Microsoft parie 69 milliards de dollars sur les jeux et parie sur le métaverse

Le géant de la technologie Microsoft a annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard, un important développeur de jeux et éditeur de contenu de divertissement interactif.

Paris Microsoft

Microsoft parie sur les jeux et parie sur Metaverse à 69 milliards de dollars

Microsoft a annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard pour 95 dollars par action, soit environ 45 % de plus que sa valorisation annoncée précédemment, dans le cadre d'une transaction en espèces de 68.7 milliards de dollars incluant la trésorerie nette d'Activision Blizzard. La société a également ajouté :

"Cette acquisition accélérera la croissance de l'activité de jeux mobiles, PC, consoles et cloud de Microsoft et fournira les éléments de base du Metaverse."

Cette acquisition comprend plusieurs titres de renommée mondiale des studios Activision, Blizzard et King, dont Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty et Candy Crush. Cela inclura également une activité mondiale d’esports via la Major League Gaming.

Per Satya Nadella, président et PDG de Microsoft a déclaré :

"Les jeux constituent aujourd'hui le genre de divertissement le plus dynamique et le plus excitant sur toutes les plateformes et joueront un rôle important dans le développement des plateformes Metaverse."

Bobby Kotick restera PDG d'Activision Blizzard, tandis que la société relèvera de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré : « Les joueurs du monde entier adorent les jeux Activision Blizzard et nous pensons que les équipes créatives ont le meilleur travail devant elles. "Ensemble, nous bâtirons un avenir où les gens pourront jouer aux jeux qu'ils veulent, pratiquement partout où ils le souhaitent."

Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard, a déclaré : « Depuis plus de 30 ans, notre équipe incroyablement talentueuse a créé certains des jeux les plus réussis. La combinaison du talent de classe mondiale et de la franchise unique d'Activision Blizzard avec la technologie, la distribution, l'accessibilité aux talents, la vision ambitieuse et l'engagement partagé de Microsoft en faveur du jeu et de l'inclusion contribuera à garantir notre succès continu dans un secteur de plus en plus compétitif. "

Le mobile est le segment le plus important du jeu, avec près de 95 % des joueurs dans le monde préférant les jeux mobiles. Grâce à de formidables équipes et à une technologie de pointe, Microsoft et Activision Blizzard permettront aux joueurs de profiter des séries les plus captivantes comme Halo et Warcraft pratiquement partout où ils le souhaitent. Et avec des jeux comme Candy Crush, l'activité mobile d'Activision Blizzard représente une présence et une opportunité significatives pour Microsoft sur ce segment en croissance rapide.

Cette acquisition renforce également le portefeuille Game Pass de Microsoft avec son projet d'introduire les jeux Activision Blizzard sur Game Pass, qui a déjà franchi une nouvelle étape de plus de 25 millions d'abonnés. Avec près de 400 millions de joueurs Activision Blizzard actifs par mois dans 190 pays et trois franchises multimilliardaires, cette acquisition fera de Game Pass l'une des gammes de contenu de jeu les plus populaires et les plus diversifiées de l'industrie. Au moment de la fermeture, Microsoft disposera de 30 studios de développement de jeux en interne, ainsi que d'édition et d'édition esports supplémentaires. capacités de production.

La transaction est soumise aux conditions de clôture habituelles et est soumise à l'examen réglementaire et à l'approbation des actionnaires d'Activision Blizzard. La transaction devrait être finalisée au cours de l'exercice 2023 et générera un bénéfice par action non-GAAP à la clôture. La transaction a été approuvée par les conseils d'administration de Microsoft et d'Activision Blizzard.

L’accord devrait être conclu au cours de l’exercice 2023, ajoute l’annonce :

"Une fois la transaction finalisée, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d'affaires derrière Tencent et Sony."

À propos de Microsoft

Microsoft (Nasdaq « MSFT » @microsoft) permet la transformation numérique à l'ère du cloud intelligent et du smart edge. Sa mission est de donner à chaque personne et organisation de la planète les moyens d’accomplir davantage.

À propos d'Activision Blizzard

Grâce à des communautés ancrées dans la franchise de jeux vidéo, Activision Blizzard permet à des centaines de millions de personnes de vivre la joie, le frisson et l'accomplissement. Activision Blizzard permet les liens sociaux à travers le prisme de la joie, et nous promouvons le but et le sens à travers le jeu compétitif. Les jeux vidéo, contrairement à tout autre média social ou média de divertissement, ont la capacité de faire tomber les barrières qui peuvent entraver la tolérance et la compréhension. Célébrer les différences est au cœur de la culture d'Activision Blizzard et garantit que nous pouvons créer des jeux pour des joueurs d'horizons divers dans les 190 pays où nos jeux sont joués.

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Microsoft parie 69 milliards de dollars sur les jeux et parie sur le métaverse

Le géant de la technologie Microsoft a annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard, un important développeur de jeux et éditeur de contenu de divertissement interactif.

Paris Microsoft

Microsoft parie sur les jeux et parie sur Metaverse à 69 milliards de dollars

Microsoft a annoncé l'acquisition d'Activision Blizzard pour 95 dollars par action, soit environ 45 % de plus que sa valorisation annoncée précédemment, dans le cadre d'une transaction en espèces de 68.7 milliards de dollars incluant la trésorerie nette d'Activision Blizzard. La société a également ajouté :

"Cette acquisition accélérera la croissance de l'activité de jeux mobiles, PC, consoles et cloud de Microsoft et fournira les éléments de base du Metaverse."

Cette acquisition comprend plusieurs titres de renommée mondiale des studios Activision, Blizzard et King, dont Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty et Candy Crush. Cela inclura également une activité mondiale d’esports via la Major League Gaming.

Per Satya Nadella, président et PDG de Microsoft a déclaré :

"Les jeux constituent aujourd'hui le genre de divertissement le plus dynamique et le plus excitant sur toutes les plateformes et joueront un rôle important dans le développement des plateformes Metaverse."

Bobby Kotick restera PDG d'Activision Blizzard, tandis que la société relèvera de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré : « Les joueurs du monde entier adorent les jeux Activision Blizzard et nous pensons que les équipes créatives ont le meilleur travail devant elles. "Ensemble, nous bâtirons un avenir où les gens pourront jouer aux jeux qu'ils veulent, pratiquement partout où ils le souhaitent."

Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard, a déclaré : « Depuis plus de 30 ans, notre équipe incroyablement talentueuse a créé certains des jeux les plus réussis. La combinaison du talent de classe mondiale et de la franchise unique d'Activision Blizzard avec la technologie, la distribution, l'accessibilité aux talents, la vision ambitieuse et l'engagement partagé de Microsoft en faveur du jeu et de l'inclusion contribuera à garantir notre succès continu dans un secteur de plus en plus compétitif. "

Le mobile est le segment le plus important du jeu, avec près de 95 % des joueurs dans le monde préférant les jeux mobiles. Grâce à de formidables équipes et à une technologie de pointe, Microsoft et Activision Blizzard permettront aux joueurs de profiter des séries les plus captivantes comme Halo et Warcraft pratiquement partout où ils le souhaitent. Et avec des jeux comme Candy Crush, l'activité mobile d'Activision Blizzard représente une présence et une opportunité significatives pour Microsoft sur ce segment en croissance rapide.

Cette acquisition renforce également le portefeuille Game Pass de Microsoft avec son projet d'introduire les jeux Activision Blizzard sur Game Pass, qui a déjà franchi une nouvelle étape de plus de 25 millions d'abonnés. Avec près de 400 millions de joueurs Activision Blizzard actifs par mois dans 190 pays et trois franchises multimilliardaires, cette acquisition fera de Game Pass l'une des gammes de contenu de jeu les plus populaires et les plus diversifiées de l'industrie. Au moment de la fermeture, Microsoft disposera de 30 studios de développement de jeux en interne, ainsi que d'édition et d'édition esports supplémentaires. capacités de production.

La transaction est soumise aux conditions de clôture habituelles et est soumise à l'examen réglementaire et à l'approbation des actionnaires d'Activision Blizzard. La transaction devrait être finalisée au cours de l'exercice 2023 et générera un bénéfice par action non-GAAP à la clôture. La transaction a été approuvée par les conseils d'administration de Microsoft et d'Activision Blizzard.

L’accord devrait être conclu au cours de l’exercice 2023, ajoute l’annonce :

"Une fois la transaction finalisée, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d'affaires derrière Tencent et Sony."

À propos de Microsoft

Microsoft (Nasdaq « MSFT » @microsoft) permet la transformation numérique à l'ère du cloud intelligent et du smart edge. Sa mission est de donner à chaque personne et organisation de la planète les moyens d’accomplir davantage.

À propos d'Activision Blizzard

Grâce à des communautés ancrées dans la franchise de jeux vidéo, Activision Blizzard permet à des centaines de millions de personnes de vivre la joie, le frisson et l'accomplissement. Activision Blizzard permet les liens sociaux à travers le prisme de la joie, et nous promouvons le but et le sens à travers le jeu compétitif. Les jeux vidéo, contrairement à tout autre média social ou média de divertissement, ont la capacité de faire tomber les barrières qui peuvent entraver la tolérance et la compréhension. Célébrer les différences est au cœur de la culture d'Activision Blizzard et garantit que nous pouvons créer des jeux pour des joueurs d'horizons divers dans les 190 pays où nos jeux sont joués.

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