As decisões de viagem em 2023 serão influenciadas pela experiência do metaverso
Espera-se que o Metaverso, um dos mais novos sub-criptoecossistemas, ajude os turistas a escolher os destinos que desejam conhecer pessoalmente, à medida que as fronteiras são liberadas após as prolongadas restrições de viagem induzidas pela COVID, de acordo com um novo estudo realizado pela Booking.com.
O popular serviço de viagens online Booking.com conduziu um estudo sobre 24,179 entrevistados em 32 países, e os resultados mostraram que os turistas estão muito interessados em experimentar os destinos digitalmente antes de fazer planos de férias. A Geração Z (45%) e a Geração Millennials (43%), fora do grupo, estavam mais inclinadas a conferir experiências de viagem no metaverso.
43% dos entrevistados, ou quase metade, disseram que utilizariam a realidade virtual para orientar suas decisões. Cerca de 4574 dos membros deste grupo pensam que a visita a novas áreas só deve ser feita por via electrónica.
Além disso, mais de 35% dos entrevistados estão dispostos a passar vários dias no Metaverso para se familiarizar com as configurações fornecidas por locais conhecidos. A Booking.com afirma que tecnologias facilitadoras, como o feedback tátil, melhorariam essa experiência, permitindo aos consumidores desfrutar de praias de areia branca e do sol quente sem sair de casa.
No entanto, 60% dos entrevistados acham que os encontros presenciais ainda superam o que o Metaverso e as tecnologias virtuais têm a oferecer. São Paulo (Brasil), Pondicherry (Índia), Hobart (Austrália) e Bolzano são alguns dos destinos turísticos mais populares para 2023. (Itália).
A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) tentou impedir a aquisição da Activision Blizzard, o que prejudicou severamente os planos da gigante da tecnologia Microsoft de entrar no mercado do Metaverso.
De acordo com o CEO e presidente da Microsoft, Satya Nadella, a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões teria sido “crítica para o desenvolvimento de plataformas de metaverso”. A FTC chamou a atenção para as táticas anticompetitivas da Microsoft, que incluíam a restrição da distribuição de jogos para consoles depois que ela comprou empresas de jogos concorrentes.
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