Zilliqa 的游戏技术主管 Valentin Cobelea 正在主导推出 Zilliqa SDK,以将游戏开发者与 web3 连接起来。
第一项举措将允许 Unity 3D 开发人员通过区块链与 Zilliqa 连接。
统一3D SDK
Zilliqa 今年早些时候宣布了其 Metaverse 即服务平台 Metapolis,并提供了它将与 Unity、Unreal Engine 和 Nvidia Omniverse 集成的信息。
Unity 简直是世界上最流行的游戏引擎,它结合了许多功能,并且足够灵活,几乎可以完成您可以想象的任何游戏。
Unity 以业余开发者和具有跨平台功能的 AAA 工作室而闻名。它用于创建 Pokemon Go、Heathstone、Rimworld、Cuphead 等游戏。
连接Unity 3D的官方SDK的推出,体现了游戏开发者融入web3的奉献精神。 SDK(软件开发工具包)是一套位于单个软件包中的工具,旨在简化开发。
Zilliqa 和 Web3 的未来
为了促进 Web3 的发展,Web3 联盟将在这个领域寻找想法和机会,并吸引在 Zilliqa 上运行的最佳项目
一旦项目确定并启动,将通过资助和咨询以及与行业专家的联系来提供进一步的支持。所有这些都将使这个想法成为可能,同时构建一个涵盖多个学科的 Zilliqa Web3 生态系统,包括 Metaverse、游戏和 NFT。
ZILL 首席执行官 Ben Livshits 博士在新闻稿中表示,许多项目正在考虑转向区块链。但他们不了解 ZILL 以及 Web3 联盟如何帮助他们。因此,需要一个积极的侦察网络和开发过程。
区块链游戏的世界与传统游戏有很大不同,因为游戏需要连接区块链来验证游戏中的交易。如果这些交易的速度和有效性跟不上游戏引擎的速度,就会影响游戏玩法。
输入和区块链交易确认之间的滞后一直是在网页游戏中开发简化的游戏体验的重大障碍3。 Zilliqa 通过分片每秒可交付高达 2,500 笔交易,使其成为为 web3 打开 Metaverse 趋势的领先候选者。
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