STEPN – 18000 月のユーザー率が 13000 から XNUMX に低下したため、獲得への動きは冷え込んでいます

Dune Analytics の 18000 月の統計によると、STEPN の毎日の新規ユーザー数は 13000 人から XNUMX 人に減少しています。GST は依然として損益分岐点の状態にあります。

新しいブロックチェーントレンドであるSTEPNは肯定的な反応を受けています

STEPWOMEN   Web3フィットネスアプリ ユーザーが装備できるようにする NFT の形で靴を購入し、$GST トークンを獲得します 屋外でのウォーキング、ジョギング、ランニングを通じて。

プレーヤーは、アプリ内で利用できるマーケットプレイスでNFTシューズをレンタルまたは販売することもできます。獲得した $GST の金額は、スワップ機能が組み込まれたウォレットに保存されます。

STEPNで現実に一歩近づきます 屋外での身体活動Web2の枠を超えてM3Eモデルの「ゲームプレイ」をよりリアルにし、発売初期からフィーバーを巻き起こした ユニークな遊び方。

STEPNは新規参入者が減ると苦戦するだろう 

Dune Analytics は STEPN を示しています ユーザーの増加は5月以降鈍化。毎日の新規ユーザーは 18,000 人から 13,000 人に減少しました。毎日のアクティブ ユーザーは依然として約 11,000 人です。GST は現在まだ損益分岐点の状態にあります。

GSTが発生する ユーザーが STEPN アプリでジョギングを開始するたびに、 GMTは固定トークンです。プレイヤーが増えると一定量のGSTが解放されます。ユーザーが最高のランニング シューズ レベル (レベル 30) と最大の属性に達すると、料金は靴の修理料金のみとなります。したがって、靴の修理により、GST 供給のバランスを保つ永続的な燃焼メカニズムが作成されます。

プレイヤーの数が増え続けるにつれて、より多くの新しい GST が作成されます。 GSTのインフレと最終的には価値の切り下げにつながる。ユーザーの利益が靴の修理にかかる費用よりも少ない場合、ユーザーは最終的に靴の修理をやめ、アプリの使用もやめてしまいます。 STEPNはユーザーを失うリスクに直面する.

過去 30 日間で、116 億 182 万個の GMT トークンが引き出しられ、これは XNUMX 億 XNUMX 万ドルに相当します。

ゲームが長く存続するためには、投資して利益を上げるプレイヤーの数よりも大衆プレイヤーの数が多くなければなりません。 STEPN が GameFi と SocialFi の 2 つの要素を調和させたいとしても、運営自体はまだ退屈であるため、「ソーシャル」プラットフォームからのプレイヤーの誘致を強化する必要があります。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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STEPWOMEN   Web3フィットネスアプリ ユーザーが装備できるようにする NFT の形で靴を購入し、$GST トークンを獲得します 屋外でのウォーキング、ジョギング、ランニングを通じて。

プレーヤーは、アプリ内で利用できるマーケットプレイスでNFTシューズをレンタルまたは販売することもできます。獲得した $GST の金額は、スワップ機能が組み込まれたウォレットに保存されます。

STEPNで現実に一歩近づきます 屋外での身体活動Web2の枠を超えてM3Eモデルの「ゲームプレイ」をよりリアルにし、発売初期からフィーバーを巻き起こした ユニークな遊び方。

STEPNは新規参入者が減ると苦戦するだろう 

Dune Analytics は STEPN を示しています ユーザーの増加は5月以降鈍化。毎日の新規ユーザーは 18,000 人から 13,000 人に減少しました。毎日のアクティブ ユーザーは依然として約 11,000 人です。GST は現在まだ損益分岐点の状態にあります。

GSTが発生する ユーザーが STEPN アプリでジョギングを開始するたびに、 GMTは固定トークンです。プレイヤーが増えると一定量のGSTが解放されます。ユーザーが最高のランニング シューズ レベル (レベル 30) と最大の属性に達すると、料金は靴の修理料金のみとなります。したがって、靴の修理により、GST 供給のバランスを保つ永続的な燃焼メカニズムが作成されます。

プレイヤーの数が増え続けるにつれて、より多くの新しい GST が作成されます。 GSTのインフレと最終的には価値の切り下げにつながる。ユーザーの利益が靴の修理にかかる費用よりも少ない場合、ユーザーは最終的に靴の修理をやめ、アプリの使用もやめてしまいます。 STEPNはユーザーを失うリスクに直面する.

過去 30 日間で、116 億 182 万個の GMT トークンが引き出しられ、これは XNUMX 億 XNUMX 万ドルに相当します。

ゲームが長く存続するためには、投資して利益を上げるプレイヤーの数よりも大衆プレイヤーの数が多くなければなりません。 STEPN が GameFi と SocialFi の 2 つの要素を調和させたいとしても、運営自体はまだ退屈であるため、「ソーシャル」プラットフォームからのプレイヤーの誘致を強化する必要があります。

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