暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリケーション」になる可能性がある

An アタリ 同幹部は、仮想通貨ゲームのスケーラビリティは、いつか他のブロックチェーン関連の活動をすべて凌駕する可能性があると示唆し、「ディーラーよりもプレイヤーの方が多い場合」、仮想通貨のプレイは「ブロックチェーン技術におけるキラーアプリケーションになる可能性がある」と述べた。世界。"

パラソーシャルな関係は現実のものに代わることはできない |チャーリー・ルーカス著 |イルミネーション |中くらい
暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリ」になる可能性がある

暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリ」になる可能性がある

大手ビデオゲームメーカーAtari社のプロダクトマネージャーであるMaxime Bucaille氏は、CoinGecko主催のカンファレンス「NFTs Gone Wild」の「暗号ゲームの次は何?」と題したパネルで講演した。 – ブカイユ氏は、かつて世界最大のゲーム会社だったアタリは「2020年初頭」からブロックチェーンに注力しており、主に「教育」と「投資」に重点を置いていると述べた。

ただし、同社は現在「メタバース製品を開発中」で、2022会計年度の「第XNUMX四半期」に実用化される予定であると同氏は付け加えた。

ブカイユ氏はこう付け加えた。

「私たちはブロックチェーンについて非常に楽観的です。私たちは現在、ブロックチェーンの開発にほとんどの時間を費やしています。 「

サイエンスフィクションにインスピレーションを得たメタバースおよび非代替トークン(NFT)プラットフォームであるChainGuardiansの共同創設者兼COOであるロビー・コクラン氏は、同じパネルで、ChainGuardians Atariによる動きは「相互運用性の力を体現している」と述べ、これは彼が主張する要素であると述べた。ブロックチェーン領域の外には「存在しない」のです。

このイベントはWonderHeroの共同創設者兼CEOであるEthan Ng氏が司会を務め、「非ゲーマーもブロックチェーンゲームに参加できる」ため、この分野にはさらなる成長の可能性があると示唆した。同氏は「コメンテーター、視聴者、コンテンツクリエイター」にチャンスがあると述べた。 [không chơi ゲーム] 他の人たちは「参加するだけでなく、その貢献に対して「報酬」も受け取っています。

暗号ゲームにはまだ多くの困難が直面しています

Cochrane 氏と Bucaille 氏は、ゲーム ファイ業界にはまだ乗り越えるべき多くの川があることに同意します。

Game-Fi とは、プレイヤーがゲームをプレイすることで実際にゲームやトークンでお金を稼ぐことができる現象を指します。初期の Game-Fi のパイオニアには、Sky Mavis の Axie Infinity のようなプレイフォーマネーのタイトルが含まれており、プレイヤーはゲーム内通貨を獲得したり、NFT を作成して販売したりして暗号通貨を収集できるようになりました。

多くの人がGame-Fiを仮想通貨分野の次の大きな成長原動力として急いで挙げているが、コクランとブカイユの両氏は、お金のためのギャンブルはまだ「探索」段階にあると述べた – お金のためのギャンブルはまだ開発段階にあるものの、めまぐるしい成長アクスィー・インフィニティの。

コクランは次のように述べています。

「誰もがアクシーの成長と各国の経済を破壊する可能性を目にしてきました。しかし、この成長を維持するには課題があります。 「

彼とブカイユの両者は、Axie Infinity が「成長のピーク」に達したとき、またはユーザーベースが安定し始めたとき、あるいは減少し始めたときに問題が発生する可能性があることに同意しています。

対照的に、コクラン氏は、自身の会社が「収益化のためにゲーム経済をまだ完全に有効にしていない」と主張し、この分野の他の企業は、ゲームをさらに洗練させるために1か月後に自分たちのお金のためにゲームを「無効化」したと付け加えた。

Atari の CEO もこれに同意し、最初の分散型取引所では混乱があり、「最初の Uniswap」[UNI] が誕生すれば適切なモデルが見つかるだろうと指摘しています。 「

しかし、同氏は、「ほとんどの人はまだUniswapから購入する方法を知らず、代わりにCoinbaseのような大規模な集中型取引所でトークンを購入している」と述べた。現在、同じことが Game-Fi にも当てはまります、と彼は言います。

参加者はメタ​​バースの将来についても発言します。コクラン氏は、従来のゲームIP(知的所有者)が「超集中型・分散型経済に参入している」という事実の重要性を指摘した。同氏は一例として、デンセントラランドとサウスビーズやコカ・コーラなどのブランドとの提携を挙げた。

Meta の最新の Metaverse ピボット (以前は Facebook として知られていた会社) が「発見された」と述べ、メタバースは本質的に「ソーシャル メディア 2.0」であると説明しています。

彼は言い​​ます:

「メタバースでは、より現実的な自分を想像できます。メタバースでレザーを購入することは、ルイ・ヴィトンのジャケットを購入するよりも価値があります。最大の存在感を示す場所には、最大の投資をすることになるからです。 「

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重要な注意点: ウェブサイト上のすべてのコンテンツは情報提供のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。 あなたのお金、選択はあなた次第です。

暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリケーション」になる可能性がある

An アタリ 同幹部は、仮想通貨ゲームのスケーラビリティは、いつか他のブロックチェーン関連の活動をすべて凌駕する可能性があると示唆し、「ディーラーよりもプレイヤーの方が多い場合」、仮想通貨のプレイは「ブロックチェーン技術におけるキラーアプリケーションになる可能性がある」と述べた。世界。"

パラソーシャルな関係は現実のものに代わることはできない |チャーリー・ルーカス著 |イルミネーション |中くらい
暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリ」になる可能性がある

暗号ゲームはブロックチェーン技術の「キラーアプリ」になる可能性がある

大手ビデオゲームメーカーAtari社のプロダクトマネージャーであるMaxime Bucaille氏は、CoinGecko主催のカンファレンス「NFTs Gone Wild」の「暗号ゲームの次は何?」と題したパネルで講演した。 – ブカイユ氏は、かつて世界最大のゲーム会社だったアタリは「2020年初頭」からブロックチェーンに注力しており、主に「教育」と「投資」に重点を置いていると述べた。

ただし、同社は現在「メタバース製品を開発中」で、2022会計年度の「第XNUMX四半期」に実用化される予定であると同氏は付け加えた。

ブカイユ氏はこう付け加えた。

「私たちはブロックチェーンについて非常に楽観的です。私たちは現在、ブロックチェーンの開発にほとんどの時間を費やしています。 「

サイエンスフィクションにインスピレーションを得たメタバースおよび非代替トークン(NFT)プラットフォームであるChainGuardiansの共同創設者兼COOであるロビー・コクラン氏は、同じパネルで、ChainGuardians Atariによる動きは「相互運用性の力を体現している」と述べ、これは彼が主張する要素であると述べた。ブロックチェーン領域の外には「存在しない」のです。

このイベントはWonderHeroの共同創設者兼CEOであるEthan Ng氏が司会を務め、「非ゲーマーもブロックチェーンゲームに参加できる」ため、この分野にはさらなる成長の可能性があると示唆した。同氏は「コメンテーター、視聴者、コンテンツクリエイター」にチャンスがあると述べた。 [không chơi ゲーム] 他の人たちは「参加するだけでなく、その貢献に対して「報酬」も受け取っています。

暗号ゲームにはまだ多くの困難が直面しています

Cochrane 氏と Bucaille 氏は、ゲーム ファイ業界にはまだ乗り越えるべき多くの川があることに同意します。

Game-Fi とは、プレイヤーがゲームをプレイすることで実際にゲームやトークンでお金を稼ぐことができる現象を指します。初期の Game-Fi のパイオニアには、Sky Mavis の Axie Infinity のようなプレイフォーマネーのタイトルが含まれており、プレイヤーはゲーム内通貨を獲得したり、NFT を作成して販売したりして暗号通貨を収集できるようになりました。

多くの人がGame-Fiを仮想通貨分野の次の大きな成長原動力として急いで挙げているが、コクランとブカイユの両氏は、お金のためのギャンブルはまだ「探索」段階にあると述べた – お金のためのギャンブルはまだ開発段階にあるものの、めまぐるしい成長アクスィー・インフィニティの。

コクランは次のように述べています。

「誰もがアクシーの成長と各国の経済を破壊する可能性を目にしてきました。しかし、この成長を維持するには課題があります。 「

彼とブカイユの両者は、Axie Infinity が「成長のピーク」に達したとき、またはユーザーベースが安定し始めたとき、あるいは減少し始めたときに問題が発生する可能性があることに同意しています。

対照的に、コクラン氏は、自身の会社が「収益化のためにゲーム経済をまだ完全に有効にしていない」と主張し、この分野の他の企業は、ゲームをさらに洗練させるために1か月後に自分たちのお金のためにゲームを「無効化」したと付け加えた。

Atari の CEO もこれに同意し、最初の分散型取引所では混乱があり、「最初の Uniswap」[UNI] が誕生すれば適切なモデルが見つかるだろうと指摘しています。 「

しかし、同氏は、「ほとんどの人はまだUniswapから購入する方法を知らず、代わりにCoinbaseのような大規模な集中型取引所でトークンを購入している」と述べた。現在、同じことが Game-Fi にも当てはまります、と彼は言います。

参加者はメタ​​バースの将来についても発言します。コクラン氏は、従来のゲームIP(知的所有者)が「超集中型・分散型経済に参入している」という事実の重要性を指摘した。同氏は一例として、デンセントラランドとサウスビーズやコカ・コーラなどのブランドとの提携を挙げた。

Meta の最新の Metaverse ピボット (以前は Facebook として知られていた会社) が「発見された」と述べ、メタバースは本質的に「ソーシャル メディア 2.0」であると説明しています。

彼は言い​​ます:

「メタバースでは、より現実的な自分を想像できます。メタバースでレザーを購入することは、ルイ・ヴィトンのジャケットを購入するよりも価値があります。最大の存在感を示す場所には、最大の投資をすることになるからです。 「

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