「移動して獲得」Solana アプリ StepN は最新の暗号ゲームのトレンドです

StepN は、ユーザーが歩いたり走ったりしてトークンを獲得できるアプリで、12 月の発表以来、プレイして獲得するブロックチェーン ゲーム (GameFi) 分野ですぐによく知られた名前になりました。 StepN の共同創設者である Jerry Huang 氏は最近 TechCrunch に対し、このアプリには現在世界中で 200 万から 300 万の月間アクティブ ユーザーがいると語った。

この数字は、Web2 の大手タイトルが楽しむ数億人のプレイヤーには遠く及びませんが、暗号通貨の分野では、発売から XNUMX か月のゲームとしては重要なマイルストーンです。の市場評価は、 ステップNのネイティブ トークンの GMT はおよそ 860月22日時点でXNUMX億XNUMX万ドル。

StepN は、Huang 氏と彼の共同創設者 Yawn Rong 氏によってオーストラリアのアデレードで設立され、初演を行いました。 10月のソラナハッカソン。トーナメントで 4 位に終わったことで、最初のベータ ユーザー グループを獲得することができました。

2 か月後に正式にリリースされたとき、人々が健康を維持することでお金を稼げるというソフトウェアの噂はすでにブロックチェーン コミュニティ中に広まっていました。派手な広告キャンペーンがないにもかかわらず、 多数のユーザーが登録しました。

StepN は数週間で急速に成長したため、同社は 1 日あたりの登録数を制限する必要がありました。 Huang 氏によると、毎日数万人の新規ユーザーがアプリに参加しています。

連続起業家であるフアン氏とブロックチェーンベンチャーキャピタリストのロン氏は、「経済的に安定していた」ため、最初は自らこの取り組みに資金を提供した。しかし、彼らは9月に、募金活動によって次のような他の貴重な資源がもたらされる可能性があると判断した。 コラボレーションと宣伝。 5月にセコイア・キャピタルなどから100万ドルのシードラウンドを調達する前に、創業者らは40人以上の投資家と会い、ピッチデッキをXNUMX回以上変更した。

黄は言った:

「当時、私たちは製品を持っておらず、多くの投資家は私たちが何をしているのか理解できませんでした。セコイアはそうでした。投資家の質問に答えるプロセスは、製品をその後の状態に改良するのにも役立ちました。」

実際、急速に拡大しているアプリは、 自立した 当面。儲かる 3 日あたりの純利益は 5 ~ XNUMX 万ドル 取引手数料と月額最大100億ドルから。バイナンスはXNUMX月に別の戦略的投資を提供した。

StepN や、Axie Infinity のような他のプレイして獲得するブロックチェーン ゲームが、基本的にゲーム性を加えた金融商品であるという事実が成功の要因であると言う人もいます。

StepN でトークンの獲得とマイレージの記録を開始するには、ユーザーは次のことを行う必要があります。 最初に少なくとも 12 SOL を費やし、 仮想シューズ 600 足の場合、現在の市場レートでおよそ XNUMX ドルです。デジタル シューズは、Solana ネットワークと Binance のスマート チェーン上で動作する非代替トークン (NFT) の形式であるため、後で再販することができますが、カジュアル ゲーマーにとって入場料は依然として重要ではありません。

StepN ユーザーはレベルアップするために、時間をかけて新鮮なキックを集める必要があります。一般的な投資収益率 約XNUMXヶ月かかりますその後、レベル、アクティビティ、StepN トークンの現在の価格に基づいて、毎日最大数千ドルを稼ぎ始めることができます。言い換えれば、このゲームは大きな収益をもたらす可能性を秘めています。

数人のゲームベテランによると、既存の GameFi アプリのゲームプレイのほとんどは「簡単で、何も考えずに済む」そうです。たとえば、Axie Infinity には、単純な戦いを繰り広げる愛らしい塊のような動物が含まれています。その結果、Web2 ゲームの既存企業は GameFi に群がり、業界の品質を回復すると約束しています。

黄氏は断固反対した。 10年前にオーストラリアに移住する前は中国で自身のゲーム事業を運営していたフアン氏は、「トリプルA級のゲームの多くは美観や多額の予算を過度に強調しているが、ゲームプレイに関しては実際にはそれほど目新しいものではない」と語った。

「GameFi の新規参入者の多くは、トリプル A の作品を盲目的に追い求めています。しかし、Web2 でまだ成功していないのであれば、なぜ Web3 に参加するのでしょうか?シンプルに見えるゲームでも、アプリの経済性をどのように設計するかなど、舞台裏ではそれほど単純ではありません。」

持続可能ですか?

他の人も疑問を呈しています 経済的実行可能性 プレイ・トゥ・アーンの。このような収益モデルを維持するには、ユーザーがコインを支払わずにプレイを続けるほどゲームプレイに中毒性があるか、アプリが現金を出金するユーザーに代わって購入する新しいユーザーを引き付け続ける必要があります。批評家の中には、Play-to-Earn をピラミッド詐欺と比較する人もいます。

アクスィー・インフィニティの流星のような上昇が終わりを迎えた。昨年 150 月の 3 億 XNUMX 万ドルの資金調達ラウンドでは、このゲームを開発したベトナムのゲーム スタジオ Sky Mavis の価値は XNUMX 億ドルと評価されました。ただし、そのトークンには、 その価値の80%以上を失った 160月に754ドルでピークに達して以来、その売上高は5億XNUMX万ドルからわずかXNUMX万ドルまで減少した。

米国、日本、ヨーロッパなどの裕福な国の20~40歳のほとんどのStepNユーザーにとって、数千ドルの損失は世界の終わりではありません。フアン氏によると、仮想通貨取引が禁止されている中国のユーザーベースは5%未満だという。 

ただし、Axie Infinity のプレイヤーは以下に集中しています。 発展途上国 フィリピンやベネズエラなどでは、多くの人が貯金のかなりの部分をゲームに賭けており、ゲームは新型コロナウイルスのパンデミックの中で重要な収入源となっている。

StepN は、持続可能性に対して 2 つの側面からのアプローチを提示します。まず、同社は、コインの価格を常に新規ユーザーにとって手頃な価格であるが、既存ユーザーほど安くはならないレベルに保つための価格安定化メカニズムに取り組んでいます。 新しい靴を作る動機がない、つまり、ブロックチェーン上に新しい靴を作成して販売します。

デュアルトークン方式により、価格操作が可能になります。 StepNは、「ユーティリティコイン」GSTの価格が高くなりすぎた場合、ゲーマーに対し「ガバナンスコイン」GMTを燃やして新しいシューズを鋳造するよう促す。その結果、GSTの供給量が増加し、 暴落を引き起こし、価格を下げることになります。

Huang氏はまた、StepNのフィットネスコンポーネントがAxie Infinityとの違いであるとも述べた。 「はい、ユーザーは最初は StepN でお金を稼ぐことができますが、時間の経過とともにアクティブになることに慣れ、現金報酬に関係なく歩いたり走ったりするようになります。」

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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Patrick

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「移動して獲得」Solana アプリ StepN は最新の暗号ゲームのトレンドです

StepN は、ユーザーが歩いたり走ったりしてトークンを獲得できるアプリで、12 月の発表以来、プレイして獲得するブロックチェーン ゲーム (GameFi) 分野ですぐによく知られた名前になりました。 StepN の共同創設者である Jerry Huang 氏は最近 TechCrunch に対し、このアプリには現在世界中で 200 万から 300 万の月間アクティブ ユーザーがいると語った。

この数字は、Web2 の大手タイトルが楽しむ数億人のプレイヤーには遠く及びませんが、暗号通貨の分野では、発売から XNUMX か月のゲームとしては重要なマイルストーンです。の市場評価は、 ステップNのネイティブ トークンの GMT はおよそ 860月22日時点でXNUMX億XNUMX万ドル。

StepN は、Huang 氏と彼の共同創設者 Yawn Rong 氏によってオーストラリアのアデレードで設立され、初演を行いました。 10月のソラナハッカソン。トーナメントで 4 位に終わったことで、最初のベータ ユーザー グループを獲得することができました。

2 か月後に正式にリリースされたとき、人々が健康を維持することでお金を稼げるというソフトウェアの噂はすでにブロックチェーン コミュニティ中に広まっていました。派手な広告キャンペーンがないにもかかわらず、 多数のユーザーが登録しました。

StepN は数週間で急速に成長したため、同社は 1 日あたりの登録数を制限する必要がありました。 Huang 氏によると、毎日数万人の新規ユーザーがアプリに参加しています。

連続起業家であるフアン氏とブロックチェーンベンチャーキャピタリストのロン氏は、「経済的に安定していた」ため、最初は自らこの取り組みに資金を提供した。しかし、彼らは9月に、募金活動によって次のような他の貴重な資源がもたらされる可能性があると判断した。 コラボレーションと宣伝。 5月にセコイア・キャピタルなどから100万ドルのシードラウンドを調達する前に、創業者らは40人以上の投資家と会い、ピッチデッキをXNUMX回以上変更した。

黄は言った:

「当時、私たちは製品を持っておらず、多くの投資家は私たちが何をしているのか理解できませんでした。セコイアはそうでした。投資家の質問に答えるプロセスは、製品をその後の状態に改良するのにも役立ちました。」

実際、急速に拡大しているアプリは、 自立した 当面。儲かる 3 日あたりの純利益は 5 ~ XNUMX 万ドル 取引手数料と月額最大100億ドルから。バイナンスはXNUMX月に別の戦略的投資を提供した。

StepN や、Axie Infinity のような他のプレイして獲得するブロックチェーン ゲームが、基本的にゲーム性を加えた金融商品であるという事実が成功の要因であると言う人もいます。

StepN でトークンの獲得とマイレージの記録を開始するには、ユーザーは次のことを行う必要があります。 最初に少なくとも 12 SOL を費やし、 仮想シューズ 600 足の場合、現在の市場レートでおよそ XNUMX ドルです。デジタル シューズは、Solana ネットワークと Binance のスマート チェーン上で動作する非代替トークン (NFT) の形式であるため、後で再販することができますが、カジュアル ゲーマーにとって入場料は依然として重要ではありません。

StepN ユーザーはレベルアップするために、時間をかけて新鮮なキックを集める必要があります。一般的な投資収益率 約XNUMXヶ月かかりますその後、レベル、アクティビティ、StepN トークンの現在の価格に基づいて、毎日最大数千ドルを稼ぎ始めることができます。言い換えれば、このゲームは大きな収益をもたらす可能性を秘めています。

数人のゲームベテランによると、既存の GameFi アプリのゲームプレイのほとんどは「簡単で、何も考えずに済む」そうです。たとえば、Axie Infinity には、単純な戦いを繰り広げる愛らしい塊のような動物が含まれています。その結果、Web2 ゲームの既存企業は GameFi に群がり、業界の品質を回復すると約束しています。

黄氏は断固反対した。 10年前にオーストラリアに移住する前は中国で自身のゲーム事業を運営していたフアン氏は、「トリプルA級のゲームの多くは美観や多額の予算を過度に強調しているが、ゲームプレイに関しては実際にはそれほど目新しいものではない」と語った。

「GameFi の新規参入者の多くは、トリプル A の作品を盲目的に追い求めています。しかし、Web2 でまだ成功していないのであれば、なぜ Web3 に参加するのでしょうか?シンプルに見えるゲームでも、アプリの経済性をどのように設計するかなど、舞台裏ではそれほど単純ではありません。」

持続可能ですか?

他の人も疑問を呈しています 経済的実行可能性 プレイ・トゥ・アーンの。このような収益モデルを維持するには、ユーザーがコインを支払わずにプレイを続けるほどゲームプレイに中毒性があるか、アプリが現金を出金するユーザーに代わって購入する新しいユーザーを引き付け続ける必要があります。批評家の中には、Play-to-Earn をピラミッド詐欺と比較する人もいます。

アクスィー・インフィニティの流星のような上昇が終わりを迎えた。昨年 150 月の 3 億 XNUMX 万ドルの資金調達ラウンドでは、このゲームを開発したベトナムのゲーム スタジオ Sky Mavis の価値は XNUMX 億ドルと評価されました。ただし、そのトークンには、 その価値の80%以上を失った 160月に754ドルでピークに達して以来、その売上高は5億XNUMX万ドルからわずかXNUMX万ドルまで減少した。

米国、日本、ヨーロッパなどの裕福な国の20~40歳のほとんどのStepNユーザーにとって、数千ドルの損失は世界の終わりではありません。フアン氏によると、仮想通貨取引が禁止されている中国のユーザーベースは5%未満だという。 

ただし、Axie Infinity のプレイヤーは以下に集中しています。 発展途上国 フィリピンやベネズエラなどでは、多くの人が貯金のかなりの部分をゲームに賭けており、ゲームは新型コロナウイルスのパンデミックの中で重要な収入源となっている。

StepN は、持続可能性に対して 2 つの側面からのアプローチを提示します。まず、同社は、コインの価格を常に新規ユーザーにとって手頃な価格であるが、既存ユーザーほど安くはならないレベルに保つための価格安定化メカニズムに取り組んでいます。 新しい靴を作る動機がない、つまり、ブロックチェーン上に新しい靴を作成して販売します。

デュアルトークン方式により、価格操作が可能になります。 StepNは、「ユーティリティコイン」GSTの価格が高くなりすぎた場合、ゲーマーに対し「ガバナンスコイン」GMTを燃やして新しいシューズを鋳造するよう促す。その結果、GSTの供給量が増加し、 暴落を引き起こし、価格を下げることになります。

Huang氏はまた、StepNのフィットネスコンポーネントがAxie Infinityとの違いであるとも述べた。 「はい、ユーザーは最初は StepN でお金を稼ぐことができますが、時間の経過とともにアクティブになることに慣れ、現金報酬に関係なく歩いたり走ったりするようになります。」

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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