ゲーム開発者はブロックチェーン技術を導入する。

最近の調査によると、米国と英国のゲームメーカーの大多数は現在、自社のゲームにブロックチェーンの要素を取り入れています。 Stratisの委託によるこの調査では、仮想通貨市場におけるブロックチェーン、NFT、新しいプレイ・トゥ・アーン・モデルの人気により、ゲーム制作者は新たなプレイヤーやプレイヤーを惹きつけるために従来のゲーム制作方法の再考を迫られていることが判明した。新しい市場へのアクセスを得る。

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ゲーム開発者はブロックチェーン技術を導入する。 3

ビデオゲームにおけるブロックチェーン機能とNFTの使用は、 これからも続くトレンド。ブロックチェーンプラットフォームのStratisとOpiniumという調査会社が今週発表したレポートによると、 58 人の開発者のうち 197 % が質問 米国と英国では、 ブロックチェーンコンポーネントを含める 彼らのゲームに。さらに、同じレポートによると、これらの開発者の48%がゲームでNFTを使用しています。

これは、これらの機能の採用により、パフォーマンスがどのように向上するかを示しています。 プレイヤーがデジタル環境とのつながりを感じる、人気ゲーム会社にも徐々に浸透しつつあります。一部の大手ゲーム会社は、 EA、これらの新しいテクノロジーはゲーム業界の将来の一部になると感じています。世論調査の結果はこの傾向を裏付けているようで、 視聴者の38%が 調査すると回答した回答者の割合 これらのテクノロジーを採用することで 新しいゲームに興味があり、56% が来年以内にそうする予定です。

その理由は明らかです。ゲーム分野でこれらのブロックチェーンの側面を採用する理由として回答者が挙げた最初の 2 つの一般的な使用例は、次のとおりです。 イノベーションとゲーム参加者の価値の保護。 3 番目に一般的な使用例は、現実世界の価値をゲーマーに支払うことを含む、Play-to-Earn 機能でした。

AAAスタジオは遅れています.

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ゲーム開発者はブロックチェーン技術を導入する。 4

ブロックチェーン コンポーネントをゲーム エンジンに組み込むための SDK を提供する Stratis の CEO、Chris Trew 氏は次のように述べています。

Epic などの有名なプラットフォームがブロックチェーンベースのゲームや NFT を歓迎しているため、AAA スタジオが今後数年以内にこれらのテクノロジーを組み込んだタイトルを発売することが確実に期待されます。 しかし、最初にそこに到達するインディーゲーム開発者はたくさんいます。

スクウェア・エニックス、ユービーアイソフト、エレクトロニック・アーツなどの大企業は、 ブロックチェーンとNFTの実験 しばらく前から、すでに多くの独立系(インディーズ)スタジオが存在しています。 を受け入れ、うまく組み込んだ これらのコンポーネント。スカイメイビスの場合はこれに当てはまります アクシーインフィニティ、前年にPlay-to-Earnのコンセプトを普及させたゲームであり、経済を維持するためのNFT機能も含まれています。

Patrick

Coincuニュース

ゲーム開発者はブロックチェーン技術を導入する。

最近の調査によると、米国と英国のゲームメーカーの大多数は現在、自社のゲームにブロックチェーンの要素を取り入れています。 Stratisの委託によるこの調査では、仮想通貨市場におけるブロックチェーン、NFT、新しいプレイ・トゥ・アーン・モデルの人気により、ゲーム制作者は新たなプレイヤーやプレイヤーを惹きつけるために従来のゲーム制作方法の再考を迫られていることが判明した。新しい市場へのアクセスを得る。

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ビデオゲームにおけるブロックチェーン機能とNFTの使用は、 これからも続くトレンド。ブロックチェーンプラットフォームのStratisとOpiniumという調査会社が今週発表したレポートによると、 58 人の開発者のうち 197 % が質問 米国と英国では、 ブロックチェーンコンポーネントを含める 彼らのゲームに。さらに、同じレポートによると、これらの開発者の48%がゲームでNFTを使用しています。

これは、これらの機能の採用により、パフォーマンスがどのように向上するかを示しています。 プレイヤーがデジタル環境とのつながりを感じる、人気ゲーム会社にも徐々に浸透しつつあります。一部の大手ゲーム会社は、 EA、これらの新しいテクノロジーはゲーム業界の将来の一部になると感じています。世論調査の結果はこの傾向を裏付けているようで、 視聴者の38%が 調査すると回答した回答者の割合 これらのテクノロジーを採用することで 新しいゲームに興味があり、56% が来年以内にそうする予定です。

その理由は明らかです。ゲーム分野でこれらのブロックチェーンの側面を採用する理由として回答者が挙げた最初の 2 つの一般的な使用例は、次のとおりです。 イノベーションとゲーム参加者の価値の保護。 3 番目に一般的な使用例は、現実世界の価値をゲーマーに支払うことを含む、Play-to-Earn 機能でした。

AAAスタジオは遅れています.

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ブロックチェーン コンポーネントをゲーム エンジンに組み込むための SDK を提供する Stratis の CEO、Chris Trew 氏は次のように述べています。

Epic などの有名なプラットフォームがブロックチェーンベースのゲームや NFT を歓迎しているため、AAA スタジオが今後数年以内にこれらのテクノロジーを組み込んだタイトルを発売することが確実に期待されます。 しかし、最初にそこに到達するインディーゲーム開発者はたくさんいます。

スクウェア・エニックス、ユービーアイソフト、エレクトロニック・アーツなどの大企業は、 ブロックチェーンとNFTの実験 しばらく前から、すでに多くの独立系(インディーズ)スタジオが存在しています。 を受け入れ、うまく組み込んだ これらのコンポーネント。スカイメイビスの場合はこれに当てはまります アクシーインフィニティ、前年にPlay-to-Earnのコンセプトを普及させたゲームであり、経済を維持するためのNFT機能も含まれています。

Patrick

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