Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Levan Kvirkvelia, fundador de Jigger, un software de protección anti-bot, publicó un informe que afirma que el 40% de la base de jugadores de juegos web3 son bots. El estudio presentó evidencia de 20,000 bots en más de 60 juegos web3.
Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Motores de búsqueda son un problema en la mayoría de los juegos que permiten la valoración de cuentas. Fuera de web3, la gente compraba y vendía cuentas de juegos que contenían elementos raros, máscaras o clasificaciones altamente competitivas. Investigando el origen de los bots en web2 puede ser muy difícil porque los datos se redirigen a través del VPN para ocultar la identidad de los malos.

La investigación de Kvirkvelia utiliza la transparencia de blockchain para vincular billeteras y crea una matriz de probabilidad para establecer posibles candidatos a bot. Una captura de pantalla de la empresa Jigger de Kvirkvelia presenta una visualización de cuentas interconectadas, como se muestra a continuación.

El informe enumera varios proyectos web3 más con sus respectivas tasas de bots. Algunos proyectos son más del 80% robots, hay incluso DeFi proyecta objetivo aprovechando los programas de referencia.

Jigger también tiene liberado una recopilación de todos los resultados en su sitio web. Un formulario en el sitio web permite a los usuarios solicitar la inclusión de tokens Web3 para su análisis.

Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots
Fuente: Galería Jigger

Director ejecutivo de juegos de Polkastarter Omar Ghanem No se sorprendió cuando leyó el informe:

“Esto no sorprende; la verdad es que los datos que tenemos en el espacio muestran que casi 2 millones de billeteras han interactuado con dApps de juegos, lo que está lejos de ser una buena indicación de jugadores REALMENTE activos”.

Luis Regis, fundador y director ejecutivo de Xborg, también confirmó que "Muchos juegos aumentan artificialmente sus bases de jugadores con bots y múltiples cuentas para aumentar sus valoraciones".

Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Actualmente, hay un movimiento en la industria web3 para pasar de Jugar para ganar y para Juega y gana. Juega y gana El mecanismo generalmente no requiere que el jugador tenga una billetera de criptomonedas para comenzar. xborg y Juegos de polkastarter son dos empresas líderes en este espacio y se centran casi exclusivamente en la jugabilidad.

Si bien los datos pueden requerir pruebas más exhaustivas para descartar sesgos, la tecnología es sin duda impresionante. La capacidad de rastrear, detectar, analizar y visualizar datos de blockchain para revelar la imagen oculta de la base de usuarios de dApp es una herramienta poderosa en la lucha contra el fraude y la manipulación.

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La información de este sitio web se proporciona como un comentario general del mercado y no constituye un consejo de inversión. Le animamos a que haga su propia investigación antes de invertir.

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Harold

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Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Levan Kvirkvelia, fundador de Jigger, un software de protección anti-bot, publicó un informe que afirma que el 40% de la base de jugadores de juegos web3 son bots. El estudio presentó evidencia de 20,000 bots en más de 60 juegos web3.
Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Motores de búsqueda son un problema en la mayoría de los juegos que permiten la valoración de cuentas. Fuera de web3, la gente compraba y vendía cuentas de juegos que contenían elementos raros, máscaras o clasificaciones altamente competitivas. Investigando el origen de los bots en web2 puede ser muy difícil porque los datos se redirigen a través del VPN para ocultar la identidad de los malos.

La investigación de Kvirkvelia utiliza la transparencia de blockchain para vincular billeteras y crea una matriz de probabilidad para establecer posibles candidatos a bot. Una captura de pantalla de la empresa Jigger de Kvirkvelia presenta una visualización de cuentas interconectadas, como se muestra a continuación.

El informe enumera varios proyectos web3 más con sus respectivas tasas de bots. Algunos proyectos son más del 80% robots, hay incluso DeFi proyecta objetivo aprovechando los programas de referencia.

Jigger también tiene liberado una recopilación de todos los resultados en su sitio web. Un formulario en el sitio web permite a los usuarios solicitar la inclusión de tokens Web3 para su análisis.

Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots
Fuente: Galería Jigger

Director ejecutivo de juegos de Polkastarter Omar Ghanem No se sorprendió cuando leyó el informe:

“Esto no sorprende; la verdad es que los datos que tenemos en el espacio muestran que casi 2 millones de billeteras han interactuado con dApps de juegos, lo que está lejos de ser una buena indicación de jugadores REALMENTE activos”.

Luis Regis, fundador y director ejecutivo de Xborg, también confirmó que "Muchos juegos aumentan artificialmente sus bases de jugadores con bots y múltiples cuentas para aumentar sus valoraciones".

Una investigación encuentra que el 40% de las cuentas de juegos Web3 son bots

Actualmente, hay un movimiento en la industria web3 para pasar de Jugar para ganar y para Juega y gana. Juega y gana El mecanismo generalmente no requiere que el jugador tenga una billetera de criptomonedas para comenzar. xborg y Juegos de polkastarter son dos empresas líderes en este espacio y se centran casi exclusivamente en la jugabilidad.

Si bien los datos pueden requerir pruebas más exhaustivas para descartar sesgos, la tecnología es sin duda impresionante. La capacidad de rastrear, detectar, analizar y visualizar datos de blockchain para revelar la imagen oculta de la base de usuarios de dApp es una herramienta poderosa en la lucha contra el fraude y la manipulación.

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