“Move-To-Earn”Solana 应用程序 StepN 是最新的加密游戏趋势

StepN 是一款允许用户通过步行和跑步来赚取代币的应用程序,自去年 12 月推出以来,已迅速成为“边玩边赚”区块链游戏(GameFi)领域的一个熟悉名字。 StepN 的联合创始人 Jerry Huang 最近告诉 TechCrunch,该应用目前在全球拥有 2 至 300 万月活跃用户。

这个数字远不及大型 web2 游戏所享有的数亿玩家,但在加密货币领域,对于一款推出五个月的游戏来说,这是一个重要的里程碑。市场估值为 步骤N的原生代币 GMT 大致为 截至 860 月 22 日,金额为 XNUMX 亿美元。

StepN由黄和他的联合创始人Yawn Rong在澳大利亚阿德莱德创立,并在澳大利亚阿德莱德首次亮相。 十月 Solana 黑客马拉松。它在锦标赛中获得第四名帮助它获得了第一批测试版用户。

两个月后正式上线时,这款可以让人们通过健身赚钱的软件的消息已经传遍了区块链社区。尽管没有华丽的广告宣传, 大量用户注册。

StepN 在几周内增长如此之快,以至于该公司不得不限制每日注册数量。据黄说,每天都有数以万计的新用户加入该应用程序。

连续创业者黄和区块链风险投资家荣首先自己资助了该项目,因为他们“财务稳定”。然而,他们在 9 月份确定,筹款可能会带来其他宝贵的资源,例如 合作及宣传。在 5 月份从红杉资本和其他公司筹集 100 万美元种子轮融资之前,创始人会见了 40 多名投资者,并更换了 XNUMX 多次融资方案。

黄说:

“当时我们还没有产品,很多投资者无法理解我们在做什么。红杉做到了。解决投资者问题的过程也帮助我们将产品完善到后来的水平。”

事实上,快速扩展的应用程序似乎是 自持 暂且。就赚到了 每天净利润3-5万美元 每月高达 100 亿美元的交易费用。币安于 XNUMX 月份提供了另一轮战略投资。

有人说,StepN 和 Axie Infinity 等其他边玩边赚钱的区块链游戏本质上是带有游戏化元素的金融产品,这才是它们成功的原因。

要开始在 StepN 上赚取代币并记录里程,用户必须 首先花费至少 12 SOL, 按照目前的市场价格计算,一双虚拟鞋的价格约为 600 美元。数字鞋采用不可替代代币(NFT)的形式,在 Solana 网络和币安的智能链上运行,因此可以在之后转售,但入场费对于任何休闲游戏玩家来说仍然不小。

StepN 用户需要随着时间的推移收集新的刺激才能升级。典型的投资回报率 大约需要一个月,之后人们可以根据他们的级别、活动和 StepN 代币的当前价格开始每天赚取高达数千美元的收入。换句话说,这款游戏有可能获得高额利润。

根据几位游戏资深人士的说法,大多数现有 GameFi 应用程序的游戏玩法都是“简单且无需动脑子”。例如,《Axie Infinity》包括可爱的斑点状动物,它们会进行简单的战斗。因此,web2 游戏老牌企业纷纷涌向 GameFi,承诺恢复行业质量。

黄先生坚决反对。 “很多 3A 游戏过分强调美观和大笔预算,但在游戏玩法方面它们实际上并不是那么新鲜,”十年前移居澳大利亚之前在中国经营自己的游戏业务的黄说。

“许多 GameFi 新手都在盲目追求 2A 作品。但如果他们在 web3 上还没有取得成功,为什么还要在 webXNUMX 上取得成功呢?一些看起来简单的游戏在幕后并不那么简单,例如,我们如何设计应用程序的经济性。”

它可持续吗?

还有人质疑 财务可行性 即玩即赚。为了维持这样的收入模式,游戏玩法必须非常令人上瘾,以至于用户无需支付硬币就能继续玩游戏,或者应用程序必须继续吸引新用户,他们购买只是为了取代那些兑现的用户。一些批评者甚至将边玩边赚钱比作金字塔骗局。

Axie Infinity 的快速攀升已经结束。在去年 150 月的一轮 3 亿美元融资中,该游戏背后的越南游戏工作室 Sky Mavis 估值为 XNUMX 亿美元。然而,它的代币有 损失超过 80% 的价值 自160月份达到754美元的峰值以来,其销售额已从5亿美元降至仅XNUMX万美元。

对于来自美国、日本和欧洲等富裕国家的大多数 20-40 岁的 StepN 用户来说,损失几千美元并不是世界末日。黄说,在禁止加密货币交易的中国,其用户群只占不到 5%。 

然而,Axie Infinity 的玩家主要集中在 发展中国家 例如菲律宾和委内瑞拉,许多人将相当一部分积蓄投入到游戏中,而游戏已成为新冠疫情期间的主要收入来源。

StepN 提出了一种双管齐下的可持续发展方法。一方面,它正在制定价格稳定机制,以确保其代币的成本始终处于新用户可以负担得起的水平,但又不会低到现有用户可以承受的水平。 没有动力去打造新鞋,即在区块链上创造新鞋并出售。

其双代币方法允许价格操纵。如果“实用币”GST 的价格过高,StepN 将敦促玩家烧掉其“治理币”GMT 来铸造新鞋。结果,GST 的供应量增加, 导致抛售并降低其价格。

黄还表示,StepN 的健身组件使其与 Axie Infinity 有所不同。 “是的,用户一开始可以通过 StepN 赚钱,但随着时间的推移,他们也会习惯于活跃,因此他们走路或跑步时将独立于现金奖励。”

免责声明:本网站上的信息作为一般市场评论提供,并不构成投资建议。 我们鼓励您在投资之前进行自己的研究。

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Patrick(英国)

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“Move-To-Earn”Solana 应用程序 StepN 是最新的加密游戏趋势

StepN 是一款允许用户通过步行和跑步来赚取代币的应用程序,自去年 12 月推出以来,已迅速成为“边玩边赚”区块链游戏(GameFi)领域的一个熟悉名字。 StepN 的联合创始人 Jerry Huang 最近告诉 TechCrunch,该应用目前在全球拥有 2 至 300 万月活跃用户。

这个数字远不及大型 web2 游戏所享有的数亿玩家,但在加密货币领域,对于一款推出五个月的游戏来说,这是一个重要的里程碑。市场估值为 步骤N的原生代币 GMT 大致为 截至 860 月 22 日,金额为 XNUMX 亿美元。

StepN由黄和他的联合创始人Yawn Rong在澳大利亚阿德莱德创立,并在澳大利亚阿德莱德首次亮相。 十月 Solana 黑客马拉松。它在锦标赛中获得第四名帮助它获得了第一批测试版用户。

两个月后正式上线时,这款可以让人们通过健身赚钱的软件的消息已经传遍了区块链社区。尽管没有华丽的广告宣传, 大量用户注册。

StepN 在几周内增长如此之快,以至于该公司不得不限制每日注册数量。据黄说,每天都有数以万计的新用户加入该应用程序。

连续创业者黄和区块链风险投资家荣首先自己资助了该项目,因为他们“财务稳定”。然而,他们在 9 月份确定,筹款可能会带来其他宝贵的资源,例如 合作及宣传。在 5 月份从红杉资本和其他公司筹集 100 万美元种子轮融资之前,创始人会见了 40 多名投资者,并更换了 XNUMX 多次融资方案。

黄说:

“当时我们还没有产品,很多投资者无法理解我们在做什么。红杉做到了。解决投资者问题的过程也帮助我们将产品完善到后来的水平。”

事实上,快速扩展的应用程序似乎是 自持 暂且。就赚到了 每天净利润3-5万美元 每月高达 100 亿美元的交易费用。币安于 XNUMX 月份提供了另一轮战略投资。

有人说,StepN 和 Axie Infinity 等其他边玩边赚钱的区块链游戏本质上是带有游戏化元素的金融产品,这才是它们成功的原因。

要开始在 StepN 上赚取代币并记录里程,用户必须 首先花费至少 12 SOL, 按照目前的市场价格计算,一双虚拟鞋的价格约为 600 美元。数字鞋采用不可替代代币(NFT)的形式,在 Solana 网络和币安的智能链上运行,因此可以在之后转售,但入场费对于任何休闲游戏玩家来说仍然不小。

StepN 用户需要随着时间的推移收集新的刺激才能升级。典型的投资回报率 大约需要一个月,之后人们可以根据他们的级别、活动和 StepN 代币的当前价格开始每天赚取高达数千美元的收入。换句话说,这款游戏有可能获得高额利润。

根据几位游戏资深人士的说法,大多数现有 GameFi 应用程序的游戏玩法都是“简单且无需动脑子”。例如,《Axie Infinity》包括可爱的斑点状动物,它们会进行简单的战斗。因此,web2 游戏老牌企业纷纷涌向 GameFi,承诺恢复行业质量。

黄先生坚决反对。 “很多 3A 游戏过分强调美观和大笔预算,但在游戏玩法方面它们实际上并不是那么新鲜,”十年前移居澳大利亚之前在中国经营自己的游戏业务的黄说。

“许多 GameFi 新手都在盲目追求 2A 作品。但如果他们在 web3 上还没有取得成功,为什么还要在 webXNUMX 上取得成功呢?一些看起来简单的游戏在幕后并不那么简单,例如,我们如何设计应用程序的经济性。”

它可持续吗?

还有人质疑 财务可行性 即玩即赚。为了维持这样的收入模式,游戏玩法必须非常令人上瘾,以至于用户无需支付硬币就能继续玩游戏,或者应用程序必须继续吸引新用户,他们购买只是为了取代那些兑现的用户。一些批评者甚至将边玩边赚钱比作金字塔骗局。

Axie Infinity 的快速攀升已经结束。在去年 150 月的一轮 3 亿美元融资中,该游戏背后的越南游戏工作室 Sky Mavis 估值为 XNUMX 亿美元。然而,它的代币有 损失超过 80% 的价值 自160月份达到754美元的峰值以来,其销售额已从5亿美元降至仅XNUMX万美元。

对于来自美国、日本和欧洲等富裕国家的大多数 20-40 岁的 StepN 用户来说,损失几千美元并不是世界末日。黄说,在禁止加密货币交易的中国,其用户群只占不到 5%。 

然而,Axie Infinity 的玩家主要集中在 发展中国家 例如菲律宾和委内瑞拉,许多人将相当一部分积蓄投入到游戏中,而游戏已成为新冠疫情期间的主要收入来源。

StepN 提出了一种双管齐下的可持续发展方法。一方面,它正在制定价格稳定机制,以确保其代币的成本始终处于新用户可以负担得起的水平,但又不会低到现有用户可以承受的水平。 没有动力去打造新鞋,即在区块链上创造新鞋并出售。

其双代币方法允许价格操纵。如果“实用币”GST 的价格过高,StepN 将敦促玩家烧掉其“治理币”GMT 来铸造新鞋。结果,GST 的供应量增加, 导致抛售并降低其价格。

黄还表示,StepN 的健身组件使其与 Axie Infinity 有所不同。 “是的,用户一开始可以通过 StepN 赚钱,但随着时间的推移,他们也会习惯于活跃,因此他们走路或跑步时将独立于现金奖励。”

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