GAAP 每股收益。该交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。

该协议预计将于 2023 财年完成,公告补充道:

“交易完成后,微软将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。”

关于微软

微软(纳斯达克“MSFT”@microsoft)正在为智能云和智能边缘时代实现数字化转型。其使命是帮助地球上的每个人和组织取得更多成就。

关于Activision Blizzard

通过植根于视频游戏系列的社区,动视暴雪让数亿人体验到欢乐、刺激和成就。动视暴雪通过欢乐的视角建立社交联系,我们通过竞争性游戏来促进目的和意义。与任何其他社交媒体或娱乐媒体不同,视频游戏能够打破阻碍宽容和理解的障碍。尊重差异是动视暴雪文化的核心,确保我们能够为 190 个游戏国家/地区的不同背景的玩家制作游戏。

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