ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

CZ Voiced VR Metaverse と Jay Chou の協力の重層効果により、ハイストリートは最近市場で人気が高まっていますが、なぜハイストリートはこれほど市場の注目を集めているのでしょうか?
ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

メタバース トラック プロジェクトは、最近の呼びかけにより再び注目を集めています。 CZと連携したマーケティング手法。 ジェイ キャベツ てきました 目抜き通り この波に追いつきます。 CoinGecko データによると、Highstreet のネイティブ トークンと ジェネシスNFTフォーエバーFOMOダック Squadの最低価格はすべて大幅に上昇しました。

「Shopify on the chain」を自称する Highstreet は、ショッピング、ゲーム、NFT、従来の仮想通貨ブランドを組み合わせたコマース中心のメタバース プラットフォームです。 MMORPG (多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム) ゲーム体験。

ゲーム、エンターテインメント、暗号通貨、その他のコンテキストにおけるメタバースのアクセシビリティは、興味を共有する他のユーザーとの交流を求めるユーザーにとって大きな魅力です。これはメタバースに関わる全員によって生み出されるまったく新しい体験ですが、自分の創造性を表現するための新鮮な方法でもあります。

ハイストリートはこの独創性を活用し、現実世界のインタラクションと仮想世界のインタラクションが急速に融合しつつあるという仮想通貨コミュニティの信念と組み合わせます。私たちのアイデンティティはすでに部分的にデジタルであり、ある程度具体的なものであるため、私たちが所有するものとどのように対話するかはそれを反映する必要があります。このため、ハイストリートは、皆さんがこの創造的な進歩をリードできるように、ハイブリッド IRL と仮想の出会いの中心となるプラットフォームを開発しています。

ハイストリートを設立したのは、 トラビス Wu & ジェニー 。このプロジェクトは以前は次のように知られていました ルミエールVRLumiereVRは、2015年に設立された仮想現実技術を主な事業内容とする会社です。 VR 会社の前身と HTC などの優れたハードウェア メーカーとの協力により、ハイストリートはメタバースを構築するための技術的基盤を獲得しました。

ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

いいね アクシー 無限大, Atlas、およびその他のプロジェクトでは、ハイストリートはデュアル トークン メカニズムを採用しています。 高い & STREET.

トークンの主な用途 高い: (1) ステーキング: 所有者は LP または単一トークンをステーキングできます、(2) プラットフォーム ガバナンス: 所有者はチェーン上で提案と投票を作成できます、(3) ゲーム内トランザクション: 不動産の取引やハイストリート市場の限定版製品では、トークンの総量は 100 億に制限されています (CoinMarketCap データによると、現在のトークン HIGH は約 発行部数30万部).

STREET クレジット のゲーム内トークンです 目抜き通り ち望ん。トークンには固定の供給量はなく、プレイヤーの増加やゲームの進行に応じて適切に増加します。プレイヤーはモンスターの狩猟、タスクの完了、宝探しなどのアクティビティを通じてトークンを入手できます。プレイヤーも使用できます 高い 購入する STREET クレジット、ただし、現金化できるのは特定のレベルを持つ商人とプレイヤーのみです STREET クレジット高い.

ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

現在、ハイストリート ワールドは 6 つの探索可能なエリアで構成されています。 目抜き通り。 市町村, バイナンス (ダグラス・ビーチ), AVAX アルプス、小惑星 325、アニモカ諸島、 そして、。 共和国 レルム.

プレイヤーはこれらの領域のタスクを完了して、プレイヤーレベルとプロフェッショナルレベルを向上させることができます。家の購入、ゲームバトル、ペットNFTの飼いならしなど、さまざまなアクティビティを実行できます。

ハイストリートワールドの中心地です。 ソレラ大陸。ゲームに参加した初心者は、次の 2 つのタスクを完了する必要があります。 心の証明 & 強さの証明 on フレッシュミント アイスランド ソレラ大陸への入国資格を得る前に「探検家」の称号を得るために。現在、プレイヤーは PC、携帯電話、または VR を通じてメタバース プラットフォームにログインできます。

メタバース トラックでは、VR ゲームを使用したメタバース プロジェクトが一般的ですが、仮想と現実の強力な相互運用性を備えたメタバース プロジェクトは一般的ではありません。ハイストリート ワールドでは、資産フローの概念に新しい物語が加わります。仮想世界と現実世界の間で資金が流れるだけでなく、商品も 2 つの世界の間で流れることができます。

ハイストリートは、仮想と現実の間のショッピング体験を統合します。そのNFTは、フィジタル(現実世界の製品にリンクされたデジタル資産)の形で発行され、フィジカルデジタルNFTとしても知られています。ゲーム内の商品は現実に存在するブランドであり、プレイヤーはゲーム内で購入した商品を物理的な商品やNFTと交換することができます。

ブランドにとって、このモデルは既存の製品をゲーム アセットに変え、ブランド マーケティングを促進します。プレイヤーにとっては、ゲーム内ショッピングを現実世界にもたらし、現実と仮想の境界があいまいになり、プレイヤーも高度な体験を確信し、メタバースへの没入感が向上します。

重要なポイントは、ハイストリートワールドが限定商品を交換できるマーケットであるハイストリートマーケットです。各アイテムには物理的に同等なものがあります。ユーザーはブラウザーから直接アクセスできるだけでなく、メタバースに参加することもできます。 ハイストリートワールドのFOMOタワーの屋根 市場に参入します。ハイストリート マーケットは、DeFi の概念を実際の製品に取り入れています。

ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

このマーケットを利用する際には、 目抜き通り 市場 を使用します ボンディング 曲線 製品の流動性を確保するため。自動価格検出メカニズムでは、商品の価格は購入のたびに変動します。

結合曲線は AMM の自動マーケット メーカーとして機能するのと似ており、常に対戦相手が存在することを保証します。そのため、それが投機であるか、コミュニティやファンの直接の購入行動であるかが価格に影響します。同時に、ブランドは、より多くのトランザクションやオフライン製品の引き換えを奨励するために、独自の結合曲線をカスタマイズして急勾配または平坦にすることができます。

さらに、ハイストリートはユニークなVRクリプトラウンジを設置しました サイバーバー、これは暗号通貨ユーザーがこれまで対面していたギャップを埋めるものです。プレイヤーは、VR で潜在的な買い手または売り手と直接会うことができます。 サイバーバー、取引条件について話し合い、取引を完了します。

しかし、現在のゲームの人気は有名人の影響に関連していることを明確にする必要があります。 CZの最近のAMAでは、 バイナンス 仮想現実 (VR) またはメタバース ゲームへの投資に積極的です。ハイストリートは、誇大広告関連のトラックを探している市場にぴったりです。

その後、ハイストリートのCEOはTwitter Spaceで、同社と提携に至ったと発表した。 ジェイ キャベツ、ハイストリート市場の注目を集めたアジアの王。しかし、どんなに大物スターや有名人がプロジェクトを支援していても、それが生み出す有名人効果は一時的なものにすぎません。プロジェクトが最終的に成功するかどうかは、プロジェクトの基礎を構築するかどうかにかかっています。 ファンタ くま は奥深い例です。

トラビス Wuハイストリートの創設者兼CEOはかつてインタビューで、ハイストリートは本質的には Shopifyサービス of MMORPG ゲームやさまざまなブランドが、構築したメタバース内に独自の仮想ストアを立ち上げることができます。

現実世界と仮想世界の間の障壁を打ち破るハイストリートは、業界をリードする VR テクノロジーの利点を備えているだけでなく、このトラックにおいて商業的な先行者としての利点も持っています。初のビジネス中心のメタバース プラットフォームとして、将来的にはより多くの大手ブランド エンティティがこのプラットフォームを通じて直接メタバースを構築することが期待されます。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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ハロルド

コインク ニュース

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CZ Voiced VR Metaverse と Jay Chou の協力の重層効果により、ハイストリートは最近市場で人気が高まっていますが、なぜハイストリートはこれほど市場の注目を集めているのでしょうか?
ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

メタバース トラック プロジェクトは、最近の呼びかけにより再び注目を集めています。 CZと連携したマーケティング手法。 ジェイ キャベツ てきました 目抜き通り この波に追いつきます。 CoinGecko データによると、Highstreet のネイティブ トークンと ジェネシスNFTフォーエバーFOMOダック Squadの最低価格はすべて大幅に上昇しました。

「Shopify on the chain」を自称する Highstreet は、ショッピング、ゲーム、NFT、従来の仮想通貨ブランドを組み合わせたコマース中心のメタバース プラットフォームです。 MMORPG (多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム) ゲーム体験。

ゲーム、エンターテインメント、暗号通貨、その他のコンテキストにおけるメタバースのアクセシビリティは、興味を共有する他のユーザーとの交流を求めるユーザーにとって大きな魅力です。これはメタバースに関わる全員によって生み出されるまったく新しい体験ですが、自分の創造性を表現するための新鮮な方法でもあります。

ハイストリートはこの独創性を活用し、現実世界のインタラクションと仮想世界のインタラクションが急速に融合しつつあるという仮想通貨コミュニティの信念と組み合わせます。私たちのアイデンティティはすでに部分的にデジタルであり、ある程度具体的なものであるため、私たちが所有するものとどのように対話するかはそれを反映する必要があります。このため、ハイストリートは、皆さんがこの創造的な進歩をリードできるように、ハイブリッド IRL と仮想の出会いの中心となるプラットフォームを開発しています。

ハイストリートを設立したのは、 トラビス Wu & ジェニー 。このプロジェクトは以前は次のように知られていました ルミエールVRLumiereVRは、2015年に設立された仮想現実技術を主な事業内容とする会社です。 VR 会社の前身と HTC などの優れたハードウェア メーカーとの協力により、ハイストリートはメタバースを構築するための技術的基盤を獲得しました。

ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

いいね アクシー 無限大, Atlas、およびその他のプロジェクトでは、ハイストリートはデュアル トークン メカニズムを採用しています。 高い & STREET.

トークンの主な用途 高い: (1) ステーキング: 所有者は LP または単一トークンをステーキングできます、(2) プラットフォーム ガバナンス: 所有者はチェーン上で提案と投票を作成できます、(3) ゲーム内トランザクション: 不動産の取引やハイストリート市場の限定版製品では、トークンの総量は 100 億に制限されています (CoinMarketCap データによると、現在のトークン HIGH は約 発行部数30万部).

STREET クレジット のゲーム内トークンです 目抜き通り ち望ん。トークンには固定の供給量はなく、プレイヤーの増加やゲームの進行に応じて適切に増加します。プレイヤーはモンスターの狩猟、タスクの完了、宝探しなどのアクティビティを通じてトークンを入手できます。プレイヤーも使用できます 高い 購入する STREET クレジット、ただし、現金化できるのは特定のレベルを持つ商人とプレイヤーのみです STREET クレジット高い.

ハイストリート プロジェクトの分析: エクスペリエンスを促進し、まったく新しいエンターテイメントを作り上げる

現在、ハイストリート ワールドは 6 つの探索可能なエリアで構成されています。 目抜き通り。 市町村, バイナンス (ダグラス・ビーチ), AVAX アルプス、小惑星 325、アニモカ諸島、 そして、。 共和国 レルム.

プレイヤーはこれらの領域のタスクを完了して、プレイヤーレベルとプロフェッショナルレベルを向上させることができます。家の購入、ゲームバトル、ペットNFTの飼いならしなど、さまざまなアクティビティを実行できます。

ハイストリートワールドの中心地です。 ソレラ大陸。ゲームに参加した初心者は、次の 2 つのタスクを完了する必要があります。 心の証明 & 強さの証明 on フレッシュミント アイスランド ソレラ大陸への入国資格を得る前に「探検家」の称号を得るために。現在、プレイヤーは PC、携帯電話、または VR を通じてメタバース プラットフォームにログインできます。

メタバース トラックでは、VR ゲームを使用したメタバース プロジェクトが一般的ですが、仮想と現実の強力な相互運用性を備えたメタバース プロジェクトは一般的ではありません。ハイストリート ワールドでは、資産フローの概念に新しい物語が加わります。仮想世界と現実世界の間で資金が流れるだけでなく、商品も 2 つの世界の間で流れることができます。

ハイストリートは、仮想と現実の間のショッピング体験を統合します。そのNFTは、フィジタル(現実世界の製品にリンクされたデジタル資産)の形で発行され、フィジカルデジタルNFTとしても知られています。ゲーム内の商品は現実に存在するブランドであり、プレイヤーはゲーム内で購入した商品を物理的な商品やNFTと交換することができます。

ブランドにとって、このモデルは既存の製品をゲーム アセットに変え、ブランド マーケティングを促進します。プレイヤーにとっては、ゲーム内ショッピングを現実世界にもたらし、現実と仮想の境界があいまいになり、プレイヤーも高度な体験を確信し、メタバースへの没入感が向上します。

重要なポイントは、ハイストリートワールドが限定商品を交換できるマーケットであるハイストリートマーケットです。各アイテムには物理的に同等なものがあります。ユーザーはブラウザーから直接アクセスできるだけでなく、メタバースに参加することもできます。 ハイストリートワールドのFOMOタワーの屋根 市場に参入します。ハイストリート マーケットは、DeFi の概念を実際の製品に取り入れています。

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このマーケットを利用する際には、 目抜き通り 市場 を使用します ボンディング 曲線 製品の流動性を確保するため。自動価格検出メカニズムでは、商品の価格は購入のたびに変動します。

結合曲線は AMM の自動マーケット メーカーとして機能するのと似ており、常に対戦相手が存在することを保証します。そのため、それが投機であるか、コミュニティやファンの直接の購入行動であるかが価格に影響します。同時に、ブランドは、より多くのトランザクションやオフライン製品の引き換えを奨励するために、独自の結合曲線をカスタマイズして急勾配または平坦にすることができます。

さらに、ハイストリートはユニークなVRクリプトラウンジを設置しました サイバーバー、これは暗号通貨ユーザーがこれまで対面していたギャップを埋めるものです。プレイヤーは、VR で潜在的な買い手または売り手と直接会うことができます。 サイバーバー、取引条件について話し合い、取引を完了します。

しかし、現在のゲームの人気は有名人の影響に関連していることを明確にする必要があります。 CZの最近のAMAでは、 バイナンス 仮想現実 (VR) またはメタバース ゲームへの投資に積極的です。ハイストリートは、誇大広告関連のトラックを探している市場にぴったりです。

その後、ハイストリートのCEOはTwitter Spaceで、同社と提携に至ったと発表した。 ジェイ キャベツ、ハイストリート市場の注目を集めたアジアの王。しかし、どんなに大物スターや有名人がプロジェクトを支援していても、それが生み出す有名人効果は一時的なものにすぎません。プロジェクトが最終的に成功するかどうかは、プロジェクトの基礎を構築するかどうかにかかっています。 ファンタ くま は奥深い例です。

トラビス Wuハイストリートの創設者兼CEOはかつてインタビューで、ハイストリートは本質的には Shopifyサービス of MMORPG ゲームやさまざまなブランドが、構築したメタバース内に独自の仮想ストアを立ち上げることができます。

現実世界と仮想世界の間の障壁を打ち破るハイストリートは、業界をリードする VR テクノロジーの利点を備えているだけでなく、このトラックにおいて商業的な先行者としての利点も持っています。初のビジネス中心のメタバース プラットフォームとして、将来的にはより多くの大手ブランド エンティティがこのプラットフォームを通じて直接メタバースを構築することが期待されます。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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