ユーザーが 1 倍になった場合、メタバースは 10 トンの可能性があります: グレースケール レポート

メタバース ゲームをプレイしたいですか?

仮想通貨投資大手グレイスケールは、次のような明るいレポートを発表した。 メタバース、メタバースを主流にする「市場機会」は、一年間で 1 兆ドル以上の価値があると推定しています。 数日の問題.

「メタバース仮想クラウド経済、ワールドワイドウェブ 3.0」と題された XNUMX 月のレポートは、グレースケール リサーチ リードの David Grider とリサーチ アナリストの Matt Maximo によって作成されました。二人は主に、ディセントラランドのような「ネットワーク化された暗号経済」によって推進されるオープンなメタバース世界の観点から、成長分野を研究しています。

レポートでは、メタバースプラットフォームが暗号トークン、ステーキングやレンディングなどの分散型金融サービス(DeFi)、NFT、分散型ガバナンス、クラウドストレージと統合されていることが強調されている。分散化により「新しいオンライン体験が生み出され」、新しいユーザーがすぐに惹きつけられます。

10 日はメタバースで暗号通貨 (P2) を開始します

2020 年初頭以降の「グローバル オールタイム アクティブ メタバース ウォレット」のデータを分析したところ、ユーザー ベースはそれ以来 50,000 倍に増加し、2021 年 XNUMX 月までに約 XNUMX 人に達したことが示されました。

「他の Web 3. および Web 2. セグメントと比較すると、メタバース仮想世界のユーザーはまだ初期段階にありますが、現在の成長率がこのまま推移すれば、この新興セグメントは今後数年のうちに主流になる可能性があります。 「

この報告書は、業界の可能性を分かち合うベンチャーキャピタリストが不足していないことを強調しています。報告書によると、第 1 四半期のブロックチェーン ゲームの総資金調達額は 12 億ドルでした。この数字は同四半期の仮想通貨セクター全体の総資金調達の3%を占め、「リーダー」にランクされる。 Net XNUMX および NFT カテゴリの「トップ サブセクター」。

市場機会

メタバースをどのように利用できますか? USD はどのくらいですか? - コイン68

研究者らは、平均余暇時間とデジタル趣味に費やされる金額の増加、ハイエンド ゲームから無料ゲームへの文化的変化など、メタバース空間の成長に大きく貢献する可能性のある多くの重要な要因を特定しています。 Play ゲームと World Wide Web 3. お金のためのゲーム (P2E) としてのイノベーション。

180 年の世界の仮想ゲーム収益は 2020 億ドルで、そのうち「プレミアム支出」は約 40 億ドルで、主にゲームへの支出パターンによってこの分野が 400 年に 2025 億ドル以上をもたらす可能性があるとの推定があります。

報告書は、この変化は「ネット 2. クローズドな企業からワールド ワイド ウェブ 3. メタバース メタバース オープン暗号通貨への移行」によって加速していると主張しています。その理由は、それらが提供するプレイ・フォー・マネーの可能性によるものです。

「Virtual World Web 3. Meta は、急速なイノベーションと生産性の向上の恩恵を受けてきました。仮想通貨の仮想世界は、資本規制を撤廃しデジタル国境を開くことにより、資産の作成者と所有者のために数百万ドル規模のプライマリーおよびセカンダリー市場を創出しました。自由市場の資本主義によるデジタル化」とレポートには書かれています。

 

.

.

ユーザーが 1 倍になった場合、メタバースは 10 トンの可能性があります: グレースケール レポート

メタバース ゲームをプレイしたいですか?

仮想通貨投資大手グレイスケールは、次のような明るいレポートを発表した。 メタバース、メタバースを主流にする「市場機会」は、一年間で 1 兆ドル以上の価値があると推定しています。 数日の問題.

「メタバース仮想クラウド経済、ワールドワイドウェブ 3.0」と題された XNUMX 月のレポートは、グレースケール リサーチ リードの David Grider とリサーチ アナリストの Matt Maximo によって作成されました。二人は主に、ディセントラランドのような「ネットワーク化された暗号経済」によって推進されるオープンなメタバース世界の観点から、成長分野を研究しています。

レポートでは、メタバースプラットフォームが暗号トークン、ステーキングやレンディングなどの分散型金融サービス(DeFi)、NFT、分散型ガバナンス、クラウドストレージと統合されていることが強調されている。分散化により「新しいオンライン体験が生み出され」、新しいユーザーがすぐに惹きつけられます。

10 日はメタバースで暗号通貨 (P2) を開始します

2020 年初頭以降の「グローバル オールタイム アクティブ メタバース ウォレット」のデータを分析したところ、ユーザー ベースはそれ以来 50,000 倍に増加し、2021 年 XNUMX 月までに約 XNUMX 人に達したことが示されました。

「他の Web 3. および Web 2. セグメントと比較すると、メタバース仮想世界のユーザーはまだ初期段階にありますが、現在の成長率がこのまま推移すれば、この新興セグメントは今後数年のうちに主流になる可能性があります。 「

この報告書は、業界の可能性を分かち合うベンチャーキャピタリストが不足していないことを強調しています。報告書によると、第 1 四半期のブロックチェーン ゲームの総資金調達額は 12 億ドルでした。この数字は同四半期の仮想通貨セクター全体の総資金調達の3%を占め、「リーダー」にランクされる。 Net XNUMX および NFT カテゴリの「トップ サブセクター」。

市場機会

メタバースをどのように利用できますか? USD はどのくらいですか? - コイン68

研究者らは、平均余暇時間とデジタル趣味に費やされる金額の増加、ハイエンド ゲームから無料ゲームへの文化的変化など、メタバース空間の成長に大きく貢献する可能性のある多くの重要な要因を特定しています。 Play ゲームと World Wide Web 3. お金のためのゲーム (P2E) としてのイノベーション。

180 年の世界の仮想ゲーム収益は 2020 億ドルで、そのうち「プレミアム支出」は約 40 億ドルで、主にゲームへの支出パターンによってこの分野が 400 年に 2025 億ドル以上をもたらす可能性があるとの推定があります。

報告書は、この変化は「ネット 2. クローズドな企業からワールド ワイド ウェブ 3. メタバース メタバース オープン暗号通貨への移行」によって加速していると主張しています。その理由は、それらが提供するプレイ・フォー・マネーの可能性によるものです。

「Virtual World Web 3. Meta は、急速なイノベーションと生産性の向上の恩恵を受けてきました。仮想通貨の仮想世界は、資本規制を撤廃しデジタル国境を開くことにより、資産の作成者と所有者のために数百万ドル規模のプライマリーおよびセカンダリー市場を創出しました。自由市場の資本主義によるデジタル化」とレポートには書かれています。

 

.

.

129 回訪問、今日 1 回訪問

コメントを残す