根据 Dune Analytics 18000 月份的统计,STEPN 的日新增用户数从 13000 人减少到 XNUMX 人。GST 仍处于盈亏平衡状态。
区块链新风尚STEPN获得积极响应
步骤 是一个 Web3健身应用 允许用户装备 以 NFT 形式购买鞋子并赚取 $GST 代币 通过步行、慢跑或户外跑步。
玩家还可以在应用程序内的市场上租用或出售 NFT 鞋子。赚取的 GST 金额将存储在具有内置交换功能的钱包中。
STEPN 离现实更近了一步 户外体育活动使M2E模式的“游戏性”更加真实,超越了Web3的框架,在推出之初就引起了热潮 独特的玩法。
当新进入者减少时,STPN 将面临困难
沙丘分析显示 STEPN 自5月份以来用户增长放缓。日新增用户从 18,000 人下降至 13,000 人,日活跃用户保持在 11,000 人左右。 GST 目前仍处于盈亏平衡状态。
生成商品及服务税 每次用户在 STEPN 应用程序中开始慢跑时 GMT 是一个固定的代币。随着玩家的增加,会释放一定数量的GST。一旦用户达到最高跑鞋等级(30级)和最大属性,修鞋费就是唯一的费用。因此,修鞋创造了一种永久性的烧钱机制,可以平衡商品及服务税的供应。
随着玩家数量的不断增长,将会创建更多新的 GST, 导致商品及服务税通胀并最终导致货币贬值。当用户的收益小于修鞋的成本时,他们最终会停止修鞋并停止使用该应用程序。 STEPN将面临用户流失的风险.
过去 30 天内,已撤回 116 亿个 GMT 代币,相当于 182 亿美元。
游戏要想长久存在,大众玩家的数量必须大于投资和盈利的玩家数量。即使STPN想要将GameFi和SocialFi这两个元素和谐地结合起来,但跑步本身仍然很无聊,所以他们必须从“社交”平台上加强对玩家的吸引力。
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