Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Sob o efeito sobreposto da cooperação entre CZ Voiced VR Metaverse e Jay Chou, Highstreet tornou-se recentemente popular no mercado, então por que Highstreet ganhou tanta atenção do mercado?
Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

O projeto da trilha do metaverso recuperou a atenção sob a recente chamada de CZe o método de marketing para cooperar com gaio Repolho fez Rua alta acompanhar essa onda. De acordo com dados da CoinGecko, o token nativo da Highstreet e Pato Genesis NFT Forever FOMO SquadTodos os preços mínimos da empresa tiveram grandes aumentos.

Autoproclamado “Shopify na rede”, Highstreet é uma plataforma Metaverse focada no comércio que combina compras, jogos, NFTs e marcas tradicionais e de criptomoeda com um MMORPG (RPG online massivamente multiplayer) experiência de jogo.

A acessibilidade do metaverso em jogos, entretenimento, criptomoedas e outros contextos é um grande atrativo para usuários que buscam interagir com outras pessoas que compartilham seus interesses. Esta é uma experiência totalmente nova criada por todos os envolvidos no metaverso, mas também é uma nova maneira de expressar a criatividade.

Highstreet explora essa inventividade e a combina com a crença da comunidade criptográfica de que as interações do mundo real estão rapidamente se misturando com as virtuais. Como a nossa identidade já é parcialmente digital e um tanto tangível, a forma como interagimos com as coisas que possuímos deve refletir isso. Por causa disso, Highstreet está desenvolvendo uma plataforma no centro de encontros híbridos IRL-virtuais para que você possa liderar essa progressão criativa.

High Street foi fundada por Travis Wu e Jenny Guo. O projeto era anteriormente conhecido como Lumière VR, e a LumiereVR é uma empresa fundada em 2015 que tem a tecnologia de realidade virtual como principal conteúdo de negócios. O antecessor da empresa VR e a cooperação com excelentes fabricantes de hardware como a HTC deram à Highstreet uma base técnica para construir no Metaverso.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Como Eixo Infinity, Estrela Atlas, e outros projetos, Highstreet adota o mecanismo de token duplo de ALTO e STREET.

Principais usos do Token ALTO: (1) Staking: os detentores podem apostar LP ou Token único, (2) governança da plataforma: os detentores poderão criar propostas e votos na cadeia, (3) transações no jogo: podem ser usadas para negociar imóveis ou produtos de edição limitada no mercado Highstreet, a quantidade total de token é limitada a 100 milhões (de acordo com dados da CoinMarketCap, o atual Token HIGH tem cerca de 30 milhões em circulação).

STREET Cred é o token do jogo de Rua alta Mundo. O Token não tem suprimento fixo e será devidamente inflado conforme o número de jogadores aumenta e o jogo avança. Os jogadores podem obter o token por meio de atividades como caçar monstros, completar tarefas e caçar tesouros. Os jogadores também podem usar ALTO para comprar STREET Cred, mas apenas comerciantes e jogadores com níveis específicos podem ganhar dinheiro STREET Cred para dentro ALTO.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Atualmente, o Highstreet World consiste em seis áreas exploráveis: Rua alta. Cidades, Binance. Beach, Alpes AVAX, Asteróide 325, Arquipélago Animoca, e. República. Reino.

Os jogadores podem completar tarefas nessas áreas para melhorar seu nível de jogador e profissional. Várias atividades, como compra de casas, batalhas de jogos e domesticação de NFTs de animais de estimação, podem ser realizadas.

O centro do Highstreet World é. Continente Solera. Os recém-chegados que entram no jogo devem completar as duas tarefas de Prova de espírito e Prova de força on Menta fresca Islândia para obter o título de “Explorador” antes de serem elegíveis para entrar no Continente Solera. Atualmente, os jogadores podem fazer login na plataforma do metaverso por meio de PC, telefone celular ou VR.

Na trilha do metaverso, projetos de metaverso com jogos de RV são comuns, mas projetos de metaverso com forte interoperabilidade virtual e real não são comuns. No Highstreet World, o conceito de fluxo de ativos tem uma nova narrativa. Não só os fundos podem fluir entre o mundo virtual e o mundo real, mas as mercadorias também podem fluir entre os dois mundos.

Highstreet integra a experiência de compra entre o virtual e o real. Seus NFTs são emitidos na forma de Phygital (ativos digitais vinculados a produtos do mundo real), também conhecidos como NFTs físico-digitais. Os produtos do jogo são marcas reais que existem na realidade, e os jogadores podem trocar os produtos adquiridos no jogo por produtos físicos ou NFTs.

Para as marcas, este modelo pode transformar produtos existentes em ativos de jogos, impulsionando o marketing da marca; para os jogadores, traz as compras do jogo para o mundo real, confundindo a fronteira entre realidade e virtualidade, e os jogadores também estão convencidos de uma experiência de alto grau, melhorando a sensação de imersão no metaverso.

O ponto chave é o Highstreet Market, que é um mercado onde a Highstreet World pode trocar produtos de edição limitada. Cada item tem um equivalente físico. Os usuários podem não apenas acessá-lo diretamente pelo navegador, mas também participar do metaverso. Telhado da Torre FOMO do Highstreet World entra no mercado. Highstreet Market traz o conceito de DeFi para produtos reais.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Ao usar este mercado, Rua alta mercado usará o Bonding Curve para garantir a liquidez do produto. No mecanismo automático de descoberta de preço, o preço do item irá flutuar a cada compra.

A curva de ligação é semelhante a actuar como criador de mercado automático AMM, assegurando sempre que existe um adversário, pelo que se é especulação ou o comportamento de compra directo da comunidade ou dos fãs irá afectar o preço; ao mesmo tempo, a marca pode personalizar a curva de títulos exclusivos para torná-la íngreme ou plana, a fim de incentivar mais transações ou resgate de produtos offline.

Além disso, Highstreet criou um salão criptográfico VR exclusivo Ciberbar, que preenche a lacuna onde os usuários de criptomoedas estiveram cara a cara. Os jogadores podem se encontrar com potenciais compradores ou vendedores cara a cara em VR em Ciberbar, discuta os termos da transação e conclua a transação.

Mas é preciso ficar claro que a popularidade atual do jogo está relacionada aos efeitos de celebridade. No recente AMA de CZ, Binance está mais disposto a investir em realidade virtual (VR) ou jogos de metaverso. Highstreet se encaixa perfeitamente no mercado que procura uma faixa relacionada ao hype.

Posteriormente, o CEO da Highstreet anunciou no Twitter Space que havia fechado uma parceria com gaio Repolho, o rei da Ásia, que atraiu totalmente a atenção do mercado de Highstreet. No entanto, não importa o tamanho da estrela ou celebridade que apoia o projeto, o efeito de celebridade que ele produz é apenas temporário. O sucesso final do projeto depende da construção dos fundamentos do projeto. fantasma Tenha é um exemplo profundo.

Travis Wu, o fundador e CEO da Highstreet, disse certa vez em uma entrevista que Highstreet é essencialmente um Shopify of MMORPG jogos e várias marcas podem lançar suas próprias lojas virtuais no metaverso que construíram.

Highstreet, que quebra as barreiras entre o mundo real e o mundo virtual, não só tem vantagens em tecnologia de RV líder do setor, mas também tem uma vantagem comercial de ser o pioneiro neste caminho. Como a primeira plataforma do Metaverso centrada nos negócios, podemos esperar atrair mais entidades de grandes marcas para construir o Metaverso diretamente por meio desta plataforma.

AVISO LEGAL: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem aconselhamento de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua própria pesquisa antes de investir.

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Harold

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Sob o efeito sobreposto da cooperação entre CZ Voiced VR Metaverse e Jay Chou, Highstreet tornou-se recentemente popular no mercado, então por que Highstreet ganhou tanta atenção do mercado?
Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

O projeto da trilha do metaverso recuperou a atenção sob a recente chamada de CZe o método de marketing para cooperar com gaio Repolho fez Rua alta acompanhar essa onda. De acordo com dados da CoinGecko, o token nativo da Highstreet e Pato Genesis NFT Forever FOMO SquadTodos os preços mínimos da empresa tiveram grandes aumentos.

Autoproclamado “Shopify na rede”, Highstreet é uma plataforma Metaverse focada no comércio que combina compras, jogos, NFTs e marcas tradicionais e de criptomoeda com um MMORPG (RPG online massivamente multiplayer) experiência de jogo.

A acessibilidade do metaverso em jogos, entretenimento, criptomoedas e outros contextos é um grande atrativo para usuários que buscam interagir com outras pessoas que compartilham seus interesses. Esta é uma experiência totalmente nova criada por todos os envolvidos no metaverso, mas também é uma nova maneira de expressar a criatividade.

Highstreet explora essa inventividade e a combina com a crença da comunidade criptográfica de que as interações do mundo real estão rapidamente se misturando com as virtuais. Como a nossa identidade já é parcialmente digital e um tanto tangível, a forma como interagimos com as coisas que possuímos deve refletir isso. Por causa disso, Highstreet está desenvolvendo uma plataforma no centro de encontros híbridos IRL-virtuais para que você possa liderar essa progressão criativa.

High Street foi fundada por Travis Wu e Jenny Guo. O projeto era anteriormente conhecido como Lumière VR, e a LumiereVR é uma empresa fundada em 2015 que tem a tecnologia de realidade virtual como principal conteúdo de negócios. O antecessor da empresa VR e a cooperação com excelentes fabricantes de hardware como a HTC deram à Highstreet uma base técnica para construir no Metaverso.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Como Eixo Infinity, Estrela Atlas, e outros projetos, Highstreet adota o mecanismo de token duplo de ALTO e STREET.

Principais usos do Token ALTO: (1) Staking: os detentores podem apostar LP ou Token único, (2) governança da plataforma: os detentores poderão criar propostas e votos na cadeia, (3) transações no jogo: podem ser usadas para negociar imóveis ou produtos de edição limitada no mercado Highstreet, a quantidade total de token é limitada a 100 milhões (de acordo com dados da CoinMarketCap, o atual Token HIGH tem cerca de 30 milhões em circulação).

STREET Cred é o token do jogo de Rua alta Mundo. O Token não tem suprimento fixo e será devidamente inflado conforme o número de jogadores aumenta e o jogo avança. Os jogadores podem obter o token por meio de atividades como caçar monstros, completar tarefas e caçar tesouros. Os jogadores também podem usar ALTO para comprar STREET Cred, mas apenas comerciantes e jogadores com níveis específicos podem ganhar dinheiro STREET Cred para dentro ALTO.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Atualmente, o Highstreet World consiste em seis áreas exploráveis: Rua alta. Cidades, Binance. Beach, Alpes AVAX, Asteróide 325, Arquipélago Animoca, e. República. Reino.

Os jogadores podem completar tarefas nessas áreas para melhorar seu nível de jogador e profissional. Várias atividades, como compra de casas, batalhas de jogos e domesticação de NFTs de animais de estimação, podem ser realizadas.

O centro do Highstreet World é. Continente Solera. Os recém-chegados que entram no jogo devem completar as duas tarefas de Prova de espírito e Prova de força on Menta fresca Islândia para obter o título de “Explorador” antes de serem elegíveis para entrar no Continente Solera. Atualmente, os jogadores podem fazer login na plataforma do metaverso por meio de PC, telefone celular ou VR.

Na trilha do metaverso, projetos de metaverso com jogos de RV são comuns, mas projetos de metaverso com forte interoperabilidade virtual e real não são comuns. No Highstreet World, o conceito de fluxo de ativos tem uma nova narrativa. Não só os fundos podem fluir entre o mundo virtual e o mundo real, mas as mercadorias também podem fluir entre os dois mundos.

Highstreet integra a experiência de compra entre o virtual e o real. Seus NFTs são emitidos na forma de Phygital (ativos digitais vinculados a produtos do mundo real), também conhecidos como NFTs físico-digitais. Os produtos do jogo são marcas reais que existem na realidade, e os jogadores podem trocar os produtos adquiridos no jogo por produtos físicos ou NFTs.

Para as marcas, este modelo pode transformar produtos existentes em ativos de jogos, impulsionando o marketing da marca; para os jogadores, traz as compras do jogo para o mundo real, confundindo a fronteira entre realidade e virtualidade, e os jogadores também estão convencidos de uma experiência de alto grau, melhorando a sensação de imersão no metaverso.

O ponto chave é o Highstreet Market, que é um mercado onde a Highstreet World pode trocar produtos de edição limitada. Cada item tem um equivalente físico. Os usuários podem não apenas acessá-lo diretamente pelo navegador, mas também participar do metaverso. Telhado da Torre FOMO do Highstreet World entra no mercado. Highstreet Market traz o conceito de DeFi para produtos reais.

Análise do projeto Highstreet: promova a experiência, criando um entretenimento totalmente novo

Ao usar este mercado, Rua alta mercado usará o Bonding Curve para garantir a liquidez do produto. No mecanismo automático de descoberta de preço, o preço do item irá flutuar a cada compra.

A curva de ligação é semelhante a actuar como criador de mercado automático AMM, assegurando sempre que existe um adversário, pelo que se é especulação ou o comportamento de compra directo da comunidade ou dos fãs irá afectar o preço; ao mesmo tempo, a marca pode personalizar a curva de títulos exclusivos para torná-la íngreme ou plana, a fim de incentivar mais transações ou resgate de produtos offline.

Além disso, Highstreet criou um salão criptográfico VR exclusivo Ciberbar, que preenche a lacuna onde os usuários de criptomoedas estiveram cara a cara. Os jogadores podem se encontrar com potenciais compradores ou vendedores cara a cara em VR em Ciberbar, discuta os termos da transação e conclua a transação.

Mas é preciso ficar claro que a popularidade atual do jogo está relacionada aos efeitos de celebridade. No recente AMA de CZ, Binance está mais disposto a investir em realidade virtual (VR) ou jogos de metaverso. Highstreet se encaixa perfeitamente no mercado que procura uma faixa relacionada ao hype.

Posteriormente, o CEO da Highstreet anunciou no Twitter Space que havia fechado uma parceria com gaio Repolho, o rei da Ásia, que atraiu totalmente a atenção do mercado de Highstreet. No entanto, não importa o tamanho da estrela ou celebridade que apoia o projeto, o efeito de celebridade que ele produz é apenas temporário. O sucesso final do projeto depende da construção dos fundamentos do projeto. fantasma Tenha é um exemplo profundo.

Travis Wu, o fundador e CEO da Highstreet, disse certa vez em uma entrevista que Highstreet é essencialmente um Shopify of MMORPG jogos e várias marcas podem lançar suas próprias lojas virtuais no metaverso que construíram.

Highstreet, que quebra as barreiras entre o mundo real e o mundo virtual, não só tem vantagens em tecnologia de RV líder do setor, mas também tem uma vantagem comercial de ser o pioneiro neste caminho. Como a primeira plataforma do Metaverso centrada nos negócios, podemos esperar atrair mais entidades de grandes marcas para construir o Metaverso diretamente por meio desta plataforma.

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