Les jeux cryptographiques peuvent devenir une « application phare » dans la technologie blockchain

An Atari L'exécutif a suggéré que l'évolutivité des jeux cryptographiques pourrait un jour éclipser toutes les autres activités liées à la blockchain réunies – et a déclaré que jouer aux crypto-monnaies "pourrait être une application tueuse dans la technologie blockchain" car "il y a plus de joueurs que de croupiers". le monde."

Les relations parasociales ne peuvent pas remplacer la réalité | de Charlie Lukas | ÉCLAIRAGE | Moyen
Les jeux cryptographiques peuvent devenir des « applications tueuses » dans la technologie blockchain

Les jeux cryptographiques peuvent devenir des « applications tueuses » dans la technologie blockchain

Maxime Bucaille, chef de produit chez le grand fabricant de jeux vidéo Atari, s'est exprimé lors d'une conférence organisée par CoinGecko intitulée « NFTs Gone Wild » lors d'un panel intitulé « Quelle est la prochaine étape pour Crypto Game ? – Bucaille a déclaré qu'Atari, autrefois la plus grande société de jeux au monde, se concentre sur la blockchain depuis « début 2020 » – en se concentrant principalement sur « l'éducation » et « l'investissement ».

Cependant, il a ajouté que la société « développe actuellement un produit Metaverse » qui sera mis en ligne « au deuxième trimestre » de l’exercice 2022.

Bucaille a ajouté,

« Nous sommes vraiment optimistes quant à la blockchain. Nous passons actuellement la plupart de notre temps à développer la blockchain. "

Robbie Cochrane, co-fondateur et COO de ChainGuardians, une plateforme de métaverse et de jetons non fongibles (NFT) inspirée de la science-fiction, a déclaré lors du même panel que la décision de ChainGuardians Atari « incarne le pouvoir de l'interopérabilité » – un élément qu'il revendique. "n'existe pas" en dehors du domaine de la blockchain.

L'événement a été modéré par Ethan Ng, co-fondateur et PDG de WonderHero, qui a indiqué qu'il existe un plus grand potentiel de croissance dans ce domaine car « les non-joueurs peuvent également participer au jeu de la blockchain ». Il a déclaré qu’il existe une opportunité pour « les commentateurs, le public et les créateurs de contenu ». [jeu không chơi] d'autres « non seulement participent, mais sont également « payés » pour leurs contributions.

Le jeu des crypto-monnaies rencontre encore de nombreuses difficultés

Cochrane et Bucaille conviennent que l’industrie du jeu-fiction a encore de nombreux fleuves à surmonter.

Game-Fi fait référence au phénomène selon lequel les joueurs peuvent réellement gagner de l'argent sur leurs jeux ou leurs jetons en jouant à des jeux. Les premiers pionniers du Game-Fi comprenaient des titres de jeu contre de l'argent comme Axie Infinity de Sky Mavis, qui permettaient aux joueurs de collecter des crypto-monnaies en gagnant de la monnaie dans le jeu, ainsi qu'en créant et en vendant des NFT.

Beaucoup ont identifié à la hâte le Game-Fi comme le prochain grand moteur de croissance dans l’espace crypto, mais Cochrane et Bucaille ont déclaré que le jeu pour de l’argent en est encore à la phase « d’exploration » – bien que le jeu pour de l’argent soit encore en développement. d'Axie Infinity.

Cochrane a déclaré :

« Tout le monde a vu la croissance d'Axie et son potentiel à perturber les économies des pays. Mais il reste des défis à relever pour maintenir cette croissance. "

Lui et Bucaille conviennent que des problèmes peuvent survenir lorsque l'Axie Infinity atteint son « pic de croissance » ou lorsque la base d'utilisateurs commence à se stabiliser, voire à diminuer.

En revanche, Cochrane affirme que sa propre entreprise « n'a pas encore complètement tourné l'économie du jeu vers la monétisation », ajoutant que d'autres dans ce domaine « ont désactivé » le jeu pour leur propre argent après un mois pour l'affiner davantage.

Le PDG d'Atari est d'accord et souligne qu'il y a eu une confusion lors des premiers échanges décentralisés et que le « premier Uniswap » [UNI] est né, puis un modèle adapté sera trouvé. "

Cependant, il a noté : « La plupart des gens ne savent toujours pas comment acheter sur Uniswap et achètent plutôt des jetons sur de grands échanges centralisés comme Coinbase. La même chose est actuellement vraie pour Game-Fi, dit-il.

Les participants ont également leur mot à dire sur l'avenir du métaverse. Cochrane a souligné l'importance du fait que les IP de jeux traditionnels (propriétaires intellectuels) « entrent dans l'économie hyper-centralisée et décentralisée ». A titre d'exemple, il cite les partenariats de Dencentraland avec des marques telles que Southeby's et Coca Cola.

Dit que le pivot Metaverse le plus récent de Meta (la société anciennement connue sous le nom de Facebook) a été « découvert » et explique que le Metaverse est essentiellement « les médias sociaux 2.0 ».

Il dit:

« Dans le Métaverse, vous pouvez imaginer une version plus réelle de vous-même. Acheter du cuir dans le Metaverse a plus de valeur que d'acheter une veste Louis Vuitton, car là où vous êtes le plus présent, vous investissez le plus. "

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Les jeux cryptographiques peuvent devenir une « application phare » dans la technologie blockchain

An Atari L'exécutif a suggéré que l'évolutivité des jeux cryptographiques pourrait un jour éclipser toutes les autres activités liées à la blockchain réunies – et a déclaré que jouer aux crypto-monnaies "pourrait être une application tueuse dans la technologie blockchain" car "il y a plus de joueurs que de croupiers". le monde."

Les relations parasociales ne peuvent pas remplacer la réalité | de Charlie Lukas | ÉCLAIRAGE | Moyen
Les jeux cryptographiques peuvent devenir des « applications tueuses » dans la technologie blockchain

Les jeux cryptographiques peuvent devenir des « applications tueuses » dans la technologie blockchain

Maxime Bucaille, chef de produit chez le grand fabricant de jeux vidéo Atari, s'est exprimé lors d'une conférence organisée par CoinGecko intitulée « NFTs Gone Wild » lors d'un panel intitulé « Quelle est la prochaine étape pour Crypto Game ? – Bucaille a déclaré qu'Atari, autrefois la plus grande société de jeux au monde, se concentre sur la blockchain depuis « début 2020 » – en se concentrant principalement sur « l'éducation » et « l'investissement ».

Cependant, il a ajouté que la société « développe actuellement un produit Metaverse » qui sera mis en ligne « au deuxième trimestre » de l’exercice 2022.

Bucaille a ajouté,

« Nous sommes vraiment optimistes quant à la blockchain. Nous passons actuellement la plupart de notre temps à développer la blockchain. "

Robbie Cochrane, co-fondateur et COO de ChainGuardians, une plateforme de métaverse et de jetons non fongibles (NFT) inspirée de la science-fiction, a déclaré lors du même panel que la décision de ChainGuardians Atari « incarne le pouvoir de l'interopérabilité » – un élément qu'il revendique. "n'existe pas" en dehors du domaine de la blockchain.

L'événement a été modéré par Ethan Ng, co-fondateur et PDG de WonderHero, qui a indiqué qu'il existe un plus grand potentiel de croissance dans ce domaine car « les non-joueurs peuvent également participer au jeu de la blockchain ». Il a déclaré qu’il existe une opportunité pour « les commentateurs, le public et les créateurs de contenu ». [jeu không chơi] d'autres « non seulement participent, mais sont également « payés » pour leurs contributions.

Le jeu des crypto-monnaies rencontre encore de nombreuses difficultés

Cochrane et Bucaille conviennent que l’industrie du jeu-fiction a encore de nombreux fleuves à surmonter.

Game-Fi fait référence au phénomène selon lequel les joueurs peuvent réellement gagner de l'argent sur leurs jeux ou leurs jetons en jouant à des jeux. Les premiers pionniers du Game-Fi comprenaient des titres de jeu contre de l'argent comme Axie Infinity de Sky Mavis, qui permettaient aux joueurs de collecter des crypto-monnaies en gagnant de la monnaie dans le jeu, ainsi qu'en créant et en vendant des NFT.

Beaucoup ont identifié à la hâte le Game-Fi comme le prochain grand moteur de croissance dans l’espace crypto, mais Cochrane et Bucaille ont déclaré que le jeu pour de l’argent en est encore à la phase « d’exploration » – bien que le jeu pour de l’argent soit encore en développement. d'Axie Infinity.

Cochrane a déclaré :

« Tout le monde a vu la croissance d'Axie et son potentiel à perturber les économies des pays. Mais il reste des défis à relever pour maintenir cette croissance. "

Lui et Bucaille conviennent que des problèmes peuvent survenir lorsque l'Axie Infinity atteint son « pic de croissance » ou lorsque la base d'utilisateurs commence à se stabiliser, voire à diminuer.

En revanche, Cochrane affirme que sa propre entreprise « n'a pas encore complètement tourné l'économie du jeu vers la monétisation », ajoutant que d'autres dans ce domaine « ont désactivé » le jeu pour leur propre argent après un mois pour l'affiner davantage.

Le PDG d'Atari est d'accord et souligne qu'il y a eu une confusion lors des premiers échanges décentralisés et que le « premier Uniswap » [UNI] est né, puis un modèle adapté sera trouvé. "

Cependant, il a noté : « La plupart des gens ne savent toujours pas comment acheter sur Uniswap et achètent plutôt des jetons sur de grands échanges centralisés comme Coinbase. La même chose est actuellement vraie pour Game-Fi, dit-il.

Les participants ont également leur mot à dire sur l'avenir du métaverse. Cochrane a souligné l'importance du fait que les IP de jeux traditionnels (propriétaires intellectuels) « entrent dans l'économie hyper-centralisée et décentralisée ». A titre d'exemple, il cite les partenariats de Dencentraland avec des marques telles que Southeby's et Coca Cola.

Dit que le pivot Metaverse le plus récent de Meta (la société anciennement connue sous le nom de Facebook) a été « découvert » et explique que le Metaverse est essentiellement « les médias sociaux 2.0 ».

Il dit:

« Dans le Métaverse, vous pouvez imaginer une version plus réelle de vous-même. Acheter du cuir dans le Metaverse a plus de valeur que d'acheter une veste Louis Vuitton, car là où vous êtes le plus présent, vous investissez le plus. "

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