¿Por qué las empresas productoras de películas en 3D deberían preocuparse por el metaverso?

En términos de proyectos realizados, la última década fue un período en el que la producción cinematográfica tridimensional (3D)-Metaverso alcanzó nuevas alturas.

Se utilizaron imágenes generadas por computadora (CGI) para representar objetos, personas y otras formas de vida del mundo real en los proyectos. Las ventas récord de películas en 3D generaron miles de millones de dólares para la industria cinematográfica de Hollywood. Pero, ¿por cuánto tiempo más seguirá siendo atractiva la industria cinematográfica en 3D? La introducción del metaverso, por otro lado, resultó ser un punto de inflexión en términos de participación de los usuarios y vida social. A continuación se presentan algunos acontecimientos recientes y sus posibles implicaciones para la energético:

Se proporciona una experiencia más realista a través del Metaverso.

Los usuarios obtienen un recorrido de primera mano por el ámbito digital usando realidad virtual y aumentada (VR y AR) equipo, lo que se suma a la calidad inmersiva de los metaversos. Las funciones añaden una nueva capa al consumo de entretenimiento al permitir a los usuarios confiar en sus propias experiencias en lugar de en su imaginación. La cuestión de cómo entrar en el metaverso requiere un conocimiento de cómo funciona lo digital. el mundo opera.

El usuario puede observar los entornos del mundo virtual con equipos de realidad virtual, mientras que las capacidades de realidad aumentada garantizan sensaciones en tiempo real en las áreas. Como resultado, el usuario tiene una experiencia genuina en la que interactúa con otros participantes de una manera realista y no cinematográfica.

En la producción de películas en 3D, los fondos CGI brindan interacción, lo que permite una iluminación ideal y manipulación de personajes para crear imágenes alucinantes. Las películas, por otro lado, no logran atraer al espectador a vivir las experiencias de los personajes o comprender sus sentimientos más allá de la imaginación.

En términos de calidad de entretenimiento., ofrece una ventaja que las películas 3D no pueden igualar. Los usuarios pueden crear avatares y utilizar NFT para disfrutar de una experiencia virtual de la vida real en el metaverso, lo que le da una ventaja sobre las películas en 3D.

Para 3D Film Productions, el Metaverso será caótico

El anonimato de las personas que ingresan al metaverso plantea un obstáculo para las empresas de producción cinematográfica que consideran ingresar al ámbito. Antes de poder participar en los juegos, los usuarios primero deben crear avatares y elegir nombres que no sean genuinos. Por otro lado, permitir que estas personas accedan a materiales digitales en 3D que permitan la participación cinematográfica es una medida peligrosa.

En el mundo de Internet, existe un mayor riesgo de que las personas sean acosadas, intimidadas o agredidas agresivamente. La falta de restricciones estrictas expone a los jugadores a comportamientos sociales sin guión, lo que dificulta mantener el proceso cinematográfico del metaverso. Los casos de agresión sexual en el metaverso, como en Horizon World, dan un estudio de caso.

El Metaverso tiene el potencial de cerrar la brecha entre el cine tridimensional y la realidad.

Los consumidores ahora consideran el entretenimiento 3D como algo habitual, sin nada nuevo que ofrecer, a medida que avanza la evolución de las películas. A lo largo de los años, el mundo ha estado expuesto al mejor contenido y es necesario ofrecer algo nuevo que experimentar. ta utilización de características del metaverso como las NFT en producciones cinematográficas en 3D parece ser el siguiente paso de la industria. En lugar de ir en direcciones opuestas, los dos aspectos deben trabajar juntos para demostrar quién es el mejor en la industria del entretenimiento.

El Unreal Engine es uno de los principales desarrolladores de software del mundo y utiliza tecnología de metaverso para crear materiales 3D. que transformará el negocio cinematográfico. La combinación de ciencia ficción y NFT 3D ayudará a llevar la producción cinematográfica al metaverso donde diferentes activos interactúan con gemelos digitales humanos. El uso de la tecnología VR por parte de los entusiastas del cine para obtener una experiencia inmersiva de películas en 3D sienta precedente para la integración de la tecnología AR. 

El Metaverso ayudará a la industria cinematográfica a ganar más dinero

El metaverso utiliza la tecnología blockchain, lo que permite a los autores beneficiarse de diversos incentivos, incluidas las ventas de NFT. Al tokenizar activos 3D NFT y hacerlos valiosos para el intercambio, el La industria cinematográfica 3D puede aprovechar estas características para garantizar una alta rentabilidad. Posteriormente, los clientes pueden disfrutar de las producciones de vídeo en las plataformas, quienes también pueden adquirir activos atractivos para formar parte del contenido. En lugar de ver cómo se desarrolla todo en el metaverso, todos los usuarios querrán ser parte de él.

Los estudios de cine también pueden emitir tokens sociales para que sus seguidores los utilicen para acceder al contenido cinematográfico del metaverso. El plan permitirá a los creadores ganar más dinero con su trabajo y al mismo tiempo permitirá a sus fans apoyar la marca mediante la compra de tokens.

Independientemente de los argumentos presentados en el artículo, la cuestión sigue siendo: ¿Funcionará el Metaverso?

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La información de este sitio web se proporciona como un comentario general del mercado y no constituye un consejo de inversión. Le animamos a que haga su propia investigación antes de invertir.

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¿Por qué las empresas productoras de películas en 3D deberían preocuparse por el metaverso?

En términos de proyectos realizados, la última década fue un período en el que la producción cinematográfica tridimensional (3D)-Metaverso alcanzó nuevas alturas.

Se utilizaron imágenes generadas por computadora (CGI) para representar objetos, personas y otras formas de vida del mundo real en los proyectos. Las ventas récord de películas en 3D generaron miles de millones de dólares para la industria cinematográfica de Hollywood. Pero, ¿por cuánto tiempo más seguirá siendo atractiva la industria cinematográfica en 3D? La introducción del metaverso, por otro lado, resultó ser un punto de inflexión en términos de participación de los usuarios y vida social. A continuación se presentan algunos acontecimientos recientes y sus posibles implicaciones para la energético:

Se proporciona una experiencia más realista a través del Metaverso.

Los usuarios obtienen un recorrido de primera mano por el ámbito digital usando realidad virtual y aumentada (VR y AR) equipo, lo que se suma a la calidad inmersiva de los metaversos. Las funciones añaden una nueva capa al consumo de entretenimiento al permitir a los usuarios confiar en sus propias experiencias en lugar de en su imaginación. La cuestión de cómo entrar en el metaverso requiere un conocimiento de cómo funciona lo digital. el mundo opera.

El usuario puede observar los entornos del mundo virtual con equipos de realidad virtual, mientras que las capacidades de realidad aumentada garantizan sensaciones en tiempo real en las áreas. Como resultado, el usuario tiene una experiencia genuina en la que interactúa con otros participantes de una manera realista y no cinematográfica.

En la producción de películas en 3D, los fondos CGI brindan interacción, lo que permite una iluminación ideal y manipulación de personajes para crear imágenes alucinantes. Las películas, por otro lado, no logran atraer al espectador a vivir las experiencias de los personajes o comprender sus sentimientos más allá de la imaginación.

En términos de calidad de entretenimiento., ofrece una ventaja que las películas 3D no pueden igualar. Los usuarios pueden crear avatares y utilizar NFT para disfrutar de una experiencia virtual de la vida real en el metaverso, lo que le da una ventaja sobre las películas en 3D.

Para 3D Film Productions, el Metaverso será caótico

El anonimato de las personas que ingresan al metaverso plantea un obstáculo para las empresas de producción cinematográfica que consideran ingresar al ámbito. Antes de poder participar en los juegos, los usuarios primero deben crear avatares y elegir nombres que no sean genuinos. Por otro lado, permitir que estas personas accedan a materiales digitales en 3D que permitan la participación cinematográfica es una medida peligrosa.

En el mundo de Internet, existe un mayor riesgo de que las personas sean acosadas, intimidadas o agredidas agresivamente. La falta de restricciones estrictas expone a los jugadores a comportamientos sociales sin guión, lo que dificulta mantener el proceso cinematográfico del metaverso. Los casos de agresión sexual en el metaverso, como en Horizon World, dan un estudio de caso.

El Metaverso tiene el potencial de cerrar la brecha entre el cine tridimensional y la realidad.

Los consumidores ahora consideran el entretenimiento 3D como algo habitual, sin nada nuevo que ofrecer, a medida que avanza la evolución de las películas. A lo largo de los años, el mundo ha estado expuesto al mejor contenido y es necesario ofrecer algo nuevo que experimentar. ta utilización de características del metaverso como las NFT en producciones cinematográficas en 3D parece ser el siguiente paso de la industria. En lugar de ir en direcciones opuestas, los dos aspectos deben trabajar juntos para demostrar quién es el mejor en la industria del entretenimiento.

El Unreal Engine es uno de los principales desarrolladores de software del mundo y utiliza tecnología de metaverso para crear materiales 3D. que transformará el negocio cinematográfico. La combinación de ciencia ficción y NFT 3D ayudará a llevar la producción cinematográfica al metaverso donde diferentes activos interactúan con gemelos digitales humanos. El uso de la tecnología VR por parte de los entusiastas del cine para obtener una experiencia inmersiva de películas en 3D sienta precedente para la integración de la tecnología AR. 

El Metaverso ayudará a la industria cinematográfica a ganar más dinero

El metaverso utiliza la tecnología blockchain, lo que permite a los autores beneficiarse de diversos incentivos, incluidas las ventas de NFT. Al tokenizar activos 3D NFT y hacerlos valiosos para el intercambio, el La industria cinematográfica 3D puede aprovechar estas características para garantizar una alta rentabilidad. Posteriormente, los clientes pueden disfrutar de las producciones de vídeo en las plataformas, quienes también pueden adquirir activos atractivos para formar parte del contenido. En lugar de ver cómo se desarrolla todo en el metaverso, todos los usuarios querrán ser parte de él.

Los estudios de cine también pueden emitir tokens sociales para que sus seguidores los utilicen para acceder al contenido cinematográfico del metaverso. El plan permitirá a los creadores ganar más dinero con su trabajo y al mismo tiempo permitirá a sus fans apoyar la marca mediante la compra de tokens.

Independientemente de los argumentos presentados en el artículo, la cuestión sigue siendo: ¿Funcionará el Metaverso?

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