Myspace 创始人预测区块链游戏将成为社交的“主导地位”

Myspace 前首席执行官兼创始人 Chris DeWolfe 认为,“边玩边赚钱”是游戏的未来。

虽然许多游戏玩家对基于区块链的游戏持怀疑态度,但 Myspace 联合创始人 Chris DeWolfe 相信它将 追上 因为经济模型本质上给了玩家 更好的控制 超过他们的in-游戏 经验。

现任游戏制作公司 Jam City 首席执行官的德沃尔夫表示,“游戏的质量以及开发者如何与玩家互动并设定期望”最终可能会动摇怀疑论者的想法。

Myspace 前首席执行官还将 Web3 游戏与 Web2 的早期进行了比较。许多分析师曾 对 Web2 广告和商业策略持怀疑态度, 根据德沃尔夫的说法:

“他们也不确定用户生成内容的质量以及是否有趣,因此自然会担心采用。 然而,MySpace 确实是一个完美的例子,说明用户生成的内容将变得多么强大。” 

同样,虽然人们对区块链游戏当前的游戏玩法水平和采用率持怀疑态度,但 DeWolfe 相信该行业将蓬勃发展 游戏变得更加有吸引力和有趣:

“现在还为时尚早,但我们对所看到的情况感到鼓舞,并相信如果区块链游戏有趣且玩起来有趣,它们将继续获得吸引力。” 

Jam City 于 2021 年首次推出区块链部门,区块链游戏 《冠军:升天》 被释放了。根据 DeWolfe 的说法,该游戏非常重视社区互动,其中包括游戏传说中最活跃的玩家之一。

DeWolfe还认为,未来基于区块链的娱乐将 社交和商业的主导平台。 “我们预测它将成为我们社交、娱乐和开展商业的主要场所,”德沃尔夫预测。

与此同时,世嘉的目标是将不可替代的代币整合到其超级游戏项目中,该项目有望连接众多游戏。世嘉制作人 Masayoshi Kikuchi 表示,云游戏和 NFT 是“游戏未来的自然延伸”。

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Patrick(英国)

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Myspace 前首席执行官兼创始人 Chris DeWolfe 认为,“边玩边赚钱”是游戏的未来。

虽然许多游戏玩家对基于区块链的游戏持怀疑态度,但 Myspace 联合创始人 Chris DeWolfe 相信它将 追上 因为经济模型本质上给了玩家 更好的控制 超过他们的in-游戏 经验。

现任游戏制作公司 Jam City 首席执行官的德沃尔夫表示,“游戏的质量以及开发者如何与玩家互动并设定期望”最终可能会动摇怀疑论者的想法。

Myspace 前首席执行官还将 Web3 游戏与 Web2 的早期进行了比较。许多分析师曾 对 Web2 广告和商业策略持怀疑态度, 根据德沃尔夫的说法:

“他们也不确定用户生成内容的质量以及是否有趣,因此自然会担心采用。 然而,MySpace 确实是一个完美的例子,说明用户生成的内容将变得多么强大。” 

同样,虽然人们对区块链游戏当前的游戏玩法水平和采用率持怀疑态度,但 DeWolfe 相信该行业将蓬勃发展 游戏变得更加有吸引力和有趣:

“现在还为时尚早,但我们对所看到的情况感到鼓舞,并相信如果区块链游戏有趣且玩起来有趣,它们将继续获得吸引力。” 

Jam City 于 2021 年首次推出区块链部门,区块链游戏 《冠军:升天》 被释放了。根据 DeWolfe 的说法,该游戏非常重视社区互动,其中包括游戏传说中最活跃的玩家之一。

DeWolfe还认为,未来基于区块链的娱乐将 社交和商业的主导平台。 “我们预测它将成为我们社交、娱乐和开展商业的主要场所,”德沃尔夫预测。

与此同时,世嘉的目标是将不可替代的代币整合到其超级游戏项目中,该项目有望连接众多游戏。世嘉制作人 Masayoshi Kikuchi 表示,云游戏和 NFT 是“游戏未来的自然延伸”。

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