GameFi 2021 年概述。2022 年 GameFi 会结束吗?

游戏网 现在是比特币和区块链使用的最重要驱动因素之一。无人能否认 GameFi 创新在 2021 年获得的巨大吸引力。 Newzoo的2021年全球游戏市场报告,全球游戏玩家数量增加了 与 5.3 年相比,到 2021 年将增长 2020%,突破3亿。同年,全球游戏总收入增长了 到1.4年同比增长2020%,达到18.03亿美元,移动游戏收入占全球市场的52%。

2021 年上半年,GameFi 的概念被定义为 游戏 + DeFi + NFT,开始初具规模。 Axie Infinity 是第一个展示去中心化金融和不可替代数字资产如何集成到游戏玩法中的大型游戏。 GameFi 取代 DeFi 成为加密货币市场最热门的领域。 Facebook 更名后 2021年下半年,虚拟宇宙成为一个广为人知的术语。

今年,2022 年怎么样? GameFi 会继续增长吗?或者这会是 GameFi 趋势的终结吗?让我们详细了解这种增长是如何发生的。

GameFi 的历史

CryptoKitties 是第一个 GameFi 项目,由加拿大工作室 Dapper Labs 于 2017 年底 ICO 年期间制作。用户可以在基于以太坊的加密游戏 CryptoKitties 中购买、收集和饲养虚拟猫。他们还可以将它们作为不可替代代币(NFT)以原价三倍的价格出售。

Crypto Kitties 最高销量发生在 2021 年 40 月上旬,当时一只猫(创始人猫 #100),也是首批生产的 XNUMX 只 Crypto Kitties 之一,售价为 225 ETH,约合 577,305 美元 按目前的定价。

140,000 年早些时候,GameFi 的售价为 2018 万美元,引发了人们的浓厚兴趣。从那时起,GameFi 已发展成为最有价值的区块链领域之一。

大多数区块链游戏都采用边玩边赚钱的商业模式来奖励玩家的努力和承诺,这是如此巨大发展背后的驱动力。

如何运作的?

与传统游戏相比,传统游戏让创作者占据上风,包括操纵游戏玩法来对抗用户,而玩赚钱 (P2E) 游戏则促进玩家社区的发展。 《魔兽世界》游戏的制作人剥夺了他最喜欢的术士虹吸生命咒语的破坏性成分,而以太坊创始人 Vitalik Buterin 就是这种任意控制的受害者。

这次经历坚定了他利用以太坊解决中心化系统缺陷的决心,以太坊是一个去中心化网络,彻底改变了 Axie Infinity 等游戏中的“玩赚钱”动态。

为了给玩家提供最佳体验,玩赚钱游戏结合了相关技术,例如 加密货币、区块链、DeFi、NFT 以及最新的 Metaverse。 作为奖励,您可以获得 代币和 NFT。令人惊讶的是,游戏玩家赚取的代币和 NFT 可以在二级市场上销售, 提供收入来源.

边玩边赚钱的游戏已成为整个南亚大陆的重要收入来源。其他大陆在主流采用方面正在迎头赶上,即 受到游戏玩家或游戏爱好者可以拥有的想法的激励 与开发者一样,在游戏环境中拥有同样多的利益。这种激励方法正在吸引数十名新玩家和开发人员进入区块链和加密货币(包括 NFT)的世界。

2021 年 GameFi 概述

截至年底,GameFi 上的交易量增长了 2,934%。

据 Footprint Analytics 称,GameFi 从 2017 年开始就取得了巨大的增长 三月并持续到八月,当交易稳定下来时。在此期间,GameFi的交易量经历了两次增长高峰,分别是9月27日和XNUMX月XNUMX日。

这些高峰是由两个发展推动的:

  • 蜡链 允许您在一个地方生产、购买、销售和交换数字商品:WAX链是一条以游戏道具和数字收藏为中心的区块链,由于较高的吞吐量而吸引了大多数用户 支持的游戏和比 ETH 更低的 Gas 价格。
  • 蜂房 是一个突破性的去中心化区块链生态系统:2021年下半年,用户主要来自《Splinterlands》游戏的Hive将添加PvP(玩家对玩家)战争模式并推出 碎片碎片 (SPS) 游戏治理代币,增加 GameFi 的交易量 的美元44.2亿元.

Hive、WAX、BSC、Ether 是 2021 年 GameFi 的主战场。

GameFi 资金在第四季度达到顶峰

随着GameFi加密货币市场的快速扩张,各大投资机构不断进入区块链世界。根据 Footprint Analytics 的数据,GameFi 的融资额在第四季度达到顶峰。

5 年 2021 大 GameFi 游戏

根据 Footprint Analytics 的数据,交易量排名前 5 的游戏是:

  • DeFi 王国: 一款基于Harmony的边玩边赚游戏,具备多种功能,让用户边玩边赚,体验极佳。
  • Axie Infinity: 凭借独特的经济模型,根据稀有性提供流动性,它是第一个开始爆炸式增长并让 GameFi 流行起来的游戏。
  • 炸弹加密货币: 这是一款边玩边赚钱的游戏,玩家管理一群炸弹英雄来对抗怪物,任何人都可以通过熟练地玩游戏并为生态系统做出贡献来赚取代币。
  • 精灵王国: 去中心化的金融农场和具有游戏化元素的不可替代代币合并到游戏平台中以赚取收入。然而,这款游戏仍处于早期阶段,尚未进行 IDO(初始数字资产发行)。
  • 九编年史: 一款使用自己的区块链和加密货币的免费角色扮演游戏。

2022 年 GameFi 概述(截至发稿)

根据 Footprint Analytics 的数据,自上个月以来,连锁店的数量没有任何变化。但是 每日游戏人数下降 7.3%,每日交易量下降 47%.

图像125

玩家排名前十的游戏大部分来自我们去年看到的老项目。第一名属于 Splinterlands

由于2022年才刚刚开始,并没有多少GameFi项目打电话来募集资金,同时随着加密货币市场的形势,一切都显得有些平静。

2022 年你需要观看的游戏

Axie Infinity

我真的不需要解释这个游戏,每个人都知道它是最受欢迎和增长最快的游戏之一。根据 DappRadar,它的体积为 过去 426.92 天内收入 30 万美元。

确定的王国

该游戏与 Axie Infinity 竞争并且拥有量 过去 30 天价值 422.98 亿美元,据 DappRadar.

幻影

它是其中之一 2022 年最值得期待的游戏。 《Illuvium 0》的延迟发布以及市场的普遍下滑,让它在 2022 年开局不佳,但它肯定会成为 2022 年的热门游戏之一。

沙盒

毫无疑问,这是 GameFi 和元宇宙融合的绝佳例子,人们对这个开发、共享 Voxel 资产和体验并货币化的社区寄予厚望。

Decentraland

最后但并非最不重要的一点是,我们不能忘记这个节目的明星,当时 Decentraland 吸引了摩根大通、美国运通等所有大投资者的关注,在元宇宙世界中购买地块,同时开展业务和同时和大家在一起。

2022 年 GameFi 预测

根据 BELOBABA 成员之一的区块链游戏联盟进行的研究,NFT 游戏仅在第三季度就创造了 2.3 亿美元的收入。 Animoca Brands 刚刚筹集资金 超过$ 300百万 在风险投资中。

即使有这些数字, GameFi 仍处于早期阶段,我们将看看 2022 年是否是整合之年。不仅体现在可用游戏的数量和种类方面,还体现在有吸引力的选项上 通过玩游戏赚钱。

在撰写本文时,我们知道现在市场总体上并不是加密货币/区块链的好时机,对加密货币有很多法规和限制,每个人都开始认为“冬天”可能即将到来,GameFi 获胜不再是今年的趋势等等。但是,让我们看看最近元宇宙的增长和采用情况,当 汇丰银行 刚刚加入 沙盒是, 美国运通 将在元宇宙中 Decentraland 很快等

如果你来过这个加密世界,你一定知道 GameFi将成为元宇宙增长的最大受益者 我们已经看到将 NFT 与其在虚拟宇宙中的使用结合起来的游戏,让玩家能够两全其美。沿着这些思路,Axie Infinity 推出了一个新的元宇宙,包括土地购买、新游戏玩法以及获取 SLP(游戏代币)的新方式。

其他游戏,例如 Axie,将致力于利用虚拟宇宙的成功来扩大粉丝群并扩大市场。同样,人们喜欢游戏和赚钱的潜力这一事实意味着 GameFi 自己的举措有一个坚实的开发平台.

2022 年的另一个重要点是 DeFi 的“游戏化”。 如 确定的王国 正如在 Harmony 网络上所做的那样,这些协议将其用户界面和体验游戏化,试图复制这款游戏的受欢迎程度。

需要克服的挑战

GameFi 面临的挑战之一可能是攻克传统游戏领域,预计这将是 到200年将达到2023亿美元。尽管距离进入常规游戏生态系统还有很长的路要走,但玩赚钱游戏是提高加密生态系统接受度的绝佳选择。

NFT市场和其他游戏资产

第一个要求是有能力 为 NFT 和其他游戏资产创建市场。当加密货币市场强劲时,大多数此类资产往往会卖出高价并享有高流动性。当经济衰退时,活动和代币往往会立即暴跌。

GameFi 举措必须寻求能够 即使市场低迷也能让人们继续玩下去;如果他们无法发展自己的游戏玩法并且考虑到可用游戏的数量,他们就会消失。

简单

简单性应该同时成为 GameFi 计划的一个目标。迄今为止,DeFi 的不足之处之一是缺乏像样的用户界面。许多项目仍然难以使用,用户对其操作方式知之甚少。 GameFi 项目必须 改善他们的平台 设计以使他们的平台对游戏玩家更有用、更有吸引力。

网络拥塞

另一个需要考虑的因素是这些游戏运行的网络拥塞。我们有一个清楚的例子来说明这一事实,由于以下原因,Polygon 网络出现拥塞: 向日葵农民 游戏。

《向日葵农场》是一款 2021 年底发布的赚钱游戏,引起了 Polygon 网络上的天然气价格将上涨 16 倍。 因此,Polygon 用户在社交媒体上抱怨交通拥堵。向日葵农民已成为上周该网络的最大耗油者, 消耗了 Polygon 上所有交易费用的 42%。 其他推迟发布的 dApp,例如 Double Protocol,也受到了 Gas 费上涨的影响。

汽油价格飙升是因为游戏会奖励玩家在游戏中采取的每一个行动。此外, 代币经济学缩小了 奖励,导致玩家执行最大数量的行为以获得这些好处。由于游戏原理,它对机器人创建者特别有吸引力,他们可能 自动化这些行为并崩溃网络。

总的来说,要回答GameFi是否会在2022年过时的问题,从我的角度来看,我认为不会,但它会升级,更注重质量、持续性、支持DeFi和Metaverse,而不是单独存在。

如果您对项目有任何疑问、意见、建议或想法,请发送电子邮件至 Ventures@coincu.com.

免责声明 :本网站信息仅供一般市场评论,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资之前进行自己的研究。

KAZ

科因库风险投资公司

GameFi 2021 年概述。2022 年 GameFi 会结束吗?

游戏网 现在是比特币和区块链使用的最重要驱动因素之一。无人能否认 GameFi 创新在 2021 年获得的巨大吸引力。 Newzoo的2021年全球游戏市场报告,全球游戏玩家数量增加了 与 5.3 年相比,到 2021 年将增长 2020%,突破3亿。同年,全球游戏总收入增长了 到1.4年同比增长2020%,达到18.03亿美元,移动游戏收入占全球市场的52%。

2021 年上半年,GameFi 的概念被定义为 游戏 + DeFi + NFT,开始初具规模。 Axie Infinity 是第一个展示去中心化金融和不可替代数字资产如何集成到游戏玩法中的大型游戏。 GameFi 取代 DeFi 成为加密货币市场最热门的领域。 Facebook 更名后 2021年下半年,虚拟宇宙成为一个广为人知的术语。

今年,2022 年怎么样? GameFi 会继续增长吗?或者这会是 GameFi 趋势的终结吗?让我们详细了解这种增长是如何发生的。

GameFi 的历史

CryptoKitties 是第一个 GameFi 项目,由加拿大工作室 Dapper Labs 于 2017 年底 ICO 年期间制作。用户可以在基于以太坊的加密游戏 CryptoKitties 中购买、收集和饲养虚拟猫。他们还可以将它们作为不可替代代币(NFT)以原价三倍的价格出售。

Crypto Kitties 最高销量发生在 2021 年 40 月上旬,当时一只猫(创始人猫 #100),也是首批生产的 XNUMX 只 Crypto Kitties 之一,售价为 225 ETH,约合 577,305 美元 按目前的定价。

140,000 年早些时候,GameFi 的售价为 2018 万美元,引发了人们的浓厚兴趣。从那时起,GameFi 已发展成为最有价值的区块链领域之一。

大多数区块链游戏都采用边玩边赚钱的商业模式来奖励玩家的努力和承诺,这是如此巨大发展背后的驱动力。

如何运作的?

与传统游戏相比,传统游戏让创作者占据上风,包括操纵游戏玩法来对抗用户,而玩赚钱 (P2E) 游戏则促进玩家社区的发展。 《魔兽世界》游戏的制作人剥夺了他最喜欢的术士虹吸生命咒语的破坏性成分,而以太坊创始人 Vitalik Buterin 就是这种任意控制的受害者。

这次经历坚定了他利用以太坊解决中心化系统缺陷的决心,以太坊是一个去中心化网络,彻底改变了 Axie Infinity 等游戏中的“玩赚钱”动态。

为了给玩家提供最佳体验,玩赚钱游戏结合了相关技术,例如 加密货币、区块链、DeFi、NFT 以及最新的 Metaverse。 作为奖励,您可以获得 代币和 NFT。令人惊讶的是,游戏玩家赚取的代币和 NFT 可以在二级市场上销售, 提供收入来源.

边玩边赚钱的游戏已成为整个南亚大陆的重要收入来源。其他大陆在主流采用方面正在迎头赶上,即 受到游戏玩家或游戏爱好者可以拥有的想法的激励 与开发者一样,在游戏环境中拥有同样多的利益。这种激励方法正在吸引数十名新玩家和开发人员进入区块链和加密货币(包括 NFT)的世界。

2021 年 GameFi 概述

截至年底,GameFi 上的交易量增长了 2,934%。

据 Footprint Analytics 称,GameFi 从 2017 年开始就取得了巨大的增长 三月并持续到八月,当交易稳定下来时。在此期间,GameFi的交易量经历了两次增长高峰,分别是9月27日和XNUMX月XNUMX日。

这些高峰是由两个发展推动的:

  • 蜡链 允许您在一个地方生产、购买、销售和交换数字商品:WAX链是一条以游戏道具和数字收藏为中心的区块链,由于较高的吞吐量而吸引了大多数用户 支持的游戏和比 ETH 更低的 Gas 价格。
  • 蜂房 是一个突破性的去中心化区块链生态系统:2021年下半年,用户主要来自《Splinterlands》游戏的Hive将添加PvP(玩家对玩家)战争模式并推出 碎片碎片 (SPS) 游戏治理代币,增加 GameFi 的交易量 的美元44.2亿元.

Hive、WAX、BSC、Ether 是 2021 年 GameFi 的主战场。

GameFi 资金在第四季度达到顶峰

随着GameFi加密货币市场的快速扩张,各大投资机构不断进入区块链世界。根据 Footprint Analytics 的数据,GameFi 的融资额在第四季度达到顶峰。

5 年 2021 大 GameFi 游戏

根据 Footprint Analytics 的数据,交易量排名前 5 的游戏是:

  • DeFi 王国: 一款基于Harmony的边玩边赚游戏,具备多种功能,让用户边玩边赚,体验极佳。
  • Axie Infinity: 凭借独特的经济模型,根据稀有性提供流动性,它是第一个开始爆炸式增长并让 GameFi 流行起来的游戏。
  • 炸弹加密货币: 这是一款边玩边赚钱的游戏,玩家管理一群炸弹英雄来对抗怪物,任何人都可以通过熟练地玩游戏并为生态系统做出贡献来赚取代币。
  • 精灵王国: 去中心化的金融农场和具有游戏化元素的不可替代代币合并到游戏平台中以赚取收入。然而,这款游戏仍处于早期阶段,尚未进行 IDO(初始数字资产发行)。
  • 九编年史: 一款使用自己的区块链和加密货币的免费角色扮演游戏。

2022 年 GameFi 概述(截至发稿)

根据 Footprint Analytics 的数据,自上个月以来,连锁店的数量没有任何变化。但是 每日游戏人数下降 7.3%,每日交易量下降 47%.

图像125

玩家排名前十的游戏大部分来自我们去年看到的老项目。第一名属于 Splinterlands

由于2022年才刚刚开始,并没有多少GameFi项目打电话来募集资金,同时随着加密货币市场的形势,一切都显得有些平静。

2022 年你需要观看的游戏

Axie Infinity

我真的不需要解释这个游戏,每个人都知道它是最受欢迎和增长最快的游戏之一。根据 DappRadar,它的体积为 过去 426.92 天内收入 30 万美元。

确定的王国

该游戏与 Axie Infinity 竞争并且拥有量 过去 30 天价值 422.98 亿美元,据 DappRadar.

幻影

它是其中之一 2022 年最值得期待的游戏。 《Illuvium 0》的延迟发布以及市场的普遍下滑,让它在 2022 年开局不佳,但它肯定会成为 2022 年的热门游戏之一。

沙盒

毫无疑问,这是 GameFi 和元宇宙融合的绝佳例子,人们对这个开发、共享 Voxel 资产和体验并货币化的社区寄予厚望。

Decentraland

最后但并非最不重要的一点是,我们不能忘记这个节目的明星,当时 Decentraland 吸引了摩根大通、美国运通等所有大投资者的关注,在元宇宙世界中购买地块,同时开展业务和同时和大家在一起。

2022 年 GameFi 预测

根据 BELOBABA 成员之一的区块链游戏联盟进行的研究,NFT 游戏仅在第三季度就创造了 2.3 亿美元的收入。 Animoca Brands 刚刚筹集资金 超过$ 300百万 在风险投资中。

即使有这些数字, GameFi 仍处于早期阶段,我们将看看 2022 年是否是整合之年。不仅体现在可用游戏的数量和种类方面,还体现在有吸引力的选项上 通过玩游戏赚钱。

在撰写本文时,我们知道现在市场总体上并不是加密货币/区块链的好时机,对加密货币有很多法规和限制,每个人都开始认为“冬天”可能即将到来,GameFi 获胜不再是今年的趋势等等。但是,让我们看看最近元宇宙的增长和采用情况,当 汇丰银行 刚刚加入 沙盒是, 美国运通 将在元宇宙中 Decentraland 很快等

如果你来过这个加密世界,你一定知道 GameFi将成为元宇宙增长的最大受益者 我们已经看到将 NFT 与其在虚拟宇宙中的使用结合起来的游戏,让玩家能够两全其美。沿着这些思路,Axie Infinity 推出了一个新的元宇宙,包括土地购买、新游戏玩法以及获取 SLP(游戏代币)的新方式。

其他游戏,例如 Axie,将致力于利用虚拟宇宙的成功来扩大粉丝群并扩大市场。同样,人们喜欢游戏和赚钱的潜力这一事实意味着 GameFi 自己的举措有一个坚实的开发平台.

2022 年的另一个重要点是 DeFi 的“游戏化”。 如 确定的王国 正如在 Harmony 网络上所做的那样,这些协议将其用户界面和体验游戏化,试图复制这款游戏的受欢迎程度。

需要克服的挑战

GameFi 面临的挑战之一可能是攻克传统游戏领域,预计这将是 到200年将达到2023亿美元。尽管距离进入常规游戏生态系统还有很长的路要走,但玩赚钱游戏是提高加密生态系统接受度的绝佳选择。

NFT市场和其他游戏资产

第一个要求是有能力 为 NFT 和其他游戏资产创建市场。当加密货币市场强劲时,大多数此类资产往往会卖出高价并享有高流动性。当经济衰退时,活动和代币往往会立即暴跌。

GameFi 举措必须寻求能够 即使市场低迷也能让人们继续玩下去;如果他们无法发展自己的游戏玩法并且考虑到可用游戏的数量,他们就会消失。

简单

简单性应该同时成为 GameFi 计划的一个目标。迄今为止,DeFi 的不足之处之一是缺乏像样的用户界面。许多项目仍然难以使用,用户对其操作方式知之甚少。 GameFi 项目必须 改善他们的平台 设计以使他们的平台对游戏玩家更有用、更有吸引力。

网络拥塞

另一个需要考虑的因素是这些游戏运行的网络拥塞。我们有一个清楚的例子来说明这一事实,由于以下原因,Polygon 网络出现拥塞: 向日葵农民 游戏。

《向日葵农场》是一款 2021 年底发布的赚钱游戏,引起了 Polygon 网络上的天然气价格将上涨 16 倍。 因此,Polygon 用户在社交媒体上抱怨交通拥堵。向日葵农民已成为上周该网络的最大耗油者, 消耗了 Polygon 上所有交易费用的 42%。 其他推迟发布的 dApp,例如 Double Protocol,也受到了 Gas 费上涨的影响。

汽油价格飙升是因为游戏会奖励玩家在游戏中采取的每一个行动。此外, 代币经济学缩小了 奖励,导致玩家执行最大数量的行为以获得这些好处。由于游戏原理,它对机器人创建者特别有吸引力,他们可能 自动化这些行为并崩溃网络。

总的来说,要回答GameFi是否会在2022年过时的问题,从我的角度来看,我认为不会,但它会升级,更注重质量、持续性、支持DeFi和Metaverse,而不是单独存在。

如果您对项目有任何疑问、意见、建议或想法,请发送电子邮件至 Ventures@coincu.com.

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