边玩边赚是 NFT 游戏主流采用的秘诀

自 2017 年以来,已有数十项计划利用区块链技术和不可分割代币 (NFT) 开发游戏。总的想象力和先见之明是鼓舞人心的,吸引了许多追随者和交易者。然而,该行业仍处于起步阶段,距离其广泛采用还有很长的路要走。

通往这片应许之地的路上有许多障碍。一些关键障碍是,NFT 游戏过于依赖货币化作为推广水平,并且在参与性游戏机制方面落后于传统游戏。但事情不会再这样下去了。

相关新闻: NFT 市场如何利用区块链技术实现爆炸性增长

当前 NFT 游戏地位

要认知NFT游戏,首先要认知NFT。 NFT 象征着不可分割、不常见且独特的数字物品。如今,它们几乎没有出现在信息中,因为许多艺术家和名人都将它们介绍出来,并将它们作为不常见的收藏品提供。虽然这利用了该技术的固有用例之一,但这只是一个开始。

视频游戏有潜力采用 NFT 并使其成为经济体系的支柱,这可能会再次为狂热的游戏玩家带来一些能量,因为游戏内购买实际上是“拥有的”。作为 NFT,这些东西可能会被转售、出借、从二级市场上转移出去,并最终成为一种有形资金。开发人员可能更具艺术性。例如,文章可能会被分解、混合在指数基金中、保留在多个游戏中、随着每次交易而放大等等。

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有些游戏出现错误的地方

目前提供的许多区块链游戏的一个重要主题很简单——它们是作为区块链游戏开发和推广的,而不是区块链只是其中一种成分的好游戏。组织处理所有权、贸易和货币化方面的问题,将主要的游戏机制与包含来自统一资产商店或像素图形的内容材料的图形相结合。它可能会吸引那些热衷于盈利的人,但许多玩家都在关注并回归他们的主流游戏。

不只是区块链游戏开发商不是成功的游戏玩家。这些头衔有时是不可持续的。想想看:如果主要层面是货币化,那么这些平台当然会吸引那些需要现金来进行游戏不同方面的人。这意味着他们的唯一目标是从平台上获得尽可能多的价值,并尽可能少地做出贡献。与传统的“AAA”游戏相比,我们适度地谈论交易和玩游戏。

相关新闻: NFT 允许狂热的游戏玩家拥有数字产权

通过这种技术,经验丰富的游戏玩家通常可以从新玩家那里获得额外的利润,而那些在盈利方面“糟糕”的玩家就会离开生态系统。如果没有真正令人上瘾的游戏玩法,新玩家的数量很快就会枯竭。一旦资产或本国货币的价值在此过程中下降,真正的矿工几乎肯定会转移到更新的游戏,他们会在其他时间做一些事情以作为亲戚返回到以前的游戏鬼城。当我们看到更广泛的好奇心或重要的开发人员支持时,这些游戏时尚就会发生变化。

打破断路器

我们已经确定了去中心化技术可以提供的一些潜力,但正如我们所证明的那样,这并不总是能带来出色的产品。有些障碍仍有待克服。首先,专注于主流观众的游戏开发者希望找到一种方法来谈论区块链游戏的优势,而不是将其作为主要的营销层面。您想了解实际的游戏内容所有权如何提高精确的游戏玩法。任何强调以金钱为目的参与游戏的行为都可能是危险的,即使技术上是正确的,因为它会吸引不正确的观众,并成为噱头或站不住脚。

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同样,开发者希望在 NFT 财产和传统游戏内财产之间建立强大的稳定性。不是 所有的东西 必须是 NFT 或加密货币。让每种商品都可以交易和购买会带来危险,而困扰许多时尚游戏的“付费获胜”模式只会带来这些问题。足智多谋的玩家可能会错过游戏的重要部分,而不太幸运的玩家也可能会被完全忽视,从而损害每个人的体验。

开发商有责任保持稳定,但不同的产品系列(有些在连锁店,有些不在连锁店)可能会有所帮助。也许高级 NFT 可以公开交易,但只有进行过实际工作的高级个人才能使用它们。可行的选择有很多,但肯定需要一定程度的创造力来维持游戏和新兴市场的稳定。

最终,玩家与区块链组件合作的方式仍然不直观和无缝。目前,许多去中心化平台仍然需要一些指导才能正确使用,但这对于许多狂热的游戏玩家来说是很大的摩擦。当客户购买、促销或更换一件商品时,整个过程必须可靠、快速,并且点击次数尽可能少。这已经是狂热游戏玩家所期待的外观类型,因此理想情况下区块链不应参与其中。

边玩边赚钱,而不是为了赚钱而玩

这使我达到了最后但最重要的水平。明天的 NFT 游戏一定会很有趣。用户不得不说:“老实说,我会玩它,但事实上,我拥有我所做的东西,这让它变得更好!”如果已经可以找到如此多的休闲选择,那么除了这种反应之外的任何事情都将导致参与者保留之战。为狂热的游戏玩家提供创造收入的选择,同时参与他们最喜欢的休闲活动,这才是真正的营销水平,而不是日常工作的数字替代品。

现实是,NFT 游戏轻而易举;事实上,我们只是准备好让更多的构建者来破解正确的组件。这不是一个简单的工作。开发一款高质量的游戏需要技术精湛的团队、资金和大量的时间,而且大多数 AAA 工作室可能因为担心遭到强烈反对而不敢在他们的游戏中应用 NFT。然而,一旦这种情况发生,我们就会看到 NFT 游戏的贸易方向发生巨大转变,即使是在最大的特许经营中也是如此。

诚然,并非所有游戏都需要 NFT,但随着网络连接在过去 20 年中变得无处不在,区块链性能迟早会在​​游戏中广泛应用。开发者只是想让这些游戏至少与狂热游戏玩家目前喜爱的游戏一样有趣,甚至更高。

德里克·刘 是《Guild of Guardians》的游戏总监,这是一款手机角色扮演游戏,玩家可以将游戏的热情转化为 NFT。该游戏由 Immutable 开发,Stepico Games 开发。他拥有游戏、商品和初创公司方面的专业知识,自 2017 年以来在 NFT 方面拥有广泛而稳定的专业知识。

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边玩边赚是 NFT 游戏主流采用的秘诀

自 2017 年以来,已有数十项计划利用区块链技术和不可分割代币 (NFT) 开发游戏。总的想象力和先见之明是鼓舞人心的,吸引了许多追随者和交易者。然而,该行业仍处于起步阶段,距离其广泛采用还有很长的路要走。

通往这片应许之地的路上有许多障碍。一些关键障碍是,NFT 游戏过于依赖货币化作为推广水平,并且在参与性游戏机制方面落后于传统游戏。但事情不会再这样下去了。

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当前 NFT 游戏地位

要认知NFT游戏,首先要认知NFT。 NFT 象征着不可分割、不常见且独特的数字物品。如今,它们几乎没有出现在信息中,因为许多艺术家和名人都将它们介绍出来,并将它们作为不常见的收藏品提供。虽然这利用了该技术的固有用例之一,但这只是一个开始。

视频游戏有潜力采用 NFT 并使其成为经济体系的支柱,这可能会再次为狂热的游戏玩家带来一些能量,因为游戏内购买实际上是“拥有的”。作为 NFT,这些东西可能会被转售、出借、从二级市场上转移出去,并最终成为一种有形资金。开发人员可能更具艺术性。例如,文章可能会被分解、混合在指数基金中、保留在多个游戏中、随着每次交易而放大等等。

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有些游戏出现错误的地方

目前提供的许多区块链游戏的一个重要主题很简单——它们是作为区块链游戏开发和推广的,而不是区块链只是其中一种成分的好游戏。组织处理所有权、贸易和货币化方面的问题,将主要的游戏机制与包含来自统一资产商店或像素图形的内容材料的图形相结合。它可能会吸引那些热衷于盈利的人,但许多玩家都在关注并回归他们的主流游戏。

不只是区块链游戏开发商不是成功的游戏玩家。这些头衔有时是不可持续的。想想看:如果主要层面是货币化,那么这些平台当然会吸引那些需要现金来进行游戏不同方面的人。这意味着他们的唯一目标是从平台上获得尽可能多的价值,并尽可能少地做出贡献。与传统的“AAA”游戏相比,我们适度地谈论交易和玩游戏。

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通过这种技术,经验丰富的游戏玩家通常可以从新玩家那里获得额外的利润,而那些在盈利方面“糟糕”的玩家就会离开生态系统。如果没有真正令人上瘾的游戏玩法,新玩家的数量很快就会枯竭。一旦资产或本国货币的价值在此过程中下降,真正的矿工几乎肯定会转移到更新的游戏,他们会在其他时间做一些事情以作为亲戚返回到以前的游戏鬼城。当我们看到更广泛的好奇心或重要的开发人员支持时,这些游戏时尚就会发生变化。

打破断路器

我们已经确定了去中心化技术可以提供的一些潜力,但正如我们所证明的那样,这并不总是能带来出色的产品。有些障碍仍有待克服。首先,专注于主流观众的游戏开发者希望找到一种方法来谈论区块链游戏的优势,而不是将其作为主要的营销层面。您想了解实际的游戏内容所有权如何提高精确的游戏玩法。任何强调以金钱为目的参与游戏的行为都可能是危险的,即使技术上是正确的,因为它会吸引不正确的观众,并成为噱头或站不住脚。

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同样,开发者希望在 NFT 财产和传统游戏内财产之间建立强大的稳定性。不是 所有的东西 必须是 NFT 或加密货币。让每种商品都可以交易和购买会带来危险,而困扰许多时尚游戏的“付费获胜”模式只会带来这些问题。足智多谋的玩家可能会错过游戏的重要部分,而不太幸运的玩家也可能会被完全忽视,从而损害每个人的体验。

开发商有责任保持稳定,但不同的产品系列(有些在连锁店,有些不在连锁店)可能会有所帮助。也许高级 NFT 可以公开交易,但只有进行过实际工作的高级个人才能使用它们。可行的选择有很多,但肯定需要一定程度的创造力来维持游戏和新兴市场的稳定。

最终,玩家与区块链组件合作的方式仍然不直观和无缝。目前,许多去中心化平台仍然需要一些指导才能正确使用,但这对于许多狂热的游戏玩家来说是很大的摩擦。当客户购买、促销或更换一件商品时,整个过程必须可靠、快速,并且点击次数尽可能少。这已经是狂热游戏玩家所期待的外观类型,因此理想情况下区块链不应参与其中。

边玩边赚钱,而不是为了赚钱而玩

这使我达到了最后但最重要的水平。明天的 NFT 游戏一定会很有趣。用户不得不说:“老实说,我会玩它,但事实上,我拥有我所做的东西,这让它变得更好!”如果已经可以找到如此多的休闲选择,那么除了这种反应之外的任何事情都将导致参与者保留之战。为狂热的游戏玩家提供创造收入的选择,同时参与他们最喜欢的休闲活动,这才是真正的营销水平,而不是日常工作的数字替代品。

现实是,NFT 游戏轻而易举;事实上,我们只是准备好让更多的构建者来破解正确的组件。这不是一个简单的工作。开发一款高质量的游戏需要技术精湛的团队、资金和大量的时间,而且大多数 AAA 工作室可能因为担心遭到强烈反对而不敢在他们的游戏中应用 NFT。然而,一旦这种情况发生,我们就会看到 NFT 游戏的贸易方向发生巨大转变,即使是在最大的特许经营中也是如此。

诚然,并非所有游戏都需要 NFT,但随着网络连接在过去 20 年中变得无处不在,区块链性能迟早会在​​游戏中广泛应用。开发者只是想让这些游戏至少与狂热游戏玩家目前喜爱的游戏一样有趣,甚至更高。

德里克·刘 是《Guild of Guardians》的游戏总监,这是一款手机角色扮演游戏,玩家可以将游戏的热情转化为 NFT。该游戏由 Immutable 开发,Stepico Games 开发。他拥有游戏、商品和初创公司方面的专业知识,自 2017 年以来在 NFT 方面拥有广泛而稳定的专业知识。

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