El metaverso podría alcanzar una valoración de 5 billones de dólares en 2030

Un informe señala que la tasa de aceptación actual del Metaverso es similar a la de la IA de hace 5 años.

La consultora global McKinsey & Company ha publicado un nuevo informe sobre Metaverso, afirmando que en los próximos ocho años, el sector podría valer 5 billones de dólares, el tamaño de la economía de Japón. El informe "Creación de valor en Metaverso" recopiló datos de dos encuestas, que abarcaron a 3,104 usuarios en 11 países y 448 empresas en 15 industrias.

Metaverso ofrece oportunidades

A medida que Metaverse continúe penetrando en la vida diaria, el 50% de los eventos en vivo se podrán llevar a cabo en espacios virtuales, y el 80% de la actividad comercial se verá “afectada por lo que los usuarios hagan allí” para 2030. Entonces, todos los que utilicen Internet pasarán alrededor de seis horas diarias. en este espacio.

En particular, el sector del juego será la principal fuerza impulsora detrás del Metaverso, desdibujando sectores del entretenimiento como la música y el cine. Actualmente, este sector cuenta con unos 3 mil millones de jugadores en todo el mundo y está valorado en 200 mil millones de dólares.

Además de los juegos, el informe predice que el comercio electrónico y la publicidad virtual serán dos áreas clave que pueden aprovechar el Metaverso para 2030, con alrededor de 2 billones a 2.6 billones de dólares de gasto total en comercio electrónico y entre 144 mil millones y 206 mil millones de dólares en publicidad virtual.

En otra publicación de blog, el autor principal del informe, Eric Hazan, reveló el estado actual del Metaverso, similar a la Web 2.0 en 2004. En ese momento, las redes sociales en línea y el contenido generado por los usuarios estaban a punto de cambiar la forma en que las personas interactuaban entre sí. En Internet. Sin embargo, la tecnología de infraestructura no está preparada para promover la “visión utópica del control de los usuarios y la democratización de Internet”.

Citando al Metaverso como un campo en crecimiento similar a la tecnología artificial hace cinco años, Hazan espera continuar fluyendo hacia este campo para construir la tecnología básica necesaria para su infraestructura:

"Miles de millones de dólares están fluyendo hacia cada rincón de la infraestructura del Metaverso para ayudar a lograrlo, incluidas herramientas habilitadas con tecnología de back-end, como máquinas, blockchain y hardware para plataformas y mundos virtuales".

Apoyo y escepticismo

El informe indicó que el 95% de los operadores cree que Metaverse puede impactar positivamente en su industria. Mientras tanto, alrededor de dos tercios de los usuarios están entusiasmados con los cambios potenciales de la tecnología que integra los mundos virtual y real.

Además de revolucionar las interacciones sociales y las operaciones comerciales, Hazan dijo que la red integrada del mundo virtual podría "abrir nuevas vías para brindar una variedad de servicios públicos como educación y atención médica, creación de empleo y planificación del espacio comunitario".

Sin embargo, 31% del total de directivos Están algo preocupados por las inversiones en tecnología en evolución, ya que se considera un espacio joven y inestable de rápido crecimiento.

A pesar de la mentalidad extremadamente pesimista que rodea al mercado de las criptomonedas recientemente, Se han invertido más de 120 mil millones de dólares en Metaverso-tecnologías relacionadas – más del doble del total de 57 mil millones de dólares invertidos en el sector para 2021.

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La información de este sitio web se proporciona como un comentario general del mercado y no constituye un consejo de inversión. Le animamos a que haga su propia investigación antes de invertir.

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El metaverso podría alcanzar una valoración de 5 billones de dólares en 2030

Un informe señala que la tasa de aceptación actual del Metaverso es similar a la de la IA de hace 5 años.

La consultora global McKinsey & Company ha publicado un nuevo informe sobre Metaverso, afirmando que en los próximos ocho años, el sector podría valer 5 billones de dólares, el tamaño de la economía de Japón. El informe "Creación de valor en Metaverso" recopiló datos de dos encuestas, que abarcaron a 3,104 usuarios en 11 países y 448 empresas en 15 industrias.

Metaverso ofrece oportunidades

A medida que Metaverse continúe penetrando en la vida diaria, el 50% de los eventos en vivo se podrán llevar a cabo en espacios virtuales, y el 80% de la actividad comercial se verá “afectada por lo que los usuarios hagan allí” para 2030. Entonces, todos los que utilicen Internet pasarán alrededor de seis horas diarias. en este espacio.

En particular, el sector del juego será la principal fuerza impulsora detrás del Metaverso, desdibujando sectores del entretenimiento como la música y el cine. Actualmente, este sector cuenta con unos 3 mil millones de jugadores en todo el mundo y está valorado en 200 mil millones de dólares.

Además de los juegos, el informe predice que el comercio electrónico y la publicidad virtual serán dos áreas clave que pueden aprovechar el Metaverso para 2030, con alrededor de 2 billones a 2.6 billones de dólares de gasto total en comercio electrónico y entre 144 mil millones y 206 mil millones de dólares en publicidad virtual.

En otra publicación de blog, el autor principal del informe, Eric Hazan, reveló el estado actual del Metaverso, similar a la Web 2.0 en 2004. En ese momento, las redes sociales en línea y el contenido generado por los usuarios estaban a punto de cambiar la forma en que las personas interactuaban entre sí. En Internet. Sin embargo, la tecnología de infraestructura no está preparada para promover la “visión utópica del control de los usuarios y la democratización de Internet”.

Citando al Metaverso como un campo en crecimiento similar a la tecnología artificial hace cinco años, Hazan espera continuar fluyendo hacia este campo para construir la tecnología básica necesaria para su infraestructura:

"Miles de millones de dólares están fluyendo hacia cada rincón de la infraestructura del Metaverso para ayudar a lograrlo, incluidas herramientas habilitadas con tecnología de back-end, como máquinas, blockchain y hardware para plataformas y mundos virtuales".

Apoyo y escepticismo

El informe indicó que el 95% de los operadores cree que Metaverse puede impactar positivamente en su industria. Mientras tanto, alrededor de dos tercios de los usuarios están entusiasmados con los cambios potenciales de la tecnología que integra los mundos virtual y real.

Además de revolucionar las interacciones sociales y las operaciones comerciales, Hazan dijo que la red integrada del mundo virtual podría "abrir nuevas vías para brindar una variedad de servicios públicos como educación y atención médica, creación de empleo y planificación del espacio comunitario".

Sin embargo, 31% del total de directivos Están algo preocupados por las inversiones en tecnología en evolución, ya que se considera un espacio joven y inestable de rápido crecimiento.

A pesar de la mentalidad extremadamente pesimista que rodea al mercado de las criptomonedas recientemente, Se han invertido más de 120 mil millones de dólares en Metaverso-tecnologías relacionadas – más del doble del total de 57 mil millones de dólares invertidos en el sector para 2021.

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