Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Pontos chave:

  • A Game Space está mudando de estratégia e encontrando uma grande oportunidade para focar no GameFi casual.
  • A combinação de uma série de GameFi regulares forma um ecossistema eficiente, semelhante ao efeito “lego” no DeFi.
  • No primeiro trimestre de 2023, a Game Space planeja lançar mais de 10 minijogos populares da GameFi e expandir para 20 jogos no segundo trimestre.
No contexto da profunda baixa do mercado de criptografia, embora a trilha GameFi tenha sofrido pesadas perdas, o mercado de jogos em cadeia ainda é um dos segmentos de mercado de crescimento mais rápido na indústria Web3, e o número de carteiras independentes que estão ativas diariamente pode chegar a 800,000 em alguns períodos.
Há poucos dias, a Game Space organizou a primeira turnê do setor. Com o apoio de Spinterlands, ImmutableX e Big Time, o evento recebeu apenas 200,000 mil retuítes interativos no Twitter. Em uma semana, quase 20,000 jogadores de blockchain participaram e atraíram fãs. A âncora do jogo em cadeia de um milhão de níveis, Sky Vee e outros, participaram da transmissão ao vivo da competição.
Depois que o GameFi V1.0, representado pelo Axie Infinity, desapareceu do cenário histórico, o GameFi de grande escala de nível AAA se tornou a expectativa mais popular da indústria. As pessoas esperam que os jogos em cadeia de alto nível entrem no mercado para resolver o problema de que os primeiros jogos em cadeia Play-to-Earn não são divertidos. No entanto, já se passou um ano desde o surgimento da primeira geração de jogos em cadeia; por que o GameFi de nível AAA raramente chega?
Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Por que AAA GameFi é difícil de conseguir

Embora os usuários da rede ainda estejam entusiasmados com os jogos da rede de alto nível, desde o surgimento da GameFi, Jogos em cadeia em grande escala de nível AAA tenho chamado continuamente, há muitos trovões e pouca chuva. Muitos fabricantes de jogos tradicionais, incluindo Zynga e Ubisoft, fizeram anúncios de alto nível para entrar Web3 e jogo fi, mas eles não são vistos há muito tempo.

A razão é que Michael Cameron, CEO da Game Space, que já incubou o primeiro Jogo em cadeia MMORPG de nível AAA “Bless Global”, disse que, em primeiro lugar, o limite para a criação de um jogo em cadeia de nível AAA é extremamente alto, e apenas equipes com um valor de financiamento superior a 50 milhões de dólares americanos mal conseguem se espremer nesta fila. Além disso, o longo ciclo de I&D, a dificuldade em realizar dinheiro e o efeito do mercado em baixa são as principais razões.

A equipe de Michael certa vez lançou o primeiro GameFi como serviço (GaaS), na esperança de resolver os problemas de alto limite de participação para os primeiros usuários do GameFi e transações de circuito fechado, fornecendo soluções rápidas de reforma da cadeia para fabricantes de jogos tradicionais. No entanto, sob o mercado baixista, a indústria GameFi como um todo sofreu com a frieza, o que retardou a entrada de fabricantes de jogos tradicionais, e não houve novos jogos explosivos na indústria.

Enquanto procurava ajustes, um experimento acidental abriu um mundo totalmente novo para Michael – o casual GameFi, que é a modificação em cadeia dos jogos casuais.

O jogo grande não está funcionando, mas o jogo pequeno está realmente contra-atacando?

Para promover o jogo fi SDK, a Game Space desenvolveu revisões em cadeia de minijogos clássicos, como Mesclar pássaro em 2022, como um projeto modelo para mostrar aos fabricantes de jogos como concluir a transformação da cadeia em 7 dias. Este pequeno movimento trouxe inadvertidamente quase 20,000 fãs ao seu Twitter oficial. A reforma em cadeia dos pequenos jogos reativou o interesse dos antigos fãs e eles começaram a inundar a plataforma Game Space.

Desde então, a Game Space lançou o jogo explosivo em cadeia “Goat! Cabra!" baseado na clássica jogabilidade match-3. Na primeira semana de seu lançamento, "Cabra! Cabra!" lançou atividades de distribuição online com mais de 50 DAOs e instituições em várias regiões do mundo, como BitKeep, Nawarat e Metagaláxia, e desencadeou um clímax na Índia, o Filipinas, Vietnã, e outros países.

"Cabra! Cabra!" é baseado na jogabilidade clássica de match-3, adicionando avatares NFT clássicos com um metaverso forte e estilo Web3 como elementos de jogo. O jogo não requer habilidades operacionais complexas e não precisa compreender o design complexo de modelos econômicos. Quer se trate do limite de entrada do jogo ou do conteúdo do jogo e da interação operacional, é o mais simples possível.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Além de divertido, os jogadores podem obter caixas cegas de diversas raridades, como ouro, prata e latão, após passar de nível. Caixas cegas podem ser vendidas no NFT Marketplace, e também há oportunidades para emitir USDT e Mesclar Bird NFTs de diferentes níveis.

O incentivo aleatório introduzido pela caixa cega estimulou muito o entusiasmo dos usuários em participar. De acordo com dados do Twitter, “Cabra! Cabra!" completou mais de 6 milhões de rodadas no total, produziu mais de 2 milhões de caixas cegas, emitido 1.5 milhão de NFTs Merge Bird, e criou um único registro histórico casual de GameFi (modificação de pequena cadeia de jogos).

A popularidade inesperada de “Goat! Cabra!" deu a Michael muita inspiração. Ele rapidamente percebeu que a jogabilidade proporcionada pelos minijogos populares era significativamente maior do que a dos minijogos. Jogue para Ganhar jogos para fazer ouro, tornando o blockchain o primeiro jogo com alta jogabilidade, alta aderência e baixo custo.

Michael começou a correr atrás da vitória em jogos pequenos e lançou “Magic Pot” e “MythMania” um após o outro. Entre eles, “Magic Pot” consumiu mais de 1 milhão de Merge Bird NFTs, que é o maior cenário de consumo de ativos no GameFi casual.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

No “MythMania”, por meio de pagamento, o incentivo da blind box pode ampliar a receita em 10 vezes, o que faz com que toda a plataforma tenha lucratividade contínua. Especialmente no caso de a plataforma ainda não ter emitido tokens para incentivos aos utilizadores, atingir o ponto de equilíbrio e manter o crescimento é particularmente raro num mercado em baixa.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Por que o GameFi casual pode contrariar a tendência

Segundo as estatísticas, os minijogos têm mais de 4 bilhões de usuários no mercado global, e o mercado de jogos casuais ultrapassará $ 500 milhões somente em 2022. Historicamente, os jogos pequenos sempre tiveram grande força.

O seu ciclo de desenvolvimento é curto e difícil, e o modelo económico é relativamente fácil de conceber. O número de usuários de minijogos chega a 77%, e os usuários ativos mensais excedem 1 bilhões. No entanto, eles são frequentemente ignorados pelo mercado convencional.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Michael acredita que o sucesso do Game Space no layout do GameFi casual se deve principalmente aos seguintes motivos:

Um é fácil de usar Clique para jogar é flexível e capaz de atender às necessidades de entretenimento fragmentado, fazendo com que jogos leves atraiam uma quantidade considerável de escala e aderência do usuário.

Comparado com jogos de nível AAA que exigem operações complicadas, como login e predefinições de conta, esta é a característica e vantagem do próprio GameFi casual. O SDK GaaS da Game Space permite que os usuários façam login com contas Web2 tradicionais, como contas Google e Apple, sem comprar nenhum ingresso, o que reduz bastante o limite para os usuários participarem de jogos blockchain.

A segunda é selecionar produtos populares. De “Mesclar Pássaro” a “Cabra! Cabra!" para “Melon Fusion”, Michael insistiu em transformar os minijogos atuais ou outrora populares em GameFi casual.

O terceiro é a capacidade de produção eficiente. Michael disse que, com base no SDK GaaS da Game Space, todas as transformações casuais da GameFi são atualmente concluídas em 7 dias, o que é uma razão importante pela qual sua equipe pode continuar a caçar pontos de acesso de mercado e alcançar avanços.

Santosh, um usuário fiel do Game Space, disse:

“Antes, eu passava de 1 a 2 horas no Voodoo (uma plataforma tradicional de minijogos Web2), depois de baixar o Game Space não joguei nenhum jogo de outras plataformas porque ele contém todos os meus minijogos favoritos. Fora isso, também posso ganhar recompensas diariamente. Os minijogos são realmente uma ótima maneira de passar o tempo e são amigáveis ​​para todos.”muitas vezes ganham dinheiro. “

O “efeito bloco de construção” causado pelo GameFi casual

Além dos minijogos simples e divertidos, Santhosh elogiou muito a “combinabilidade” de diversos jogos no Game Space. Ele disse:

“Passo 2 a 3 horas por dia em“ Cabra! Cabra!" Caixa cega, depois aberta dez vezes em “MythMania”, normalmente consigo 10 USDT e 10 ~ 20 Bird nível 1. Em seguida, sintetizo Bird NFT nível 20 em “Merge Bird” e finalmente concluo a fundição em “Magic Pot”. Ainda pode haver uma chance de obter 1~10 USDT aqui. Embora haja uma taxa para abrir a caixa cega, você basicamente pode recuperá-la.”

Na descrição de Santhosh, a combinação de vários GameFis casuais parece trazer uma jogabilidade mais rica do que um único jogo grande. Esse efeito químico provocado pela combinação de aplicações também é a razão pela qual o DeFi explodiu na última rodada do mercado altista.

Por exemplo, o Uniswap desenvolveu o protocolo subjacente do mecanismo AMM, que pode ser usado em várias plataformas de empréstimo, como Curve, e em projetos de pool inteligente, como YFI, para agregar a receita de vários acordos de empréstimo. Cada projeto tem apenas alguns ou dezenas de desenvolvedores, mas os blocos de construção formados por vários projetos constituem todo o enorme formato DeFi.

O efeito de bloco de construção é totalmente refletido no GameFi casual do Game Space: ao lançar uma série de GameFi casual para formar uma matriz, cada GameFi casual tem um conjunto de cenários independentes de produção e consumo, e o USDT, adereços de jogo, NFT e intercomunicação e conversões como Game Points (GP) formam uma superposição eficaz, e os ativos obtidos podem ser usados ​​para jogar outros jogos a qualquer momento.

Por exemplo, a caixa cega obtida em “Cabra! Cabra!" pode ser usado em “MythMania”. O Merge Bird NFT emitido pode ser usado em “Merge Bird” novamente.

A combinação de múltiplos jogos não só permite sobrepor a jogabilidade, mas também torna o modelo económico de todo o sistema mais robusto, evitando o curto ciclo de vida de um único jogo na era Play-to-Earn.

Game Space lançará “Galaxy Project”

Em 2023, Michael, que acidentalmente “esbarrou” no começo ideal, não escondeu suas ambições turbulentas.

Após a verificação bem-sucedida do modelo GameFi casual, ele planeja expandir o GameFi casual para mais de Modelos 10 no primeiro trimestre de 1 e expandir ainda mais para 2023 modelos no segundo trimestre. Em sua opinião, cada vez que um GameFi boutique casual é adicionado, a jogabilidade trazida pela plataforma aos usuários aumentará exponencialmente.

A Game Space está atualmente prestes a ultrapassar a marca de 100,000 seguidores no Twitter. Ele prevê que, por meio da estratégia casual GameFi, o acúmulo de 1 milhão de usuários será concluído neste ano, o que se preparará para o crescimento explosivo do mercado altista em 2024.

Além do GameFi casual desenvolvido por ele mesmo, Michael planeja abrir ainda mais os recursos da plataforma. No próximo projeto Galaxy, o Game Space convidará mais pequenas equipes de desenvolvimento de jogos para acessar rapidamente a plataforma para trazer uma jogabilidade mais atualizada e reunir os dividendos de crescimento do GameFi casual.

Os produtos de jogos que se juntam ao “Projeto Galaxy” ainda precisam ser profissionais e refinados, novos e clássicos e, ao mesmo tempo, precisam de uma experiência de jogo tranquila e popularidade suficiente. Ele também trabalhará com parceiros para explorar jogos sociais voltados para o futuro e explorar o Social GameFi em combinação com o DID.

Michael disse que o que mais o entusiasmou foi que a equipe apresentou um novo slogan – deixar a Web3 feliz por mais uma hora todos os dias. Esta é a fonte de força para seus esforços incessantes.

AVISO LEGAL: As informações contidas neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua pesquisa antes de investir.

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Harold

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Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Pontos chave:

  • A Game Space está mudando de estratégia e encontrando uma grande oportunidade para focar no GameFi casual.
  • A combinação de uma série de GameFi regulares forma um ecossistema eficiente, semelhante ao efeito “lego” no DeFi.
  • No primeiro trimestre de 2023, a Game Space planeja lançar mais de 10 minijogos populares da GameFi e expandir para 20 jogos no segundo trimestre.
No contexto da profunda baixa do mercado de criptografia, embora a trilha GameFi tenha sofrido pesadas perdas, o mercado de jogos em cadeia ainda é um dos segmentos de mercado de crescimento mais rápido na indústria Web3, e o número de carteiras independentes que estão ativas diariamente pode chegar a 800,000 em alguns períodos.
Há poucos dias, a Game Space organizou a primeira turnê do setor. Com o apoio de Spinterlands, ImmutableX e Big Time, o evento recebeu apenas 200,000 mil retuítes interativos no Twitter. Em uma semana, quase 20,000 jogadores de blockchain participaram e atraíram fãs. A âncora do jogo em cadeia de um milhão de níveis, Sky Vee e outros, participaram da transmissão ao vivo da competição.
Depois que o GameFi V1.0, representado pelo Axie Infinity, desapareceu do cenário histórico, o GameFi de grande escala de nível AAA se tornou a expectativa mais popular da indústria. As pessoas esperam que os jogos em cadeia de alto nível entrem no mercado para resolver o problema de que os primeiros jogos em cadeia Play-to-Earn não são divertidos. No entanto, já se passou um ano desde o surgimento da primeira geração de jogos em cadeia; por que o GameFi de nível AAA raramente chega?
Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Por que AAA GameFi é difícil de conseguir

Embora os usuários da rede ainda estejam entusiasmados com os jogos da rede de alto nível, desde o surgimento da GameFi, Jogos em cadeia em grande escala de nível AAA tenho chamado continuamente, há muitos trovões e pouca chuva. Muitos fabricantes de jogos tradicionais, incluindo Zynga e Ubisoft, fizeram anúncios de alto nível para entrar Web3 e jogo fi, mas eles não são vistos há muito tempo.

A razão é que Michael Cameron, CEO da Game Space, que já incubou o primeiro Jogo em cadeia MMORPG de nível AAA “Bless Global”, disse que, em primeiro lugar, o limite para a criação de um jogo em cadeia de nível AAA é extremamente alto, e apenas equipes com um valor de financiamento superior a 50 milhões de dólares americanos mal conseguem se espremer nesta fila. Além disso, o longo ciclo de I&D, a dificuldade em realizar dinheiro e o efeito do mercado em baixa são as principais razões.

A equipe de Michael certa vez lançou o primeiro GameFi como serviço (GaaS), na esperança de resolver os problemas de alto limite de participação para os primeiros usuários do GameFi e transações de circuito fechado, fornecendo soluções rápidas de reforma da cadeia para fabricantes de jogos tradicionais. No entanto, sob o mercado baixista, a indústria GameFi como um todo sofreu com a frieza, o que retardou a entrada de fabricantes de jogos tradicionais, e não houve novos jogos explosivos na indústria.

Enquanto procurava ajustes, um experimento acidental abriu um mundo totalmente novo para Michael – o casual GameFi, que é a modificação em cadeia dos jogos casuais.

O jogo grande não está funcionando, mas o jogo pequeno está realmente contra-atacando?

Para promover o jogo fi SDK, a Game Space desenvolveu revisões em cadeia de minijogos clássicos, como Mesclar pássaro em 2022, como um projeto modelo para mostrar aos fabricantes de jogos como concluir a transformação da cadeia em 7 dias. Este pequeno movimento trouxe inadvertidamente quase 20,000 fãs ao seu Twitter oficial. A reforma em cadeia dos pequenos jogos reativou o interesse dos antigos fãs e eles começaram a inundar a plataforma Game Space.

Desde então, a Game Space lançou o jogo explosivo em cadeia “Goat! Cabra!" baseado na clássica jogabilidade match-3. Na primeira semana de seu lançamento, "Cabra! Cabra!" lançou atividades de distribuição online com mais de 50 DAOs e instituições em várias regiões do mundo, como BitKeep, Nawarat e Metagaláxia, e desencadeou um clímax na Índia, o Filipinas, Vietnã, e outros países.

"Cabra! Cabra!" é baseado na jogabilidade clássica de match-3, adicionando avatares NFT clássicos com um metaverso forte e estilo Web3 como elementos de jogo. O jogo não requer habilidades operacionais complexas e não precisa compreender o design complexo de modelos econômicos. Quer se trate do limite de entrada do jogo ou do conteúdo do jogo e da interação operacional, é o mais simples possível.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Além de divertido, os jogadores podem obter caixas cegas de diversas raridades, como ouro, prata e latão, após passar de nível. Caixas cegas podem ser vendidas no NFT Marketplace, e também há oportunidades para emitir USDT e Mesclar Bird NFTs de diferentes níveis.

O incentivo aleatório introduzido pela caixa cega estimulou muito o entusiasmo dos usuários em participar. De acordo com dados do Twitter, “Cabra! Cabra!" completou mais de 6 milhões de rodadas no total, produziu mais de 2 milhões de caixas cegas, emitido 1.5 milhão de NFTs Merge Bird, e criou um único registro histórico casual de GameFi (modificação de pequena cadeia de jogos).

A popularidade inesperada de “Goat! Cabra!" deu a Michael muita inspiração. Ele rapidamente percebeu que a jogabilidade proporcionada pelos minijogos populares era significativamente maior do que a dos minijogos. Jogue para Ganhar jogos para fazer ouro, tornando o blockchain o primeiro jogo com alta jogabilidade, alta aderência e baixo custo.

Michael começou a correr atrás da vitória em jogos pequenos e lançou “Magic Pot” e “MythMania” um após o outro. Entre eles, “Magic Pot” consumiu mais de 1 milhão de Merge Bird NFTs, que é o maior cenário de consumo de ativos no GameFi casual.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

No “MythMania”, por meio de pagamento, o incentivo da blind box pode ampliar a receita em 10 vezes, o que faz com que toda a plataforma tenha lucratividade contínua. Especialmente no caso de a plataforma ainda não ter emitido tokens para incentivos aos utilizadores, atingir o ponto de equilíbrio e manter o crescimento é particularmente raro num mercado em baixa.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Por que o GameFi casual pode contrariar a tendência

Segundo as estatísticas, os minijogos têm mais de 4 bilhões de usuários no mercado global, e o mercado de jogos casuais ultrapassará $ 500 milhões somente em 2022. Historicamente, os jogos pequenos sempre tiveram grande força.

O seu ciclo de desenvolvimento é curto e difícil, e o modelo económico é relativamente fácil de conceber. O número de usuários de minijogos chega a 77%, e os usuários ativos mensais excedem 1 bilhões. No entanto, eles são frequentemente ignorados pelo mercado convencional.

Casual GameFi pode se tornar uma tendência quente, Game Space lançará o Galaxy Plan

Michael acredita que o sucesso do Game Space no layout do GameFi casual se deve principalmente aos seguintes motivos:

Um é fácil de usar Clique para jogar é flexível e capaz de atender às necessidades de entretenimento fragmentado, fazendo com que jogos leves atraiam uma quantidade considerável de escala e aderência do usuário.

Comparado com jogos de nível AAA que exigem operações complicadas, como login e predefinições de conta, esta é a característica e vantagem do próprio GameFi casual. O SDK GaaS da Game Space permite que os usuários façam login com contas Web2 tradicionais, como contas Google e Apple, sem comprar nenhum ingresso, o que reduz bastante o limite para os usuários participarem de jogos blockchain.

A segunda é selecionar produtos populares. De “Mesclar Pássaro” a “Cabra! Cabra!" para “Melon Fusion”, Michael insistiu em transformar os minijogos atuais ou outrora populares em GameFi casual.

O terceiro é a capacidade de produção eficiente. Michael disse que, com base no SDK GaaS da Game Space, todas as transformações casuais da GameFi são atualmente concluídas em 7 dias, o que é uma razão importante pela qual sua equipe pode continuar a caçar pontos de acesso de mercado e alcançar avanços.

Santosh, um usuário fiel do Game Space, disse:

“Antes, eu passava de 1 a 2 horas no Voodoo (uma plataforma tradicional de minijogos Web2), depois de baixar o Game Space não joguei nenhum jogo de outras plataformas porque ele contém todos os meus minijogos favoritos. Fora isso, também posso ganhar recompensas diariamente. Os minijogos são realmente uma ótima maneira de passar o tempo e são amigáveis ​​para todos.”muitas vezes ganham dinheiro. “

O “efeito bloco de construção” causado pelo GameFi casual

Além dos minijogos simples e divertidos, Santhosh elogiou muito a “combinabilidade” de diversos jogos no Game Space. Ele disse:

“Passo 2 a 3 horas por dia em“ Cabra! Cabra!" Caixa cega, depois aberta dez vezes em “MythMania”, normalmente consigo 10 USDT e 10 ~ 20 Bird nível 1. Em seguida, sintetizo Bird NFT nível 20 em “Merge Bird” e finalmente concluo a fundição em “Magic Pot”. Ainda pode haver uma chance de obter 1~10 USDT aqui. Embora haja uma taxa para abrir a caixa cega, você basicamente pode recuperá-la.”

Na descrição de Santhosh, a combinação de vários GameFis casuais parece trazer uma jogabilidade mais rica do que um único jogo grande. Esse efeito químico provocado pela combinação de aplicações também é a razão pela qual o DeFi explodiu na última rodada do mercado altista.

Por exemplo, o Uniswap desenvolveu o protocolo subjacente do mecanismo AMM, que pode ser usado em várias plataformas de empréstimo, como Curve, e em projetos de pool inteligente, como YFI, para agregar a receita de vários acordos de empréstimo. Cada projeto tem apenas alguns ou dezenas de desenvolvedores, mas os blocos de construção formados por vários projetos constituem todo o enorme formato DeFi.

O efeito de bloco de construção é totalmente refletido no GameFi casual do Game Space: ao lançar uma série de GameFi casual para formar uma matriz, cada GameFi casual tem um conjunto de cenários independentes de produção e consumo, e o USDT, adereços de jogo, NFT e intercomunicação e conversões como Game Points (GP) formam uma superposição eficaz, e os ativos obtidos podem ser usados ​​para jogar outros jogos a qualquer momento.

Por exemplo, a caixa cega obtida em “Cabra! Cabra!" pode ser usado em “MythMania”. O Merge Bird NFT emitido pode ser usado em “Merge Bird” novamente.

A combinação de múltiplos jogos não só permite sobrepor a jogabilidade, mas também torna o modelo económico de todo o sistema mais robusto, evitando o curto ciclo de vida de um único jogo na era Play-to-Earn.

Game Space lançará “Galaxy Project”

Em 2023, Michael, que acidentalmente “esbarrou” no começo ideal, não escondeu suas ambições turbulentas.

Após a verificação bem-sucedida do modelo GameFi casual, ele planeja expandir o GameFi casual para mais de Modelos 10 no primeiro trimestre de 1 e expandir ainda mais para 2023 modelos no segundo trimestre. Em sua opinião, cada vez que um GameFi boutique casual é adicionado, a jogabilidade trazida pela plataforma aos usuários aumentará exponencialmente.

A Game Space está atualmente prestes a ultrapassar a marca de 100,000 seguidores no Twitter. Ele prevê que, por meio da estratégia casual GameFi, o acúmulo de 1 milhão de usuários será concluído neste ano, o que se preparará para o crescimento explosivo do mercado altista em 2024.

Além do GameFi casual desenvolvido por ele mesmo, Michael planeja abrir ainda mais os recursos da plataforma. No próximo projeto Galaxy, o Game Space convidará mais pequenas equipes de desenvolvimento de jogos para acessar rapidamente a plataforma para trazer uma jogabilidade mais atualizada e reunir os dividendos de crescimento do GameFi casual.

Os produtos de jogos que se juntam ao “Projeto Galaxy” ainda precisam ser profissionais e refinados, novos e clássicos e, ao mesmo tempo, precisam de uma experiência de jogo tranquila e popularidade suficiente. Ele também trabalhará com parceiros para explorar jogos sociais voltados para o futuro e explorar o Social GameFi em combinação com o DID.

Michael disse que o que mais o entusiasmou foi que a equipe apresentou um novo slogan – deixar a Web3 feliz por mais uma hora todos os dias. Esta é a fonte de força para seus esforços incessantes.

AVISO LEGAL: As informações contidas neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua pesquisa antes de investir.

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