مايكروسوفت تراهن بمبلغ 69 مليار دولار على الألعاب والمراهنة على Metaverse

أعلنت شركة مايكروسوفت العملاقة للتكنولوجيا أنها ستستحوذ على شركة Activision Blizzard، وهي شركة تطوير ألعاب رئيسية وناشرة للمحتوى الترفيهي التفاعلي.

الرهانات مايكروسوفت

تراهن Microsoft على الألعاب والرهانات على Metaverse بمبلغ 69 مليار دولار

أعلنت شركة Microsoft أنها ستستحوذ على Activision Blizzard مقابل 95 دولارًا للسهم الواحد، أو ما يقرب من 45٪ أكثر من تقييمها المعلن سابقًا، في صفقة نقدية بقيمة 68.7 مليار دولار تتضمن صافي أموال Activision Blizzard. وأضافت الشركة أيضًا:

"سيعمل هذا الاستحواذ على تسريع نمو أعمال Microsoft للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم والألعاب السحابية وتوفير اللبنات الأساسية لـ Metaverse."

يتضمن هذا الاستحواذ العديد من الألعاب ذات الشهرة العالمية من Studios Activision وBlizzard وKing، بما في ذلك Warcraft وDiablo وOverwatch وCall of Duty وCandy Crush. وسيشمل أيضًا نشاط الرياضات الإلكترونية العالمية من خلال Major League Gaming.

وقال بير ساتيا ناديلا، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة مايكروسوفت:

"الألعاب هي النوع الترفيهي الأكثر ديناميكية وإثارة على أي منصة اليوم وستلعب دورًا مهمًا في تطوير منصات Metaverse."

وسيستمر Bobby Kotick في منصب الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard، في حين ستقدم الشركة تقاريرها إلى Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming.

قال Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming: "يحب اللاعبون حول العالم ألعاب Activision Blizzard، ونعتقد أن الفرق الإبداعية لديها أفضل عمل ينتظرها. "معًا سنبني مستقبلًا يستطيع فيه الأشخاص ممارسة الألعاب التي يريدونها، في أي مكان يريدونه تقريبًا."

قال بوبي كوتيك، الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard: “على مدار أكثر من 30 عامًا، ابتكر فريقنا الموهوب بشكل لا يصدق بعضًا من أكثر الألعاب نجاحًا. إن الجمع بين المواهب العالمية لشركة Activision Blizzard والامتياز الفريد من نوعه مع تكنولوجيا Microsoft وتوزيعها وإمكانية الوصول إلى المواهب والرؤية الطموحة والالتزام المشترك بالألعاب والشمول سيساعد على ضمان نجاحنا المستمر في صناعة تنافسية بشكل متزايد. "

يعد الهاتف المحمول أكبر قطاع في مجال الألعاب، حيث يفضل ما يقرب من 95% من اللاعبين حول العالم ألعاب الهاتف المحمول. من خلال الفرق الرائعة والتكنولوجيا الرائعة، ستمكن Microsoft وActivision Blizzard اللاعبين من الاستمتاع بالسلسلة الأكثر إقناعًا مثل Halo وWarcraft تقريبًا في أي مكان يريدونه. ومع ألعاب مثل Candy Crush، تمثل أعمال الأجهزة المحمولة لـ Activision Blizzard حضورًا كبيرًا وفرصة لشركة Microsoft في هذا القطاع سريع النمو.

يعزز هذا الاستحواذ أيضًا محفظة Game Pass من Microsoft من خلال خطتها لجلب ألعاب Activision Blizzard إلى Game Pass، والتي وصلت بالفعل إلى علامة فارقة جديدة تتمثل في أكثر من 25 مليون مشترك. مع ما يقرب من 400 مليون لاعب نشط شهريًا في Activision Blizzard في 190 دولة وثلاثة امتيازات بمليارات الدولارات، فإن هذا الاستحواذ سيجعل Game Pass واحدًا من أهم خطوط محتوى الألعاب وأكثرها تنوعًا في الصناعة. في وقت الإغلاق، سيكون لدى Microsoft 30 استوديوًا داخليًا لتطوير الألعاب، بالإضافة إلى نشر إضافي للرياضات الإلكترونية و قدرات الإنتاج.

تخضع الصفقة لشروط الإغلاق المعتادة وتخضع للمراجعة التنظيمية والموافقة من قبل المساهمين في Activision Blizzard. من المتوقع أن يتم إغلاق الصفقة في السنة المالية 2023 وستولد أرباحًا غير متوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عمومًا عند الإغلاق. تمت الموافقة على الصفقة من قبل مجلسي إدارة Microsoft وActivision Blizzard.

ويضيف الإعلان أنه من المتوقع أن يتم إغلاق الاتفاقية في السنة المالية 2023:

"عند إتمام الصفقة، ستصبح مايكروسوفت ثالث أكبر شركة ألعاب في العالم من حيث الإيرادات بعد تينسنت وسوني."

عن مايكروسوفت

تعمل شركة Microsoft (Nasdaq "MSFT" @microsoft) على تمكين التحول الرقمي لعصر السحابة الذكية والحافة الذكية. وتتمثل مهمتها في تمكين كل شخص ومنظمة على هذا الكوكب لتحقيق المزيد.

حول أكتيفيجن بليزارد

من خلال المجتمعات المتجذرة في امتياز ألعاب الفيديو، تمكن Activision Blizzard مئات الملايين من الأشخاص من تجربة الفرح والتشويق والإنجاز. تعمل Activision Blizzard على تمكين الروابط الاجتماعية من خلال عدسة الفرح، ونحن نعزز الهدف والمعنى من خلال اللعب التنافسي. تتمتع ألعاب الفيديو، على عكس أي وسيلة تواصل اجتماعي أو وسيلة ترفيهية أخرى، بالقدرة على كسر الحواجز التي يمكن أن تعيق التسامح والتفاهم. يقع الاحتفال بالاختلافات في قلب ثقافة Activision Blizzard ويضمن قدرتنا على إنشاء ألعاب للاعبين من خلفيات متنوعة عبر 190 دولة يتم لعب ألعابنا فيها.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

ملاحظة مهمة: جميع محتويات الموقع هي لأغراض إعلامية فقط ولا تشكل بأي حال من الأحوال نصيحة استثمارية. أموالك ، الخيار لك.

مايكروسوفت تراهن بمبلغ 69 مليار دولار على الألعاب والمراهنة على Metaverse

أعلنت شركة مايكروسوفت العملاقة للتكنولوجيا أنها ستستحوذ على شركة Activision Blizzard، وهي شركة تطوير ألعاب رئيسية وناشرة للمحتوى الترفيهي التفاعلي.

الرهانات مايكروسوفت

تراهن Microsoft على الألعاب والرهانات على Metaverse بمبلغ 69 مليار دولار

أعلنت شركة Microsoft أنها ستستحوذ على Activision Blizzard مقابل 95 دولارًا للسهم الواحد، أو ما يقرب من 45٪ أكثر من تقييمها المعلن سابقًا، في صفقة نقدية بقيمة 68.7 مليار دولار تتضمن صافي أموال Activision Blizzard. وأضافت الشركة أيضًا:

"سيعمل هذا الاستحواذ على تسريع نمو أعمال Microsoft للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم والألعاب السحابية وتوفير اللبنات الأساسية لـ Metaverse."

يتضمن هذا الاستحواذ العديد من الألعاب ذات الشهرة العالمية من Studios Activision وBlizzard وKing، بما في ذلك Warcraft وDiablo وOverwatch وCall of Duty وCandy Crush. وسيشمل أيضًا نشاط الرياضات الإلكترونية العالمية من خلال Major League Gaming.

وقال بير ساتيا ناديلا، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة مايكروسوفت:

"الألعاب هي النوع الترفيهي الأكثر ديناميكية وإثارة على أي منصة اليوم وستلعب دورًا مهمًا في تطوير منصات Metaverse."

وسيستمر Bobby Kotick في منصب الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard، في حين ستقدم الشركة تقاريرها إلى Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming.

قال Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming: "يحب اللاعبون حول العالم ألعاب Activision Blizzard، ونعتقد أن الفرق الإبداعية لديها أفضل عمل ينتظرها. "معًا سنبني مستقبلًا يستطيع فيه الأشخاص ممارسة الألعاب التي يريدونها، في أي مكان يريدونه تقريبًا."

قال بوبي كوتيك، الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard: “على مدار أكثر من 30 عامًا، ابتكر فريقنا الموهوب بشكل لا يصدق بعضًا من أكثر الألعاب نجاحًا. إن الجمع بين المواهب العالمية لشركة Activision Blizzard والامتياز الفريد من نوعه مع تكنولوجيا Microsoft وتوزيعها وإمكانية الوصول إلى المواهب والرؤية الطموحة والالتزام المشترك بالألعاب والشمول سيساعد على ضمان نجاحنا المستمر في صناعة تنافسية بشكل متزايد. "

يعد الهاتف المحمول أكبر قطاع في مجال الألعاب، حيث يفضل ما يقرب من 95% من اللاعبين حول العالم ألعاب الهاتف المحمول. من خلال الفرق الرائعة والتكنولوجيا الرائعة، ستمكن Microsoft وActivision Blizzard اللاعبين من الاستمتاع بالسلسلة الأكثر إقناعًا مثل Halo وWarcraft تقريبًا في أي مكان يريدونه. ومع ألعاب مثل Candy Crush، تمثل أعمال الأجهزة المحمولة لـ Activision Blizzard حضورًا كبيرًا وفرصة لشركة Microsoft في هذا القطاع سريع النمو.

يعزز هذا الاستحواذ أيضًا محفظة Game Pass من Microsoft من خلال خطتها لجلب ألعاب Activision Blizzard إلى Game Pass، والتي وصلت بالفعل إلى علامة فارقة جديدة تتمثل في أكثر من 25 مليون مشترك. مع ما يقرب من 400 مليون لاعب نشط شهريًا في Activision Blizzard في 190 دولة وثلاثة امتيازات بمليارات الدولارات، فإن هذا الاستحواذ سيجعل Game Pass واحدًا من أهم خطوط محتوى الألعاب وأكثرها تنوعًا في الصناعة. في وقت الإغلاق، سيكون لدى Microsoft 30 استوديوًا داخليًا لتطوير الألعاب، بالإضافة إلى نشر إضافي للرياضات الإلكترونية و قدرات الإنتاج.

تخضع الصفقة لشروط الإغلاق المعتادة وتخضع للمراجعة التنظيمية والموافقة من قبل المساهمين في Activision Blizzard. من المتوقع أن يتم إغلاق الصفقة في السنة المالية 2023 وستولد أرباحًا غير متوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عمومًا عند الإغلاق. تمت الموافقة على الصفقة من قبل مجلسي إدارة Microsoft وActivision Blizzard.

ويضيف الإعلان أنه من المتوقع أن يتم إغلاق الاتفاقية في السنة المالية 2023:

"عند إتمام الصفقة، ستصبح مايكروسوفت ثالث أكبر شركة ألعاب في العالم من حيث الإيرادات بعد تينسنت وسوني."

عن مايكروسوفت

تعمل شركة Microsoft (Nasdaq "MSFT" @microsoft) على تمكين التحول الرقمي لعصر السحابة الذكية والحافة الذكية. وتتمثل مهمتها في تمكين كل شخص ومنظمة على هذا الكوكب لتحقيق المزيد.

حول أكتيفيجن بليزارد

من خلال المجتمعات المتجذرة في امتياز ألعاب الفيديو، تمكن Activision Blizzard مئات الملايين من الأشخاص من تجربة الفرح والتشويق والإنجاز. تعمل Activision Blizzard على تمكين الروابط الاجتماعية من خلال عدسة الفرح، ونحن نعزز الهدف والمعنى من خلال اللعب التنافسي. تتمتع ألعاب الفيديو، على عكس أي وسيلة تواصل اجتماعي أو وسيلة ترفيهية أخرى، بالقدرة على كسر الحواجز التي يمكن أن تعيق التسامح والتفاهم. يقع الاحتفال بالاختلافات في قلب ثقافة Activision Blizzard ويضمن قدرتنا على إنشاء ألعاب للاعبين من خلفيات متنوعة عبر 190 دولة يتم لعب ألعابنا فيها.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

ملاحظة مهمة: جميع محتويات الموقع هي لأغراض إعلامية فقط ولا تشكل بأي حال من الأحوال نصيحة استثمارية. أموالك ، الخيار لك.

تمت الزيارة 63 مرة، 1 زيارة اليوم

اترك تعليق