Axie Infinity 開発者の新しいアップデート: Ronin ブロックチェーン シフト、4 つのスタジオと提携

キーポイント:

  • Axie Infinity の開発者である Sky Mavis は、Ronin ブロックチェーンを委任されたプルーフ オブ ステーク モデルにアップグレードし、より多くのユーザーがバリデーターとなってブロックを生成できるようにしました。
  • Sky Mavis は、Bali Games、Bowled.io、Directive Games を含む 4 つのゲーム スタジオと提携して Ronin をベースに構築しています。
Axie Infinity の Sky Mavis 開発者は、Bali Games、Bowled.io、Directive Games の 4 つのゲーム スタジオと提携しながら、Ronin ブロックチェーンを委任されたプルーフ オブ ステーク モデルにアップグレードします。
Axie Infinity 開発者の新しいアップデート: Ronin ブロックチェーン シフト、4 つのスタジオと提携

人気の「プレイして稼ぐ」ゲーム Axie Infinity の開発者である Sky Mavis は、2021 年の暗号通貨ブームのさなかに大きな成功を収めました。しかし、同社は2022年に、独自のイーサリアムにリンクされたサイドチェーンであるRoninが620億260,000万ドルでハッキングされたことで大きな挫折に直面した。この出来事は、仮想通貨市場の下落と相まって、現在毎日約 XNUMX 万人のユーザーがいるアクシーのプレーヤーベースの大幅な減少に貢献しました。 アクティブプレイヤー.

Axie Infinity 開発者の新しいアップデート: Ronin ブロックチェーン シフト、4 つのスタジオと提携

こうした課題にもかかわらず、Sky Mavis は Web3 ゲーム分野で重要なプレーヤーであり続けています。同社は最近、Ronin ブロックチェーンのアップグレードを発表し、委任されたプルーフ・オブ・ステーク (DPoS) モデルに移行し、Ronin のネイティブ トークンである一定量の RON を持っている人は誰でもバリデーターとなってブロックを生成できるようになりました。このアップグレードにより、Ronin エコシステムはより多くのユーザーに開かれますが、比較的集中した状態が続きます。

Sky Mavis は 4 つのゲーム スタジオと提携して、Ronin を基盤に構築しています。これらのスタジオには、韓国の人気ゲーム Anipang を制作した Bali Games や Bowled.io、スポーツベースのプラットフォームは当初クリケットに焦点を当てていました。ディレクティブ ゲームズは、ルーカスアーツ、スクウェア エニックス、ユービーアイソフトのベテランとともに 2014 年に設立されたスタジオで、プレイヤーがクローズド ベータで利用できるプレイアブル タイトルであるシューター「ザ マシーンズ アリーナ」をリリースする唯一のスタジオです。

ゲームプレイよりも苦労を重視した Axie のゲーム内経済に対する批判にもかかわらず、プレイヤーはその「プレイして獲得」モデルに惹かれ、大きな成功を収めました。それにもかかわらず、ブロックチェーン タイトルはまだゲーマーの間で足場を築いておらず、多くの人がこのモデルやまだベータ版の潜在的なタイトルに対して懐疑的な意見を表明しています。開発者が引き続き Web3 ゲームに参入する中、どの企業がこの分野のリーダーとして台頭するかはまだわかりません。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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  • Axie Infinity の開発者である Sky Mavis は、Ronin ブロックチェーンを委任されたプルーフ オブ ステーク モデルにアップグレードし、より多くのユーザーがバリデーターとなってブロックを生成できるようにしました。
  • Sky Mavis は、Bali Games、Bowled.io、Directive Games を含む 4 つのゲーム スタジオと提携して Ronin をベースに構築しています。
Axie Infinity の Sky Mavis 開発者は、Bali Games、Bowled.io、Directive Games の 4 つのゲーム スタジオと提携しながら、Ronin ブロックチェーンを委任されたプルーフ オブ ステーク モデルにアップグレードします。
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人気の「プレイして稼ぐ」ゲーム Axie Infinity の開発者である Sky Mavis は、2021 年の暗号通貨ブームのさなかに大きな成功を収めました。しかし、同社は2022年に、独自のイーサリアムにリンクされたサイドチェーンであるRoninが620億260,000万ドルでハッキングされたことで大きな挫折に直面した。この出来事は、仮想通貨市場の下落と相まって、現在毎日約 XNUMX 万人のユーザーがいるアクシーのプレーヤーベースの大幅な減少に貢献しました。 アクティブプレイヤー.

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こうした課題にもかかわらず、Sky Mavis は Web3 ゲーム分野で重要なプレーヤーであり続けています。同社は最近、Ronin ブロックチェーンのアップグレードを発表し、委任されたプルーフ・オブ・ステーク (DPoS) モデルに移行し、Ronin のネイティブ トークンである一定量の RON を持っている人は誰でもバリデーターとなってブロックを生成できるようになりました。このアップグレードにより、Ronin エコシステムはより多くのユーザーに開かれますが、比較的集中した状態が続きます。

Sky Mavis は 4 つのゲーム スタジオと提携して、Ronin を基盤に構築しています。これらのスタジオには、韓国の人気ゲーム Anipang を制作した Bali Games や Bowled.io、スポーツベースのプラットフォームは当初クリケットに焦点を当てていました。ディレクティブ ゲームズは、ルーカスアーツ、スクウェア エニックス、ユービーアイソフトのベテランとともに 2014 年に設立されたスタジオで、プレイヤーがクローズド ベータで利用できるプレイアブル タイトルであるシューター「ザ マシーンズ アリーナ」をリリースする唯一のスタジオです。

ゲームプレイよりも苦労を重視した Axie のゲーム内経済に対する批判にもかかわらず、プレイヤーはその「プレイして獲得」モデルに惹かれ、大きな成功を収めました。それにもかかわらず、ブロックチェーン タイトルはまだゲーマーの間で足場を築いておらず、多くの人がこのモデルやまだベータ版の潜在的なタイトルに対して懐疑的な意見を表明しています。開発者が引き続き Web3 ゲームに参入する中、どの企業がこの分野のリーダーとして台頭するかはまだわかりません。

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