DFINITY Foundation、NFT 3D をインターネットコンピューターに導入するために NFT Studio を開始

Dfinity (ICP) をインターネットに接続 – Bitcoininus

インターネット コンピューティング (Web 速度で実行され、スマート コントラクト用の無限にスケーラブルなプラットフォームを提供するブロックチェーン) への重要な貢献である DFINITY 財団は、インターネット上でインタラクティブな NFT プラットフォームと 3D を実行する NFT Studio を立ち上げました。 コンピュータ プロトコル。

NFT Studio を使用すると、開発者はインタラクティブな従来の 3D NFT を設計、形成、展開できます。 明確さ 取引手数料なしで譲渡、売買が可能です。

この画期的な進歩により、NFTアートの世界に新たな側面が開かれるだけでなく、マーケティングやゲームにおけるより多くの商用ユースケースも開かれます。

「Blender や Cinema 4D などの強力なツールを使用して作業するクリエイターは、イーサリアムや Solana などのプラットフォームでは作業しているファイルのサイズを処理できないため、ツールには限界があるとよく言います。 NFT 3D はフィクションのように聞こえますが、ブロックチェーン技術の現状をはるかに超えています。しかし、インターネットコンピュータのおかげでそれをオンチェーンで可能にしました」とNFT Studioの創設者兼ディレクターのLukas Merville氏は説明します。

インターネット コンピューターが標準 NFT を設定

DFINITY - コインリスト

NFT スタジオには現在、3D NFT を作成して即座にキャストするための 3 つのツール (3D ボクセル ツールとピクセル ツール) が含まれています。 NFT Studio ボクセル ツールは、アーティストが 3D ボクセル モデルを作成するために使用します。これらのボクセル モデルを作成すると、ソーシャル ネットワーク用の写真やビデオ ゲーム用の XNUMXD モデルなど、さまざまな目的に使用できます。

NFT は 2021 年に世界を席巻しました。DappRadar によると、NFT の収益は第 10.7 四半期に 800 億ドルに増加し、前四半期比 XNUMX% 以上増加しました。

しかし、3D バリアントはこれまでのところ成功していません。その主な理由は、ほとんどのネットワークが必要なファイル サイズを処理できないためです。イーサリアム上のメモリはインターネット コンピュータよりも大きいです。

イーサリアム上の 373 GB のスマート コントラクト データには 0.467 億 XNUMX 万ドル以上の費用がかかりますが、インターネット コンピューターに対する同じ権利は月額わずか XNUMX ドルです。

したがって、画像やアートを含むNFTメタデータは、中央のWebサイトキャッシュを介して、またはIPFSなどの別個の分散ストレージにオフチェーンで保存する必要があります。

Dfinityは暗号通貨コミュニティを失望させる - CoinShark

しかし、IPFS には依然として不確実性の問題が残されています。誰も保存しない場合、このデータは永久に失われる可能性があります。これは分散型資産の理念を損なうだけでなく、何千、あるいは何百万ものNFTが価値を提供するメタデータから取り残される可能性があり、デジタル通貨の中核的利益が脅かされる可能性があることを意味します。

NFT Studio は、インターネット コンピューター プロトコルを使用することでこれらの制限を克服します。このネットワークは完全な Web3 テクノロジー スタックとして機能し、Web ブラウザーやスマートフォンを通じてユーザー エクスペリエンスを直接提供できます。

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DFINITY Foundation、NFT 3D をインターネットコンピューターに導入するために NFT Studio を開始

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インターネット コンピューティング (Web 速度で実行され、スマート コントラクト用の無限にスケーラブルなプラットフォームを提供するブロックチェーン) への重要な貢献である DFINITY 財団は、インターネット上でインタラクティブな NFT プラットフォームと 3D を実行する NFT Studio を立ち上げました。 コンピュータ プロトコル。

NFT Studio を使用すると、開発者はインタラクティブな従来の 3D NFT を設計、形成、展開できます。 明確さ 取引手数料なしで譲渡、売買が可能です。

この画期的な進歩により、NFTアートの世界に新たな側面が開かれるだけでなく、マーケティングやゲームにおけるより多くの商用ユースケースも開かれます。

「Blender や Cinema 4D などの強力なツールを使用して作業するクリエイターは、イーサリアムや Solana などのプラットフォームでは作業しているファイルのサイズを処理できないため、ツールには限界があるとよく言います。 NFT 3D はフィクションのように聞こえますが、ブロックチェーン技術の現状をはるかに超えています。しかし、インターネットコンピュータのおかげでそれをオンチェーンで可能にしました」とNFT Studioの創設者兼ディレクターのLukas Merville氏は説明します。

インターネット コンピューターが標準 NFT を設定

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NFT スタジオには現在、3D NFT を作成して即座にキャストするための 3 つのツール (3D ボクセル ツールとピクセル ツール) が含まれています。 NFT Studio ボクセル ツールは、アーティストが 3D ボクセル モデルを作成するために使用します。これらのボクセル モデルを作成すると、ソーシャル ネットワーク用の写真やビデオ ゲーム用の XNUMXD モデルなど、さまざまな目的に使用できます。

NFT は 2021 年に世界を席巻しました。DappRadar によると、NFT の収益は第 10.7 四半期に 800 億ドルに増加し、前四半期比 XNUMX% 以上増加しました。

しかし、3D バリアントはこれまでのところ成功していません。その主な理由は、ほとんどのネットワークが必要なファイル サイズを処理できないためです。イーサリアム上のメモリはインターネット コンピュータよりも大きいです。

イーサリアム上の 373 GB のスマート コントラクト データには 0.467 億 XNUMX 万ドル以上の費用がかかりますが、インターネット コンピューターに対する同じ権利は月額わずか XNUMX ドルです。

したがって、画像やアートを含むNFTメタデータは、中央のWebサイトキャッシュを介して、またはIPFSなどの別個の分散ストレージにオフチェーンで保存する必要があります。

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しかし、IPFS には依然として不確実性の問題が残されています。誰も保存しない場合、このデータは永久に失われる可能性があります。これは分散型資産の理念を損なうだけでなく、何千、あるいは何百万ものNFTが価値を提供するメタデータから取り残される可能性があり、デジタル通貨の中核的利益が脅かされる可能性があることを意味します。

NFT Studio は、インターネット コンピューター プロトコルを使用することでこれらの制限を克服します。このネットワークは完全な Web3 テクノロジー スタックとして機能し、Web ブラウザーやスマートフォンを通じてユーザー エクスペリエンスを直接提供できます。

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