Governo coreano “diga não” ao jogo P2E, solicitado a removê-lo do Google Play e da App Store

O governo sul-coreano bloqueou o lançamento de jogos Play-to-Earn (P2E) e pediu a remoção dos jogos existentes do Google Play e da Apple Loja de aplicativos.

Os jogos P2E tornaram-se populares na indústria de criptografia, onde os jogadores devem primeiro comprar peças do jogo na forma de NFTs para jogar e receber recompensas. No entanto, prêmios de jogos de vários dólares ou mais são proibidos na Coreia do Sul.

Governo coreano

Ontem o Comité de Gestão do Jogo (GMC) do Ministério da Cultura, Desporto e Turismo deste país inquérito Grandes lojas de aplicativos bloqueiam qualquer jogo que exija compra no aplicativo antes de jogar.

Para conter a disseminação de programas especulativos de monetização, a GMC impediu o avanço dos desenvolvedores de jogos P2E no país, listando-os nas lojas de aplicativos móveis mais populares.

Embora este seja um desenvolvimento novo, os desenvolvedores de jogos sul-coreanos tiveram que enfrentar batalhas legais desde abril para exibir jogos P2E em lojas de aplicativos nacionais. O principal problema é que alguns aplicativos de jogos não conseguem obter a classificação vitalícia necessária para serem listados na App Store.

Os prêmios ganhos ao jogar jogos na Coreia do Sul não podem exceder KRW 10,000 (US$ 8.42) de uma só vez.

Governo coreano

O mercado NFT coreano e o jogo P2E ‘Fivestars for Klaytn’ foram inicialmente banidos das lojas de aplicativos nacionais porque havia um critério de avaliação insatisfeito, mas a equipe por trás dele venceu a quadra em junho e o jogo foi listado. Espera-se que a decisão final sobre o status legal estabeleça um precedente legal para outros jogos P2E, como Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.

A postura da GMC tem conotações negativas para todos os aplicativos de jogos P2E, incluindo o conjunto de aplicativos que o DappRadar diz estar associado aos dois jogos mais populares até o momento: Axie Infinity e Splinterlands.

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O governo sul-coreano bloqueou o lançamento de jogos Play-to-Earn (P2E) e pediu a remoção dos jogos existentes do Google Play e da Apple Loja de aplicativos.

Os jogos P2E tornaram-se populares na indústria de criptografia, onde os jogadores devem primeiro comprar peças do jogo na forma de NFTs para jogar e receber recompensas. No entanto, prêmios de jogos de vários dólares ou mais são proibidos na Coreia do Sul.

Governo coreano

Ontem o Comité de Gestão do Jogo (GMC) do Ministério da Cultura, Desporto e Turismo deste país inquérito Grandes lojas de aplicativos bloqueiam qualquer jogo que exija compra no aplicativo antes de jogar.

Para conter a disseminação de programas especulativos de monetização, a GMC impediu o avanço dos desenvolvedores de jogos P2E no país, listando-os nas lojas de aplicativos móveis mais populares.

Embora este seja um desenvolvimento novo, os desenvolvedores de jogos sul-coreanos tiveram que enfrentar batalhas legais desde abril para exibir jogos P2E em lojas de aplicativos nacionais. O principal problema é que alguns aplicativos de jogos não conseguem obter a classificação vitalícia necessária para serem listados na App Store.

Os prêmios ganhos ao jogar jogos na Coreia do Sul não podem exceder KRW 10,000 (US$ 8.42) de uma só vez.

Governo coreano

O mercado NFT coreano e o jogo P2E ‘Fivestars for Klaytn’ foram inicialmente banidos das lojas de aplicativos nacionais porque havia um critério de avaliação insatisfeito, mas a equipe por trás dele venceu a quadra em junho e o jogo foi listado. Espera-se que a decisão final sobre o status legal estabeleça um precedente legal para outros jogos P2E, como Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.

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