Muitas pessoas desistem e se estressam ao trabalhar no metaverso

Dezoito pessoas tentaram trabalhar uma semana no metaverso e caiu em fadiga, ansiedade e redução da produtividade no trabalho.

Uma equipe de cientistas da Universidade de Coburg (Alemanha) e da Universidade de Cambridge (Reino Unido) conduziu pesquisas com voluntários 18 que são especialistas que trabalham nas universidades. Eles passarão 35 horas por semana trabalhando, como de costume, depois continue com o mesmo tempo em um ambiente de realidade virtual.

Estresse ao trabalhar no metaverso

No entanto, a duas pessoas desistiram logo após o primeiro dia porque eles sentiu náuseas, enxaquecas e ansiedade. Os 16 restantes continuaram até o final do julgamento.

Os participantes afirmaram que trabalhar com óculos VR é “o pior dos melhores” métodos de trabalho e os seus dois efeitos adversos são a saúde e a produtividade.

Especificamente, ao participar do ambiente virtual, a atuação dos voluntários diminuído em 19%e a pressão da carga de trabalho aumentado em 35% em comparação com uma semana de trabalho no ambiente natural. Além disso, 42% dos participantes ficaram desapontados por não conseguirem concluir seu progresso no prazo ou com baixa qualidade quando estavam no metaverso. Em comparação, este valor no ambiente natural foi apenas 16%.

Os efeitos adversos no metaverso não se limitam à saúde mental. E alguns também têm sérios problemas físicos. Em particular, todos os participantes relataram fadiga ocular, fadiga e náusea frequentes. Uma pessoa mesmo estava com dor de cabeça por mais de três horas após 45 minutos de trabalho. Outros sinta-se menos confortável usando óculos VR.

A equipe reconheceu que não havia preparado os melhores dispositivos de RV durante o estudo. No entanto, os modelos testados custam cerca de US$ 1,000.

Uma pesquisa publicada em abril pela Accenture Financial Services descobriu que até% 71 dos CEOs esperam que as empresas do metaverso tenham um impacto positivo em suas organizações. 42% disseram que a tecnologia seria "transformativo." No entanto, de acordo com a Fortune, os resultados da pesquisa acima mostram que a aplicação do metaverso ao trabalho está muito longe de realmente funcionar.

O Metaverso é uma meta ambiciosa para grandes empresas como Meta ou Microsoft. Em 21 de junho, ambos, juntamente com dezenas de outras organizações e empresas, estabeleceram a Metaverse Standards Organization. No entanto, a lista carece de nomes como Apple, Roblox e Niantic e plataformas emergentes de metaverso baseadas em blockchain, como A Sandbox ou Decentraland.

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem aconselhamento de investimento. Recomendamos que você faça sua própria pesquisa antes de investir.

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Dezoito pessoas tentaram trabalhar uma semana no metaverso e caiu em fadiga, ansiedade e redução da produtividade no trabalho.

Uma equipe de cientistas da Universidade de Coburg (Alemanha) e da Universidade de Cambridge (Reino Unido) conduziu pesquisas com voluntários 18 que são especialistas que trabalham nas universidades. Eles passarão 35 horas por semana trabalhando, como de costume, depois continue com o mesmo tempo em um ambiente de realidade virtual.

Estresse ao trabalhar no metaverso

No entanto, a duas pessoas desistiram logo após o primeiro dia porque eles sentiu náuseas, enxaquecas e ansiedade. Os 16 restantes continuaram até o final do julgamento.

Os participantes afirmaram que trabalhar com óculos VR é “o pior dos melhores” métodos de trabalho e os seus dois efeitos adversos são a saúde e a produtividade.

Especificamente, ao participar do ambiente virtual, a atuação dos voluntários diminuído em 19%e a pressão da carga de trabalho aumentado em 35% em comparação com uma semana de trabalho no ambiente natural. Além disso, 42% dos participantes ficaram desapontados por não conseguirem concluir seu progresso no prazo ou com baixa qualidade quando estavam no metaverso. Em comparação, este valor no ambiente natural foi apenas 16%.

Os efeitos adversos no metaverso não se limitam à saúde mental. E alguns também têm sérios problemas físicos. Em particular, todos os participantes relataram fadiga ocular, fadiga e náusea frequentes. Uma pessoa mesmo estava com dor de cabeça por mais de três horas após 45 minutos de trabalho. Outros sinta-se menos confortável usando óculos VR.

A equipe reconheceu que não havia preparado os melhores dispositivos de RV durante o estudo. No entanto, os modelos testados custam cerca de US$ 1,000.

Uma pesquisa publicada em abril pela Accenture Financial Services descobriu que até% 71 dos CEOs esperam que as empresas do metaverso tenham um impacto positivo em suas organizações. 42% disseram que a tecnologia seria "transformativo." No entanto, de acordo com a Fortune, os resultados da pesquisa acima mostram que a aplicação do metaverso ao trabalho está muito longe de realmente funcionar.

O Metaverso é uma meta ambiciosa para grandes empresas como Meta ou Microsoft. Em 21 de junho, ambos, juntamente com dezenas de outras organizações e empresas, estabeleceram a Metaverse Standards Organization. No entanto, a lista carece de nomes como Apple, Roblox e Niantic e plataformas emergentes de metaverso baseadas em blockchain, como A Sandbox ou Decentraland.

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