Crabada をレビュー ($CRA) – エキサイティングで有望な IDO プロジェクトは、リリース日にがっかりすることはありません
クラバダ 』で初めて正式デビューするゲームプロジェクトです。 Avalaunch IDO プラットフォーム。ゲーム、そして今では GameFi がブロックチェーン空間に与える影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはないため、このリリースは現在の傾向と一致しています。ゲームは単純に大きすぎる産業であり、ブロックチェーンには無視するにはチャンスが多すぎます。 「プレイ・アンド・アーン」の出現と、今や暗号通貨ユーザーの言葉になっているバズワード「GameFi」により、このモデルは非常に長期間続く可能性のある強力なつながりを表しています。私たちが目にしているものはほんの始まりにすぎず、Avalanche エコシステムがその実現に重要な役割を果たすことになります。 Avalanche は、この強力なレイヤー 1 の低料金体系とほぼ瞬時のファイナリティを必要とするトップレベルのプロジェクトをますます多く引き付けています。
クラバダとは何ですか?
クラバダ エキサイティングです プレイして獲得できるNFTゲーム 激しい戦闘を行うヤドカリが占拠する未来が舞台。プレイヤーは、繁栄した古代クラバダ王国を再発見し、採掘、略奪、繁殖、戦闘、探索、製作などのアクティビティを通じて報酬を獲得します。
これは アイドルゲームつまり、ユーザーはいつでもどこでも、日常生活にほとんど支障をきたさずにプレイできるということです。さらに、ゲームプレイはプレーヤーにエンターテイメントだけでなく金銭的価値も提供します。
優れた機能
プロジェクトは何を達成しようとしていますか?
Crabada NFT アセットとコアのゲームプレイが効果的に組み合わされて、中毒性のある間違いなく楽しい体験を生み出します。ゲームの目標は、革新的なプレイアンド獲得モデルを市場に投入することです。 ユニークな PvMP (プレイヤー対プレイヤー)-注入されたアイドルゲームプレイ。
ユーザーは、独自の $CRA を採掘、略奪、繁殖させて、システム内の勢力を強化できます。統治トークンの獲得者は、統治権力を通じて王国の未来を形成し、その運命を決定するよう招待されます。
ユニークなセールスポイントは何ですか?
採掘遠征
Crabada は、海底世界のさまざまな鉱山に配備できる生産的な資産です。プレイヤーはまず、 マイニングパーティー (3つのクラバダで構成)。次に、プレイヤーは空いている鉱山を選択し、採掘パーティーを展開します。勤勉なクラバダは、プレイヤーの監督を必要とせずに宝物を採掘するプロセスを開始します。
デフォルトでは、それぞれ 採掘遠征 所要時間は 4 時間で、報酬は 3.75CRA & 303.75TUS 完了したら。
略奪ミッション
それ以外にも、Crabada は次の目的で使用できます。 鉱山を略奪する そこは鉱山党によって占領されています。採掘党が鉱山を守るために増援を送るかどうかに応じて、各略奪ミッションには 1 時間から 2.5 時間かかります。 略奪パーティー 受信します 0.3CRA & 24.3TUS ユーザーが参加する略奪ミッションごとに。
略奪ミッションが成功すると窃盗が発生する 視聴者の38%が マイニング パーティーの報酬のうち、合計 2.4375CRA & 197.4375TUS.
略奪ミッションが失敗すると、採掘パーティーの報酬は何も盗まれません。
クラバダの繁殖と市場
派閥
各 Crabada には、クラスによって決定される派閥の主な属性があります。 Crabada は、所属する派閥に基づいて派閥の長所と短所を継承します。
クラス
クラスは全部で8クラスあります。
Attributes
Crabada の基本属性はクラスによって決まります。クラバダの特定のクラスは、より高い基本属性を享受します。
鉱業
各クラバダには品種タイプという主な属性があり、このクラスのクラバダが少なくとも 1 つが採掘パーティーにある場合に採掘される報酬の数を増やすことができます。
マイニング遠征のマイニング速度は、マイニング パーティー全体の累積速度属性にも影響を受けます。これには、総マイニング時間を最大 1 時間短縮するプラスの修正値が含まれます。
品種タイプ
各クラスには合計 8 つの品種タイプがあります。
PvE、PvP 戦闘 (2 年第 2022 四半期)
クラスにより、戦闘における特定の役割が各 Crabada により適したものになります。
3 つの主要なクラス アーキタイプは、タンク、ダメージ、サポートで構成されます。
育種
繁殖過程
繁殖を開始するには、プレイヤーは繁殖の対象となる 2 匹のクラバダと、繁殖コストをカバーするのに十分な量の繁殖材料を持っている必要があります。繁殖条件を満たしていれば、プレイヤーはいつでもクラバダを繁殖させることができます。各繁殖アクティビティはブロックチェーン トランザクションを作成し、トランザクションがブロックチェーン上で正常に確認されると繁殖が完了します。
飼育要件
各クラバダは最大 5 回まで繁殖できます。それ以降は繁殖できなくなります。
飼育コスト
CRAとTUSは育種に必要な必須資材です。各繁殖には固定量の 105 CRA が使用されますが、TUS の量は各クラバダが以前に繁殖した回数によって異なります。クラバダの繁殖回数が増えるほど、より多くの TUS が必要となります。
卵
繁殖が正常に完了すると、プレイヤーのタマゴが生成されます。卵が孵化し、クラバダでの冒険を始める準備ができた真新しい状態になるまで、ちょうど 5 日かかります。
マーケットプレイス
棚卸
プレイヤーは、現在ウォレットに入っているクラバダとエッグ、および CRA と TUS の残高を確認できます。
売買
プレイヤーは、Crabada のリストを閲覧して購入したり、販売したりすることができます。
プレイヤーは、指定された売値でリストを作成し、Crabada を販売します。購入者は、彼のウォレットから TUS を使うことで Crabada を購入できます。ブロックチェーン上で取引が確認されると、瞬時に決済が完了します。売り手はウォレットに TUS を受け取り、Crabada は買い手に転送されます。
トランザクションに使用されるネイティブ通貨は TUS トークンになります。
ツール
最初のリリースでは、次のような基本的な分析が提供されます。
- 時間の経過とともに販売される合計クラバダ
- 一定期間にわたる合計ボリューム
- クラバダの時間の経過による平均価格
- マーケットプレイスでの最近の売上
費用
販売者には取引完了時に 3.85% の手数料がかかります。
居酒屋
カニを雇う
補強用のクラバダを持っていないプレイヤーは、酒場に行ってクラバダを雇うことができます。
クラバダを雇用すると、増援として戦闘に参加します。戦闘終了後、クラバダは酒場に戻ります。
カニの貸し出し
アイドル状態のクラバダを持っているプレイヤーは、クラバダを酒場に配置できます。これらのクラバダは、レンタル可能なクラバダのプールに追加されます。
借りたクラバダが援軍として戦闘に参加すると、再び借りられるまでにクールダウンの影響を受けます。
プレイヤーは、戦闘中でない限り、クラバダを引き出すことができます。
価格の設定
プレイヤーは Crabada を貸す価格を設定できます。プレイヤーが最善の決定を下せるよう、市場取引データが提供されます。
価格はプレーヤーがいつでも更新できます。
ロードマップ
現在、Crabada のロードマップには次のものが含まれています。
- 特別クラバダ繁殖イベント — 2021 年 XNUMX 月
- クラバダ繁殖特集 — 2021 年 XNUMX 月
- クラバダ マーケットプレイス — 2021 年 XNUMX 月
- アイドルゲームリリース — 2021 年 XNUMX 月
- バトルゲーム プロトタイプ — 2021 年 XNUMX 月
バトル ゲームは 1 年第 2022 四半期の終わりまでにリリースされる予定であり、このような積極的なロードマップは通常、それほど困難ではないプロジェクトのために予約されています。クラバダは、ことわざの「背中に風」を感じ始めており、アヴァランチ氏は、クラバダがより大きな生態系全体に影響を与えると信じている。
技術データ
主要な指標
- トークン名: クラバダ
- ティッカー: CRA
- ブロックチェイン: イーサリアム、アバランチ
- トークン規格: ERC-20、Cチェーン
- トークンの種類: ユーティリティ、ガバナンス
- スマートコントラクト: 更新中
- トークンの小数点: 18
- トークンアドレスCChain: 0xA32608e873F9DdEF944B24798db69d80Bbb4d1ed
- 総供給: 1,000,000CRA
トークン割当
CRAの配布
クラバダス分布
コミュの参加者シティ ブートストラップ イベントでは繁殖コインを獲得します。繁殖コインは、1 回限りの特別な繁殖イベントでカニと引き換えるのに使用されます。 コミュニティブートストラップイベントの直後。これによりカニの初期供給が作成され、このイベントを通じて入手した各カニは「起源」の属性を持ちます。
特別な繁殖イベント
ジェネシスクラブ - すべての部位は同じ品種タイプです。
純粋なカニ – すべての部位は同じクラスですが、品種タイプが混在しています。
その他 – すべての部位はランダムな品種タイプです。
請求されていない Crabada の残高は、Crabada チームによってマーケットプレイスで販売されます。
遊んで稼ぐディストリビューション
300,000,000 CRA (総トークン供給量の 30%)
順次展開される 3 つのゲーム全体でインセンティブを獲得するためのプレイに割り当てられます。
トークンセール
アバランチ
- 登録スケジュール: 3年02月6日午後06時(協定世界時) – 2021年XNUMX月XNUMX日午前XNUMX時(協定世界時)
- バリデータラウンド: 6 年 6 月 08 日午前 2021 時 – 午後 XNUMX 時 (協定世界時)
- ステーキングラウンド: 6年30月08日午後6時09分(協定世界時) – 2021年XNUMX月XNUMX日午前XNUMX時(協定世界時)
- ホワイトリストは次の日に開きます 16年2021月XNUMX日 終了する 22年2021月XNUMX日
- トータルレイズ: $400,000
- 合計販売トークン: 22,000,000CRA
- 公開販売トークン価格: トークンあたり$ 0.018
売上の少なくとも 90% が XAVA のステーカーのコミュニティに寄付されます。
約 10% は、Avalanche ネットワークのバリデーター用に予約されます。
Crabada ネイティブ プラットフォーム
ネイティブ プラットフォームでの CRA の配布は 2 つのフェーズに分かれています。
フェーズ 1: トークンの配布 ホワイトリスト users
開始日: 1年10月2021日午前XNUMX時(協定世界時)
日付を終了します。 12年59月11日午前2021時XNUMX分(協定世界時)
フェーズ 2: パブリック トークンの配布
開始日: 1年11月2021日午前XNUMX時(協定世界時)
日付を終了します。 12 年 59 月 12 日午前 2021:XNUMX (協定世界時);または CRA が完全に分散されている場合
イベントの詳細:
- 供給: 37,777,778 CRA + 未割り当て CRA の残り
- 価格: $0.018
- ユーザーあたりの割り当て上限: 60,000 CRA (1,080 USDC.e)
- 支払い通貨: USDC.e
トークンリリーススケジュール
- プライベート: 3 か月の崖、その後 20 か月ごとに 3%
- 生態系: 50% がロック解除され、50% が XNUMX 年間ロックされる
- アドバイザーとチーム: 6 か月の崖、その後 12.5 か月ごとに 3%
- 流動性: 100% ロック解除
- コミュニティ: 100% ロック解除
- チームは上場時に流動性供給として8.9%を約束した。
トークンのユースケース
- ガバナンス: $CRA 保有者は、Carbada の意思決定に投票し、参加することができます。
- ファーミング: $CRA は、ユーザーが NFT 引き換えに使用できるポイントをファーミングするために使用されます。
- 支払い: CRA および TUS トークンは、他のトークンとともに NFT マーケットプレイスの支払い通貨として使用されます
トークンの所有方法
彼らはコミュニティ エアドロップを行う予定です (詳細については、Twitter をフォローし、Discord コミュニティに参加してください)
市場とコミュニティ
マーケット
「暗号ゲーム」と「ブロックチェーンゲーム」という用語の人気が高まっています。人々は、収集品、NFT、マイクロペイメント、仮想資産マーケットプレイスがゲーム業界にどのような影響を与えるかに興味を持っています。これらの欠点にもかかわらず、収集可能なゲームは現在、入手可能なブロックチェーンベースのゲームの中で最も人気のあるゲームの 1 つです。それ以来、同じゲーム開発者 Dapper Labs による NBA Top Shot、フットボール カード ゲーム Sorare、そして現在人気のゲーム Axie Infinity など、他にも多くの特別版ゲームが登場しました。 Crabada の NFT のプレイと所有の新しいスタイルは、Avalanche エコシステムの将来の暗号ゲームと NFT のパワーハウスになることが約束されています
コミュニティ
ギルドメンバーシップに関しては、プロジェクト関連事項での投票により、コミュニティがカルバダの運営方法について直接発言することができます。少なくとも 1 つの CRA トークンを所有する人は誰でも、そのガバナンスと代表に参加する権利を有します。これは、CRA トークン所有者が提案を行い、それに投票し、最終的には Carbada の将来の決定を支援できることを意味します。
後援者
チーム
オクステンダー (共同創設者)
Oxtender は業務運営を担当します。彼は、デジタル エクスチェンジおよびクラウド バックアップ製品全体の製品管理の役割を担っており、ブロックチェーン製品に 4 年以上携わった経験があります。以前はテクノロジーコンサルティング事業を経営していました。
ジェイ(共同創設者)
ジェイは製品デザインを担当しています。彼の最新の勤務先はバイナンスでプロダクト デザイナーとして務めており、UX/UI と製品開発で長年の経験を積んできました。
フジ(共同創業者)
Fujiはブロックチェーンエンジニアリングを担当しています。彼は 2016 年からブロックチェーン分野で働いており、スマート コントラクトの実装やイーサリアムのカスタマイズなどのさまざまな業務に従事しています。彼は、大手暗号通貨ウォレットの最初のバックエンド システムを設計および実装しました。
NH(共同創設者)
NH はバックエンド開発を担当します。彼はバックエンド開発で 10 年以上の経験があり、Infinity Blockchain Labs でいくつかの暗号プロジェクトに取り組んだ経験が 4 年あります。
ジェシー・モリイ(クリエイティブリード)| Twitter
ジェシー・モリイはクリエイティブ ディレクションを担当し、Crabada Lore と Storytting のアートワークも作成しました。彼女はイラストレーターとして 5 年の経験があり、Froyocats のクリエイターでもあります。
LA(ゲームリーダー)
ゲーム開発はLAが担当。 Unity エンジンを使用したゲーム開発で 11 年以上の経験があります。最近、彼は大手ゲーム会社の XNUMX つで主任ゲーム開発者として働いていました。過去の作品には「Brother in Arms」や「NOVA Legacy」などがあります。
ミン(リードアーティスト)
Min は Crabada のリード アーティストです。ゲームアーティストとして10年以上の経験を持つ。過去の作品としては「ウィーアーヒーローズ」「キャプテンストライク」などがあります。
シニグミ (マーケティング リード)
Shinigummy は Crabada のマーケティング リードです。彼は、複数の世界的な代理店やデザイン スタジオで広告とマーケティングに 12 年以上の経験を持っています。つい最近まで、デジタル エクスチェンジでマーケティングと UX/UI のクリエイティブ リードを務めていました。
OTS(コンテンツおよびデザインストラテジスト)| Twitter
OTS は、スタイルとストーリーテリングに情熱を注ぐアーティストです。クリエイティブディレクションとデザイン戦略を担当。彼は過去 4 年間、いくつかのサウンドおよびビジュアル プロジェクトに取り組んでおり、ブロックチェーン ゲームを通じて仮想通貨コミュニティのクリエイターと実験し、協力することに興奮しています。
H0lytamag0 (コミュニティと成長) | Twitter
H0lyTamag0 はコミュニティの管理と成長を担当します。彼は以前、暗号通貨企業で人材を採用するヘッドハンターとして働いていましたが、フルタイムでこの分野に移ることを決めました。
主要株主
更新
代替プロジェクト
同じ Avalanche エコシステム上で、次のような 3 つの同様のプロジェクトが知られています。
- エイバックスセル
- エイバックス・デュエルズ
- エイバックスシティ
まとめ
完全に開発されたゲームを市場に出すには、資本と開発が集中し、数年かかる場合もあります。 1 年以上取引可能な資産にもかかわらず、上場されているブロックチェーン ゲーム プロジェクトの多くはまだ実質的なものをリリースしていません。これは歩くのが簡単な道ではありませんが、Avalanche は幸運なことに、より成熟したプロジェクトを数多くこのチェーンに引き付けることができました。クラバダも確かにその一人に該当する。
プロジェクトに関する詳細情報は次のとおりです。
ウェブサイト: https://www.crabada.com/
アンの電報: https://t.me/crabadaannouncements
テレグラムグループ: https://t.me/playcrabada
Twitter: https://twitter.com/PlayCrabada
不和: https://discord.gg/W5aVKThH
プロジェクトに関するご質問、ご提案、アイデアがございましたら、電子メールでお問い合わせください。 ventures@coincu.com
免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。
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