STEPN – 移动赚钱正在降温,因为 18000 月份用户率从 13000 下降到 XNUMX

根据 Dune Analytics 18000 月份的统计,STEPN 的日新增用户数从 13000 人减少到 XNUMX 人。GST 仍处于盈亏平衡状态。

区块链新风尚STEPN获得积极响应

步骤 是一个 Web3健身应用 允许用户装备 以 NFT 形式购买鞋子并赚取 $GST 代币 通过步行、慢跑或户外跑步。

玩家还可以在应用程序内的市场上租用或出售 NFT 鞋子。赚取的 GST 金额将存储在具有内置交换功能的钱包中。

STEPN 离现实更近了一步 户外体育活动使M2E模式的“游戏性”更加真实,超越了Web3的框架,在推出之初就引起了热潮 独特的玩法。

当新进入者减少时,STPN 将面临困难 

沙丘分析显示 STEPN 自5月份以来用户增长放缓。日新增用户从 18,000 人下降至 13,000 人,日活跃用户保持在 11,000 人左右。​​​​ GST 目前仍处于盈亏平衡状态。

生成商品及服务税 每次用户在 STEPN 应用程序中开始慢跑时 GMT 是一个固定的代币。随着玩家的增加,会释放一定数量的GST。一旦用户达到最高跑鞋等级(30级)和最大属性,修鞋费就是唯一的费用。因此,修鞋创造了一种永久性的烧钱机制,可以平衡商品及服务税的供应。

随着玩家数量的不断增长,将会创建更多新的 GST, 导致商品及服务税通胀并最终导致货币贬值。当用户的收益小于修鞋的成本时,他们最终会停止修鞋并停止使用该应用程序。 STEPN将面临用户流失的风险.

过去 30 天内,已撤回 116 亿个 GMT 代币,相当于 182 亿美元。

游戏要想长久存在,大众玩家的数量必须大于投资和盈利的玩家数量。即使STPN想要将GameFi和SocialFi这两个元素和谐地结合起来,但跑步本身仍然很无聊,所以他们必须从“社交”平台上加强对玩家的吸引力。

免责声明:本网站上的信息作为一般市场评论提供,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资之前进行自己的研究。

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STEPN – 移动赚钱正在降温,因为 18000 月份用户率从 13000 下降到 XNUMX

根据 Dune Analytics 18000 月份的统计,STEPN 的日新增用户数从 13000 人减少到 XNUMX 人。GST 仍处于盈亏平衡状态。

区块链新风尚STEPN获得积极响应

步骤 是一个 Web3健身应用 允许用户装备 以 NFT 形式购买鞋子并赚取 $GST 代币 通过步行、慢跑或户外跑步。

玩家还可以在应用程序内的市场上租用或出售 NFT 鞋子。赚取的 GST 金额将存储在具有内置交换功能的钱包中。

STEPN 离现实更近了一步 户外体育活动使M2E模式的“游戏性”更加真实,超越了Web3的框架,在推出之初就引起了热潮 独特的玩法。

当新进入者减少时,STPN 将面临困难 

沙丘分析显示 STEPN 自5月份以来用户增长放缓。日新增用户从 18,000 人下降至 13,000 人,日活跃用户保持在 11,000 人左右。​​​​ GST 目前仍处于盈亏平衡状态。

生成商品及服务税 每次用户在 STEPN 应用程序中开始慢跑时 GMT 是一个固定的代币。随着玩家的增加,会释放一定数量的GST。一旦用户达到最高跑鞋等级(30级)和最大属性,修鞋费就是唯一的费用。因此,修鞋创造了一种永久性的烧钱机制,可以平衡商品及服务税的供应。

随着玩家数量的不断增长,将会创建更多新的 GST, 导致商品及服务税通胀并最终导致货币贬值。当用户的收益小于修鞋的成本时,他们最终会停止修鞋并停止使用该应用程序。 STEPN将面临用户流失的风险.

过去 30 天内,已撤回 116 亿个 GMT 代币,相当于 182 亿美元。

游戏要想长久存在,大众玩家的数量必须大于投资和盈利的玩家数量。即使STPN想要将GameFi和SocialFi这两个元素和谐地结合起来,但跑步本身仍然很无聊,所以他们必须从“社交”平台上加强对玩家的吸引力。

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